Difference between revisions of "Scattergun/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Turns out it doesn't connect to the template. Should be fixed now)
m
 
(8 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type          = weapon
 
| type          = weapon
 
| image          = Wiki scattergun.png
 
| image          = Wiki scattergun.png
 
| 3d-image-1    = Scattergun
 
| 3d-image-1    = Scattergun
| 3d-image-2    = Scattergun Australium
+
| 3d-image-2     = Scattergun Festive
| 3d-image-3     = Scattergun Festive
+
| 3d-image-4    = Scattergun Festivized
| 3d-image-5     = Scattergun Botkiller Rust
+
| 3d-image-6    = Scattergun Australium
| 3d-image-6    = Scattergun Botkiller Blood
+
| 3d-image-7     = Scattergun Australium Festivized RED
| 3d-image-7    = Scattergun Botkiller Carbonado
+
| 3d-image-8     = Scattergun Australium Festivized BLU
| 3d-image-8    = Scattergun Botkiller Diamond
+
| 3d-image-9     = Scattergun Botkiller Rust
| 3d-image-9    = Scattergun Botkiller Silver Mk.I
+
| 3d-image-10    = Scattergun Botkiller Blood
| 3d-image-10   = Scattergun Botkiller Gold Mk.I
+
| 3d-image-11    = Scattergun Botkiller Carbonado
| 3d-image-11   = Scattergun Botkiller Silver Mk.II
+
| 3d-image-12    = Scattergun Botkiller Diamond
| 3d-image-13   = Scattergun Botkiller Gold Mk.II
+
| 3d-image-13    = Scattergun Botkiller Silver Mk.I
| 3d-button-1    = default_half
+
| 3d-image-15   = Scattergun Botkiller Gold Mk.I
| 3d-button-2    = australium_half
+
| 3d-image-17   = Scattergun Botkiller Silver Mk.II
| 3d-button-3   = colored_pair
+
| 3d-image-19   = Scattergun Botkiller Gold Mk.II
| 3d-button-5    = default_half
+
| 3d-button-1    = default
| 3d-button-6    = default_half
+
| 3d-button-2    = colored_pair
| 3d-button-7    = default_half
+
| 3d-button-4   = colored_pair
| 3d-button-8    = default_half
+
| 3d-button-6    = australium
 +
| 3d-button-7    = australium_half
 +
| 3d-button-8    = australium_half
 
| 3d-button-9    = default_half
 
| 3d-button-9    = default_half
 
| 3d-button-10  = default_half
 
| 3d-button-10  = default_half
| 3d-button-11  = colored_pair
+
| 3d-button-11  = default_half
 +
| 3d-button-12  = default_half
 
| 3d-button-13  = colored_pair
 
| 3d-button-13  = colored_pair
 +
| 3d-button-15  = colored_pair
 +
| 3d-button-17  = colored_pair
 +
| 3d-button-19  = colored_pair
 
| 3d-viewname-1  = Normal
 
| 3d-viewname-1  = Normal
| 3d-viewname-2  = Australium
+
| 3d-viewname-2 = Festlig
| 3d-viewname-3 = Festlig
+
| 3d-viewname-4  = Festliggjort
| 3d-viewname-5 = Rust
+
| 3d-viewname-6  = Australium
| 3d-viewname-= Blod
+
| 3d-viewname-7 = Australium Festliggjort<br>(RED)
| 3d-viewname-= Carbonado
+
| 3d-viewname-8 = Australium Festliggjort<br>(BLU)
| 3d-viewname-= Diamant
+
| 3d-viewname-9 = Rust
| 3d-viewname-= Sølv Mk.I
+
| 3d-viewname-10 = Blod
| 3d-viewname-10 = Guld Mk.I
+
| 3d-viewname-11 = Carbonado
| 3d-viewname-11 = Sølv Mk.II
+
| 3d-viewname-12 = Diamant
| 3d-viewname-13 = Guld Mk.II<br>
+
| 3d-viewname-13 = Sølv Mk.I<br>
| used-by        = [[Scout/da|Scout]]
+
| 3d-viewname-15 = Guld Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-17 = Sølv Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-19 = Guld Mk.II<br>
 +
| used-by        = {{used by|Scout}}
 
| slot          = primary
 
| slot          = primary
| availability  = {{avail|stock|crate23-strange|crate35|crate49-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94}}
+
| availability  = {{avail|stock|crate23-strange|crate35-festive|crate49-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 
| numbered      = no
 
| numbered      = no
 
| medieval      = no
 
| medieval      = no
Line 44: Line 56:
 
| reload        = Enkelt
 
| reload        = Enkelt
 
| loadout        = yes
 
| loadout        = yes
   | quality      = Normal
+
   | quality      = normal
   | item-kind    = Haglspreder
+
   | item-kind    = {{item kind|Scattergun}}
   | level       = 1
+
   | item-level   = 1
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|'''Scouten'''|Kom bare and din forbandede tøsedreng!|sound=Scout_taunts06.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''Scouten'''|Kom bare and din forbandede tøsedreng!|sound=Scout_taunts06.wav|en-sound=yes}}
'''Haglsprederen''' er [[Scout/da|Scoutens]] [[Weapons/da#Primære|primære våben]]. Det er et kort, dobbeltløbet haglgevær med et træhåndtag og løbet er lavet af metal.
+
 
 +
'''Haglsprederen''' (Scattergun) er [[Scout/da|Scoutens]] [[Weapons/da#scoutprimary|primære våben]]. Det er et kort, dobbeltløbet haglgevær med et træhåndtag og løbet er lavet af metal.
  
 
Dette våben skyder med 10 hagl per skud, og det er meget dødeligt på nært hold da det tager normalt kun 2 skud at dræbe de fleste [[classes/da|klasser]]. Dette våben skyder med en meget bred vifte, og det giver ikke meget i skade ved mellemstor distance og langt fra er det et ubrugeligt våben. Dette gør at spillere bliver nød til at komme tæt på for at give skade til modspillerne, men Scouten kan også bruge sin løbe hastighed til at komme væk inden fjenden slår igen.
 
Dette våben skyder med 10 hagl per skud, og det er meget dødeligt på nært hold da det tager normalt kun 2 skud at dræbe de fleste [[classes/da|klasser]]. Dette våben skyder med en meget bred vifte, og det giver ikke meget i skade ved mellemstor distance og langt fra er det et ubrugeligt våben. Dette gør at spillere bliver nød til at komme tæt på for at give skade til modspillerne, men Scouten kan også bruge sin løbe hastighed til at komme væk inden fjenden slår igen.
Line 57: Line 71:
 
Haglsprederens første skud affyrer mindst én [[w:da:pellet|pellet]] lige ned af trådkorset før 'kugle-spredningen' tager effekt. Når tilfældig spredning er slået fra, vil pelleterne danne et tre med tre gittermønster.
 
Haglsprederens første skud affyrer mindst én [[w:da:pellet|pellet]] lige ned af trådkorset før 'kugle-spredningen' tager effekt. Når tilfældig spredning er slået fra, vil pelleterne danne et tre med tre gittermønster.
  
== Skade og funktionstider ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/da|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/da|Hitscan]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
| damage            = yes
 
|  ramp up          = 10.5 / hagl
 
|  base              = 6 / hagl
 
|  fall off          = 3 / hagl
 
|  pellet count      = 10
 
|  ramp up %        = 175
 
|  point blank      = 90-105
 
|  medium range      = 10-40
 
|  long range        = 3-10
 
|  crit              = 18 / hagl
 
|  minicrit          = 8-14 / hagl
 
  
| function times     = yes
+
| damage          = yes
|  attack interval   = 0.625 s
+
|  ramp up        = {{tooltip|10,5|{{common string|Point blank}}}} / hagl
|  reload first     = 0.76 s
+
|  base            = 6 / hagl
|  reload more       = 0.56 s
+
|  fall off        = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / hagl
 +
|  pellet count    = 10
 +
|  pellet spread  = 30
 +
|  ramp up %      = 175
 +
|  point blank    = 11-105
 +
|  medium range    = 6-60
 +
|  long range      = 3-32
 +
|  crit            = 18 / hagl
 +
|  minicrit        = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14,1|{{common string|Point blank}}}} / hagl
 +
 
 +
| function times   = yes
 +
|  attack interval = 0,625 s
 +
|  reload first   = 0,7 s
 +
|  reload more     = 0,5 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
+
{{clr}}
== Sær variant ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Haglspreder
+
  | item-type = {{item kind|Scattergun}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =  
 
  | rankson2 =  
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
 
  | botkiller = yes
 
  | botkiller = yes
 +
| australium = yes
 
  | can deal damage =
 
  | can deal damage =
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 95: Line 112:
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
 
}}
 
}}
  
== Opdateringshistorik ==
+
== {{common string|Update history}} ==
 
{{update history|
 
{{update history|
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
Line 106: Line 124:
 
* Opdaterede drabsikonet.
 
* Opdaterede drabsikonet.
  
'''July 12, 2011'''
+
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
* {{item server}} Udgav [[Strange/da|sær]] kvalitet.
+
* Udgav [[Strange/da|sær]] kvalitet.
  
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 
* Udgav [[Festive weapons/da|Festlig]] variant.
 
* Udgav [[Festive weapons/da|Festlig]] variant.
  
'''{{patch name|12|16|2011}}'''
+
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
* Ændrede jule lysene for det [[BLU/da|Blå hold]]s Festlige Haglspreder.
 
* Ændrede jule lysene for det [[BLU/da|Blå hold]]s Festlige Haglspreder.
  
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
+
'''{{Patch name|12|19|2011}}'''
 
* Festlige Haglsprederen kan nu [[Gift Wrap/da|pakkes ind]]
 
* Festlige Haglsprederen kan nu [[Gift Wrap/da|pakkes ind]]
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
*Flere detaljer til genladning af {{item link|Scattergun}}, {{item link|Baby Face's Blaster}}, {{item link|SMG}}, samt {{item link|Cleaner's Carbine}}.
+
* Flere detaljer til genladning af {{item name|Scattergun}}, {{item link|Baby Face's Blaster}}, {{item link|SMG}}, samt {{item link|Cleaner's Carbine}}.
  
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine (game mode)/da|Mann vs. Machine game mode]])
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 
* Udgav [[Botkiller weapons/da|Botkiller]] varianter.
 
* Udgav [[Botkiller weapons/da|Botkiller]] varianter.
  
Line 131: Line 149:
  
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
* {{undocumented}} Tilføjede [[Australium weapons/da|Australium]] variant.
+
* {{Undocumented}} Tilføjede [[Australium weapons/da|Australium]] variant.
  
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
* Konverterede Haglsprederens modeller og brugte <code>c_models</code> systemet.
 
* Konverterede Haglsprederens modeller og brugte <code>c_models</code> systemet.
  
'''{{Patch name|08|27|2014}}'''
+
'''{{Patch name|8|27|2014}}'''
* Fiksede [[Australium weapons/da|Australium]] Haglsprederens materiale som var pixeleret.
+
* Fiksede Australium Haglsprederens materiale som var pixeleret.
  
'''{{Patch name|03|31|2015}}'''
+
'''{{Patch name|3|31|2015}}'''
 
* Fiksede Australium Haglsprederen, som brugte ild materialet.
 
* Fiksede Australium Haglsprederen, som brugte ild materialet.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
* Fiksede Australium Haglsprederens materialer.}}
+
* Fiksede Australium Haglsprederens materialer.
 +
}}
  
 +
== {{common string|Trivia}} ==
 +
* Lyd effekterne som var ment til Haglsprederen hedder <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code> har eksisteret i spillet siden det udkom. Det er nu {{item link|Force-A-Nature}}, der bruger disse effekter.
  
== Paratviden ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
* Lyd effekterne som var ment til Haglsprederen hedder <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code> har eksisteret i spillet siden det udkom. Det er nu {{item link|Force-A-Nature}}, der bruger disse effekter.
 
* Det automatiske samt taktiske haglgevær fra [[w:da:Valve_Corporation|Valves]] ''[[Left 4 Dead 2/da|Left 4 Dead]]'' bruger samme lydfiler som Haglsprederen.
 
== Galleri ==
 
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Scattergun 1st person.png|Første persons synsfelt
 
File:Scattergun 1st person.png|Første persons synsfelt
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/da|RØD]] [[festive weapons|Festlig variant.]]
+
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/da|RØD]] [[Festive weapons/da|Festlig variant]].
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/da|BLÅ]] festive weapons|Festlig variant.
+
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/da|BLÅ]] Festlig variant.
File:Botkiller Scattergun 1st person.png |[[Botkiller weapons|Robot dræber variant.]]
+
File:Botkiller Scattergun 1st person.png|[[Botkiller weapons/da|Robot dræber variant]].
File:Australium scattergun.png | [[Australium weapons/da|Australium variant]].
+
File:Australium scattergun.png|[[Australium weapons/da|Australium variant]].
 
File:sawed_off.jpg|Scouten, med koncept Haglspredere.
 
File:sawed_off.jpg|Scouten, med koncept Haglspredere.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Se også ==
+
== {{common string|See also}} ==
* [[Scout strategy/da#Scattergun|Haglspreder strategi]]
+
* [[Basic Scout strategy/da#{{item name|Scattergun}} + reskins|Haglspreder strategi]]
 
* [[Festive weapons/da|Festlige våben]]
 
* [[Festive weapons/da|Festlige våben]]
 
* [[Botkiller weapons/da|Botkiller våben]]
 
* [[Botkiller weapons/da|Botkiller våben]]
Line 168: Line 186:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/da]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/da]]

Latest revision as of 15:45, 19 December 2023

Kom bare and din forbandede tøsedreng!
Scouten

Haglsprederen (Scattergun) er Scoutens primære våben. Det er et kort, dobbeltløbet haglgevær med et træhåndtag og løbet er lavet af metal.

Dette våben skyder med 10 hagl per skud, og det er meget dødeligt på nært hold da det tager normalt kun 2 skud at dræbe de fleste klasser. Dette våben skyder med en meget bred vifte, og det giver ikke meget i skade ved mellemstor distance og langt fra er det et ubrugeligt våben. Dette gør at spillere bliver nød til at komme tæt på for at give skade til modspillerne, men Scouten kan også bruge sin løbe hastighed til at komme væk inden fjenden slår igen.

Standard skaden per hagl, antal hagl per skud og ammunition per hylster er det samme som man ser på Haglgeværet. Den store forskel ligger på skaden jo tættere på fjenden du er. Begge våben har også forskellige genladnings hastigheder.

Haglsprederens første skud affyrer mindst én pellet lige ned af trådkorset før 'kugle-spredningen' tager effekt. Når tilfældig spredning er slået fra, vil pelleterne danne et tre med tre gittermønster.

Skade og funktionstider

Se også: Skade
Skade og funktionstider
Skudtype Hitscan
Skadetype Kugle
Afstands- eller Nærkampsskade? Langtrækkende
Skade
Maksimal skade 175% 10,5 / hagl
Grundskade 100% 6 / hagl
Minimum skade 52.8% 3,168 / hagl
Antal hagl 10
Klods hold 11-105
Mellem rækkevidde 6-60
Lang rækkevidde 3-32
Kuglespredning 30:1
Kritisk 18 / hagl
Småkritisk 8,1 - 14,1 / hagl
Funktionstider
Angrebsinterval 0,625 s
Genladning (første) 0,7 s
Genladning (efterfølgende) 0,5 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Demonstration

Sær variant


Opdateringhistorik

8. juli 2010-opdateringen (Engineer-opdateringen)

7. januar 2011-opdateringen

  • Opdaterede drabsikonet.

12. juli 2011 [Genstandsskema-opdatering]

  • Udgav sær kvalitet.

15. december 2011-opdateringen (Australsk jul 2011)

16. december 2011-opdateringen

  • Ændrede jule lysene for det Blå holds Festlige Haglspreder.

19. december 2011-opdateringen

5. juli 2012-opdateringen

15. august 2012-opdateringen (Mann vs. Machine-opdateringen)

9. oktober 2012-opdateringen

  • Udgav Rust, Blodig, Carbonado, samt diamant robot dræber varianter.

20. december 2012-opdateringen (Mecha-opdateringen)

  • Tilføjede Silver og Gold Botkiller Mk. II varianter.

21. november 2013-opdateringen (Two Cities-opdateringen)

18. juni 2014-opdateringen (Love & War-opdateringen)

  • Konverterede Haglsprederens modeller og brugte c_models systemet.

27. august 2014-opdateringen

  • Fiksede Australium Haglsprederens materiale som var pixeleret.

31. marts 2015-opdateringen

  • Fiksede Australium Haglsprederen, som brugte ild materialet.

7. januar 2016-opdateringen

  • Fiksede Australium Haglsprederens materialer.

Paratviden

  • Lyd effekterne som var ment til Haglsprederen hedder scatter_gun_double_shoot.wav har eksisteret i spillet siden det udkom. Det er nu Naturkraften, der bruger disse effekter.

Galleri

Se også