Difference between revisions of "Short Circuit/fr"

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| ammo-carried    = 200 de Métal (permet 11 utilisations si vous ne ratez aucun tirs et permet 5 utilisations si vous ratez tous vos tirs)
 
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  | level          = Bras de robot niveau 5
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   | loadout-name  = Le {{item name|Short Circuit}}
   | att-1-positive = Tir un champ électrique pouvant détruire les projectiles et causant de léger dégâts aux joueurs
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   | att-1-positive = Cadence 25% plus élevée
   | att-2-positive = Pas de rechargement nécessaire
+
   | att-2-positive = Lorsque vous tirez : Génère un champ électrique<br>qui détruit les projectiles et inflige de légers dégâts aux joueurs
   | att-3-negative = Par tir : -35 munitions
+
   | att-3-positive = Pas besoin de recharger
   | att-4-negative = Utilise du métal comme munition
+
   | att-4-negative = Aucun tir critique aléatoire
   | att-5-negative = Aucun tir critique aléatoire
+
  | att-5-negative = Par coup : -18 de métal
 +
   | att-6-negative = Utilise le métal comme source de munitions
 +
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}}
 
}}
{{Quotation|'''L'Engineer''' détruisant les projectiles|Y'a pas eu photo|sound=Engineer_cheers04_fr.wav}}
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{{Quotation|'''L'Engineer''' détruisant des projectiles|Y'a pas eu photo.|sound=Engineer_cheers04_fr.wav}}
Le '''{{item name|Short Circuit}}''' est une arme [[secondary/fr|secondaire]] [[Promotional items/fr|promotionnelle]] pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. C'est une arme électrique à main futuriste composée de deux tiges conductrices et d'un isolant en caoutchouc.
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Le '''{{item name|Short Circuit}}''' est une arme [[Weapons/fr#engiesecondary|secondaire]] [[Promotional items/fr|promotionnelle]] pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Il s'agit d'un appareil électrique futuriste composé de deux tiges conductrices et d'un isolant en caoutchouc, et qui [[bodygroup/fr|remplace]] le bras droit de l'Engineer.
  
L'arme tire un arc électrique qui cause des dommages mineurs aux ennemis mais qui a la capacité de détruire les [[projectile/fr|projectiles]] ennemis pour un coût de 35 [[metal/fr|métal]]. Les arcs électriques de l'arme ont la possibilité de toucher plusieurs ennemis et projectiles en un seul tir. Bien que le {{item name|Short Circuit}} ne puisse pas faire de tirs critiques ni tirer sous l'eau, il ne nécessite pas de rechargement et utilise directement le métal transporté par l'Engineer.
+
L'arme tire un arc électrique qui inflige des dégâts mineurs aux ennemis mais qui a la capacité de détruire les [[projectiles/fr|projectiles]] ennemis dans un rayon de 180 degrés pour un coût de 18 points de [[metal/fr|métal]] et de 36 points de [[metal/fr|métal]] si vous avez raté votre tir. Les arcs électriques de l'arme ont la possibilité de toucher plusieurs ennemis et projectiles en un seul tir, mais pas les [[Spy/fr|Spies]] invisibles. Bien que le {{item name|Short Circuit}} ne puisse pas faire de tirs critiques (que ce soit aléatoirement ou à l'aide  d'un [[Critical hits/fr#Boost critique|boost de critiques]]) ni tirer sous l'eau, il ne nécessite pas de rechargement et utilise directement le métal transporté par l'Engineer.
  
Les ennemis touchés par le {{item name|Short Circuit}} émettent des étincelles électriques blanches pendant un court moment. De plus, les ennemis tués par cette arme subissent une mort par vaporisation similaire à celle causée par les armes du {{item link|Dr. Grordbort's Victory Pack}}.
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Les ennemis touchés par le {{item name|Short Circuit}} émettent des étincelles électriques blanches pendant un court moment. De plus, les ennemis tués par cette arme subissent une mort spéciale par vaporisation.
  
L'arme est attribuée aux joueurs ayant pré-acheté ''[[Deus Ex: Human Revolution/fr|Deus Ex: Human Revolution]]'' avant le 23 août 2011.
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Cette arme a été attribuée en qualité [[Genuine/fr|Authentique]] aux joueurs ayant pré-acheté ''[[Deus Ex: Human Revolution/fr|Deus Ex: Human Revolution]]'' avant le 26 août 2011.
  
== Dégâts et durées de fonctionnement ==
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== Dégâts et temps de fonctionnement ==
 
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{{Damage table
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|  attack interval  = ~0,8 s
 
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}}
<!--Function times are greatly estimated, and require better testing.-->
 
<!--Also, it is unknown if Crit-boosts give this weapon crits-->
 
 
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
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{{Blueprint|autoresult = Engineer secondary}}
 
{{Blueprint|autoresult = Engineer secondary}}
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 +
=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
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 +
== Succès associé ==
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=== {{class link|Engineer}} ===
 +
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| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 +
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== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
'''[[August 18, 2011 Patch|Patch du 18 août 2011]]''' ({{item link|Manno-Technology Bundle}})
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'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{item link|Manno-Technology Bundle}})
* Le {{item name|Short Circuit}} est ajouté au jeu.
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* Le {{item name|Short Circuit}} a été ajouté au jeu.
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'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
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* Correction du {{item name|Short Circuit}} détruisant les [[projectiles/fr|projectiles]] alliés.
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* Correction du {{item name|Short Circuit}} disparaissant lorsque l'Engineer [[taunt/fr|raille]].
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'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Cette arme a été ajoutée au plan de fabrication du {{Item link|Pomson 6000}}.
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'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Le {{item name|Short Circuit}} produit maintenant des bruitages robotiques quand il est déplacé dans l'inventaire.
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'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
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* Correction des projectiles n'étant pas supprimés s'ils étaient bloqués par des bâtiments ou par d'autres projectiles.
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* Correction du succès "C'est de la bombe" ne comptabilisant pas les bombes collantes détruites avec cette arme.
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 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
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* Réduction du coût en munitions lorsqu'une attaque détruit un projectile
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Cette arme ne fait pas la distinction entre les projectiles amis et ennemis, il les détruit donc tous.
+
* Le {{item name|Short Circuit}} peut détruire le ballon de plage du [[Birthday mode/fr|Mode Anniversaire]] ainsi que le ballon de football créé par les {{item link|Ball-Kicking Boots}}.
* Cette arme va viser automatiquement les Spies déguisés
 
* L'arme passe légèrement à travers les doigts de l'Engineer pendant l'animation de déploiement.
 
* Si l'Engineer a le {{item link|Gunslinger}} équipé et qu'il déploie le fusil à pompe, le {{item name|Gunslinger}} devient invisible.
 
* Lors de l'utilisation d'un objet de raillerie comme le {{item link|Schadenfreude}} ou la {{item link|Director's Vision}}, la main de l'Engineer et le {{item name|Short Circuit}} deviennent invisibles.
 
* Lors d'un tir vers un bâtiment ou un joueur allié, le champ électrique est visible bien qu'il ne cause aucun dégâts.
 
* Détruire des Bombes Gluantes avec cette arme ne donnera pas le succès ''[[Engineer achievements/fr|C'est de la bombe]]''.
 
* Bien que l'objet brillera durant un crit boost, l'arme ne distribuera pas de coups critiques.
 
* Au début de l'animation de déploiement, la première image de l'animation du {{item link|Pistol}} peut être aperçu.
 
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* Pendant le développement, le {{item name|Short Circuit}} était censé être un Minigun sortant du gant de l'Engineer. Mais Valve expliqua au créateur qu'il voulait une arme de base électrique moins puissante, et elle fut changée pour le style actuel.<ref>http://larolaro.blogspot.com/2011/08/tf2-deus-ex-update.html</ref>
+
* Pendant le développement, le {{item name|Short Circuit}} était censé être un {{botignore|minigun}} sortant du gant de l'Engineer. Mais Valve expliqua au créateur qu'ils voulaient une arme électrique moins puissante, et elle fut changée pour le style actuel.<ref>http://larolaro.blogspot.com/2011/08/tf2-deus-ex-update.html{{lang icon|en}}</ref>
* Dans la page de la mise à jour, le {{item name|Short Circuit}} est présenté à l'envers.
+
* Un court-circuit est un défaut de fonctionnement d'un circuit électrique, lorsque le courant passe par un mauvais chemin.
 +
* Le nom des fichiers son de l'arme situés dans le GCF font référence à [http://deusex.wikia.com/wiki/Lawrence_Barrett Lawrence Barrett]{{lang icon|en}}, un personnage du jeu ''[[w:fr:Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]]'' connu pour son bras-mitrailleuse.
 +
* Cette arme cible les joueurs alliés en plus des ennemis, mais ne leur inflige pas de dégâts. Elle infligera cependant des dégâts aux Spy déguisés.
 +
* Lorsque le {{item link|Gunslinger}} et le {{item name|Short Circuit}} son équipés en même temps, le menu d'inventaire laissera apparaître les deux sur le même bras.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
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File:Short Circuit 1st person.png|Vue à la première personne.
 
File:Short Circuit 1st person.png|Vue à la première personne.
File:Short_CircuitConcept.png|Concept art du {{item name|Short Circuit}}
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File:Short_CircuitConcept.png|Art conceptuel du {{item name|Short Circuit}}
File:Short_CircuitConcept2.png|Concept art du {{item name|Short Circuit}}
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File:Short_CircuitConcept2.png|Art conceptuel du {{item name|Short Circuit}}
 
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== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
* [[Engineer strategy/fr#Court-Circuit|Stratégie avec le {{item name|Short Circuit}}]]
+
* [[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Short Circuit}}|Stratégie basique du {{item name|Short Circuit}}]]
 +
* [[Community Engineer strategy/fr#{{item name|Short Circuit}}|Stratégie communautaire du {{item name|Short Circuit}}]]
  
 
== Références ==
 
== Références ==

Revision as of 09:58, 31 July 2013

«
Y'a pas eu photo.
L'Engineer détruisant des projectiles
»

Le Court-Circuit est une arme secondaire promotionnelle pour l'Engineer. Il s'agit d'un appareil électrique futuriste composé de deux tiges conductrices et d'un isolant en caoutchouc, et qui remplace le bras droit de l'Engineer.

L'arme tire un arc électrique qui inflige des dégâts mineurs aux ennemis mais qui a la capacité de détruire les projectiles ennemis dans un rayon de 180 degrés pour un coût de 18 points de métal et de 36 points de métal si vous avez raté votre tir. Les arcs électriques de l'arme ont la possibilité de toucher plusieurs ennemis et projectiles en un seul tir, mais pas les Spies invisibles. Bien que le Court-Circuit ne puisse pas faire de tirs critiques (que ce soit aléatoirement ou à l'aide d'un boost de critiques) ni tirer sous l'eau, il ne nécessite pas de rechargement et utilise directement le métal transporté par l'Engineer.

Les ennemis touchés par le Court-Circuit émettent des étincelles électriques blanches pendant un court moment. De plus, les ennemis tués par cette arme subissent une mort spéciale par vaporisation.

Cette arme a été attribuée en qualité Authentique aux joueurs ayant pré-acheté Deus Ex: Human Revolution avant le 26 août 2011.

L’icône de frag du Court-Circuit est une contribution de Template:Steam profile link.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Zone d'effet
Dégâts
Dégâts de base 100% 5
À bout portant 4-6
Mini-crit 5-8
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque ~0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Ferraille Flingueur Court-Circuit
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png
Jeton de classe - Engineer Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal recyclé Bison Vertueux Court-Circuit Pomson 6000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Short Circuit.png = Item icon Pomson 6000.png

Succès associé

Leaderboard class engineer.png Engineer

C'est de la bombe
C'est de la bombe
Détruisez 50 bombes collantes ennemies se trouvant à portée de constructions de votre équipe.

Historique des mises à jour

Patch du 18 août 2011 ([[Manno-Technology Bundle/fr|Template:Dictionary/items/manno-technology bundle]])

  • Le Court-Circuit a été ajouté au jeu.

Patch du 23 août 2011

  • Correction du Court-Circuit détruisant les projectiles alliés.
  • Correction du Court-Circuit disparaissant lorsque l'Engineer raille.

Patch du 11 janvier 2012

  • [Non documenté] Cette arme a été ajoutée au plan de fabrication du Pomson 6000.

Patch du 9 février 2012

  • [Non documenté] Le Court-Circuit produit maintenant des bruitages robotiques quand il est déplacé dans l'inventaire.

Patch du 17 avril 2012

  • Correction des projectiles n'étant pas supprimés s'ils étaient bloqués par des bâtiments ou par d'autres projectiles.
  • Correction du succès "C'est de la bombe" ne comptabilisant pas les bombes collantes détruites avec cette arme.

Patch du 10 juillet 2013

  • Réduction du coût en munitions lorsqu'une attaque détruit un projectile

Bugs

Anecdotes

  • Pendant le développement, le Court-Circuit était censé être un minigun sortant du gant de l'Engineer. Mais Valve expliqua au créateur qu'ils voulaient une arme électrique moins puissante, et elle fut changée pour le style actuel.[1]
  • Un court-circuit est un défaut de fonctionnement d'un circuit électrique, lorsque le courant passe par un mauvais chemin.
  • Le nom des fichiers son de l'arme situés dans le GCF font référence à Lawrence Barrett(anglais), un personnage du jeu Deus Ex: Human Revolution connu pour son bras-mitrailleuse.
  • Cette arme cible les joueurs alliés en plus des ennemis, mais ne leur inflige pas de dégâts. Elle infligera cependant des dégâts aux Spy déguisés.
  • Lorsque le Flingueur et le Court-Circuit son équipés en même temps, le menu d'inventaire laissera apparaître les deux sur le même bras.

Galerie

Voir aussi

Références