Difference between revisions of "Short Circuit/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#1264301))
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#1457519))
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = {{item name|Short Circuit}}
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Short circuit.png
 
| image            = Short circuit.png
Line 9: Line 8:
 
| availability    = {{avail|promotional|craft|drop|purchase}}
 
| availability    = {{avail|promotional|craft|drop|purchase}}
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
| ammo-loaded      = 1 par 35 de [[Metal/fr|Métal]]
+
| ammo-loaded      = 1 par 18/35 de [[Metal/fr|Métal]]
| ammo-carried    = 200 de Métal (permet 5 usages)
+
| ammo-carried    = 200 de Métal (permet 11 utilisations si vous ne ratez aucun tirs et permet 5 utilisations si vous ratez tous vos tirs)
 
| reload          = Pas de rechargement
 
| reload          = Pas de rechargement
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | level          = Bras de robot niveau 5
 
   | level          = Bras de robot niveau 5
 
   | loadout-name  = Le {{item name|Short Circuit}}
 
   | loadout-name  = Le {{item name|Short Circuit}}
   | att-1-positive = Lorsque vous tirez : Génère un champ électrique<br>qui détruit les projectiles et inflige de légers dégâts aux joueurs
+
   | att-1-positive = Cadence 25% plus élevée
   | att-2-positive = Pas besoin de recharger
+
  | att-2-positive = Lorsque vous tirez : Génère un champ électrique<br>qui détruit les projectiles et inflige de légers dégâts aux joueurs
   | att-3-negative = Aucun tir critique aléatoire
+
   | att-3-positive = Pas besoin de recharger
   | att-4-negative = Par coup : -35 de métal
+
   | att-4-negative = Aucun tir critique aléatoire
   | att-5-negative = Utilise le métal comme source de munitions
+
   | att-5-negative = Par coup : -18 de métal
 +
   | att-6-negative = Utilise le métal comme source de munitions
 +
  | att-7-negative = Par coup raté : -36 de métal
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''L'Engineer''' détruisant les projectiles|Y'a pas eu photo|sound=Engineer_cheers04_fr.wav}}
+
{{Quotation|'''L'Engineer''' détruisant des projectiles|Y'a pas eu photo.|sound=Engineer_cheers04_fr.wav}}
 
Le '''{{item name|Short Circuit}}''' est une arme [[Weapons/fr#engiesecondary|secondaire]] [[Promotional items/fr|promotionnelle]] pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Il s'agit d'un appareil électrique futuriste composé de deux tiges conductrices et d'un isolant en caoutchouc, et qui [[bodygroup/fr|remplace]] le bras droit de l'Engineer.
 
Le '''{{item name|Short Circuit}}''' est une arme [[Weapons/fr#engiesecondary|secondaire]] [[Promotional items/fr|promotionnelle]] pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Il s'agit d'un appareil électrique futuriste composé de deux tiges conductrices et d'un isolant en caoutchouc, et qui [[bodygroup/fr|remplace]] le bras droit de l'Engineer.
  
L'arme tire un arc électrique qui cause des dommages mineurs aux ennemis mais qui a la capacité de détruire les [[projectiles/fr|projectiles]] ennemis à un angle de 180 degrés pour un coût de 35 [[metal/fr|métal]]. Les arcs électriques de l'arme ont la possibilité de toucher plusieurs ennemis et projectiles en un seul tir, mais pas les [[Spy/fr|Spy]] invisibles. Bien que le {{item name|Short Circuit}} ne puisse pas faire de tirs critiques (que ce soit aléatoirement ou à l'aide  d'un [[Critical hits/fr#Boost critique|boost de critiques]]) ni tirer sous l'eau, il ne nécessite pas de rechargement et utilise directement le métal transporté par l'Engineer.
+
L'arme tire un arc électrique qui inflige des dégâts mineurs aux ennemis mais qui a la capacité de détruire les [[projectiles/fr|projectiles]] ennemis dans un rayon de 180 degrés pour un coût de 18 points de [[metal/fr|métal]] et de 36 points de [[metal/fr|métal]] si vous avez raté votre tir. Les arcs électriques de l'arme ont la possibilité de toucher plusieurs ennemis et projectiles en un seul tir, mais pas les [[Spy/fr|Spies]] invisibles. Bien que le {{item name|Short Circuit}} ne puisse pas faire de tirs critiques (que ce soit aléatoirement ou à l'aide  d'un [[Critical hits/fr#Boost critique|boost de critiques]]) ni tirer sous l'eau, il ne nécessite pas de rechargement et utilise directement le métal transporté par l'Engineer.
  
Les ennemis touchés par le {{item name|Short Circuit}} émettent des étincelles électriques blanches pendant un court moment. De plus, les ennemis tués par cette arme subissent une mort par vaporisation.
+
Les ennemis touchés par le {{item name|Short Circuit}} émettent des étincelles électriques blanches pendant un court moment. De plus, les ennemis tués par cette arme subissent une mort spéciale par vaporisation.
  
L'arme a été attribuée en qualité [[Genuine/fr|Authentique]] aux joueurs ayant pré-acheté ''[[Deus Ex: Human Revolution/fr|Deus Ex: Human Revolution]]'' avant le 23 août 2011.
+
Cette arme a été attribuée en qualité [[Genuine/fr|Authentique]] aux joueurs ayant pré-acheté ''[[Deus Ex: Human Revolution/fr|Deus Ex: Human Revolution]]'' avant le 26 août 2011.
  
L’icône de frag à été créée par {{Steam profile link|76561197997182322}}.
+
L’icône de frag du {{item name|Short Circuit}} est une contribution de {{Steam profile link|76561197997182322}}.
  
 
== Dégâts et temps de fonctionnement ==
 
== Dégâts et temps de fonctionnement ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = Effet de zone
+
| type              = Zone d'effet
 
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 5
 
|  base              = 5
 
|  point blank      = 4-6
 
|  point blank      = 4-6
 
|  minicrit          = 5-8
 
|  minicrit          = 5-8
 
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = ≈0, 8 s
+
|  attack interval  = ~0,8 s
 
}}
 
}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
Line 74: Line 73:
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{item link|Manno-Technology Bundle}})
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{item link|Manno-Technology Bundle}})
* Le {{item name|Short Circuit}} est ajouté au jeu.
+
* Le {{item name|Short Circuit}} a été ajouté au jeu.
  
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
* Correction du {{item name|Short Circuit}} détruisant les [[projectiles/fr|projectiles]] alliés
+
* Correction du {{item name|Short Circuit}} détruisant les [[projectiles/fr|projectiles]] alliés.
* Correction du {{item name|Short Circuit}} disparaissant lorsque l'Engineer [[taunt/fr|raille]]
+
* Correction du {{item name|Short Circuit}} disparaissant lorsque l'Engineer [[taunt/fr|raille]].
  
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
* {{Undocumented}} Cette arme a été ajouté au plan de fabrication du {{Item link|Pomson 6000}}.
+
* {{Undocumented}} Cette arme a été ajoutée au plan de fabrication du {{Item link|Pomson 6000}}.
  
 
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
* {{Undocumented}}Le {{item name|Short Circuit}} fait des bruits robotiques quand il est déplacé dans l'inventaire.
+
* {{Undocumented}} Le {{item name|Short Circuit}} produit maintenant des bruitages robotiques quand il est déplacé dans l'inventaire.
  
'''{{patch name|4|17|2012}}'''
+
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 
* Correction des projectiles n'étant pas supprimés s'ils étaient bloqués par des bâtiments ou par d'autres projectiles.
 
* Correction des projectiles n'étant pas supprimés s'ils étaient bloqués par des bâtiments ou par d'autres projectiles.
* Correction du succès "C'est de la bombe" ne comptabilisant pas les bombes collantes sont détruite avec cette arme.  
+
* Correction du succès "C'est de la bombe" ne comptabilisant pas les bombes collantes détruites avec cette arme.  
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Réduction du coût en munitions lorsqu'une attaque détruit un projectile
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Le {{item name|Short Circuit}} peut détruire le ballon de plage du [[Birthday mode/fr|Mode Anniversaire]] ainsi que la balle de football créée par les {{item link|Ball-Kicking Boots}}
+
* Le {{item name|Short Circuit}} peut détruire le ballon de plage du [[Birthday mode/fr|Mode Anniversaire]] ainsi que le ballon de football créé par les {{item link|Ball-Kicking Boots}}.
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* Pendant le développement, le {{item name|Short Circuit}} était censé être un {{botignore|minigun}} sortant du gant de l'Engineer. Mais Valve expliqua au créateur qu'ils voulaient une arme électrique moins puissante, et elle fut changée pour le style actuel.<ref>http://larolaro.blogspot.com/2011/08/tf2-deus-ex-update.html</ref>
+
* Pendant le développement, le {{item name|Short Circuit}} était censé être un {{botignore|minigun}} sortant du gant de l'Engineer. Mais Valve expliqua au créateur qu'ils voulaient une arme électrique moins puissante, et elle fut changée pour le style actuel.<ref>http://larolaro.blogspot.com/2011/08/tf2-deus-ex-update.html{{lang icon|en}}</ref>
 
* Un court-circuit est un défaut de fonctionnement d'un circuit électrique, lorsque le courant passe par un mauvais chemin.
 
* Un court-circuit est un défaut de fonctionnement d'un circuit électrique, lorsque le courant passe par un mauvais chemin.
* Le nom des fichiers son de l'arme situés dans le GCF font référence à [http://deusex.wikia.com/wiki/Lawrence_Barrett Lawrence Barrett]{{lang icon|en}}, un personnage du jeu ''[[w:fr:Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]]'' fameux pour son bras-mitrailleuse.
+
* Le nom des fichiers son de l'arme situés dans le GCF font référence à [http://deusex.wikia.com/wiki/Lawrence_Barrett Lawrence Barrett]{{lang icon|en}}, un personnage du jeu ''[[w:fr:Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]]'' connu pour son bras-mitrailleuse.
* Cette arme cible les joueurs alliés en plus des ennemis, mais ne leur inflige pas de dégâts. Elle infligera des dégâts aux Spy déguisés.
+
* Cette arme cible les joueurs alliés en plus des ennemis, mais ne leur inflige pas de dégâts. Elle infligera cependant des dégâts aux Spy déguisés.
* Dans le menu d'équipement, le {{item name|Short Circuit}} s'affiche en même temps que la main droite de l'Engineer.
+
* Lorsque le {{item link|Gunslinger}} et le {{item name|Short Circuit}} son équipés en même temps, le menu d'inventaire laissera apparaître les deux sur le même bras.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Short Circuit 1st person.png|Vue à la première personne.
 
File:Short Circuit 1st person.png|Vue à la première personne.
File:Short_CircuitConcept.png|Concept art du {{item name|Short Circuit}}
+
File:Short_CircuitConcept.png|Art conceptuel du {{item name|Short Circuit}}
File:Short_CircuitConcept2.png|Concept art du {{item name|Short Circuit}}
+
File:Short_CircuitConcept2.png|Art conceptuel du {{item name|Short Circuit}}
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 09:58, 31 July 2013

«
Y'a pas eu photo.
L'Engineer détruisant des projectiles
»

Le Court-Circuit est une arme secondaire promotionnelle pour l'Engineer. Il s'agit d'un appareil électrique futuriste composé de deux tiges conductrices et d'un isolant en caoutchouc, et qui remplace le bras droit de l'Engineer.

L'arme tire un arc électrique qui inflige des dégâts mineurs aux ennemis mais qui a la capacité de détruire les projectiles ennemis dans un rayon de 180 degrés pour un coût de 18 points de métal et de 36 points de métal si vous avez raté votre tir. Les arcs électriques de l'arme ont la possibilité de toucher plusieurs ennemis et projectiles en un seul tir, mais pas les Spies invisibles. Bien que le Court-Circuit ne puisse pas faire de tirs critiques (que ce soit aléatoirement ou à l'aide d'un boost de critiques) ni tirer sous l'eau, il ne nécessite pas de rechargement et utilise directement le métal transporté par l'Engineer.

Les ennemis touchés par le Court-Circuit émettent des étincelles électriques blanches pendant un court moment. De plus, les ennemis tués par cette arme subissent une mort spéciale par vaporisation.

Cette arme a été attribuée en qualité Authentique aux joueurs ayant pré-acheté Deus Ex: Human Revolution avant le 26 août 2011.

L’icône de frag du Court-Circuit est une contribution de Template:Steam profile link.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Zone d'effet
Dégâts
Dégâts de base 100% 5
À bout portant 4-6
Mini-crit 5-8
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque ~0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Ferraille Flingueur Court-Circuit
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png
Jeton de classe - Engineer Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal recyclé Bison Vertueux Court-Circuit Pomson 6000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Short Circuit.png = Item icon Pomson 6000.png

Succès associé

Leaderboard class engineer.png Engineer

C'est de la bombe
C'est de la bombe
Détruisez 50 bombes collantes ennemies se trouvant à portée de constructions de votre équipe.

Historique des mises à jour

Patch du 18 août 2011 ([[Manno-Technology Bundle/fr|Template:Dictionary/items/manno-technology bundle]])

  • Le Court-Circuit a été ajouté au jeu.

Patch du 23 août 2011

  • Correction du Court-Circuit détruisant les projectiles alliés.
  • Correction du Court-Circuit disparaissant lorsque l'Engineer raille.

Patch du 11 janvier 2012

  • [Non documenté] Cette arme a été ajoutée au plan de fabrication du Pomson 6000.

Patch du 9 février 2012

  • [Non documenté] Le Court-Circuit produit maintenant des bruitages robotiques quand il est déplacé dans l'inventaire.

Patch du 17 avril 2012

  • Correction des projectiles n'étant pas supprimés s'ils étaient bloqués par des bâtiments ou par d'autres projectiles.
  • Correction du succès "C'est de la bombe" ne comptabilisant pas les bombes collantes détruites avec cette arme.

Patch du 10 juillet 2013

  • Réduction du coût en munitions lorsqu'une attaque détruit un projectile

Bugs

Anecdotes

  • Pendant le développement, le Court-Circuit était censé être un minigun sortant du gant de l'Engineer. Mais Valve expliqua au créateur qu'ils voulaient une arme électrique moins puissante, et elle fut changée pour le style actuel.[1]
  • Un court-circuit est un défaut de fonctionnement d'un circuit électrique, lorsque le courant passe par un mauvais chemin.
  • Le nom des fichiers son de l'arme situés dans le GCF font référence à Lawrence Barrett(anglais), un personnage du jeu Deus Ex: Human Revolution connu pour son bras-mitrailleuse.
  • Cette arme cible les joueurs alliés en plus des ennemis, mais ne leur inflige pas de dégâts. Elle infligera cependant des dégâts aux Spy déguisés.
  • Lorsque le Flingueur et le Court-Circuit son équipés en même temps, le menu d'inventaire laissera apparaître les deux sur le même bras.

Galerie

Voir aussi

Références