Difference between revisions of "Short Circuit/fr"
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* Pendant le développement, le {{item name|Short Circuit}} était censé être un Minigun sortant du gant de l'Engineer. Mais Valve expliqua au créateur qu'il voulait une arme de base électrique moins puissante, et elle fut changée pour le style actuel.<ref>http://larolaro.blogspot.com/2011/08/tf2-deus-ex-update.html</ref> | * Pendant le développement, le {{item name|Short Circuit}} était censé être un Minigun sortant du gant de l'Engineer. Mais Valve expliqua au créateur qu'il voulait une arme de base électrique moins puissante, et elle fut changée pour le style actuel.<ref>http://larolaro.blogspot.com/2011/08/tf2-deus-ex-update.html</ref> | ||
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Revision as of 08:44, 23 August 2011
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— L'Engineer détruisant les projectiles
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Le Court-Circuit est une arme secondaire promotionnelle pour l'Engineer. C'est une arme électrique à main futuriste composée de deux tiges conductrices et d'un isolant en caoutchouc.
L'arme tire un arc électrique qui cause des dommages mineurs aux ennemis mais qui a la capacité de détruire les projectiles ennemis pour un coût de 35 métal. Les arcs électriques de l'arme ont la possibilité de toucher plusieurs ennemis et projectiles en un seul tir. Bien que le Court-Circuit ne puisse pas faire de tirs critiques ni tirer sous l'eau, il ne nécessite pas de rechargement et utilise directement le métal transporté par l'Engineer.
Les ennemis touchés par le Court-Circuit émettent des étincelles électriques blanches pendant un court moment. De plus, les ennemis tués par cette arme subissent une mort par vaporisation similaire à celle causée par les armes du Pack de la Victoire du Dr. Grordbort.
L'arme est attribuée aux joueurs ayant pré-acheté Deus Ex: Human Revolution avant le 23 août 2011.
Sommaire
Dégâts et durées de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Hitscan[citation nécessaire] | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 5 |
À bout portant | 5 | |
Coup critique | 15 | |
Mini-crit | 7 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | ≈0, 8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Métal recyclé | Ferraille | Flingueur | Court-Circuit | |||
+ | + | = |
Jeton de classe - Engineer | Jeton d'emplacement - Secondaire | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Historique des mises à jour
Patch du 18 août 2011 ([[Manno-Technology Bundle/fr|Template:Dictionary/items/manno-technology bundle]])
- Le Court-Circuit est ajouté au jeu.
Bugs
- Cette arme ne fait pas la distinction entre les projectiles amis et ennemis, il les détruit donc tous.
- Cette arme va viser automatiquement les Spies déguisés
- L'arme passe légèrement à travers les doigts de l'Engineer pendant l'animation de déploiement.
- Si l'Engineer a le Flingueur équipé et qu'il déploie le fusil à pompe, le Flingueur devient invisible.
- Lors de l'utilisation d'un objet de raillerie comme le Schadenfreude ou la Vue du Réalisateur, la main de l'Engineer et le Court-Circuit deviennent invisibles.
- Lors d'un tir vers un bâtiment ou un joueur allié, le champ électrique est visible bien qu'il ne cause aucun dégâts.
- Détruire des Bombes Gluantes avec cette arme ne donnera pas le succès C'est de la bombe.
- Bien que l'objet brillera durant un crit boost, l'arme ne distribuera pas de coups critiques.
- Au début de l'animation de déploiement, la première image de l'animation du Pistolet peut être aperçu.
Anecdotes
- Pendant le développement, le Court-Circuit était censé être un Minigun sortant du gant de l'Engineer. Mais Valve expliqua au créateur qu'il voulait une arme de base électrique moins puissante, et elle fut changée pour le style actuel.[1]
- Dans la page de la mise à jour, le Court-Circuit est présenté à l'envers.
Galerie
Voir aussi
Références
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