Difference between revisions of "Shortstop/ja"

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* {{Item name|Shortstop}}には{{Item link|Natascha}}のような[[Slowdown/ja|減速効果]]が本来備わっていたが、全く適切に機能していなかったため結局なかった事にした。
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* {{Undocumented}} {{Item name|Shortstop}}[[Slowdown/ja|減速効果]](機能していなかった)を削除した。
  
 
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* {{Undocumented}} {{Item link|Winger}}の設計図に追加された。
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* {{Undocumented}} {{Item name|Winger}}の設計図に追加された。
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
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== トリビア ==
 
== トリビア ==
* {{Item name|Shortstop}}の名前の由来はスカウトが好きなスポーツである野球の守備位置のひとつの「ショートストップ(遊撃手)」です。また本来組み込む予定でしたが無かったことにされた「命中時に敵の動きを少し(ショート)だけ止める(ストップ)」効果をもじった洒落でもあります。
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* {{Item name|Shortstop}}の名前の由来はスカウトが好きなスポーツである野球の守備位置のひとつで、2塁と3塁の間に立つ[[w:ja:遊撃手|ショートストップ(遊撃手)]]です。また本来組み込む予定でしたが無かったことにされた「命中時に敵の動きを少し(ショート)だけ止める(ストップ)」効果をもじった洒落でもあります。
* {{Item name|Shortstop}}のデザインの元ネタは[[Wikipedia:COP .357 Derringer|COP 357 Derringer]]です。
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* {{Item name|Shortstop}}のデザインの元ネタは[[Wikipedia:COP .357 Derringer|COP 357 Derringer]]{{lang icon|en}}です。
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==

Revision as of 08:22, 21 October 2014

仕事の日が辛い?きちっとした方法で片付けたい?これぞあなたがハンドガンに求めていた全て以上のものです。この引き金を引けば手早く、簡単に引き上げることができるでしょう。
Shortstopの宣伝文句

Shortstopコミュニティ製スカウト用のメイン武器です。これは4つの銃身と真珠色のグリップを備えたペッパーボックスピストルと呼ばれるピストルで、散弾を装填します。

4つの銃身それぞれから散弾を発射します。Shortstopは散弾銃Force-A-Natureといったスカウトの他のメイン武器と比べて距離によるダメージ減衰率が小さいですが、散弾の拡散具合も小さく、着弾も小さな四角形を描くので、距離をおいて狙いを定めて撃つような使い方が求められます。しかし散弾は散弾銃と比べて60%減らされています(4発)が、散弾1発あたりのダメージは2倍になっており、結果として基本ダメージが20%ほどの低下に収まっています。またShortstopを構えているときは、スカウトはヘルスパックから得られる回復量が20%増加します。しかしこの武器を構えているいないに関わらず、装備中は被ダメージや圧縮ブラストによる被ノックバック距離が40%増加してしまいます。散弾銃と比べて連射速度は約40%増加しており、リロードも一度に全弾を装填するためとても素早く行えますが、装弾数は6発から4発に減らされています。

ショットガンや散弾銃のように、Shortstopの散弾のうち、少なくとも1発は拡散の影響を受ける前に、必ずクロスヘアーの真ん中に飛んでいきます。散弾のランダム拡散が無効になっている場合は、3x3発の正方形の中に丁字を描くように拡散して飛びます。

ShortstopをピストルLugermorphWingerPretty Boy's Pocket Pistolといったピストル系武器と同時に装備した場合、予備弾数が共有されますが、所持弾数の上限は増加しません。またクリティカルヒットもピストル系武器と同じ挙動をするため、通常の散弾銃とは異なり2秒間クリティカル状態となります。

Shortstopのキルアイコンは76561197976113694氏が作成しました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 即着弾
ダメージの種類 銃弾
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
最大ダメージ 150% 18 / 散弾1発あたり
基本ダメージ 100% 12 / 散弾1発あたり
最小ダメージ 52.8% 6 / 散弾1発あたり
散弾数 4
近距離 69-72
中距離 24-48
遠距離 6-12
散弾拡散率 50:1
クリティカル 36 / 散弾1発あたり
ミニクリティカル 16.2-24.3 / 散弾1発あたり
動作時間
攻撃間隔 0.36 秒
リロード 1.52 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Special Delivery
Backpack The Special Delivery Bundle.png
セットボーナス

Leave a Calling Card on your victims

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

Force-A-Nature 再生メタル Shortstop
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
クラストークン - スカウト スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

クラフトへの利用

精錬メタル Special Deliveryセット武器 Milkman
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Shortstop.pngItem icon Mad Milk.pngItem icon Holy Mackerel.png = Item icon Milkman.png
再生メタル Shortstop Winger
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png = Item icon Winger.png
再生メタル Shortstop Baby Face's Blaster
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
再生メタル Shortstop クリティコーラ Back Scatter
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png + Item icon Crit-a-Cola.png = Item icon Back Scatter.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class scout.png スカウト

敵の得点源を潰せ
敵の得点源を潰せ
稼働中のセントリーガンピストルで破壊する。

アップデート履歴

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
  • Shortstopがゲームに追加された。

2010年10月6日 パッチ

  • Shortstopにもコンソールコマンドのtf_use_fixed_weaponspreadsが有効になった。

2010年10月8日 パッチ

  • [非公開] Milkmanの設計図に追加された。

2010年12月17日 パッチ(Australian Christmas)

  • [非公開] Shortstopの減速効果(機能していなかった)を削除した。

2011年1月10日 パッチ

  • リロードキーを押しっぱなしにしているとき、あるいはリロードの自動化が有効になっているときの銃モデルに弾丸を込める動作を修正した。

2011年1月19日 パッチ

  • Shortstopにクリティカルブーストのエフェクトが表示されていなかったのを修正した。

2011年2月14日 パッチ

  • サーバー側が item_whitelist により使用武器を制限しているトーナメントサーバーで、この武器が含まれるアイテムセット効果を得られたのを修正した。
  • [非公開] この武器が使えないメディーバルモードでもこの武器が含まれるアイテムセット効果を得られたのを修正した。

2011年6月23日 パッチ (Über アップデート)

  • [非公開] Wingerの設計図に追加された。

2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)

  • [非公開] Shortstopのリロード速度が50%低下した。

2012年4月27日 パッチ

2013年7月10日 パッチ

  • 以下の変更が行われた:
    • 武器を構えている間、20%の回復ボーナスを得られる効果が追加された。
    • 武器を構えている間、被ノックバック距離+80%のペナルティが追加された。

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティを追加した。

2014年2月7日 パッチ

  • 被ノックバック距離ペナルティが+80%から+40%に軽減された。

2014年4月24日 パッチ

  • Shortstopがクリティカル時にクリティカルのサウンドを再生しない問題を修正した。

バグ

  • Shortstopはピストルではないにも関わらず、この武器で「敵の得点源を潰せ」の実績を解除できてしまう。

トリビア

  • Shortstopの名前の由来はスカウトが好きなスポーツである野球の守備位置のひとつで、2塁と3塁の間に立つショートストップ(遊撃手)です。また本来組み込む予定でしたが無かったことにされた「命中時に敵の動きを少し(ショート)だけ止める(ストップ)」効果をもじった洒落でもあります。
  • Shortstopのデザインの元ネタはCOP 357 Derringer(英語)です。

ギャラリー

関連項目