Meet the Team
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| “ | Nove mercenários se juntaram para um trabalho. Estamos na metade de um século muito parecido com o qual nos acabamos de ter. Uma época simples. Há ao todo 3 canais de TV, uma companhia telefônica, e duas corporações concorrentes que secretamente controlam todos os governos do planeta. Cada corporação administra sua metade do mundo com um multi-disciplinado exército de funcionários que fazem o trabalho duro. Para qualquer problema sem uma solução burocrática óbvia, mercenários como esses são contratados para resolver a situação por intermédio da aplicação de força. Agora é sua chance de Conhecer o Time.
— Apresentação do Conheça o Time
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Os vídeos Conheça o Time é uma série de curtas feitos por intermédio de animações digitais no qual estrelam as várias classes do Team Fortress 2.
| File:Meetthesandvichbutton.png |
Sobre a série Conheça o Time
Os vídeos tem suas origens em scripts de audição para os dubladores que interpretaram o Heavy, o Sniper e o resto dos personagens do jogo. O primeiro vídeo da série, em Maio de 2007 (Conheça o Heavy), é quase que literalmente o que a Valve usou para empregar o ator Gary Schwartz. Este vídeo foi feito baseado num vídeo de Portal feito para promover a personalidade daquele jogo. Depois do primeiro curta ser lançado, Conheça o Heavy, espectadores elogiaram tanto a qualidade de animação quanto o humor do script, comparando ele a produções de estúdios profissionais de animação como a Pixar. Devido a essa recepção altamente positiva, a Valve anunciou planos para lançar um Conheça o Time para cada classe individual do jogo, com a possível aparição de itens e personagens não jogáveis como o Conheça o Sandvich. Só o 'Conheça o Medic' e o 'Conheça o Pyro' ainda precisão ser lançados. Robin Walker afirmou que "A relação dos vídeos com a estratégia que temos no TF2 de continuamente dar updates no serviço ... faz muito mais sentido." "O que os vídeos fazem é dar maneiras para as pessoas que ainda nem tem Team Fortress 2 receber um pouco de entretenimento do jogo. E pode transformá-los em jogadores de TF2 e clientes."[1]
Os vídeos não foram lançados apenas para fins promocionais e sem significado para o contexto do jogo, mas acabaram influenciando no jogo. Eric Wolpaw afirmou que "Isso ajudou a todos no time a entrar um pouco mais em sintonia com quem aquele personagem é, então nós continuamos 'martelando' neles e eles continuaram sendo popular," Um exemplo de como os vídeos influenciaram no design do jogo é o Sandvich, que de acordo com Robin Walker "veio quase que diretamente para fora do vídeo… Nós sentimos que o vídeo tinha justificado e criado um caminho para que um sanduíche fosse implementado no jogo e ter aquela ação (de comê-lo), fazendo todo sentido no jogo." O Jarate também foi adicionado no jogo depois da sua aparição no Conheça o Sniper.
Os vídeos também ajudaram na tecnologia do jogo. A Valve usou o Conheça o Heavy para testar o sistema de animação facial que o estúdio estava desenvolvendo para o TF2. De acordo com Walker, o novo sistema "fez com que os nossos personagens tivessem uma quantidade de expressões muito maior das quais nós fomos capazes de fazer no Half-Life… Nós queriamos um teste modelo para isso." Ultimamente, o que eles estão trabalhando nos vídeos Conheça o Time é fazê-los parecido com um jogador rodando o jogo com os gráficos no máximo. Walker frisou que o contentamento do time com "a expressão no rosto do Heavy no fim (do vídeo) quando ele está atirando e gritando." Não era mentira. "Não é aquela coisa que a parte mais legal (do vídeo) não irá aparecer no jogo."
Source Filmmaker
A ferramenta ultilizada para criar os vídeos "Conheça o Time" do Team Fortress, assim como o vídeo de entrada do Left 4 Dead é o Source Filmmaker, um programa que roda dentro da engine. Ele permite que os usuários recordem eles mesmo várias vezes durante a mesma cena, criando a ilusão de vários participantes, também suportando uma enorme coleção de efeitos cinematográficos e técnicas como o motion blur e depth of field. (O motion blur agora foi implementado nos jogos, embora somente quando a visão está se movendo em alta velocidade - não por objeto, como no filmmaker. A ferramenta também permite a utilização de textures em super alta definição para as classes como visto nos vídeos do Conheça o Time. A Valve afirmou que tem a intenção de lançar a ferramenta publicamente em algum ponto no futuro.