Difference between revisions of "Minigun/ko"

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* 미니건을 발사하고 있을때 서버 레벨이 변경될 때와 관련된 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
  
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* 이제 보조 발사 단추를 이용해 미니건의 총열을 회전한 후 1초 간 명중률이 저하됩니다.
 
* 이제 보조 발사 단추를 이용해 미니건의 총열을 회전한 후 1초 간 명중률이 저하됩니다.
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* 미니건이 2단계 센트리와 3단계 센트리에 입히는 피해량 감소율을 줄였습니다. 2단계 센트리에게 입히는 피해량이 20%에서 15%만 감소하게 되고 3단계 센트리에게 입히는 피해량이 33%에서 20%만 감소하게 되었습니다.
 
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Revision as of 12:32, 25 April 2017

이 글은 헤비의 기본 무기에 관한 내용을 다루고 있습니다. 다른 미니건에 대해 알아보려면 미니건 문서를 보세요.
"사샤"가 다른 게임에서 등장합니다. Poker Night at the Inventory에서 헤비가 사샤 라고 부르는 무기에 대해 알아보려면 철의 장막 문서를 보세요.

미니건 애칭인 "사샤"는 헤비의 기본 주무기입니다. 회전하는 총열이 달린 거대한 개틀링 기관총으로서 아래쪽에 거대하게 생긴 흰색 탄약통과 손잡이가 2개 달려있습니다.

초당 10번 회전하고 한번에 4발을 쏘는 미니건은 근접해있는 적은 간단히 뚫어 버리지만 거리가 멀어질수록 피해량이 급격히 감소하고, 총알이 넓은 원뿔모양으로 퍼집니다.

이 무기는 발사 전후에 총열을 돌리거나 멈추는데 시간이 조금 걸리는데 이때와 총을 발사할때 헤비는 점프하거나 무기를 바꿀 수 없고 이동 속도도 47%로 감소하고 앉으면 아예 움직일 수 없습니다. 미니건은 속도 감소없이 공중에서 돌릴 수 있어서 발사준비를 하는 동시에 재빠르게 점프해서 모퉁이를 돌아갈 수 있습니다.

플레이어가 보조 발사 버튼을 누르면 총알을 발사하지 않고 돌리기만 할 수 있어서, 같은 위치에서 적에게 빠르게 대처할 수 있습니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 히트스캔
공격 방식 탄환
공격 거리 원거리
피해량
최대 피해량 150% 탄환당 13.5
기본 피해량 100% 탄환당 9
최소 피해량 52.8% 탄환당 4.5
근거리 탄약 1당 50-54
초당 500-540
중거리 탄약 1당 5-30
초당 50-300
장거리 탄약 1당 5-10
초당 50-100
치명타 탄환당 27
소형 치명타 탄환당 12-18
기능별 소요시간
공격 간격 0.1 초
예열 속도 0.87 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

이상한 버전


관련 도전 과제

Leaderboard class heavy.png 헤비

중공업
중공업
한 번도 죽지 않고 200,000 달러 어치의 미니건 탄환을 발사하십시오.


안 되겠소, 쏩시다!
안 되겠소, 쏩시다!
미니건으로 공중의 적을 10명 사살하십시오.
영구회전론
영구회전론
총열의 회전을 멈추지 않고 적군 5명을 사살하십시오.

업데이트 기록

2007년 10월 8일 패치
  • 미니건의 exploit 를 수정하였습니다.

2008년 8월 19일 패치 (헤비 업데이트)

  • 미니건을 돌리던 도중에 병과를 바꾸면 플레이어의 화면이 이상한 상태로 멈춰버리는 점을 수정했습니다.

2009년 8월 13일 패치 (병과 무제한 업데이트)

  • 헤비가 미니건을 돌리던 도중에 기절당해도 계속 돌리도록 수정했습니다.(마우스가 계속 눌러져 있을 경우에)

2010년 4월 28일 패치

  • 미니건 돌리는 속도를 25%상승 시켰습니다.
  • 미니건 발사 이동 속도를 절반정도 상승 시켰습니다(80 에서 110으로).

2010년 11월 19일 패치

  • 쏘는 도중에 헤비가 최고속도로 달릴 수 있던 버그를 수정하였습니다.

2011년 1월 7일 패치

  • 이 무기의 처치 표시가 업데이트 되었습니다.
  • [언급되지 않음] 총열을 회전시키는 동작과 멈추는 동작이 달라졌습니다.

2011년 6월 3일 패치

  • 이 무기에 커뮤니티에서 요구한 내용을 반영했습니다.

2011년 6월 23일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 품질을 추가했습니다.

2011년 12월 15일 패치 (호주의 크리스마스 2011)

2011년 12월 19일 패치

2012년 3월 1일 패치

  • 미니건의 반동을 개선했습니다.

2012년 8월 15일 패치 (Mann 대 기계 업데이트)

  • [언급되지 않음] 은빛, 금빛 봇 파괴용 버전을 추가했습니다.

2012년 10월 9일 패치

  • 녹슨, 피묻은, 흑금강석, 금강석 버전을 추가했습니다.

2012년 12월 20일 패치 (메카 업데이트)

  • 은빛, 금빛 봇 파괴용 2형 버전을 추가했습니다.

2013년 4월 18일 패치

  • 미니건을 발사하고 있을때 서버 레벨이 변경될 때와 관련된 클라이언트 충돌을 수정했습니다.

2013년 11월 21일 패치 (두 도시 업데이트)

  • [언급되지 않음] 오스트레일륨 버전을 추가하였습니다.

2014년 6월 18일 패치

  • 이제 모든 미니건이 발사 후에 조금씩 피해량과 명중률이 상승합니다. 발사 후 1초 뒤에 최대 명중률과 피해량에 도달합니다.

2014년 7월 8일 패치

  • 이제 보조 발사 단추를 이용해 미니건의 총열을 회전한 후 1초 간 명중률이 저하됩니다.

2015년 2월 11일 패치 #1

  • 미니건의 총열을 정지시키던 중 무기가 전환되지 않던 현상을 수정했습니다.

2015년 7월 2일 패치 #1 (Gun Mettle Update)

  • 미니건이 2단계 센트리와 3단계 센트리에 입히는 피해량 감소율을 줄였습니다. 2단계 센트리에게 입히는 피해량이 20%에서 15%만 감소하게 되고 3단계 센트리에게 입히는 피해량이 33%에서 20%만 감소하게 되었습니다.

버그

  • 가끔씩, 플레이어가 죽은 뒤에도 미니건이 계속 발사됩니다. 무기 발사 모습과 소리가 플레이어가 부활 대기하는 중에도 계속 보이거나 들립니다. 플레이어가 부활하면 미니건이 위쪽으로 발사하고 있는 것처럼 보입니다. 그때 "발사"가 멈추고 위아래로 몇번 왔다갔다하다가 미니건을 냅둬도 계속됩니다.
  • 탄약 하나가 남은 상태에서 미니건을 회전시킬 때 공격 버튼을 살짝 눌렀다 떼면 탄약없이 공격하는 것처럼 보입니다.
  • 콘솔로 헤비의 덩치를 거대 헤비 로봇처럼 크게 만든 뒤 발사하면 총알이 트레이서 효과가 나옵니다.

상식

  • 헤비를 만나다에서, 헤비가 미니건의 무게는 150 킬로그램이라고 말합니다. 이 무게는 대략 330.75 파운드와 같습니다.
  • 미니건의 총열 회전과 발사 방법에는 논란의 여지가 있습니다. Valve 상점에 있는 미니건 포스터에선 뒷 손잡이에 방아쇠가 있지만 다른 미디어 매체에서는 방아쇠 대신에 앞 손잡이에 작은 버튼이 있습니다. 이 둘다 게임에선 보이지 않습니다.
  • 헤비가 12초 동안 미니건을 사용하면 400,000 달러가 쓰인다고 말합니다 (예열시간은 제외). 미니건은 0.1초에 4발을 발사하기 때문에 12초에는 480발을 발사한다는 소리가 됩니다. 즉 총알 1개 가격을 800 달러 이상으로 봐야합니다.
    • 위와 같은 이유로 헤비가 미니건이 분당 만발을 쏜다고 주장하지만 게임에서는 겨우 분당 2400발을 쏜다고 말할 수 있습니다. 헤비가 말한 연사속도에서는 한발에 200 달러하는 총알을 12초동안 2000발을 쏠 수 있습니다.

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