Primeros Galardones Saxxy Anuales

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¡LO SUFICIENTEMENTE PESADO COMO PARA MATAR A UN HOMBRE!
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Los Primeros Galardones Saxxy Anuales son un concurso en el que participa la comunidad, creando repeticiones para ganar "el premio virtual más prestigioso a la creación de películas de combate: un busto de 30 centímetros de alto con la imagen de un hombre australiano casi completamente desnudo. " Fue anunciado junto con la Replay Update.





Categorias

  1. Muerte más Original
  2. Mejor Asesinato Aéreo
  3. Mayor Masacre
  4. Grabación más Divertida
  5. Mejor Huida
  6. Mejor Venganza
  7. Mayor Humillación
  8. Más Heroico
  9. Elección de los Jugadores
  10. Mejor Escenografía
  11. Mejor Vestuario de Equipo
  12. Mejor Banda Sonora Original
  13. Mejor Corto de 30 Segundos
  14. Mejor Combate Sincronizado
  15. Más Dramático
  16. Mejor Cinematografía
  17. Mejor Edición
  18. Mayor Fracaso Absoluto
  19. Acrobacia más Arriesgada
  20. Mejor grabación en General

Promotional video

Las Reglas

Los Vídeos no deben exceder el minuto de duración, y deben ser renderizados a una resolución mínima de 720p.

Sólo las entradas creadas entre 12:00:00 AM GMT, Jueves, 5 de Mayo de 2011 y 11:59:59 PM GMT, Jueves, 19 de Mayo de 2011, y enviadas hasta las 11:59:59 PM GMT, Jueves, 19 de Mayo de 2011, serán consideradas.

Sólo una entrada por categoría esta permitida por cada usuario de Steam. Si envías multiples entradas bajo una misma categoría, la última que envíes antes de la fecha límite será considerada, y las otras ignoradas. Se permiten entradas por multiples autores.

No se permiten las entradas que contengan material con copyright (que no sea de Valve). Puede que se pidan pruebas de propiedad (Archivos .DEM, por ejemplo.)

El uso de software externo para crear entradas esta permitido en todas las categorias, Sin embargo, el renderizador de Grabaciones DEBE ser usado para exportar los datos TGA/WAV si se usa un editor externo, O si se renderiza desde TF2. El modo de renderizado "Máximo" DEBE ser usado, incluso si la renderizas desde TF2 o con TGAs y un .WAV.