Difference between revisions of "Quickiebomb Launcher/pt-br"

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   | level          = Lança-stickybombs nível 1-100
 
   | level          = Lança-stickybombs nível 1-100
 
   | att-1-positive = Pode destruir stickybombs inimigas
 
   | att-1-positive = Pode destruir stickybombs inimigas
   | att-2-positive = -0.2 sec faster bomb arm time
+
   | att-2-positive = Tempo para armar a bomba -0.2 seg menor
   | att-3-positive = Max charge time decreased by 50%
+
   | att-3-positive = Tempo máximo de carregamento 50% menor
 
   | att-4-negative = Dano causado -15% menor
 
   | att-4-negative = Dano causado -15% menor
 
   | att-5-negative = -25% no tamanho do cartucho
 
   | att-5-negative = -25% no tamanho do cartucho
   | att-6-negative = Stickybombs fizzle 2 seconds after landing
+
   | att-6-negative = Stickybombs desintegram-se 2 segundos após tocarem em uma superfície
 
}}
 
}}
  
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O {{item name|Quickiebomb Launcher}} foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=8090 contribuído] a Oficina Steam com o nome de "The Kingmaker".
 
O {{item name|Quickiebomb Launcher}} foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=8090 contribuído] a Oficina Steam com o nome de "The Kingmaker".
  
<!-- This needs all the info correcting, this is just the Stickybomb Launcher's for now.
 
 
== Dano e tempos de função ==
 
== Dano e tempos de função ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/pt-br|Projetil]]
+
| type              = [[Projectile/pt-br|Projétil]]
| damagetype        = Explosive
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| damagetype        = Explosivo
 
| rangetype        = Ranged
 
| rangetype        = Ranged
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base            = 120
+
|  base            = 102
|  ramp up %        = 115
+
|  ramp up %        = 120
|  ramp up          = {{tooltip|138|Only if detonated in under 5 seconds}}
+
|  ramp up          = {{tooltip|122|Apenas se detonado antes de 5 segundos}}
|  fall off        = 60
 
 
|  fall off %      = 50
 
|  fall off %      = 50
|  crit            = 6 ft: 180<br />3 ft: 261<br />{{tooltip|Under|Directly underneath the target}}: 353
+
|  fall off        = 51
|  minicrit        = 6 ft: 81<br />3 ft: 117<br />{{tooltip|Under|Directly underneath the target}}: 162
+
|  crit            = 1,8 m: 153<br />0,9 m: 222<br />{{tooltip|Abaixo|Diretamente sob o alvo}}: 302
 +
|  minicrit        = 1,8 m: 69<br />0,9 m: 100<br />{{tooltip|Abaixo|Diretamente sob o alvo}}: 138
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = {{tooltip|11.8 ft|189 HU}}
+
|  splash radius    = {{tooltip|3 m|189 HU}}
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|3.18|Hammer units}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Unidades Hammer}}
|  selfdamage      = 45-114
+
|  selfdamage      = 38-97
|  splash range    = 6 ft: 47-90<br />3 ft: 60-124<br />{{tooltip|Under|Directly underneath the target}}: 103-138
+
|  splash range    = 6 ft: 40-77<br />3 ft: 51-105<br />{{tooltip|Abaixo|Diretamente sob o alvo}}: 100-104
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
 
|  attack interval = 0.6 s
 
|  attack interval = 0.6 s
 
|  reload first    = 1.09 s
 
|  reload first    = 1.09 s
|  activation time = {{tooltip|0.7|Earliest time to activate detonations. Stickies take an additional .135 s to detonate}} s
+
|  activation time = {{tooltip|0.5|Tempo mais cedo possível para ativar detonações. Stickies demoram um adicional de 0.135 s para detonar}} s
 
|  reload more    = 0.67 s
 
|  reload more    = 0.67 s
|  max charge time = 4.00 s
+
|  max charge time = 2.00 s
 
}}
 
}}
  
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'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 
* O {{item name|Quickiebomb Launcher}} foi adicionado ao jogo.
 
* O {{item name|Quickiebomb Launcher}} foi adicionado ao jogo.
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'''{{Patch name|01|7|2015}}'''
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* Atualizado o Lança-rápibombs.
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** Corrigido as stickybombs não destruir stickybombs inimigas.
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** Corrigido as stickybombs se desintegrarem mais rápido do que deveriam.
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'''{{Patch name|01|9|2015}}'''
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* Corrigido o Lança-rápibombs usando o [[Kill icon/pt-br|ícone de morte]] errado.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* A lista de atributos do item inclui "Pode destruir stickybombs inimigas", apesar de não poder fazer isso; stickybombs vão apenas empurrar outras stickybombs, como acontece com outros projéteis explosivos.
+
* Bombas que estão presas a superfícies móveis (como a plataforma extendida em [[Nucleus/pt-br|Nucleus]] irão ignorar o temporizador de desintegração e permanecerão indefinidamente.
* Matando qualquer pessoa com o {{item name|Quickiebomb Launcher}} irá mostrar o ícone de morte do {{item link|Stickybomb Launcher}} ao invés do ícone correto.
+
* No modo [[Mannpower/pt-br|Mannpower]], o Lança-rápibombs não é afetado pelo poder de Precisão.
** Porém, ter a arma ativa enquanto vence luta de [[Rock, Paper, Scissors/pt-br|Pedra, Papel e Tesoura]] vai fazer com que o ícone correto apareça.
 
* As stickybombs desaparecem 1 segundo depois de grudar em uma superfície, em vez de 2 segundos.
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==

Revision as of 18:54, 22 January 2015

Nenhum de vocês vai sobreviver isso!
Demoman sobre bombardeamento de stickybombs

O Lança-Rápibombs (Quickiebomb Launcher) é uma arma secundária criada pela comunidade para o Demoman. É um lança-stickybombs preto e polido, com um cinto cobrindo a parte de baixo do tambor.

Stickybombs disparadas por essa arma tem espinhos, com partes brilhantes com a cor da equipe. São armados 0,2 segundos mais rápido, fazendo-as detonáveis depois de meio segundo e otimizando-as em detonações rápidas em combate. Adicionalmente, devido ao aumento de 50% na taxa de carga, o medidor de carga fica completo depois de dois segundos em vez de quatro.

Às desvantagens, o Quickiebomb Launcher tem o tamanho do pente 25% menor (carregando apenas 6 bombas por vez), e suas stickybombs dão 15% menos dano. Além disso, enquanto ainda seja possível ter 8 stickybombs ativas ao mesmo tempo, elas desaparecem depois de 2 segundos ao grudar em uma surpefície; como resultado, armadilhas de longo termo são impossíveis, e até as de curto termo praticamente não podem ter mais de 3 bombas.

O Lança-Rápibombs foi contribuído a Oficina Steam com o nome de "The Kingmaker".

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Explosivo
Dano a distância ou corpo a corpo? Ranged
Dano
Dano máximo 120% 122
Dano base 100% 102
Dano mínimo 50% 51
Crítico 1,8 m: 153
0,9 m: 222
Abaixo: 302
Minicrit 1,8 m: 69
0,9 m: 100
Abaixo: 138
Dano em área
Dano mínimo 50% 3 m
Redução de dano 1% / 2.88
   
Alcance do dano em área 6 ft: 40-77
3 ft: 51-105
Abaixo: 100-104
Dano causado a si mesmo 38-97
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.6 s
Recarregamento (primeiro) 1.09 s
Recarregamento (consecutivo) 0.67 s
Tempo de ativação 0.5 s
Tempo máximo de carga 2.00 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

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Fabricação

Veja também: Fabricação
Metal Recuperado Metal Recuperado Descobridor dos Sete Mares Lança-Rápibombs
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Tide Turner.png = Item icon Quickiebomb Launcher.png
Ficha de Classe - Demoman Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Histórico de atualizações

Atualização de 22 de dezembro de 2014 (Natal de 2014)

  • O Lança-Rápibombs foi adicionado ao jogo.

Atualização de 7 de janeiro de 2015

  • Atualizado o Lança-rápibombs.
    • Corrigido as stickybombs não destruir stickybombs inimigas.
    • Corrigido as stickybombs se desintegrarem mais rápido do que deveriam.

Atualização de 9 de janeiro de 2015

Bugs

  • Bombas que estão presas a superfícies móveis (como a plataforma extendida em Nucleus irão ignorar o temporizador de desintegração e permanecerão indefinidamente.
  • No modo Mannpower, o Lança-rápibombs não é afetado pelo poder de Precisão.

Galeria

Veja também