Kavurucu Atış

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Huhuhuhuhu...
Pyro sinsi silahlar hakkında

Kavurucu Atış Pyro için topluluk tarafından yapılmış bir ikincil silahtır. Gri namlulu, turuncu ağızlıklı ve altına çivilerle tutturulmuş siyah kulplu bir işaret fişeğidir.

Bu silahtan ateşlenen fişekler dost ve düşmanlara çarptıktan sonra patlamadan önce seker, patlamaya yakalanan tüm düşmanları yakar ve fişekle vurulan düşmanı geri iter. Direkt olarak bir düşmana çarpmayan fişekler bir obje veya bir oyuncuyla ikinci temasta hemen patlar. Hem fişeğin darbesi ben de patlama düşmanlara hasar verebilir ve yakabilir, potansiyel olarak aynı düşmana iki kez hasar verebilir. Yalnızca direkt bir vuruş düşmanı geri iter, fakat diğer işaret fişeklerinin direkt vuruşuna kıyasla %35 daha az hasar verir. Şayet fişek halihazırda yanmakta olan bir düşmana çarpar yahut patlarsa, mini-kritik hasar verir, geri itme gücü artar, ve hedefin yanma hasarı sıfırlanır. Direkt olarak patlamadan (yanmadan veya direkt bir vuruştan olmayan) ölen düşmanlar parçalanır.

Düşmanın geri itildiği yönün fişeğin gelme açısına bağlı olmaması hariç, geri itme hava püskürtmesine benzer; tabii bu, yukarıdan veya aşağıdan ateşlenen atışların düşmanı itmesi anlamında benzerdir. Kavurucu Atış'ın fişeklerinin patlaması aynı zamanda fişek zıplaması ile oyuncuyu havaya fırlatmak için de kullanılabilir, fakat bu zıplama Kavurucu Atış'ın %35 kendine zarar gücü ve %35 daha az hasar cezaları yüzünden Patlatıcı'ya kıyasla daha azdır.

Bu silahtan ateşlenen fişekler, aynı Patlatıcı, İskoç Direnci, Hızlı-Bomba Atıcı, ve herhangi bir hitscan silahta olduğu gibi, yapışkan bombaları yok edebilir.

Kavurucu Atış kuşanılmışken alay etmek İnfaz alay hareketini tetikler. 100 Hammer birimi[1]nden isabet eden fişekler çarpmada 420 hasar verir; onun dışında silahtan ateşlenen normal atışlar gibi davranırlar. Mermi normal bir atış olarak ateşlenir ve oyuncunun alay anındaki retikülünün konumuna bağlı olarak hareket eder. Diğer alay saldırılarının aksine, bu alay her zaman mermi havuzundan 1 mermi harcar.

Kavurucu Atış Steam Atölyesi'nden katkıda bulunulmuştur.

Hasar ve İşlev Zamanları

Ayrıca bakınız: Hasar
Hasar ve işlev süreleri
Atış türü Mermi
Hasar türü Çift (ateş ve mermi)
Cephaneli mi yakın dövüş mü? Cephaneli
Hasar
Ana hasar 100% 20
Kritik 59
Mini kritik 26
Yanma 4 / tick
60 total
Ateş sönene kadar (mini kritik) 5 / tick
75 total
Hasar çapı
Asgari çap 50% 2.1 m
Kişisel hasar 15-30
Kişisel hasar (roket zıplaması) 15-30
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 2 s
Alev sönme süresi 7.5 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Tanıtım videosu

İşleme

Ayrıca bakınız: İşleme

Tarif

Değerlendirilmiş Metal İşaret Fişeği Yağyakar Kavurucu Atış
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Flare Gun.png + Item icon Degreaser.png = Item icon Scorch Shot.png
Sınıf Fişi - Pyro Yuva Fişi - İkincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Garip Türleri


İlgili Başarımlar

Leaderboard class pyro.png Pyro

Omgwtfbbq
Omgwtfbbq
Bir düşmanı alay hareketi ile öldür.

Güncelleme Geçmişi

27 Haziran 2012 Yaması (Pyromania Güncellemesi)
  • Kavurucu Atış oyuna eklendi.

2 Temmuz 2012 Yaması

  • Kavurucu Atış'ın kısa menzilli öldürme mermisini alay hareketinin başında ateşleme hatası giderildi.

5 Temmuz 2012 Yaması

  • Kavurucu Atış'a silah tepmesi eklendi.

24 Temmuz 2013 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Hızlı Çözüm kullanan Medicler artık patlayıcı zıplaması için Kavurucu Atış kullanan Pyrolardan zıplama kuvveti alacak.

12 Kasım 2013 Yaması

6 Aralık 2013 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Garip türü eklendi.

20 Aralık 2013 Yaması

17 Eylül 2014 Yaması

  • Kavurucu Atış alay saldırısının mermi ateşlememesi giderildi.

2 Temmuz 2015 Yaması #1 (Gun Mettle Güncellemesi)

  • Silahın özelliklerinin daha detaylandırılması için açıklaması güncellendi.
  • Değiştirilen özellikler:
    • Hasar cezası %50'den %35'e çekildi.
    • Yanan düşmanlara karşı geri tepme artırıldı.
    • Fişeklerin patlama alanı 92Hu'dan 110Hu'ya artırıldı.
    • İsabet ve patlamalar her zaman yanan hedeflere mini-kritik hasar verir.

6 Temmuz 2015 Yaması

  • Değiştirilen özellik:
    • -%35 kendine hasar gücü cezası eklendi (patlatıcı zıplaması azaltıldı).

8 Temmuz 2015 Yaması #1

  • Kavurucu Atış'ın yanmayan düşmanlara karşı küçük geri tepmesini uygulamaması giderildi.
  • Kavurucu Atış'ın Hızlı Çözüm Über'ini etkilemesi giderildi.

23 Temmuz 2015 Yaması #1

  • Kavurucu Atış'ın takım arkadaşlarını itmesi giderildi.

24 Eylül 2015 Yaması

21 Aralık 2017 Yaması (Smissmas 2017)

Hatalar

  • Mermi ince duvarlardan, hazırlık kapıları gibi, doğru açıyla ateşlenirse geçebilir.
  • Eğer oyuncu son fişeği ateşleyip alay ederse, oyuncu yine de öldürme alay hareketini gerçekleştirebilir.
  • Kavurucu Atış fişeği ile bir kritik vuruş ateşlemek İnfaz öldürme alay hareketinin tam alay hasarı (420) yerine sadece kritik vuruş hasarı (59) vermesine sebep olur; bu olay sonsuza kadar sürer ve ölerek, sınıf değiştirerek, veya bazen Kavurucu Atış veya başka silahlarla saldırı yaparak giderilir.
  • Bir model hatasından dolayı, namlunun bir kısmı yeni fişekler doldurulurken hareket etmez, bu da oyuncuların namlunun o kısmından içini görmelerine neden olur. Ek olarak, horozun bir kısmı diğer kısımlarıyla hareket etmiyor, bu da oyuncuların horozun o kısmından içini görmelerine neden olur.

Galeri

Ayrıca Bakınız

Kaynakça

  1. game\shared\tf\tf_gamerules.cpp\L:5863-5872. Eğer fişek ömrünün 0.05 saniyesinde isabet ederse hasarı artar. Mermi 2000 Hu/s (bakınız: Mermi Türleri) hızla gider. s = v x t, 2000 x 0.05

https://wiki.teamfortress.com/wiki/Scorch Shot/tr