Difference between revisions of "Pomson 6000/pt-br"

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Esta arma dispara rajadas de energia de forma similar a [[Righteous Bison/pt-br|Righteous Bison]], atravessando inimigos e causando dano. Ainda que essa arma não use a reserve de munição normal, ela ainda deve ser recarregada. O raio dá dano a qualquer inimigo que tocar a cada 45 milissegundos e pode acertar o mesmo alvo repetidamente. Tiros da Pomson 6000 podem interferir com as habilidades principais do [[Medic/pt-br|Medic]] e [[Spies/pt-br|Spy]]; ao ser acertado, um Medic perde 10% de sua [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]], e um Spy perde 20% de sua camuflagem. Os múltiplos acertos dos tiros não são aplicados nessa drenagem; cada tiro irá drenar o alvo apenas uma vez, não importa quantas vezes ele acerte. Além disso, seus projéteis podem acender flechas do {{Item link|Huntsman}}.
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Esta arma dispara rajadas de energia de forma similar a {{item link|Righteous Bison}}, atravessando inimigos e causando dano. Ainda que essa arma não use a reserve de munição normal, ela ainda deve ser recarregada. O raio dá dano a qualquer inimigo que tocar a cada 45 milissegundos e pode acertar o mesmo alvo repetidamente. Tiros da {{item name|Pomson 6000}} podem interferir com as habilidades principais do [[Medic/pt-br|Medic]] e [[Spies/pt-br|Spy]]; ao ser acertado, um Medic perde 10% de sua [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]], e um Spy perde 20% de sua camuflagem. Os múltiplos acertos dos tiros não são aplicados nessa drenagem; cada tiro irá drenar o alvo apenas uma vez, não importa quantas vezes ele acerte. Além disso, seus projéteis podem acender flechas do {{Item link|Huntsman}}.
  
Ainda que não esteja listado nas características, a Pomson 6000 sofre de uma penalidade de dano de 80% contra construções. No entanto, os raios ainda penetram construções e dão dano a qualquer jogador atrás delas.
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Ainda que não esteja listado nas características, a {{item name|Pomson 6000}} sofre de uma penalidade de dano de 80% contra construções. No entanto, os raios ainda penetram construções e dão dano a qualquer jogador atrás delas.
  
Inimigos mortos pela Pomson 6000 sofrem de uma morte por vapor distinta: eles escurecem, flutuam no ar e realizam uma animação de desintegração envolta por partículas da cor do time, e então desaparece no ar.
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Inimigos mortos pela {{item name|Pomson 6000}} sofrem de uma morte por vapor distinta: eles escurecem, flutuam no ar e realizam uma animação de desintegração envolta por partículas da cor do time, e então desaparece no ar.
  
 
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* Corrigida a animação quebrada do Engenheiro para a Pomson 6000
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* Removida a penetração de jogadores do Pomson 6000 e aumentado o dano para compensar
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* Ao recarregar, é possível ouvir sons da Escopeta
 
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* O som de recarregar a Escopeta toca ao sacar a arma, mesmo que o engenheiro não faça isso.
 
* O som de recarregar a Escopeta toca ao sacar a arma, mesmo que o engenheiro não faça isso.
* Destruir uma construção pode derrubar o servidor.
 
 
* O braço do engenheiro parece segurar a arma de uma maneira estranha em primeira pessoa.
 
* O braço do engenheiro parece segurar a arma de uma maneira estranha em primeira pessoa.
 
* Ao rapidamente trocar de arma, no canto inferior direito, mostra a munição da arma, como 100 tiros carregados e 32 na reserva, embora a arma tenha munição infinita.
 
* Ao rapidamente trocar de arma, no canto inferior direito, mostra a munição da arma, como 100 tiros carregados e 32 na reserva, embora a arma tenha munição infinita.
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== Veja também ==
 
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* [[Australian Christmas 2011/pt-br|Natal Australiano de 2011]]
 
* [[Australian Christmas 2011/pt-br|Natal Australiano de 2011]]
* [[Righteous Bison/pt-br|Righteous Bison]]
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* {{item link|Righteous Bison}}
 
* [[Ubercharge/pt-br|Ubercharge]]
 
* [[Ubercharge/pt-br|Ubercharge]]
 
* [[Cloak/pt-br|Cloak]]
 
* [[Cloak/pt-br|Cloak]]

Revision as of 17:09, 14 October 2014


Atirando rápidos pulsos de alta amplitude, radiação espectral nunca foi tão conveniente
— Anúncio da Pomson 6000

A Pomson 6000 (Pomson 6000) é uma arma primária para o Engineer. Ela é uma arma de raios retro-futurística com várias porções da cor do time.

Esta arma dispara rajadas de energia de forma similar a Bisão Justiceiro, atravessando inimigos e causando dano. Ainda que essa arma não use a reserve de munição normal, ela ainda deve ser recarregada. O raio dá dano a qualquer inimigo que tocar a cada 45 milissegundos e pode acertar o mesmo alvo repetidamente. Tiros da Pomson 6000 podem interferir com as habilidades principais do Medic e Spy; ao ser acertado, um Medic perde 10% de sua ÜberCarga, e um Spy perde 20% de sua camuflagem. Os múltiplos acertos dos tiros não são aplicados nessa drenagem; cada tiro irá drenar o alvo apenas uma vez, não importa quantas vezes ele acerte. Além disso, seus projéteis podem acender flechas do Caçador.

Ainda que não esteja listado nas características, a Pomson 6000 sofre de uma penalidade de dano de 80% contra construções. No entanto, os raios ainda penetram construções e dão dano a qualquer jogador atrás delas.

Inimigos mortos pela Pomson 6000 sofrem de uma morte por vapor distinta: eles escurecem, flutuam no ar e realizam uma animação de desintegração envolta por partículas da cor do time, e então desaparece no ar.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo projectile
Tipo de dano Untyped
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano máximo 125% 20
Dano base 100% 16
Dano mínimo 75% 12
Queima-roupa 17-63
Média distância 11-42
Longa distância 11-42
Crítico 36-60
Minicrit 14-31
Tempos de funções
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Pacote Neural do Dr. Grordbort
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Bisão Justiceiro Curto-Circuito Pomson 6000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Short Circuit.png = Item icon Pomson 6000.png
Ficha de Classe - Engineer Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Como ingrediente

Metal Refinado Pomson 6000 Resultados possíveis
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Pomson 6000.png =
Item icon Brainiac Hairpiece.png Item icon Brainiac Goggles.png

Conquistas relacionadas

Leaderboard class engineer.png Engineer

Dois Passinhos Do Texas
Dois Passinhos Do Texas
Use a sua escopeta para matar um inimigo recentemente ferido pela sua Sentinela.

Histórico de atualizações

Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano de 2011)

  • O Pomson 6000 foi adicionado ao jogo.

Atualização de 21 de dezembro de 2011

  • Adicionadas forças de saque/tranco/recarga/crítico para a Pomson 6000.

Atualização de 11 de janeiro de 2012

  • Adicionado projeto de fabricação para a Pomson 6000.

Atualização de 16 de fevereiro de 2012

  • Corrigida a animação quebrada do Engenheiro para a Pomson 6000.

Atualização de 15 de agosto de 2012

  • Removida a penetração de jogadores do Pomson 6000 e aumentado o dano para compensar

Atualização de 27 de agosto de 2013

  • [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.

Bugs

  • Ao recarregar, é possível ouvir sons da Escopeta
  • O som de recarregar a Escopeta toca ao sacar a arma, mesmo que o engenheiro não faça isso.
  • O braço do engenheiro parece segurar a arma de uma maneira estranha em primeira pessoa.
  • Ao rapidamente trocar de arma, no canto inferior direito, mostra a munição da arma, como 100 tiros carregados e 32 na reserva, embora a arma tenha munição infinita.

Curiosidades

  • A aparência dessa arma foi baseada na "The Pomson 6000 Sub Atomic Wave Gun", que pode ser comprada da loja online (em inglês) do Weta Workshop.

Galeria

Veja também