Mercenary Park (mapa)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Este artigo é sobre o mapa. Para outros usos de "Mercenary Park", veja Mercenary Park (desambiguação).
Mercenary Park
Yetipark 5.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Pontos de Controle
Nome do arquivo: cp_mercenarypark
Adicionado em: Atualização de 20 de outubro de 2017
(Atualização Selva Infernal)
Desenvolvedor(es): Valve
Informações do mapa
Ambiente: Selva
Cenário: Dia, nublado
Perigos: Crocodilos, Abismos
Água funda: Sim
Compatível com bots: Sim
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×14
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×11   •  
Largeammo.png ×5
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Mercenary Park overview.png
Bem-vindos...ao Mercenary Park!
Saxton Hale anunciando o parque

Mercenary Park é um mapa de Ataque/Defesa lançado durante a Atualização Selva Infernal e incluído no vídeo Selva Infernal. É uma instalação de pesquisas biológicas e fábrica de armas transformada no "Yeti Park", sendo alterado às pressas a apenas um parque para lutas após Saxton Hale matar o último Yeti ainda vivo.

Certos locais do mapa retratam uma batalha sangrenta com uma uma grande fera que escapou, resultado de experimentos em em animais grandes (e pacíficos)[1] pela corporação Yti-Hale, aprimorando sua força, agressão,[2] e fuga. ("Esse é que era o objetivo!")[3]

Locais

Centro de Visitantes

  • Estação do monotrilho: Primeiro spawn BLU.
  • Bilheteria principal: Espaço interativo, café, e papagaio.
  • Parquinho: Os brinquedos neste espaço aberto são mantidos em um mínimo para encorajar visitantes jovens a brigar por eles.
  • Lanchonete.

Prédio da Mann Co.

  • Armazém de suprimentos para o parque.
    • Heliporto: Spawn avançado BLU, o qual abre quando a Baía de Descarga é capturada.
    • Sala de esteroides: O depósito de esteroides se encontra do lado oposto ao spawn BLU no armazém.

Guindaste de transferência

  • Baía de Descarga: Ponto de Captura A, guindaste pórtico de transferência (nível inferior) e estação do operador (nível superior).
    • Capturar este ponto fecha o acesso ao Parquinho e abre acesso ao Poço de Testes (Ponto C).
  • Jaulas de transporte: Transporte da Yti-Hale. Flanco de dois níveis do Ponto de Captura.
  • Doca: Águas infestadas de crocodilos.
Crocodilos no Mercenary Park

Processamento

  • Laboratório: Ponto de Captura B. Escondida sobre o ponto há uma área de três andares com jaulas e tanques de fluidos.
  • Estação do monotrilho: Primeiro spawn RED.

Pesquisa e Cativeiro

  • YTI Institute for Research and Development.
  • Elevador: Este elevador era usado para transferir espécimes entre as dez jaulas, o Laboratório, e o Poço de Testes.
    • A gaiola do elevador está no nível superior; o piso ralado é o nível superior.
    • Acesso à área de Pesquisa e Cativeiro é através das portas dos elevadores dos níveis inferior e superior.
    • Essas portas são bloqueadas para ambos os lados até que a Baía de Descarga seja capturada.
  • Poço de Testes: Ponto de Captura C. A captura dá a vitória à equipe BLU.
  • Estação do monotrilho: Spawn RED final.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Mercenary Park

Tempos dos Pontos de Controle

Ponto de Controle Multiplicador Segundos
1 ×1 30
2 ×1 20
3 ×1 15

Histórico de atualizações

Atualização de 20 de outubro de 2017 #1 (Atualização Selva Infernal)

  • Mercenary Park foi adicionado ao jogo.

Atualização de 23 de outubro de 2017

  • Corrigido jogadores poderem entrar em áreas de spawn inimigas.
  • Corrigida uma área próxima ao ponto B onde Engineers podiam construir em uma área inacessível.
  • Corrigido portas de áreas de spawn eventualmente sendo bloqueadas.

Atualização de 21 de dezembro de 2017

  • Adicionado um spawn avançado BLU quando atacando o Ponto de Controle final;
  • Adicionada uma escadaria conectando à estrutura do meio do Ponto de Controle final;
  • Corrigidos problemas de renderização de portal de área entre o primeiro e o segundo Ponto de Controle.

Bugs

  • Chamas de Pyros são capazes de atravessar a porta direita do primeiro spawn BLU.
  • Sentinelas podem ser colocadas no terceiro spawn BLU.

Curiosidades

  • O nome Mercenary Park é uma referência ao filme de 1993 Jurassic Park: Parque dos Dinossauros.
    • De forma semelhante, os enredos de ambos os parques envolvem a contenção de animais perigosos para o público, os quais acabam escapando.
  • Este é o primeiro mapa em Team Fortress 2 a incluir crocodilos animados como um risco de morte.
  • Há duas salas não utilizadas em Mercenary Park:
    • À esquerda do primeiro Ponto de Controle e atrás da grade, há uma sala pouco iluminada e majoritariamente vazia com dois pisos e um buraco de acesso entre eles;
    • Diretamente abaixo do segundo Ponto de Controle há uma área parcialmente iluminada, com paredes com jaulas e contêineres cilíndricos.

Galeria

Referências

  1. A Fate Worse Than Chess, capa.
  2. Barris de anabolizantes no armazém da Mann Co. e em outros lugares pelo mapa.
  3. Selva Infernal (vídeo), 2:16.