Difference between revisions of "Powerjack/ja"

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(ダメージと動作時間)
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{{Quotation|'''パイロ'''の改造アイテムの思い|ルルル フロララルルル!|sound=Pyro autocappedintelligence01.wav}}
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{{Quotation|'''{{item name|Powerjack}}''' 宣伝広告|1950年代のヴィンテージなカージャックと、同じくらいボロボロのカーバッテリー。バッテリーと鋼鉄の質量を一纏めにしてブチ込んでやりましょう。}}
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[[Fire Axe/ja|消防斧]]と同じダメージを与えますが、キル時にプレイヤーのヘルスが75ポイント回復します。また、この武器を構えている間は移動速度が15%上昇します。しかし、武器を構えている間はあらゆるダメージ源からの被ダメージが20%増加してしまいます。
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'''{{Item name|Powerjack}}'''は[[pyro/ja|パイロ]]用の[[Steam Workshop/ja|コミュニティメイド]]の[[Weapons/ja#pyromelee|近接武器]]です。チーム色のバッテリーを太くて黄色いゴムバンドでアンティークな自動車専用ジャッキのふもとに結んだ武器です。
  
キル時の回復でヘルスが100%以上になる場合、[[overheal/ja|オーバーヒール]]として与えられ最高でヘルスを260まで増大可能です。普通のオーバーヒールと同様に、100%以上のヘルスは100%へと戻っていきます。
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{{item link|Fire Axe}}と同じダメージを与えますが、キル時にプレイヤーの[[health/ja|ヘルス]]が75ポイント回復します。また、この武器を構えている間は移動速度が15%上昇します。しかし、武器を構えている間はあらゆるダメージ源からの被ダメージが20%増加してしまいます。
  
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キル時の回復でヘルスが100%以上になる場合、[[overheal/ja|オーバーヒール]]として与えられ最高でヘルスを260まで増大可能です。普通のオーバーヒールと同様に、100%以上のヘルスは時間経過で減少し100%へと戻っていきます。
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{{Item name|Powerjack}}のキルアイコンの作者は{{Steamid|id|76561197976113694}}氏です。
  
 
== ダメージと動作時間 ==
 
== ダメージと動作時間 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
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| damagetype        = {{common string|Melee}}   
 
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| base  = 65
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| healing            = yes
 
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==アイテムセット==
 
==アイテムセット==
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
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| result = Third Degree
 
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+
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  | att-1-neutral  = 武器の装備中:
 +
  | att-2-positive = 着用者の移動スピード +15% 高速化
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  | att-3-positive = キル時にヘルスが +75 回復
 +
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== これまでの変更点 ==
 
== これまでの変更点 ==
 
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'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
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'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
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'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
* {{Undocumented}} {{Item name|Powerjack}}は2011/1/7のパッチ前の機能に戻しました。
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* [[melee/ja|近接]]武器を粘着爆弾を破壊するように直しました。
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* [[melee/ja|近接]]武器を粘着爆弾を破壊するように修正した。
* item_whitelistを使って武器の制限をしているときにセットのボーナスを得られたのを修正した。
+
* item_whitelistを使って武器の制限をしているトーナメントサーバーでもセットのボーナスを得られたのを修正した。
  
 
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
* {{Undocumented}} この武器を{{Item link|Sharpened Volcano Fragment}}の設計図に追加。
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* {{Undocumented}} この武器を{{Item link|Sharpened Volcano Fragment}}の設計図に追加した。
  
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+
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* {{Item name|Powerjack}}のモデルがより繊細になった(新しい[[LOD/ja|LOD]]など)。
 
* {{Item name|Powerjack}}のモデルがより繊細になった(新しい[[LOD/ja|LOD]]など)。
  
 
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
* プレイヤーの[[health/ja|ヘルス]]ボーナスはキルした武器より現在使用している武器で計算されていたのを修正。
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* プレイヤーの[[health/ja|ヘルス]]ボーナスはキルした武器より現在使用している武器で計算されていたのを修正した。
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} この武器を{{Item link|Sharpened Volcano Fragment}}の設計図から削除。
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* {{Undocumented}} この武器を{{Item link|Sharpened Volcano Fragment}}の設計図から削除した。
  
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'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 
* 武器の [[crit/ja|ランダムクリティカルヒット]]なし の属性を 与ダメージ -25% に変更した(前までは与ダメージ+25%でした)。
 
* 武器の [[crit/ja|ランダムクリティカルヒット]]なし の属性を 与ダメージ -25% に変更した(前までは与ダメージ+25%でした)。
* {{Item name|Powerjack}}に「使用中、近接攻撃による被ダメージ +20%」の機能を追加。
+
* {{Item name|Powerjack}}に「使用中、近接攻撃による被ダメージ +20%」の機能を追加した。
  
'''2011/7/12'''
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'''2011年07月12日'''
 
* {{item server}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティを追加した。
 
* {{item server}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティを追加した。
  
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
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* {{Undocumented}} この武器を{{Item link|Third Degree}}の設計図に追加した。
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
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* {{Undocumented}} [[Collector's]]クオリティが追加された。
 
* {{Undocumented}} [[Collector's]]クオリティが追加された。
 
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== 備考 ==
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*日本語版のみ:説明文には'''武器の装備中'''と書かれていますが、正確にはいずれの効果もこの武器を'''構えているときのみ'''適用されます(装備に組み込んだだけでは発動しません)。
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** また、'''着用者のダメージ耐性 20%'''と書かれてありますが、'''着用者のダメージ耐性 -20%''' が正確な効果です。
  
 
==トリビア==
 
==トリビア==
* 車のジャッキは荷重アームを高い位置で固定するために、ラチェット機構を持ちません。そのため、カーバッテリーの重みやクランクの接触不良のせいでアームが短くなってしまうことがありえます。
+
* この[http://www.mtfca.com/discus/messages/50893/73212.html?1227499313 1910年式フォード・モデルTのカージャック]はスクリュージャッキをレバーで上げ下げするため、ラチェット機構を持ちません。
  
 
==ギャラリー==
 
==ギャラリー==
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==関連項目==
 
==関連項目==
* [[Pyro strategy/ja#パワージャック|{{Item name|Powerjack}}の基本戦術]]
+
* [[Pyro strategy/ja#{{Item name|Powerjack}}|{{Item name|Powerjack}}の基本戦術]]
* [[Healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]
 
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}

Revision as of 02:44, 29 October 2014

1950年代のヴィンテージなカージャックと、同じくらいボロボロのカーバッテリー。バッテリーと鋼鉄の質量を一纏めにしてブチ込んでやりましょう。
Powerjack 宣伝広告

Powerjackパイロ用のコミュニティメイド近接武器です。チーム色のバッテリーを太くて黄色いゴムバンドでアンティークな自動車専用ジャッキのふもとに結んだ武器です。

消防斧と同じダメージを与えますが、キル時にプレイヤーのヘルスが75ポイント回復します。また、この武器を構えている間は移動速度が15%上昇します。しかし、武器を構えている間はあらゆるダメージ源からの被ダメージが20%増加してしまいます。

キル時の回復でヘルスが100%以上になる場合、オーバーヒールとして与えられ最高でヘルスを260まで増大可能です。普通のオーバーヒールと同様に、100%以上のヘルスは時間経過で減少し100%へと戻っていきます。

Powerjackのキルアイコンの作者は76561197976113694氏です。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
ダメージの種類 接近戦用
遠距離ダメージか近接ダメージか 接近戦用
ダメージ
基本ダメージ 100% 65
近距離 55-75
クリティカル 195
ミニクリティカル 75-101
ヒーリング
自分の回復 75
動作時間
攻撃間隔 0.8秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Gas Jockey's Gear
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
セットボーナス

Leave a Calling Card on your victims

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

Axtinguisher 再生メタル Powerjack
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Powerjack.png
クラストークン - パイロ スロットトークン - 近接 スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Axtinguisher.png Item icon Homewrecker.png Item icon Back Scratcher.png Item icon Powerjack.png
Item icon Sharpened Volcano Fragment.png Item icon Maul.png Item icon Postal Pummeler.png Item icon Third Degree.png
Item icon Lollichop.png Item icon Neon Annihilator.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png Item icon Hot Hand.png

クラフトへの利用

再生メタル Axtinguisher Powerjack Third Degree
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Axtinguisher.png + Item icon Powerjack.png = Item icon Third Degree.png
精錬メタル Gas Jockey's Gearセット武器 Attendant
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Degreaser.pngItem icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png

Strange variant


関連実績

Leaderboard class pyro.png パイロ

よく切れる斧だもの
よく切れる斧だもの
死なずに 6 人の敵をで倒す。


燃えるフリーズカム
燃えるフリーズカム
全種類の罵倒フリーズカムショットを敵に見せる。
斧と生きるもの
斧と生きるもの
死なずに 3 人の敵をで倒す。

これまでの変更点

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
  • Powerjackがゲームに追加された。

2010年10月8日 パッチ

  • [非公開] この武器がAttendantの設計図に追加された。

2011年1月7日 パッチ

  • [非公開] Powerjackに持ち変えると火炎放射器延焼ダメージによってキルされた敵でもヘルスを回復出来るバグを修正した。

2011年1月10日 パッチ

  • [非公開] Powerjackは2011/1/7のパッチ前の機能に戻した。

2011年2月14日 パッチ

  • 近接武器を粘着爆弾を破壊するように修正した。
  • item_whitelistを使って武器の制限をしているトーナメントサーバーでもセットのボーナスを得られたのを修正した。

2011年3月1日 パッチ

2011年3月10日 パッチ (Shogun パック)

  • Powerjackのモデルがより繊細になった(新しいLODなど)。

2011年3月11日 パッチ

  • プレイヤーのヘルスボーナスはキルした武器より現在使用している武器で計算されていたのを修正した。

2011年3月15日 パッチ

2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)

  • 武器の ランダムクリティカルヒットなし の属性を 与ダメージ -25% に変更した(前までは与ダメージ+25%でした)。
  • Powerjackに「使用中、近接攻撃による被ダメージ +20%」の機能を追加した。

2011年07月12日

2012年1月11日 パッチ

  • [非公開] この武器をThird Degreeの設計図に追加した。

2013年7月10日 パッチ

  • 固有能力が変更された:
    • 武器を構えている間の移動速度が15%上昇
    • あらゆる原因の被ダメージが20%上昇

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティが追加された。

備考

  • 日本語版のみ:説明文には武器の装備中と書かれていますが、正確にはいずれの効果もこの武器を構えているときのみ適用されます(装備に組み込んだだけでは発動しません)。
    • また、着用者のダメージ耐性 20%と書かれてありますが、着用者のダメージ耐性 -20% が正確な効果です。

トリビア

ギャラリー

関連項目