Difference between revisions of "Medicating Melody/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(5 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 10: Line 10:
 
{{Quotation|'''Der Medic'''|Dankeschön, dankeschön...|sound=Medic_positivevocalization06_de.wav}}
 
{{Quotation|'''Der Medic'''|Dankeschön, dankeschön...|sound=Medic_positivevocalization06_de.wav}}
  
Mit dem [[Amputator/de|Amputator]] ausgerüstet, kann der Medic eine '''Melodie''' spielen, die alle Kameraden in der Nähe [[healing/de|heilt]]. Dabei entsteht ein Leuchten in den Farben des jeweiligen Teams. Dieser Verspottungs-Angriff fügt keine Prozente zur [[ÜberCharge/de|Überheilung]]rate hinzu, heilt keine verkleideten oder getarnten [[Spy/de|Spys]], und verursacht keine [[overheal/de|Überheilung]].   
+
Mit dem ausgerüsteten [[Amputator/de|Amputator]] kann der Medic eine '''Melodie''' spielen, die alle Kameraden in der Nähe [[healing/de|heilt]]. Dabei entsteht ein ringförmiges Leuchten um Teammitglieder. Diese Verspottung füllt nicht die [[ÜberCharge/de|Überladungs]]rate auf, heilt keine verkleideten oder getarnten [[Spy/de|Spys]] und verursacht keine [[overheal/de|Überheilung]].   
  
Der Effekt der Heilung benötigt eine klare Sicht zum Ziel, das heißt es wird kein Freund geheilt, wenn er sich auf der anderen Seite einer Mauer befindet. Es spielt keine Rolle ob er dabei noch in Reichweite wäre. Kameraden die einen Feind töten, geben dem verspottenden Medic einen Kill-Assist (wie es bei der normalen Heilung der Fall ist).
+
Der Effekt der Heilung benötigt eine klare Sicht zum Ziel, das heißt, dass kein Freund geheilt wird, wenn er sich auf der anderen Seite einer Mauer befindet. Es spielt keine Rolle, ob er dabei noch in Reichweite wäre. Kameraden, die einen Feind töten, geben dem verspottenden Medic einen Kill-Assist (wie es bei der normalen Heilung der Fall ist).
  
== Heilung ==
+
Das Verspotten mit der {{item link|Bonesaw}} oder {{item link|Vita-Saw}} ruft die gleiche Aktion des Medics hervor, jedoch ohne den Heilungseffekt. Zusätzlich spielte die Über-Säge einen tieferen Cello-Ton, bis die Verspottung der Übersäge zur Lumbalpunktion geändert wurde, anstatt der höheren Melodien der Knochensäge und des Amputators.
[[File:Amputator_taunt_heal_radius.png|thumb|Beispiel für die Reichweite der Verspottung.]]
 
Die Heilungsrate basiert linear darauf, wie lange die letzte Verletzung des Ziels her ist, ähnlich wie bei der [[Medi Gun/de|Medigun]] und dem [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]]. Wenn dem Ziel vor weniger als 10 Sekunden Schaden zugefügt wurde wird es mit einer Rate von 24 HP/Sek. geheilt. Von 10 - 15 Sekunden steigert sich die Rate von 24 bis zu einem Maximum von 72 HP/Sek.
 
  
* Dauer: 4.2 Sekunden
+
== Heilungs- und Funktionszeiten ==
* Reichweite : 450 [[Hammer units/de|Hammer Einheiten]] (Radius)
+
[[File:Amputator_taunt_heal_radius.png|thumb|Beispiel der Reichweite der Verspottungsheilung.]]
 
+
{{Damage table
Diese Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.
+
| effect range    = 450 [[unit/de|Einheiten]]
 
+
| healing        = yes
== Funktionszeiten ==
+
|  heal combat    = 25
* Verspottungs Intervall: 4
+
|  heal noncombat = 75
 
+
| function times  = yes
Alle Zeiten sind in Sekunden angegeben. Diese Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.
+
|  taunt duration = 4.2
 +
}}
  
 
== Update-Verlauf ==
 
== Update-Verlauf ==
'''[[January 3, 2011 Patch/de|3. Januar 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/de|Australische Weihnachten]])
*Fehler behoben: <ref>Wenn der Spieler mitten in der Verspottung die Verbindung zum Server trennt, verbleibt der Effekt der [[healing/de|Heilung]] trotzdem auf den Spielern in der Nähe. Dies verschafft ihnen eine kontinuierlichen Regeneration der Gesundheit, sogar nach dem Respawn. Der Exploit kann nur durch eine Verbindungsunterbrechung zum Server oder bei Kartenwechsel gestoppt werden.</ref> Exploit beim Amputator
+
* Die Verspottung wurde dem Spiel hinzugefügt.
 +
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
 +
*Fehler behoben: <ref>Wenn der Spieler mitten in der Verspottung die Verbindung zum Server trennt, verbleibt der Effekt der [[healing/de|Heilung]] trotzdem auf den Spielern in der Nähe. Dies verschafft ihnen eine kontinuierlichen Regeneration der Gesundheit, sogar nach dem Respawn. Der Exploit kann nur durch eine Verbindungsunterbrechung zum Server oder bei Kartenwechsel gestoppt werden.</ref> Exploit beim Amputator.
 +
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 +
* Löste ein Problem, bei dem es möglich ist Spieler zu heilen, die mit dem {{item link|Equalizer}} als aktive [[weapon/de|Waffe]] ausgerüstet sind.
  
 
== Fehler ==
 
== Fehler ==
* Der Heilungs-Effekt der Verspottung funktioniert auch an Soldiers mit Equalizer.
+
* Die [[taunt/de|Verspottung]] wird [[crit boost/de|Krit-Boost]]-Effekte auf andere Teammitglieder terminieren.
  
 
== Referenzen ==
 
== Referenzen ==

Revision as of 20:18, 16 April 2014

Dankeschön, dankeschön...
Der Medic

Mit dem ausgerüsteten Amputator kann der Medic eine Melodie spielen, die alle Kameraden in der Nähe heilt. Dabei entsteht ein ringförmiges Leuchten um Teammitglieder. Diese Verspottung füllt nicht die Überladungsrate auf, heilt keine verkleideten oder getarnten Spys und verursacht keine Überheilung.

Der Effekt der Heilung benötigt eine klare Sicht zum Ziel, das heißt, dass kein Freund geheilt wird, wenn er sich auf der anderen Seite einer Mauer befindet. Es spielt keine Rolle, ob er dabei noch in Reichweite wäre. Kameraden, die einen Feind töten, geben dem verspottenden Medic einen Kill-Assist (wie es bei der normalen Heilung der Fall ist).

Das Verspotten mit der Knochensäge oder Vitalsäge ruft die gleiche Aktion des Medics hervor, jedoch ohne den Heilungseffekt. Zusätzlich spielte die Über-Säge einen tieferen Cello-Ton, bis die Verspottung der Übersäge zur Lumbalpunktion geändert wurde, anstatt der höheren Melodien der Knochensäge und des Amputators.

Heilungs- und Funktionszeiten

Beispiel der Reichweite der Verspottungsheilung.
Heilung und Funktionszeiten
Effektreichweite 450 Einheiten
Heilen
Heilung (im Gefecht) 100% 25
Heilung (nicht im Gefecht) 300% 75
Funktionszeiten
Verspottungsdauer 4.2
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Update-Verlauf

17. Dezember 2010 Patch (Australische Weihnachten)

  • Die Verspottung wurde dem Spiel hinzugefügt.

3. Januar 2011 Patch

  • Fehler behoben: [1] Exploit beim Amputator.

22. Februar 2011 Patch

  • Löste ein Problem, bei dem es möglich ist Spieler zu heilen, die mit dem Equalizer als aktive Waffe ausgerüstet sind.

Fehler

Referenzen

  1. Wenn der Spieler mitten in der Verspottung die Verbindung zum Server trennt, verbleibt der Effekt der Heilung trotzdem auf den Spielern in der Nähe. Dies verschafft ihnen eine kontinuierlichen Regeneration der Gesundheit, sogar nach dem Respawn. Der Exploit kann nur durch eine Verbindungsunterbrechung zum Server oder bei Kartenwechsel gestoppt werden.