Difference between revisions of "Probed/ko"

From Team Fortress Wiki
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{{Quotation | Invasion Update
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{{Quotation | 침공 업데이트
| No one expected our last stand in the invasion to be at a quiet farm house, especially Them.
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| 아무도 침공에 대한 우리의 마지막 저항이 조용한 농가에서 이루어질 거라고는 예상하지 못했습니다. 특히나 외계인들은 더더욱이요.
 
}}
 
}}
  
'''Probed''' 맵은 커뮤니티에서 제작된 [[언덕의 왕]] 맵으로, 2014년 TF2Maps.net Major Mapping Contest #11, "Mercs vs. Aliens"에서 우승을 거두었습니다. 이 맵은 [[침공 커뮤니티 업데이트]]추가되었습니다.
+
'''Probed'''2014년 TF2Maps.net Major Mapping Contest #11, "Mercs vs. Aliens"에서 제작되고 승리한 커뮤니티 제작 [[언덕의 왕]] 맵입니다. 이 맵은 {{update link|Invasion Community Update}} 때 게임에 추가되었습니다.
Two identical paths separated from each other conjoin together at a central point. Along the paths are balconies connected via bridges providing defensive positions for [[Snipers]] and [[Engineers]].
 
  
이기기 위해선, 다른 언덕의 왕 맵처럼 하나 있는  점령 지점을 3 분 동안 점령하고 있어야 합니다, while avoiding the alien UFO that periodically flies over the point to abduct unaware players.
+
각 팀에서 동일한 두 길이 뻗어 나와 점령 지점에서 연결됩니다. 다리를 지나서 갈 수 있는 전망대는 [[스나이퍼]]와 [[엔지니어]]가 방어를 구축할 때 사용됩니다.
[[Image:Koth probed overview.jpg|300px|thumb|top|맵 전체보기.]]
 
  
== 위치 ==
+
승리하려면, 다른 언덕의 왕 맵과 같이 당신의 팀이 정기적으로 지점 위를 날아다니며 부주의한 플레이어를 납치하는 외계인 UFO를 피하면서 3분간 [[점령 지점]]을 장악하고 있어야 합니다.
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[[Image:Koth probed overview.jpg|300px|thumb|top|맵을 위에서 본 모습.]]
  
*'''Barn Spawns''': Outside the spawns are three pathways to choose from. All three lead to the same pathway to the control point.
+
== 배치 ==
  
*'''Rural Pathways''': Over the dual pathways to the control points is a catwalk for height advantage.
+
*'''헛간 대기실''': 대기실 밖에는 마음대로 골라서 갈 수 있는 3개의 길이 있습니다. 3개의 길은 전부 점령 지점으로 연결됩니다.
  
*'''Grain Silo Control Point''': At the control point is a second floor structure for Sniper advantage. The grain silo in front of the point is open on both pathways.
+
*'''시골길''': 점령 지점으로 가는 다른 2개의 길보다 높고 좁은 통로이기 때문에 싸울 때 유리합니다.
  
*'''외계 UFO ''': Periodically a [[Saucers|saucer]] will fly over the Control Point and activate its tractor beam, sucking any players near the point inside. Speed is increased inside the craft, however all players will begin taking damage due to the alien's toxic atmosphere. On both sides of the craft are corresponding team Teleporters that will return players to their team's side of the capture point. Upon exiting the player is restored to full health and given a few seconds of [[Uber]].
+
*'''곡물 저장고 점령 지점''': 점령 지점은 스나이퍼가 유리한 지형인 2층입니다. 점령 지점 앞의 곡물 저장고는 양쪽 길에서 접근할 수 있습니다.
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*'''외계인 UFO ''': 정기적으로 [[Saucers/ko|비행접시]]가 점령 지점 위로 날아가며 광선을 발사해 점령 지점 안 근처에 있는 플레이어를 빨아들입니다. UFO 안에서는 속도가 빨라지지만 모든 플레이어는 외계인의 유독 가스에 의해 피해를 입습니다. 우주선의 양쪽에는 점령 지점으로 돌아갈 수 있는 각 팀의 텔레포터가 있습니다. 탈출한 플레이어는 체력이 모두 회복되고 몇 초간 [[우버]] 상태가 됩니다.
  
 
<gallery>
 
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File:Koth probed 2.jpg|우주선 내부
 
File:Koth probed 2.jpg|우주선 내부
File:Koth probed 4.jpg|BLU팀 기지
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File:Koth probed 4.jpg|블루 팀 기지
File:Koth probed 5.jpg|RED팀 기지
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File:Koth probed 5.jpg|레드 팀 기지
 
File:Koth probed 6.jpg|점령 지점
 
File:Koth probed 6.jpg|점령 지점
 
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== 전략 ==
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== Strategy ==
  
{{main|Community Probed strategy}}
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{{main|커뮤니티 Probed 전략}}
  
  
== 점령에 필요한 시간 ==
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== 지점 점령 시간 ==
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
  
== 업데이트 기록 ==
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== 업데이트 내역 ==
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ([[Invasion Community Update]])
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'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}})
* {{Undocumented}} Added Probed to the game.
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* {{Undocumented}} Probed가 게임에 추가되었습니다.
  
 
'''{{Patch name|10|8|2015}}'''
 
'''{{Patch name|10|8|2015}}'''
* Fixed generic bomb entities (in the [[Invasion Update|Invasion]] maps) damaging teammates when shot with an [[Projectiles#Other properties of projectiles|arrow]]
+
* ([[Invasion Update/ko|침공]] 맵 내의) 모든 폭탄 독립체를 [[Projectiles/ko#투사체의 기타 성격|화살]]로 쏘면 아군에게 피해를 입힐 수 있던 현상을 수정했습니다.
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'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
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* 맵 최적화를 개선했습니다. (특히 중앙 부분)
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* 겹치는 문제를 수정했습니다. (고마워요 Muselk!)<ref>[https://youtu.be/4PmwCHvvhwo?t=1m56s EXTREME Rancho Relaxo - Invasion Edition]</ref>
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* 맵 중앙의 [[엔지니어]] 불균형 문제를 수정했습니다. (고마워요 Uncle Dane!)
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* 사라진 외계인의 폭발음 효과를 추가했습니다.
 +
* 몇몇 사물/머티리얼 문제를 수정했습니다.
 +
* 사용하는 사물의 수를 줄였습니다.
  
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ([[Scream Fortress 2015]])
+
'''{{Patch name|11|13|2015}}'''
* Improved optimization of map (especially on mid)
+
* {{Undocumented}} {{update link|Invasion Community Update}} 맵을 표준 quickplay 목록에 추가했습니다.
* Fixed clipping issues (thanks Muselk!)<ref>[https://youtu.be/4PmwCHvvhwo?t=1m56s EXTREME Rancho Relaxo - Invasion Edition]</ref>
 
* Fixed [[Engineer]] imbalance on mid (thanks Uncle Dane!)
 
* Added in missing explosion sound effect on aliens
 
* Fixed a few prop/ material issues
 
* Reduced prop usage
 
  
== Changelog ==
+
== 변경 내역 ==
{{hatnote|This is the changelog of the map before it was added to the game.}}
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{{hatnote|이것은 맵이 게임에 추가되기 전의 변경 내역입니다.}}
 
{{Changelog|'''Beta 9'''  
 
{{Changelog|'''Beta 9'''  
 
4-24-15
 
4-24-15
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*Cows}}
 
*Cows}}
  
== 읽을 거리 ==
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== 상식 ==
* Alien UFOs will sometimes fly around out of bounds and abduct wooden [[Team Fortress Wiki:April Fools' Day/2011/Cow|cows]] that were first seen on [[2Fort]].
+
* 외계인 UFO는 가끔 통행 금지 구역으로 날아가서 [[2Fort/ko|2Fort]]에서 처음 등장한 나무판으로 만들어진 [[Team Fortress Wiki:April Fools' Day/2011/Cow|]]를 납치하기도 합니다.
* To the right of BLU Base in the background is a scarecrow wearing [[An Extraordinary Abundance of Tinge|an extraordinary abundance of tinge]] painted [[Ghastly Gibus]].
+
* 배경의 블루 팀 기지 오른쪽에는 [[An Extraordinary Abundance of Tinge/ko|격하게 떡칠된 옅은 색]]으로 칠해진 {{item link|Ghastly Gibus}}를 쓴 허수아비가 있습니다.
* On the roof of the structure in front of RED Base is a small [[train]]. This is a reference to the map [[Trainsawlaser]], which was another map made by UEAKCrash.
+
* 레드 팀 기지 앞쪽 지붕 위의 구조에는 작은 [[train/ko|열차]]가 있습니다. 이것은 UEAKCrash가 만든 또 다른 맵인 [[Trainsawlaser/ko|Trainsawlaser]]에서 유래했습니다.
* There is a hidden room that can be found with a link to UEAKCrash's YouTube channel as well as a poster referencing his name and a [[Teddy Roosebelt]] with a bed near the Control point
+
* 이 맵의 점령 지점 근처에는 UEAKCrash의 YouTube 채널 링크와 그의 이름이 그려져 있는 포스터가 붙어 있고 {{item link|Teddy Roosebelt}}가 침대에 누워 있는 숨겨진 방이 있습니다.
** There is also a [[Map Maker's Medallion]] and a [[Spycrab]] seen in the room as well as a [[Sawblade]] and tiny [[Train]] underneath a bed. The train and Sawblade are another reference to Trainsawlaser.
+
** 또한 이 방에는 {{item link|Map Maker's Medallion}}과 {{item link|Spycrab}}이 있고 침대 아래에 [[Sawblade/ko|톱날]]과 작은 [[Train/ko|열차]]가 놓여 있습니다. 열차와 톱날, 그 외의 것들은 Trainsawlaser 맵에서 참조했습니다.
***There is a circular portrait on the wall of FissionMetroid101's avatar, who made particle effects for Probed, Watergate, and Trainsawlaser.
+
***이곳 벽에는 Probed, Watergate, 그리고 Trainsawlaser의 입자 효과를 만든 FissionMetroid101의 아바타가 원형 그림 안에 그려져 있습니다.
*In each team's spawn there is a hidden Alien shattered in a side room not enterable by the player.
+
*각 팀 대기실의 플레이어가 들어갈 수 없는 옆방에는 말살된 외계인들이 숨겨져 있습니다.
  
== Gallery ==
+
== 갤러리 ==
 
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File:Koth probed.jpg|Spaceship
+
File:Koth probed.jpg|우주선
File:Koth probed 3.jpg|A cow being abducted by a spaceship
+
File:Koth probed 3.jpg|소가 우주선에게 납치되는 모습.
File:Koth probed 7.jpg|Alien NPCs that spawn around the map. They can be attacked with any weapon to be destroyed.
+
File:Koth probed 7.jpg|맵 주변에 소환되는 외계인 NPC. 아무 무기로든 공격해서 파괴시킬 수 있음.
File:Probed clip signature.jpg|The hidden signature drawn using clip brushes
+
File:Probed clip signature.jpg|clip brushes로 쓰여진 숨겨진 기호.
File:Probed Scarecrow.png|The Gibus wearing scarecrow in the background near BLU spawn.
+
File:Probed Scarecrow.png|블루 팀 대기실 근처 배경에 있는 오페라 모자를 쓴 허수아비.
File:Probed Train.png|The tiny train near RED spawn.
+
File:Probed Train.png|레드 팀 대기실 근처에 있는 작은 열차.
File:Koth probed center point.jpg| The center point.
+
File:Koth probed center point.jpg| 중앙 점령 지점.
File:Crash Construction.png|Crash Construction poster that appears in certain locations on the map, and on other maps Crash has made.
+
File:Crash Construction.png|Crash가 만든 맵 주변에 있는 Crash Construction 포스터.
File:A view of the secret room.jpeg| Side view, Showing the bed, the [[Teddy Roosebelt]] a UEAK crash poster, and other items
+
File:A view of the secret room.jpeg| 침대에 누워 있는 {{item link|Teddy Roosebelt}}, UEAK crash 포스터, 그리고 다른 아이템들을 옆에서 본 모습.
File:Tiny saw and train.jpeg| The tiny [[train]] and [[sawblade]] in the hidden room.
+
File:Tiny saw and train.jpeg| 숨겨진 방에 있는 작은 [[train/ko|열차]][[sawblade/ko|톱날]].
File:Fireplace in secret land.jpeg| Another view of the side room, showing a [[JimiJam]] poster on the right and FissionMetroid101's avatar on the left, as well as a [[Spycrab]] on the fireplace.
+
File:Fireplace in secret land.jpeg| 숨겨진 방을 다른 방향에서 본 모습, 오른쪽에 [[JimiJam/ko|JimiJam]] 포스터가 있고 왼쪽에는 FissionMetroid101의 아바타가 그려져 있고 벽난로에 {{item link|Spycrab}}이 있음.
File:Teddy bear and medal.jpeg| The [[Teddy Roosebelt]] and [[Map Maker's Medallion]]
+
File:Teddy bear and medal.jpeg| {{item link|Teddy Roosebelt}}와 {{item link|Map Maker's Medallion}}
File:Spooky secret room world open 24 hrs.jpg| The building which holds the secret room inside of its roof.
+
File:Spooky secret room world open 24 hrs.jpg| 지붕 속에 숨겨진 방이 있는 건물.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== See also ==
+
== 더 보기 ==
*[[Trainsawlaser]]
+
*[[Trainsawlaser/ko|Trainsawlaser]]
*[[Wubwubwub]]
+
*[[Wubwubwub/ko|Wubwubwub]]
*[[Saucers]]
+
*[[Saucers/ko|비행접시]]
  
== References ==
+
== 참조 ==
 
<references />
 
<references />
  
== External links ==
+
== 외부 링크 ==
* [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=23918 Mapping contest results]
+
* [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=23918 Mapping contest 결과]
  
 
{{Invasion Community Update Nav}}
 
{{Invasion Community Update Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}

Revision as of 00:07, 21 November 2015

Probed
Koth probed.jpg
기본 정보
제작: {{{map-developer}}}
맵 정보
환경: 농지/우주선
설정:
위험 요소: 외계인, 유독 가스
맵 전경
Probed overview.png
아무도 침공에 대한 우리의 마지막 저항이 조용한 농가에서 이루어질 거라고는 예상하지 못했습니다. 특히나 외계인들은 더더욱이요.
— 침공 업데이트

Probed는 2014년 TF2Maps.net Major Mapping Contest #11, "Mercs vs. Aliens"에서 제작되고 승리한 커뮤니티 제작 언덕의 왕 맵입니다. 이 맵은 침공 커뮤니티 업데이트 때 게임에 추가되었습니다.

각 팀에서 동일한 두 길이 뻗어 나와 점령 지점에서 연결됩니다. 다리를 지나서 갈 수 있는 전망대는 스나이퍼엔지니어가 방어를 구축할 때 사용됩니다.

승리하려면, 다른 언덕의 왕 맵과 같이 당신의 팀이 정기적으로 지점 위를 날아다니며 부주의한 플레이어를 납치하는 외계인 UFO를 피하면서 3분간 점령 지점을 장악하고 있어야 합니다.

File:Koth probed overview.jpg
맵을 위에서 본 모습.

배치

  • 헛간 대기실: 대기실 밖에는 마음대로 골라서 갈 수 있는 3개의 길이 있습니다. 3개의 길은 전부 점령 지점으로 연결됩니다.
  • 시골길: 점령 지점으로 가는 다른 2개의 길보다 높고 좁은 통로이기 때문에 싸울 때 유리합니다.
  • 곡물 저장고 점령 지점: 점령 지점은 스나이퍼가 유리한 지형인 2층입니다. 점령 지점 앞의 곡물 저장고는 양쪽 길에서 접근할 수 있습니다.
  • 외계인 UFO : 정기적으로 비행접시가 점령 지점 위로 날아가며 광선을 발사해 점령 지점 안 근처에 있는 플레이어를 빨아들입니다. UFO 안에서는 속도가 빨라지지만 모든 플레이어는 외계인의 유독 가스에 의해 피해를 입습니다. 우주선의 양쪽에는 점령 지점으로 돌아갈 수 있는 각 팀의 텔레포터가 있습니다. 탈출한 플레이어는 체력이 모두 회복되고 몇 초간 우버 상태가 됩니다.

Strategy

본문: 커뮤니티 Probed 전략


지점 점령 시간

지점 점령 인원수
지점 점령 ×1
10 .000
×2
6 .667
×3
5 .455
×4
4 .800


업데이트 내역

2015년 10월 6일 패치 (침공 커뮤니티 업데이트)

  • [언급되지 않음] Probed가 게임에 추가되었습니다.

2015년 10월 8일 패치

  • (침공 맵 내의) 모든 폭탄 독립체를 화살로 쏘면 아군에게 피해를 입힐 수 있던 현상을 수정했습니다.

2015년 10월 28일 패치 (2015년 스크림 포트리스)

  • 맵 최적화를 개선했습니다. (특히 중앙 부분)
  • 겹치는 문제를 수정했습니다. (고마워요 Muselk!)[1]
  • 맵 중앙의 엔지니어 불균형 문제를 수정했습니다. (고마워요 Uncle Dane!)
  • 사라진 외계인의 폭발음 효과를 추가했습니다.
  • 몇몇 사물/머티리얼 문제를 수정했습니다.
  • 사용하는 사물의 수를 줄였습니다.

2015년 11월 13일 패치

변경 내역

이것은 맵이 게임에 추가되기 전의 변경 내역입니다.
변경 내역:
Beta 9

4-24-15

  • Overhauled alien explosion damage filtering to fix exploit where players could kill teammates
  • Doubled alien explosion damage
  • Reduced capture time slightly
  • Reduced capture zone back to original placement
  • UFO now hovers for 3 seconds before starting tractor beam over point. Stil stops 8 seconds after arriving. (this gives you a chance to run away/ hide from it)
  • Nerfed buff coming out of ship significantly. Uber half as short (still there to help disorientation coming out of tele), now gives you mini crits for 6 seconds.
  • Changed speed boost type on board ship (no longer infinite jumps variety)
  • Fixed missing pre-teleport in particles for on-map alien spawns (warning of telefrag)
  • Adjusted some health/ ammo placement (experimenting a bit here)
  • Lighting tweaks
  • Detailing adjustments here and there

Beta 8

3-19-15

  • (Experiment) Extended the capture zone to under the mid building roofs
  • Widened/ optimized new structures created last update
  • Removed wall dividing ramp rooms up to the building behind mid
  • Broke up huge line of sight towards mid
  • Streamlined a few routes
  • Lowered tractor-beam UFO timer slightly (so it comes out more often)
  • Moved a little cover around
  • Changed some material usage to make the map more cohesive
  • Tweaked some lighting

Beta 7

3-13-15

  • Remade mid-field structures to be a lot more interesting and direct combat flow differently
  • Removed large ramp going into the building behind the capture zone and replaced it with a drop down, this should help direct combat more towards the center and reduce players upstairs at the start of the match
  • Reduced alien's health to 5hp, they should now all explode in one hit
  • You can now hide from the UFO tractor beam by standing under the roof, this no longer sucks you into the ceiling
  • Refined the cuts on the tractor beam triggers to avoid any interior areas
  • Added speed boost/ infinite air jumps condition to players inside ship
  • Adjusted some of the health and ammo
  • Blocked all exploitable openings on spawn buildings
  • Adjusted some material usage/ detailing
  • Tweaked lighting/ prop lighting

Beta 6

11-17-2014

  • Fixed the health pack in the center of the ship occasionally getting blocked by func_door moving the parts above it
  • Fixed missing point_spotlight on middle

Beta 5

11-17-2014

  • Added new route from lower area behind capture point to upper area above it
  • Okay finale is definitely insane now
  • Removed tractor beam pulls from inside the silo at mid
  • Lowered middle structure on ship and minimalized extra brushwork
  • Got rid of a bunch of in-the-way details on ship
  • Added clipping boxes that catch you as you teleport onto ship, killing off momentum
  • Cleaned up a few routes
  • Did I mention particles yet? Because Particles
  • Did a lot more clipping
  • Started optimizing lightmaps
  • Adjusted lighting

Beta 4

11-14-2014

  • Added aliens that spawn into the map over time and can be destroyed by the player
  • These aliens are trying to take out the mercs defense system before their mothership arrives
  • Near-finalized finale events timings, particle effects, and audio
  • Implemented a whole lot more of FissionMetroid's particles
  • Streamlined the crate jumps next to middle into mostly a ramp
  • Big optimization pass
  • Did more detailing
  • Adjusted lighting
  • Some other stuff, I forget...

Beta 3

11-10-2014

  • Finished finale event actions, audio still WIP
  • Made the UFO ship event happen slightly less often (Random between 50 and 90 seconds before, now 65 and 95 seconds)
  • UFO ship now also stays for a shorter time (10 seconds before, now 8 seconds)
  • Reduced capture time by 2 seconds (10 seconds before, now 8 seconds at x1)
  • Reduced damage per tick inside of ship (9 before, now 7)
  • Gave those entering ship a very slight overheal on top of getting healed up to full
  • Moved alien ship Teleporters to opposites sides of where each team spawns.
  • Added health packs to ship
  • Added ramps facing Teleporters on ship
  • Lowered to almost ground level locations where players teleport back in from ship
  • Remade 3d skybox
  • Fixed some visleaf issues
  • Adjusted lighting all over

Beta 2

11-07-2014

  • Remade alien ship entirely
  • Massive detail pass
  • Preliminary lighting pass
  • Added new route behind capture point with health/ ammo pack
  • 3d skybox added (it sucks, I'm going to remake it)
  • Tweaked UFO buffs, added crit boost
  • Started finale event animation stuff, no finished though
  • Redid how the tractor beams work using the new impulse entity
  • Removed a buggy UFO ship
  • Added more MvA custom props
  • Added more custom particle effects (thanks, metroid!)

Beta 1

  • Private test build
  • Detailed a bunch
  • Reduced UFO buff uber length from 10 seconds to 3
  • Added 6 second Quick-Fix type overheal effect to UFO buff
  • Made tractor beams more reliable
  • Alien ship now does damage over time to anyone inside of it (9 damage per tick, same as underworld on viaduct_event)
  • Added 3 more non-interactive UFO's
  • Added new particle effects
  • Added a few of the new MvA custom props
  • Fixed some clipping issues (always)
  • Made a bunch of visible nodraw faces and forgot them before compile lol
  • Cows

상식

  • 외계인 UFO는 가끔 통행 금지 구역으로 날아가서 2Fort에서 처음 등장한 나무판으로 만들어진 를 납치하기도 합니다.
  • 배경의 블루 팀 기지 오른쪽에는 격하게 떡칠된 옅은 색으로 칠해진 무시무시한 오페라 모자를 쓴 허수아비가 있습니다.
  • 레드 팀 기지 앞쪽 지붕 위의 구조에는 작은 열차가 있습니다. 이것은 UEAKCrash가 만든 또 다른 맵인 Trainsawlaser에서 유래했습니다.
  • 이 맵의 점령 지점 근처에는 UEAKCrash의 YouTube 채널 링크와 그의 이름이 그려져 있는 포스터가 붙어 있고 테디 루즈벨트가 침대에 누워 있는 숨겨진 방이 있습니다.
    • 또한 이 방에는 맵 제작자 수여 훈장스파이게이 있고 침대 아래에 톱날과 작은 열차가 놓여 있습니다. 열차와 톱날, 그 외의 것들은 Trainsawlaser 맵에서 참조했습니다.
      • 이곳 벽에는 Probed, Watergate, 그리고 Trainsawlaser의 입자 효과를 만든 FissionMetroid101의 아바타가 원형 그림 안에 그려져 있습니다.
  • 각 팀 대기실의 플레이어가 들어갈 수 없는 옆방에는 말살된 외계인들이 숨겨져 있습니다.

갤러리

더 보기

참조

외부 링크