Difference between revisions of "Scattergun/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated)
Line 168: Line 168:
 
*[[Australium weapons/cs|Australium zbraně]]
 
*[[Australium weapons/cs|Australium zbraně]]
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/cs]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/cs]]

Revision as of 14:34, 18 May 2016

Yeah, come get some, ya frickin' wuss!
Scout

Scattergun je primární zbraň pro Scouta. Je to krátká, dvouhlavňová opakovací brokovnice.

S deseti vystřelenými broky a se zvýšeným poškození je tato zbraň z blízka naprosto smrtící a může zabít většinu tříd dvěma ranami. Široký rozptyl činí tuto zbraň pouze průměrnou na střední vzdálenost a prakticky nepoužitelnou na dlouhou vzdálenost. To nutí hráče se přiblížit pro vysoké poškození a zároveň využít svoji rychlost k tomu, aby se vyhnuli případné odplatě nepřítele.

Poškození jednoho broku a počet broků vystřelených z jedné patrony jsou stejné jako u Shotgun. Hlavním rozdílem je, že se poškození Scattergunu může zvýšit na 175% oproti 150%. Scattergun také pomaleji střílí a jinak nabíjí.

U první vypálené patrony, minimálně jeden brok letí přímo na střed, předtím než se spustí efekt 'rozptylu kulek'. Při vypnutém rozptylu vypálené broky dopadnou v mřížce 3 na 3.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Hitscan
Typ poškození Od kulky
Poškození na blízko nebo na dálku? Na dálku
Poškození
Maximální navýšení poškození 175% 10.5 / brok
Základní poškození 100% 6 / brok
Maximální opad poškození 52.8% 3 / brok
Počet broků 10
Z přímé blízkosti 90-105
Na střední vzdálenost 10-40
Na dlouhou vzdálenost 3-10
Pellet spread 30:1
Kritické 18 / brok
Minikritický zásah 8-14 / brok
Časy funkcí
Attack interval 0.625 s
Nabití prvního náboje 0.76 s
Následující nabití 0.56 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Strange verze


Minulé změny

Patch z 8. července 2010 (Engineer Update)

Patch z 7. ledna 2011

  • Aktualizována ikona zabití u Scattergunu.

July 12, 2011

Patch z 15. prosince 2011 (Australian Christmas 2011)

Patch z 16. prosince 2011

  • Opraveny Vánoční světýlka na Scautově Scattergunu u Modrého týmu.

Patch z 19. prosince 2011

  • Nyní může být Festive Scattergun darován.

Patch z 5. července 2012

Patch z 15. srpna 2012 (Mann vs. Machine Update)

  • [Nezmíněno]Přidána Silver a Gold Botkiller verze.

Patch z 9. října 2012

  • Přidána Rust, Blood, Carbonado a Diamond Botkiller verze.

Patch z 20. prosince 2012 (Mecha Update)

  • Přidána Silver a Gold Botkiller Mk. II verze.

Patch z 21. listopadu 2013 (Two Cities Update)

Patch z 18. června 2014 (Love & War Update)

  • Model Scattergunu byl konvertován, aby používal c_models systém.

Patch z 27. srpna 2014

  • Opraven materiál pro Australium Scattergun který měl vadné pixely.

Patch z 31. března 2015

  • Opravena chyba kdy Australium verze Scattergunu používal materiál ohně.

Patch z 7. ledna 2016

  • Opraveny materiály pro Australium Minigun a Scattergun materials.

Drobnosti

  • Zvukové efekty které byly původně pro Scattergun, označeny scatter_gun_double_shoot.wav, existují ve hře od vydání. Tyto efekty nyní používá Force-A-Nature.

Galerie

Zhlédněte také