Difference between revisions of "Arrow Stab/pt-br"

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[[taunt/pt-br|Provocando]] com o {{item link|Huntsman}} equipado, o [[Sniper/pt-br|Sniper]] pega a '''flecha''' de seu arco, gira ela atras dele, e então apunhala para à frente ferozmente em alguém devagar, destraído, ou infeliz o suficiente para ficar no caminho.
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A apunhalada inicial irá [[stun/pt-br|atordoar]] a vítima e a retirada da flecha irá causar a morte. Como são ações separadas, é possível acertar um e errar o outro dependendo de onde o inimgo está. Por causa disto, dois Snipers como Huntsman podem criar um ''loop'' infinito sem se matarem.
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A apunhalada inicial irá [[Stun/pt-br|atordoar]] a vítima e a retirada da flecha irá causar a morte. Como são ações separadas, é possível acertar um e errar o outro dependendo de onde o inimigo está. Por causa disto, dois [[Sniper/pt-br|Snipers]] com Arco e Flecha podem criar um ''loop'' infinito sem se matarem.
  
O efeito de atordoamento da provocação funciona com inimigos com [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] e inimigos sob efeitos do [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk! Atomic Punch]], mas não irá matá-lo. Porém, atordoando o Medic por este meio irá quebrar sua conexão com seu amigo.
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O efeito de atordoamento da provocação funciona com inimigos com [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] e inimigos sob efeitos do [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk! Pancada Atômica]], mas não irá matá-lo. Porém, atordoando o [[Medic/pt-br|Medic]] com essa [[Taunt/pt-br|provocação]] irá quebrar sua conexão de cura com seu parceiro.
  
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*{{Undocumented}} Adicionada resposta de voz para a provocação Skewer.
 
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*Enquanto atordoado, o Sniper ainda pode atordoar e matar outros jogadores com essa provocação.
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*Enquanto atordoado, o Sniper ainda pode atordoar e matar outros jogadores com essa provocação. Isso pode ser executado apontando a mira para o alvo e rapidamente pressionar a tecla de provocação ou pressioná-lo no momento correto.
*O ícone da morte mostra a mão direita do Sniper com sua luva. No entanto, o Sniper somente usa uma luva que está na mão esquerda. Também na conquistaa "Shafted"mostra o Sniper lançando uma flecha com sua mão esquerda, enquanto ambos os ícone de taunt e de morte mostram ele usando sua mão direita e sem luva.
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*O ícone da morte mostra a mão direita do Sniper com sua luva. No entanto, o Sniper somente usa uma luva que está na mão esquerda. Também na conquista '''''Shafted''''' mostra o Sniper lançando uma flecha com sua mão esquerda, enquanto ambos os ícone de [[Taunt/pt-br|provocação]] e de morte mostram ele usando sua mão direita e sem a luva.
 
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*Se um Pyro colocar em chamas a flecha de um jogador e o jogador realizar uma provocação, a flecha irá aparecer apagada, mas a flecha continuará vísivel em chamas para os outros jogadores, mesmo após a provocação.
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*Caso dois Snipers usem o arco, e um começa a fazer a [[Skewer/pt-br|provocação do Arco e Flecha]], caso o outro pressione o botão de fazer [[Taunt/pt-br|provocação]] rapidamente, os dois vão entrar em um duelo de '''''Stab, stab, stab!''''', confira um vídeo sobre isto [https://www.youtube.com/watch?v=W9FEqhpsunM clicando aqui].
 
== Veja Também ==
 
== Veja Também ==
*[[Sniper strategy/pt-br#Skewer Taunt|Estratégia do Skewer]]
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*[[Sniper strategy/pt-br#Skewer Taunt|Estratégia da provocação '''''Espeto''''']]
  
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}

Revision as of 16:03, 20 September 2016

Warning: Display title "Espeto" overrides earlier display title "Skewer".

Hora de apunhalar.
O Sniper

Provocando com o Caçador ou com o Arco Composto Fortificado equipado, o Sniper pega a flecha de seu arco, e apunha-a para à frente ferozmente, e matando aquele que for pego em sua provocação.

A apunhalada inicial irá atordoar a vítima e a retirada da flecha irá causar a morte. Como são ações separadas, é possível acertar um e errar o outro dependendo de onde o inimigo está. Por causa disto, dois Snipers com Arco e Flecha podem criar um loop infinito sem se matarem.

O efeito de atordoamento da provocação funciona com inimigos com ÜberCarga e inimigos sob efeitos do Bonk! Pancada Atômica, mas não irá matá-lo. Porém, atordoando o Medic com essa provocação irá quebrar sua conexão de cura com seu parceiro.

Como todas as provocações de morte, esta provocação pode ser usada para matar inimigos durante humilhação e morte súbitas.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Dano
Queima-roupa 0 / 500
Minicrit 675
Tempos de funções
Duração da provocação 4
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Histórico de atualizações

Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)

  • A provocação foi adicionada ao jogo.

Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)

  • [Não documentado] Adicionada resposta de voz para a provocação Skewer.

Atualização de 1º de abril de 2014

  • [Não documentado] Corrigido o Arco Composto Fortificado de não realizar a mesma provocação e as linhas de voz como o do Caçador.

Conquistas Relacionadas

Leaderboard class sniper.png Sniper

O Arco Serve Pra Quê?
O Arco Serve Pra Quê?
Apunhale um inimigo com uma flecha.

Bugs

  • Enquanto atordoado, o Sniper ainda pode atordoar e matar outros jogadores com essa provocação. Isso pode ser executado apontando a mira para o alvo e rapidamente pressionar a tecla de provocação ou pressioná-lo no momento correto.
  • O ícone da morte mostra a mão direita do Sniper com sua luva. No entanto, o Sniper somente usa uma luva que está na mão esquerda. Também na conquista Shafted mostra o Sniper lançando uma flecha com sua mão esquerda, enquanto ambos os ícone de provocação e de morte mostram ele usando sua mão direita e sem a luva.
  • Se um Pyro colocar em chamas a flecha de um jogador e o jogador realizar uma provocação, a flecha irá aparecer apagada, mas a flecha continuará vísivel em chamas para os outros jogadores, mesmo após a provocação.
  • Caso dois Snipers usem o arco, e um começa a fazer a provocação do Arco e Flecha, caso o outro pressione o botão de fazer provocação rapidamente, os dois vão entrar em um duelo de Stab, stab, stab!, confira um vídeo sobre isto clicando aqui.

Veja Também