Difference between revisions of "Nightfall/ko"

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'''Nightfall'''은 TF2Maps.net의 [[A/D CTF and Payload Race Contest/ko|/깃발 탈취전과 수레 경주 대회]]에서 만들어진 [[Payload Race/ko|수레 경주]] 맵입니다. 대회 때 아직 미완성 상태였는데도 불구하고 이 맵은 대회에서 1등을 차지하였습니다. 이맵은 후, {{Patch name|2|24|2011}}때 뛰어난 완성도로 인하여 공식 커뮤니티 제작 맵으로 게임에 추가되었습니다. [[Sawmill/ko|Sawmill]]과 비슷하게, Nightfall은 [[Ravine/ko|Ravine]]에 건축물이 영향을 많이 받은 폭우가 내리는 벌목 회사로 설정되었습니다.
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'''Nightfall'''은 TF2Maps.net의 [[A/D CTF and Payload Race Contest/ko|공격/방어 깃발 탈취전과 수레 경주 대회]]에서 만들어진 [[Payload Race/ko|수레 경주]] 맵입니다. 대회 때 아직 미완성 상태였는데도 불구하고 이 맵은 대회에서 1등을 차지하였습니다. 이 맵은 후, {{Patch name|2|24|2011}}때 뛰어난 완성도로 인하여 공식 커뮤니티 제작 맵으로 게임에 추가되었습니다. [[Sawmill/ko|Sawmill]]과 비슷하게, Nightfall은 [[Ravine/ko|Ravine]]에 건축물이 영향을 많이 받은 폭우가 내리는 벌목 회사로 설정되었습니다.
  
[[Payload Race/ko|수레 경주]] 맵 [[Pipeline/ko|Pipeline]] 에서 게임플레이에 대한 조언을 얻어, Nightfall은 플레이어에게 적진까지 가는 여러 길을 제공하여 상대의 강력한 방어를 뚫는것을 도와줍니다. 이 맵의 특징은 각 단계 중앙에 관문 대신 중립 지역이 있어, 플레이어가 기지간 자유롭게 움직일 수 있도록 해주며 시스템은 플레이어가 목표를 완수하는데에 있어 동기부여를 해줍니다. 이들은 라운드 제한시간의 형태이며, 시간이 다되면, 목표 지점에 도달할 때 까지 수레가 천천히 앞으로 움직입니다.
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[[Payload Race/ko|수레 경주]] 맵 [[Pipeline/ko|Pipeline]]에서 플레이에 대한 조언을 얻어, Nightfall은 플레이어에게 적 기지까지 가는 여러 길을 제공하여 상대의 강력한 방어를 뚫는 것을 도와줍니다. 이 맵의 특징은 각 단계 중앙에 관문 대신 중립 지역이 있어, 플레이어가 기지간 자유롭게 움직일 수 있도록 해주며 시스템은 플레이어가 목표를 완수하는 데에 있어 동기 부여를 해 줍니다. 이들은 라운드 제한 시간의 형태이며, 시간이 다 되면 목표 지점에 도달할 때까지 수레가 천천히 앞으로 움직입니다.
  
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1단계는 부활 지점과 맵의 중간 쪽으로 수레가 기울어진 상태에서 시작합니다. 수레의 경로는 맵 중앙을 지나가기 전 오른쪽/왼쪽 (레드팀) 왼쪽/오른쪽 (블루) 따릅니다. 이 교차로 위에는 작은 플랫폼이 있고 [[Pyro/ko|파이로]], [[Soldier/ko|솔저]], [[Demoman/ko|데모맨]]에게 좋은 매복 장소를 제공해줍니다.
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1단계는 부활 지점과 맵의 중간 쪽으로 수레가 기울어진 상태에서 시작합니다. 수레의 경로는 맵 중앙을 지나가기 전 오른쪽/왼쪽(레드 팀) 왼쪽/오른쪽(블루 )따릅니다. 이 교차로 위에는 작은 플랫폼이 있고 [[Pyro/ko|파이로]], [[Soldier/ko|솔저]], [[Demoman/ko|데모맨]]에게 좋은 매복 장소를 제공해줍니다.
  
경사로를 따라, 각 수레 경로는 다른 팀의 시작 구간 쪽으로 내려가기 전에 첫 번째와는 반대로 달라지게 됩니다. (블루팀은 오른쪽/왼쪽, 레드는 왼쪽/오른쪽) 수레 경로의 마지막 부분은 마지막 지점에 도달하기 전에 적의 부활 지점 앞에서 오른쪽 (레드) 왼쪽 (블루)꺾어집니다. 마지막 지점 전에는 약간 밀려나는 것이 특징인 곳이 있습니다. 지속적으로 수레를 밀어 맵 끝에 수레를 밀어 넣어야 합니다.
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경사로를 따라, 각 수레 경로는 다른 팀의 시작 구간 쪽으로 내려가기 전에 첫 번째와는 반대로 달라지게 됩니다(블루 팀은 오른쪽/왼쪽, 레드 팀은 왼쪽/오른쪽). 수레 경로의 마지막 부분은 마지막 지점에 도달하기 전에 적의 부활 지점 앞에서 오른쪽(레드), 왼쪽(블루)으로 꺾어집니다. 마지막 지점 전에는 약간 밀려나는 것이 특징인 곳이 있습니다. 지속적으로 수레를 밀어 맵 끝에 수레를 밀어 넣어야 합니다.
  
양쪽 수레 경로 주변에 맵에서 블루와 레드의 위치를 반영하는 몇가지 경로가 있습니다. 이러한 경로의 대부분은 넓으나 [[Spy/ko|스파이]]에게 숨고 공격하기에 좋은 장소를 제공해주는 좁은 구석이 있습니다.
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양쪽 수레 경로 주변에 맵에서 블루와 레드의 위치를 반영하는 몇 가지 경로가 있습니다. 이러한 경로의 대부분은 넓으나 [[Spy/ko|스파이]]에게 숨고 공격하기에 좋은 장소를 제공해 주는 좁은 구석이 있습니다.
  
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2단계는 1단계와 유사한 방식으로, 각자 팀의 부활 지역에서 수레가 시작됩니다. 경로는 중앙 경기장과 교차로에 도달하기 전에 터널을 통하여 갑니다. 그러나 경사로를 지난 후 한쌍의 가파른 경사가 있고 각자 수레는 이 경사로중 하나를 통과해야 합니다.
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2단계는 1단계와 유사한 방식으로, 각자 팀의 부활 지역에서 수레가 시작됩니다. 경로는 중앙 경기장과 교차로에 도달하기 전에 터널을 통하여 갑니다. 그러나 경사로를 지난 후 한 쌍의 가파른 경사가 있고 각자 수레는 이 경사로 중 하나를 통과해야 합니다.
  
여기에선, 두 수레 경로는 적군 대기실 밖에 위치하는 마지막 지점으로 향하는 비탈 아래 부분에서 시작 하기전에 한번 회전합니다. 1단계와 마찬가지로, 마지막 지점 전에는 약간 밀려나는 곳이 있고 지속적으로 수레를 밀어 맵 끝에 수레를 밀어 넣어야 합니다.
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여기에서는 두 수레 경로는 적군 대기실 밖에 위치하는 마지막 지점으로 향하는 비탈 아래 부분에서 시작하기 전에 한 번 회전합니다. 1단계와 마찬가지로, 마지막 지점 전에는 약간 밀려나는 곳이 있고 지속적으로 수레를 밀어 맵 끝에 수레를 밀어 넣어야 합니다.
  
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=== 3단계 ===
[[Image:Nightfall Stage three.png|thumb|right|3단계의 세부 모습.(큰 파일)]]
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[[Image:Nightfall Stage three.png|thumb|right|3단계의 세부 모습(큰 파일).]]
3단계는 1,2단계와는 완전히 다른 디자인이 특징입니다. 언덕의 상단부로 직접 이어지는 부활 지점의 외길인 각 팀의 부활 지점 바깥으로 도는 몇개의 회전점이 있습니다. 경사로의 끝에는 교차로가 있습니다.
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3단계는 1, 2단계와는 완전히 다른 디자인이 특징입니다. 언덕의 윗 부분으로 직접 이어지는 부활 지점의 외길인 각 팀의 부활 지점 바깥으로 도는 몇 개의 회전점이 있습니다. 경사로의 끝에는 교차로가 있습니다.
 
 
단계 마지막 부분은 전체가 내리막으로 빈 구덩이 쪽으로 향하는 양쪽 수레 경로가 나란히 존재합니다. 마지막에 구덩이 속으로 떨어트리기 전에 다리에는 경간이 있습니다. 두 수레 경로의 밑은 크고, 열려있어 플레이어들이 싸우며 주요 수레 경로를 지원해줍니다.
 
  
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단계 마지막 부분은 전체가 내리막으로 빈 구덩이 쪽으로 향하는 양쪽 수레 경로가 나란히 존재합니다. 마지막에 구덩이 속으로 떨어트리기 전에 다리에는 경간이 있습니다. 두 수레 경로의 밑은 크고, 열려 있어 플레이어들이 싸우며 주요 수레 경로를 지원해줍니다.
  
 
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* 이 맵이 게임에 추가되었습니다.
 
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== 버그 ==
*2단계 도중, 레드팀 수레가 경사면에 붙을 수 있습니다. 그 후 수레는 위아래로 몇번 뒤집힙니다.
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== 상식 ==
 
== 상식 ==
* Nightfall은 [[Double Cross/ko|Double Cross]]의 원래 이름이였으나 제작자가 이맵을 먼저 냈습니다.
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* Nightfall은 [[Double Cross/ko|Double Cross]]의 원래 이름이였으나 제작자가 이 맵을 먼저 냈습니다.
* 오버타임에 도달하면, 양쪽 수레는 무승부 상황을 방지하기 위해 스스로 움직입니다. 수레중 하나를 밀면 상대 수레가 자동으로 앞으로 가는것을 막습니다. 추가시간은 라운드 시간제한이 없는 3단계에서는 작동하지 않습니다.
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* 시간 제한에 도달하면, 양쪽 수레는 무승부 상황을 방지하기 위해 스스로 움직입니다. 수레 중 하나를 밀면 상대 수레가 자동으로 앞으로 가는 것을 막습니다. 추가 시간은 라운드 시간 제한이 없는 3단계에서는 작동하지 않습니다.
  
 
== 관련 항목 ==
 
== 관련 항목 ==
 
* [[Community Map Pack Update/ko|커뮤니티 맵 묶음 업데이트]]
 
* [[Community Map Pack Update/ko|커뮤니티 맵 묶음 업데이트]]
 
  
 
{{Maps nav}}
 
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Revision as of 03:47, 22 January 2017

Nightfall
Nightfall stage2.png
기본 정보
제작: {{{map-developer}}}
맵 정보
환경: 산지 / 산업 지구
설정: 야간, 비
위험 요소: 구덩이 (3단계만)
맵 사진
Loading screen photos.
맵 후원 우표
Item icon Map Stamp - Nightfall.png
지원자 목록이 적용됨
10명 중 9명의 용병은 당신에게 이렇게 말할 것입니다: 당신이 얕은 구덩이에 폭탄을 빠르게 밀어 넣을 수 있는 곳을 찾고 있다면, 비가 내리고, 숲 속이며, 한밤중인 축축한 벌목 지역보다 좋은 장소는 없죠. 그러나 10명 중에 9명의 용병은 멍청이라 이 말에 별로 신경쓰지 않으셔도 됩니다.

Nightfall은 TF2Maps.net의 공격/방어 깃발 탈취전과 수레 경주 대회에서 만들어진 수레 경주 맵입니다. 대회 때 아직 미완성 상태였는데도 불구하고 이 맵은 대회에서 1등을 차지하였습니다. 이 맵은 후, 2011년 2월 24일 패치때 뛰어난 완성도로 인하여 공식 커뮤니티 제작 맵으로 게임에 추가되었습니다. Sawmill과 비슷하게, Nightfall은 Ravine에 건축물이 영향을 많이 받은 폭우가 내리는 벌목 회사로 설정되었습니다.

수레 경주Pipeline에서 플레이에 대한 조언을 얻어, Nightfall은 플레이어에게 적 기지까지 가는 여러 길을 제공하여 상대의 강력한 방어를 뚫는 것을 도와줍니다. 이 맵의 특징은 각 단계 중앙에 관문 대신 중립 지역이 있어, 플레이어가 기지간 자유롭게 움직일 수 있도록 해주며 시스템은 플레이어가 목표를 완수하는 데에 있어 동기 부여를 해 줍니다. 이들은 라운드 제한 시간의 형태이며, 시간이 다 되면 목표 지점에 도달할 때까지 수레가 천천히 앞으로 움직입니다.

목표는 수레가 적 영토에 들어가 점령 지점에 도달하는 것을 호위해야 하며, 동시에 같은 목표의 상대 팀을 막아야 하는 것입니다.


장소

1단계

1단계의 세부 모습(큰 파일).

1단계는 부활 지점과 맵의 중간 쪽으로 수레가 기울어진 상태에서 시작합니다. 수레의 경로는 맵 중앙을 지나가기 전 오른쪽/왼쪽(레드 팀) 왼쪽/오른쪽(블루 팀)을 따릅니다. 이 교차로 위에는 작은 플랫폼이 있고 파이로, 솔저, 데모맨에게 좋은 매복 장소를 제공해줍니다.

경사로를 따라, 각 수레 경로는 다른 팀의 시작 구간 쪽으로 내려가기 전에 첫 번째와는 반대로 달라지게 됩니다(블루 팀은 오른쪽/왼쪽, 레드 팀은 왼쪽/오른쪽). 수레 경로의 마지막 부분은 마지막 지점에 도달하기 전에 적의 부활 지점 앞에서 오른쪽(레드), 왼쪽(블루)으로 꺾어집니다. 마지막 지점 전에는 약간 밀려나는 것이 특징인 곳이 있습니다. 지속적으로 수레를 밀어 맵 끝에 수레를 밀어 넣어야 합니다.

양쪽 수레 경로 주변에 맵에서 블루와 레드의 위치를 반영하는 몇 가지 경로가 있습니다. 이러한 경로의 대부분은 넓으나 스파이에게 숨고 공격하기에 좋은 장소를 제공해 주는 좁은 구석이 있습니다.

2단계

2단계의 세부 모습(큰 파일).

2단계는 1단계와 유사한 방식으로, 각자 팀의 부활 지역에서 수레가 시작됩니다. 경로는 중앙 경기장과 교차로에 도달하기 전에 터널을 통하여 갑니다. 그러나 경사로를 지난 후 한 쌍의 가파른 경사가 있고 각자 수레는 이 경사로 중 하나를 통과해야 합니다.

여기에서는 두 수레 경로는 적군 대기실 밖에 위치하는 마지막 지점으로 향하는 비탈 아래 부분에서 시작하기 전에 한 번 회전합니다. 1단계와 마찬가지로, 마지막 지점 전에는 약간 밀려나는 곳이 있고 지속적으로 수레를 밀어 맵 끝에 수레를 밀어 넣어야 합니다.

3단계

3단계의 세부 모습(큰 파일).

3단계는 1, 2단계와는 완전히 다른 디자인이 특징입니다. 언덕의 윗 부분으로 직접 이어지는 부활 지점의 외길인 각 팀의 부활 지점 바깥으로 도는 몇 개의 회전점이 있습니다. 경사로의 끝에는 교차로가 있습니다.

단계 마지막 부분은 전체가 내리막으로 빈 구덩이 쪽으로 향하는 양쪽 수레 경로가 나란히 존재합니다. 마지막에 구덩이 속으로 떨어트리기 전에 다리에는 경간이 있습니다. 두 수레 경로의 밑은 크고, 열려 있어 플레이어들이 싸우며 주요 수레 경로를 지원해줍니다.

전략

커뮤니티 Nightfall 전략을 보세요

갤러리

업데이트 기록

2011년 2월 24일 패치 (커뮤니티 맵 묶음 업데이트)

  • 이 맵이 게임에 추가되었습니다.

버그

  • 2단계 중, 레드 팀 수레가 경사면에 붙을 수 있습니다. 그 후 수레는 위/아래로 몇 번 뒤집힙니다.

상식

  • Nightfall은 Double Cross의 원래 이름이였으나 제작자가 이 맵을 먼저 냈습니다.
  • 시간 제한에 도달하면, 양쪽 수레는 무승부 상황을 방지하기 위해 스스로 움직입니다. 수레 중 하나를 밀면 상대 수레가 자동으로 앞으로 가는 것을 막습니다. 추가 시간은 라운드 시간 제한이 없는 3단계에서는 작동하지 않습니다.

관련 항목