Parche del 12 de septiembre de 2016

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Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se ha arreglado un error provechoso relacionado a no regenerarse en la sala de regeneración al inicio de las rondas del Modo Casual y del Modo Competitivo.
  • Se ha arreglado que los Pyros «molestasen» a sus compañeros de equipo al atacarlos con el lanzallamas.
  • Se ha arreglado que los Medics obtengan un impulso de velocidad permanente al curar a un Demoman embistiendo.
  • Se ha arreglado que los Medics obtuviesen la velocidad de la embestida del Demoman al usar Pistolas Médica diferente al Apañador.
  • Se ha arreglado que el Caparazumbador de Aspecto Raro contara dos veces el número de Spies electrocutados.
  • Se ha arreglado un error relacionado con el zoom del Sniper y burlarse
  • Se ha arreglado que los jugadores puedan llevar el balón de PASA-Tiempo al estar aturdidos
  • Se ha incrementado las preferencias del sistema de emparejamiento para emparejar grupos de juego grandes contra otros grupos grandes en el Modo Casual. Esto debería resultar en partidas más balanceadas, pero puede causar tiempos de búsqueda más largos para grupos más grandes.

Cambios sin documentar

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig