Difference between revisions of "Reserve Shooter/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Just fixed a broken link i forgot to check.)
m
 
(5 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
|name = Pușca din Rezervă
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Reserve Shooter.png
 
| image            = Reserve Shooter.png
 +
| 3d-image-1      = Reserve Shooter
 +
| 3d-image-2      = Reserve Shooter Festivized
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Standard
 +
| 3d-viewname-2    = Festivizat
 
| kill-icon-2      = hadouken
 
| kill-icon-2      = hadouken
| kill-tooltip-2  = Numai pentru Batjocura lui Pyro
+
| kill-tooltip-2  = Numai pentru batjocoritul cu Pyro
| used-by          = [[Soldier/ro|Soldat]], [[Pyro/ro|Pyro]]
+
| used-by          = {{used by|Soldier|Pyro}}
| slot            = Secondary
+
| slot            = secondary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|326070684}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|326070684}}
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}<br />([[Über Update]])
+
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate34-Strange|collectors}}
+
| released-major  = Über Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate34-strange|collectors|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
 +
| reload          = Singură
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Pușcă de nivel 10
+
   | item-kind      = {{item kind|Shotgun}}
   | att-1-positive = Această armă se armează cu 20% mai rapid
+
  | item-level     = 10
   | att-2-positive = Cauzează mini-critice victimelor ce sunt propagate în aer prin explozii, cârlige sau atacuri inamice
+
   | att-1-positive = {{attribute|MiniCritAirborneEnemies}}
   | att-3-negative = -34% capacitatea magaziei
+
   | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|20}}
 +
   | att-3-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-34}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Pușca din Rezervă''' reclamă |Oamenii de știință militari au fost prima dată înmărmuriți de cererea făcută de soldații din divizia propagare în aer pentru a face o pușcă  cu aceeași putere de foc într-un pachet mai mic. De obicei e treaba lor de a pune mult mai multă putere de foc  într-un pachet de aceeași mărime sau mult mai mare. În silă, munca a fost făcută și acesta a fost rezultatul, o pușcă compactă.}}
 
  
'''Pușca din Rezervă''' este o [[Steam Workshop/ro|armă creată de comunitate]] [[Weapons#soldiersecondary/ro|secundară]] pentru [[Soldier/ro|Soldat]] și [[Pyro/ro|Pyro]]. Este o {{botignore|pușcă}} cu pompă de acțiune făcută la comandă cu părți din lemn și o țeavă de culoare măslinie. Un semn al Armatei S.U.A. este de asemenea vizibil pe armă.
+
{{Quotation|Descrierea oficială a '''Reserve Shooter-ului'''|Oamenii de știință militari au fost inițial șocați când li s-a ceruți să facă o armă pentru soldații din divizia aeriană cu aceeași putere dar de dimensiune scăzută. De obicei treaba lor este de arme mult mai puternice de aceeași mărime sau de mărimi mult mai mari. În silă, munca a fost făcută, iar rezultatul este această pușcă compactă.}}
  
Pentru costul de a avea numai patru cartușe pe magazie, această armă crește viteza de armare cu 20%, și viteza de dezarmare cu 15%. În plus, asemănător cu [[Direct Hit/ro|Lovitura Directă]], Pușca din Rezervă cauzează [[mini-crits/ro|mini-critice]] împotriva victimelor propulsate în aer prin surse de [[knockback/ro|împingere]], cum ar fi exploziile, [[Compression blast/ro|Propulsările cu aer comprimat]], sau [[Grappling Hook/ro|Cârligul]]. Mini-critice pot fi cauzate numai într-un interval de 5 minute de la armare.
+
'''Reserve Shooter-ul''' este o [[Weapons/ro#soldiersecondary|armă secundară]] creată de [[Steam Workshop/ro|comunitate]] pentru {{cl|Soldier}} și {{cl|Pyro}}. Aceasta este o pușcă cu pompă de acțiune și părți de lemn, având o țeavă de culoarea măslinie. Insigna albă a armatei S.U.A. este inscripționată pe partea dreaptă a armei.  
  
[[Taunts/ro|Batjocorind]] ca și Pyro cu Pușca din Rezervă echipată va activa batjocura letală [[Hadouken/ro|Hadouken]].
+
Reserve Shooter-ul are o magazie de numai 4 cartușe, cu 2 mai puține decât {{item name|Shotgun}}-ul standard, dar viteza de armare al acesteia este cu 20% mai rapidă. În plus, Reserve Shooter-ul face lovituri [[Critical hits/ro#Mini-crits|mini-criticale]] împotriva inamiciilor lansați în aer de explozii, inamiciilor ce folosesc {{item name|Grappling Hook}}-ul și inamiciilor Pyro ce zboară folosind {{item name|Thermal Thruster}}-ul.
  
== Pagube și timp de funcționare ==
+
[[Taunts/ro|Batjocoritul]] cu Pyro, ținând această armă în mână, face batjocura mortală [[Hadouken/ro|Hadouken]].
 +
 
 +
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical = [[Shotgun/ro|Pușca]]
+
| identical       = {{item name|Shotgun}}
 +
| type            = [[Hitscan/ro|Hitscan]]
 +
| damagetype      = Glonț
 +
| rangetype        = La distanță
  
| type              = [[Hitscan]]
+
| damage          = yes
| damagetype         = Gloanțe
+
| pellet count    = 10
| rangetype          = La distanță
+
|  base            = 6 / alice
 +
|  fall off        = {{tooltip|3,168|La distanță}} / alice
 +
|  ramp up         = {{tooltip|9|La apropiere}} / alice
 +
|  point blank    = 9-90
 +
|  medium range    = 6-60
 +
|  long range      = 3-32
 +
|  pellet spread  = 30
 +
| crit            = 18 / alice
 +
|  minicrit        = {{tooltip|8,1|La distanță}} - {{tooltip|12,2|La apropiere}} / alice
  
| damage            = yes
+
| function times   = yes
|  pellet count      = 10
+
|  attack interval = 0,625 s
|  base              = 6 / pellet
+
|  reload first   = 1,0 s
|  fall off          = 3 / granulă
+
|  reload more     = 0,5 s
|  ramp up          = 9 / granulă
 
|  point blank      = {{tooltip|86-90|138-144 pagube / secundă}}
 
|  medium range      = {{tooltip|24-67|38-107 pagube / secundă}}
 
|  long range        = {{tooltip|3-26|5-17 pagube  / secundă}}
 
|  pellet spread    = 30
 
|  crit              = 18 / granulă
 
|  minicrit          = 8.1-12.15 / granulă
 
 
 
| function times     = yes
 
|  attack interval   = 0.625 s
 
|  reload first     = 1.0 s
 
|  reload more       = 0.5 s
 
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Set de obiecte==
+
== {{common string|Item set}} ==
 
{{set|Airborne Armaments}}
 
{{set|Airborne Armaments}}
  
== Fabricație ==
+
== {{common string|Crafting}} ==
{{See also|Crafting/ro}}
+
{{See also|Crafting/ro|l1=Fabricarea}}
=== Blueprint ===
+
 
 +
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 76: Line 86:
 
}}
 
}}
  
=== Ca un ingredient în fabricație ===
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 
{{Blueprint|autoresult=Airborne Armaments}}
 
{{Blueprint|autoresult=Airborne Armaments}}
  
== Strange variant  ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Pușcă
+
  | item-type = {{item kind|Shotgun}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
| can deal taunt damage = yes
+
  | att-1-positive = {{attribute|MiniCritAirborneEnemies}}
| att-1-positive = Această armă se armează cu 20% mai rapid
+
  | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|20}}
| att-2-positive = Cauzează mini-critice victimelor ce sunt propagate în aer prin explozii, cârlige sau atacuri inamice
+
  | att-3-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-34}}
| att-3-negative = -34% capacitatea magaziei
 
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 
  | can deal long range damage = yes
 
  | can deal long range damage = yes
 +
| can deal taunt damage = yes
 
}}
 
}}
  
== Realizări relatate ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 98: Line 108:
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
}}
 
}}
  
== Istoria actualizărilor ==
+
 
{{Update history|'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/ro|Actualizarea Über]])
+
== {{common string|Update history}} ==
* Pușca din Rezervă a fost adaugată în joc.
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* Reserve Shooter-ul a fost adăugat în joc.
  
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
*Se rezolvă o defecțiune prin care Pușca din Rezervă putea le cauzeze mini-critice jucătorilor ce înotau.
+
* A fost reparat un bug ce făcea Reserve Shooter-ul dea lovituri mini-criticale împotriva inamiciilor de sub apă.  
* Se adaugă forțe de /recul rafinat/scos/critică/reîncărcat pentru Pușca din Rezervă.
+
* Au fost adăugate și actualizate animațiile de reîncărcare, înarmare și recul pentru acestă armă.
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/ro| Manniversary Update & Sale]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* {{Undocumented}} Pușca din Rezervă poate fi echipată acum de Pyro.
+
* {{Undocumented}} Reserve Shooter-ul poate fi folosit de Pyro acum.
  
 
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
* {{Undocumented}} Se adaugă calitatea [[Strange/ro|Stranie]].
+
* {{Undocumented}} A fost adăugată calitatea {{item name|Strange}}.
  
 
'''{{Patch name|7|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|12|2013}}'''
* Se repară Pyro ținând Pușca din Rezervă greșit.
+
* Pyro folosește modelul corect al acestei arme acum.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Se adaugă calitatea [[Collector's/ro|Colecționarului]]
+
* {{Undocumented}} A fost adăugată calitatea {{item name|Collector's}}.
  
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* Se schimbă atributele:
+
* Atributele au fost schimbate:
** Se mărește capacitatea magaziei de la 3 la 4 cartușe.
+
** Mărimea magaziei a crescut de la 3 gloanțe la 4.
**Timpul de mini-critice crește de la 3 la 5 secunde.
+
** Durata de timp în care țintele din aer pot fi lovite mini-critical a crescut de la 3 secunde la 5.
  
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/ro|Actualizarea Tough Break]])
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* Se schimbă atributele:
+
* Atributele au fost schimbate:
** Nu mai crește viteza de schimbare a tuturor armelor (înainte era 15% cu totul), în schimb crește viteza de armare cu 20% și cea de dezaramare cu 15%.
+
** Nu mai este crescută viteza de schimbare a tuturor armelor echipate (înainte cu 15%), în schimb viteza de schimbare în această armă a crescut cu 20% și viteza de schimbare din această armă a crescut cu 15%.
** Nu mai cauzează mini-critice victimelor ce sar. Victima trebuie să fie forțată în aer prin sărituri explozive, împingere, folosirea aerului comprimat sau folosirea cârligului.
+
** Nu mai face pagube mini-criticale împotriva tuturor inamiciilor din aer. Ținta trebuie să fi fost lansată în aer printr-o explozie, compresie de aer, sau prin folosirea cablului de cățărare.
  
'''[Dată necunoscută]'''
+
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
*Pyro folosește acum c_reserve_shooter_p și în viziunea clientului, dar și în cea a lumii.
+
* Atributele au fost schimbate:
 +
** Nu mai face pagube mini-criticale împotriva inamiciilor lansați în aer prin compresia de aer a Pyro-ului.
 +
** Atacurile împotriva jucătorilor ce zboară folosind Thermal Thruster-ul sunt acuma mini-criticale.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* A fost adăugată varianta [[Festivizer/ro|Festivizată]].
 +
 
 +
'''[Dată Neștiută]'''
 +
* Pyro folosește acum modelul c_reserve_shooter_p pentru această armă, în toate situațiile.
 
}}
 
}}
<!--
+
 
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
Do not add trivia about it was able to use by Engineer, the creator said already that Engineer's arm in concept art is for checking the model. -->
+
* Reserve Shooter-ul este o pușcă pentru stângaci (deoarece gaura de evacuare se află pe partea stângă a armei), însă atât {{cl|Soldier}} cât și {{cl|Pyro}} o țin în mâna dreaptă.
  
== Galerie ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Reserve Shooter 1st person RED.png|[[Soldier/ro|Soldat]] RED perspectiva din persoana întâi.
+
File:Reserve Shooter 1st person RED.png|Vedere la prima persoană pentru {{cl|Soldier}} [[RED/ro|RED]].
File:Reserve Shooter 1st person BLU.png|[[Soldier/ro|Soldat]] BLU perspectiva din persoana întâi.
+
File:Reserve Shooter 1st person BLU.png|Vedere la prima persoană pentru {{cl|Soldier}} [[BLU/ro|BLU]].
File:Reserve Shooter 1st person Pyro.png|[[Pyro/ro|Pyro]] perspectiva din persoana întâi.
+
File:Reserve Shooter 1st person Pyro.png|Vedere la prima persoană pentru {{cl|Pyro}}
File:Reserve_Shooter_Concept.png|Teste ale modelului Puștii din Rezervă.
+
File:Reserve Shooter First Person Festivized Soldier Variant RED.png|Varianta [[Festivizer/ro|Festivizată]] RED folosită de Soldier.
File:Reserve Shooter Concepts 1.png|Desene de concepție ale Puștii din Rezervă.
+
File:Reserve Shooter First Person Festivized Soldier Variant BLU.png|Varianta Festivizată BLU folosită de Soldier.
File:Reserve_Shooter_Concepts_2.png| Desene de concepție ale Puștii din Rezervă.
+
File:Reserve Shooter First Person Festivized Pyro Variant RED.png|Varianta Festivizată RED folosită de Pyro.
 +
File:Reserve Shooter First Person Festivized Pyro Variant BLU.png|Varianta Festivizată BLU folosită de Pyro.
 +
File:Reserve Shooter Concept.png|Testarea modelului Reserve Shooter-ului.
 +
File:Reserve Shooter Concepts 1.png|Artă conceptuală pentru Reserve Shooter.
 +
File:Reserve Shooter Concepts 2.png|Artă conceptuală pentru Reserve Shooter.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Mai vezi ==
+
== {{common string|See also}} ==
* [[Soldier strategy#Reserve Shooter|Reserve Shooter strategy (Soldier)/ro]]
+
* [[Basic Soldier strategy/ro#Reserve Shooter|Strategie pentru Reserve Shooter (Soldier)]]
* [[Pyro strategy#Reserve Shooter|Reserve Shooter strategy (Pyro)/ro]]
+
* [[Basic Pyro strategy/ro#Reserve Shooter|Strategie pentru Reserve Shooter (Pyro)]]
  
{{UberUpdateNav}}
+
{{Über Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 13:06, 22 September 2023

Oamenii de știință militari au fost inițial șocați când li s-a ceruți să facă o armă pentru soldații din divizia aeriană cu aceeași putere dar de dimensiune scăzută. De obicei treaba lor este de arme mult mai puternice de aceeași mărime sau de mărimi mult mai mari. În silă, munca a fost făcută, iar rezultatul este această pușcă compactă.
— Descrierea oficială a Reserve Shooter-ului

Reserve Shooter-ul este o armă secundară creată de comunitate pentru Soldier și Pyro. Aceasta este o pușcă cu pompă de acțiune și părți de lemn, având o țeavă de culoarea măslinie. Insigna albă a armatei S.U.A. este inscripționată pe partea dreaptă a armei.

Reserve Shooter-ul are o magazie de numai 4 cartușe, cu 2 mai puține decât Shotgun-ul standard, dar viteza de armare al acesteia este cu 20% mai rapidă. În plus, Reserve Shooter-ul face lovituri mini-criticale împotriva inamiciilor lansați în aer de explozii, inamiciilor ce folosesc Grappling Hook-ul și inamiciilor Pyro ce zboară folosind Thermal Thruster-ul.

Batjocoritul cu Pyro, ținând această armă în mână, face batjocura mortală Hadouken.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Identic cu: Shotgun
Pagube si viteză
Tipul atacului Hitscan
Tipul pagubei Glonț
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube maxime 150% 9 / alice
Pagube de bază 100% 6 / alice
Distanța maximă 52.8% 3,168 / alice
Numărul de alice 10
Distanță minimă 9-90
Distanță medie 6-60
Distanță mare 3-32
Devierea alicelor 30:1
Critice 18 / alice
Minicritic 8,1 - 12,2 / alice
Durata funcționării
Intervalul de atac 0,625 s
Reîncărcare (prima) 1,0 s
Reîncărcare (consecutiv) 0,5 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Set de obiecte

Articol principal: Seturi de obiecte
Airborne Armaments
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efect

Fără efect

Fabricare

Vezi și: Fabricarea

Plan de fabricare

Reclaimed Metal Frontier Justice Reserve Shooter
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Frontier Justice.png = Item icon Reserve Shooter.png
Class Token - Soldier Slot Token - Secondary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Class Token - Pyro Slot Token - Secondary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Ca ingredient în fabricare

Refined Metal Airborne Armaments weapon Jumper's Jeepcap
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Liberty Launcher.pngItem icon Reserve Shooter.pngItem icon Market Gardener.png = Item icon Jumper's Jeepcap.png

Varianta Stranie


Realizări asociate

Leaderboard class soldier.png Soldier

Genistul
Genistul
Distruge 10 bombe lipicioase cu pușca într-o singură viață.


Valorează o Mie de Cuvinte
Valorează o Mie de Cuvinte
Oferă-i unui jucator advers o imagine cu tine batjocorindu-l cu onoruri militare.
Pentru Cine pâdește Cartușul
Pentru Cine pâdește Cartușul
Aruncă un jucator în aer folosind o rachetă și omoară-l cu pușca înainte ca acesta să aterizeze.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Foc Combinat
Foc Combinat
Folosind pușca, omoară 20 de adversari pe care i-ai aprins.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Omoară un adversar cu o batjocură.


Istoria actualizărilor

Patch-ul din 23 iunie 2011 (Über Update)
  • Reserve Shooter-ul a fost adăugat în joc.

Patch-ul din 28 iunie 2011

  • A fost reparat un bug ce făcea Reserve Shooter-ul să dea lovituri mini-criticale împotriva inamiciilor de sub apă.
  • Au fost adăugate și actualizate animațiile de reîncărcare, înarmare și recul pentru acestă armă.

Patch-ul din 13 octombrie 2011 (Manniversary Update & Sale)

  • [Nedocumentat] Reserve Shooter-ul poate fi folosit de Pyro acum.

Patch-ul din 1 decembrie 2011

  • [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea Strange.

Patch-ul din 12 iulie 2013

  • Pyro folosește modelul corect al acestei arme acum.

Patch-ul din 12 noiembrie 2013

  • [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea De colecţionar.

Patch-ul din 7 februarie 2014

  • Atributele au fost schimbate:
    • Mărimea magaziei a crescut de la 3 gloanțe la 4.
    • Durata de timp în care țintele din aer pot fi lovite mini-critical a crescut de la 3 secunde la 5.

Patch-ul din 17 decembrie 2015 (Tough Break Update)

  • Atributele au fost schimbate:
    • Nu mai este crescută viteza de schimbare a tuturor armelor echipate (înainte cu 15%), în schimb viteza de schimbare în această armă a crescut cu 20% și viteza de schimbare din această armă a crescut cu 15%.
    • Nu mai face pagube mini-criticale împotriva tuturor inamiciilor din aer. Ținta trebuie să fi fost lansată în aer printr-o explozie, compresie de aer, sau prin folosirea cablului de cățărare.

Patch-ul din 20 octombrie 2017 (Jungle Inferno Update)

  • Atributele au fost schimbate:
    • Nu mai face pagube mini-criticale împotriva inamiciilor lansați în aer prin compresia de aer a Pyro-ului.
    • Atacurile împotriva jucătorilor ce zboară folosind Thermal Thruster-ul sunt acuma mini-criticale.

Patch-ul din 21 decembrie 2017 (Smissmas 2017)

[Dată Neștiută]

  • Pyro folosește acum modelul c_reserve_shooter_p pentru această armă, în toate situațiile.

Trivia

  • Reserve Shooter-ul este o pușcă pentru stângaci (deoarece gaura de evacuare se află pe partea stângă a armei), însă atât Soldier cât și Pyro o țin în mâna dreaptă.

Galerie

Vezi și