Difference between revisions of "Rocket Jumper/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered Rocket Jumper/pt-br: blueprintUseFix (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
(updated)
Line 21: Line 21:
 
   | att-5-neutral  = Um Lança-Misseis especial sem-dano para aprender manobras de pulo com foguete
 
   | att-5-neutral  = Um Lança-Misseis especial sem-dano para aprender manobras de pulo com foguete
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''O Soldier''' sobre lançar foguetes contra os próprios pés|And that's how you do it, man!|sound=Soldier_autocappedintelligence02.wav}}
+
{{Quotation|'''O Soldier''' sobre lançar foguetes contra os próprios pés|E é assim que se faz, homem!|sound=Soldier_autocappedintelligence02.wav}}
  
A '''Rocket Jumper''' (''Saltador Foguete'') é uma arma [[primary/pt-br|primária]] de treinamento para o [[Soldier/pt-br|Soldier]] que foi lançada com a atualização [[Mann-Conomy Update/pt-br|Mann-Conomy Update]]. Sua aparência é idêntica a [[Rocket Launcher/pt-br|Rocket Launcher]].
+
O '''Rocket Jumper''' é uma arma [[primary/pt-br|primária]] de treinamento para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. Sua aparência é idêntica ao [[Rocket Launcher/pt-br|Rocket Launcher]].
  
Sendo a primeira arma para treinamento, a Rocket Jumper lança foguetes completamente inofensivos (não causando nenhum dano, tanto para o usuário quanto para inimigos), permitindo aos jogadores praticar técnicas de [[Jumping/pt-br#Rocket jumps|rocket jumping]]. A munição disponível também é triplicada, dando ao usuário quarenta foguetes extras.
+
Como sendo um item de treinamento, o Rocket Jumper lança foguetes completamente inofensivos, permitindo aos jogadores praticar técnicas de [[Jumping/pt-br#Rocket jumps|''rocket jump'']]. A munição disponível também é triplicada, dando ao usuário quarenta foguetes extras. Infelizmente, a [[Damage/pt-br|vulnerabilidade de dano]] do Soldier são altamente aumentadas.
  
 
==Tempos de funções==
 
==Tempos de funções==
Line 39: Line 39:
  
 
== Crafting ==
 
== Crafting ==
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Crafting}}
+
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Sistema de Craft}}
 
=== Blueprint ===
 
=== Blueprint ===
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
Line 45: Line 45:
 
'''''Nota:''' A blueprint acima simplesmente cria uma das armas primárias do Soldier, portanto há a possibilidade de se obter a [[Direct Hit/pt-br|Direct Hit]] ou a [[Black Box/pt-br|Black Box]] ao invés da Rocket Jumper. As chances de obte-la são de aproximadamente 33%.''
 
'''''Nota:''' A blueprint acima simplesmente cria uma das armas primárias do Soldier, portanto há a possibilidade de se obter a [[Direct Hit/pt-br|Direct Hit]] ou a [[Black Box/pt-br|Black Box]] ao invés da Rocket Jumper. As chances de obte-la são de aproximadamente 33%.''
  
== Achievements Relacionados ==
+
== Conquistas Relacionadas ==
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 70: Line 70:
 
}}
 
}}
  
== Mudanças Anteriores ==
+
== Histórico de Atualizações ==
'''[[October 27, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 27 de Outubro de 2010]]'''
+
'''[[September 30, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 30 de Setembro de 2010]]''' ([[The Mann-Conomy Update/pt-br|A Atualização Mann-Conomy]])
* Adicionada uma penalidade de menos 100 pontos de vida para o usuário da Rocket Jumper.
+
* Este item foi adicionao ao jogo.
 +
 
 +
 
 +
'''[[October 27, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 27 de Outubro de 2010]]''' ([[Scream Fortress/pt-br|Atualização Screm Fortress]])
 +
* Adicionada uma penalidade de menos 100 pontos de vida para o Rocket Jumper.
 +
 
 +
'''[[December 22, 2010 Patch/pt-br|22 de Dezembro de 2010]]'''
 +
* O Rocket Jumper agora não tem mais penalidade sobre os pontos de vida, mas possuir vulnerabilidade de danos.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Com esta arma equipada, é possível sobrevier ao taunt (animação reproduzida ao se apertar a tecla G) [[Kamikaze/pt-br|Kamikaze]] da arma [[Equalizer/pt-br|Equalizer]]; o jogador sofrerá dano de queda após ser lançado para cima. Este bug é similar a um outro antigo que surgiu quando as [[Gunboats/pt-br|Gunboats]] foram implementadas.
+
* Foguetes [[Compression blast/pt-br|refletidos]] do Rocket Jumper irão causar dano ao [Pyro/pt-br|Pyro]] que tentar fazer rocket jump usando o foguete refletido.
* Foguetes lançados pela Rocket Jumper e refletidos pelo [[Compression blast/pt-br|Compression blast]] do [[Pyro/pt-br|Pyro]] só causarão dano ao próprio Pyro, caso o foguete seja refletido para seus pés ou outro local próximo dele. (exemplo: Tentando fazer um rocket jump com o foguete refletido).
+
* Com o Rocket Jumper equipado, o jogador não sofrerá dano de [[Explosion/pt-br|explosivos]]. Isso inclui explosivos do ambiente e a provocação [[Kamikaze/pt-br|Kamikaze]].
* Tendo a Rocket Jumper equipada, o usuário ganha imunidade ás explosões causadas pelas abóboras nos mapas [[Harvest/pt-br|Harvest]] e [[Mann Manor/pt-br|Mann Manor]].
+
* Devido de como a vulnerabilidade à balas é calculada, certas armas que não lidam com balas causam 100% mais dano ao usuário de Rocket Jumper. Isso inclui a [[Syringe Gun/pt-br|Syringe Gun]], oo[[Chargin' Targe/pt-br|''Bash'' do Chargin' Targe]] e a maioria das [[Taunts/pt-br|Provocações]] de ataque.
* Apesar de não causar dano, o Soldier ainda solta gritos de dor, tem seu sangue espalhado pelo chão e o indicador vermelho de ataques ainda é mostrado na tela quando o jogador utiliza a Rocket Jumper em seus pés ou outro local próximo.
+
* Enquanto carregando, é possível forçar a animção de recarga a ficar inifinitamente se segurar o botão esquerdo e direto do mouse depois de recarregar pelo menos 1 foguete.
 +
 
 +
==Curiosidades==
 +
* Se um Pyro se mata com um foguete refletido do Rocket Jumper, o ícone de morte irá mostrar um ícone de suicídio por foguete refletido normal. Isto também o único jeito de alguém conserguir uma morte com o Rocket Jumper.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
Line 87: Line 97:
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==
* [[Basic Soldier strategy/pt-br#Rocket Jumper|Rocket Jumper strategy]]
 
* [[Rocket Launcher/pt-br|Rocket Launcher]]
 
 
* [[Sticky Jumper/pt-br|Sticky Jumper]]
 
* [[Sticky Jumper/pt-br|Sticky Jumper]]
 +
*[[Damage/pt-br|Vulnerabilidade de danos]]
 +
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}

Revision as of 15:24, 3 April 2011

Warning: Display title "Lança-Foguetes de Treino" overrides earlier display title "Rocket Jumper".

E é assim que se faz, homem!
O Soldier sobre lançar foguetes contra os próprios pés

O Rocket Jumper é uma arma primária de treinamento para o Soldier. Sua aparência é idêntica ao Rocket Launcher.

Como sendo um item de treinamento, o Rocket Jumper lança foguetes completamente inofensivos, permitindo aos jogadores praticar técnicas de rocket jump. A munição disponível também é triplicada, dando ao usuário quarenta foguetes extras. Infelizmente, a vulnerabilidade de dano do Soldier são altamente aumentadas.

Tempos de funções

Idêntico a: Rocket Launcher
Tempos de função (em segundos)
Intervalo entre disparos 0.8 s
Recarregamento (primeiro) 0.8 s
Recarregamento (consecutivo) 0.92 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Crafting

Veja também: Sistema de Craft

Blueprint

Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Nota: A blueprint acima simplesmente cria uma das armas primárias do Soldier, portanto há a possibilidade de se obter a Direct Hit ou a Black Box ao invés da Rocket Jumper. As chances de obte-la são de aproximadamente 33%.

Conquistas Relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Atire dois foguetes críticos aleatórios em sequência.


Sai de Baixo
Sai de Baixo
Dê um salto com foguete e mate 2 inimigos antes de pousar.
Missão Dada É Missão Cumprida
Missão Dada É Missão Cumprida
Durante um salto com foguete, mate um inimigo com o Compensador antes de pousar ou logo após pousar.


Desafio das Águias
Desafio das Águias
Dê o salto com foguete mais alto possível usando pulo e agachamento.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Batata Quente
Batata Quente
Reflita 100 projéteis com sua rajada de ar comprimido.
Isqueiro
Isqueiro
Incendeie um Soldier que está no ar por causa de um salto com foguete.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Os Críticos Não Me Derrubarão
Os Críticos Não Me Derrubarão
Sobreviva a um acerto direto de um foguete crítico.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo dando um salto com foguete ou granada no ar com seu Rifle de Precisão ou o Caçador.

Histórico de Atualizações

Atualização de 30 de Setembro de 2010 (A Atualização Mann-Conomy)

  • Este item foi adicionao ao jogo.


Atualização de 27 de Outubro de 2010 (Atualização Screm Fortress)

  • Adicionada uma penalidade de menos 100 pontos de vida para o Rocket Jumper.

22 de Dezembro de 2010

  • O Rocket Jumper agora não tem mais penalidade sobre os pontos de vida, mas possuir vulnerabilidade de danos.

Bugs

  • Foguetes refletidos do Rocket Jumper irão causar dano ao [Pyro/pt-br|Pyro]] que tentar fazer rocket jump usando o foguete refletido.
  • Com o Rocket Jumper equipado, o jogador não sofrerá dano de explosivos. Isso inclui explosivos do ambiente e a provocação Kamikaze.
  • Devido de como a vulnerabilidade à balas é calculada, certas armas que não lidam com balas causam 100% mais dano ao usuário de Rocket Jumper. Isso inclui a Syringe Gun, ooBash do Chargin' Targe e a maioria das Provocações de ataque.
  • Enquanto carregando, é possível forçar a animção de recarga a ficar inifinitamente se segurar o botão esquerdo e direto do mouse depois de recarregar pelo menos 1 foguete.

Curiosidades

  • Se um Pyro se mata com um foguete refletido do Rocket Jumper, o ícone de morte irá mostrar um ícone de suicídio por foguete refletido normal. Isto também o único jeito de alguém conserguir uma morte com o Rocket Jumper.

Galeria

Veja também