Difference between revisions of "Arrow Stab/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Veja Também)
Line 49: Line 49:
 
*Caso dois Snipers usem o arco, e um começa a fazer a [[Skewer/pt-br|provocação do Arco e Flecha]], caso o outro pressione o botão de fazer [[Taunt/pt-br|provocação]] rapidamente, os dois vão entrar em um duelo de '''''Stab, stab, stab!''''', confira um vídeo sobre isto [https://www.youtube.com/watch?v=W9FEqhpsunM clicando aqui].
 
*Caso dois Snipers usem o arco, e um começa a fazer a [[Skewer/pt-br|provocação do Arco e Flecha]], caso o outro pressione o botão de fazer [[Taunt/pt-br|provocação]] rapidamente, os dois vão entrar em um duelo de '''''Stab, stab, stab!''''', confira um vídeo sobre isto [https://www.youtube.com/watch?v=W9FEqhpsunM clicando aqui].
 
== Veja Também ==
 
== Veja Também ==
*[[Sniper strategy/pt-br#Skewer Taunt|Estratégia do Skewer]]
+
*[[Sniper strategy/pt-br#Skewer Taunt|Estratégia da provocação '''''Espeto''''']]
  
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}

Revision as of 16:03, 20 September 2016

Warning: Display title "Espeto" overrides earlier display title "Skewer".

Hora de apunhalar.
O Sniper

Provocando com o Caçador ou com o Arco Composto Fortificado equipado, o Sniper pega a flecha de seu arco, e apunha-a para à frente ferozmente, e matando aquele que for pego em sua provocação.

A apunhalada inicial irá atordoar a vítima e a retirada da flecha irá causar a morte. Como são ações separadas, é possível acertar um e errar o outro dependendo de onde o inimigo está. Por causa disto, dois Snipers com Arco e Flecha podem criar um loop infinito sem se matarem.

O efeito de atordoamento da provocação funciona com inimigos com ÜberCarga e inimigos sob efeitos do Bonk! Pancada Atômica, mas não irá matá-lo. Porém, atordoando o Medic com essa provocação irá quebrar sua conexão de cura com seu parceiro.

Como todas as provocações de morte, esta provocação pode ser usada para matar inimigos durante humilhação e morte súbitas.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Dano
Queima-roupa 0 / 500
Minicrit 675
Tempos de funções
Duração da provocação 4
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Histórico de atualizações

Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)

  • A provocação foi adicionada ao jogo.

Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)

  • [Não documentado] Adicionada resposta de voz para a provocação Skewer.

Atualização de 1º de abril de 2014

  • [Não documentado] Corrigido o Arco Composto Fortificado de não realizar a mesma provocação e as linhas de voz como o do Caçador.

Conquistas Relacionadas

Leaderboard class sniper.png Sniper

O Arco Serve Pra Quê?
O Arco Serve Pra Quê?
Apunhale um inimigo com uma flecha.

Bugs

  • Enquanto atordoado, o Sniper ainda pode atordoar e matar outros jogadores com essa provocação. Isso pode ser executado apontando a mira para o alvo e rapidamente pressionar a tecla de provocação ou pressioná-lo no momento correto.
  • O ícone da morte mostra a mão direita do Sniper com sua luva. No entanto, o Sniper somente usa uma luva que está na mão esquerda. Também na conquista Shafted mostra o Sniper lançando uma flecha com sua mão esquerda, enquanto ambos os ícone de provocação e de morte mostram ele usando sua mão direita e sem a luva.
  • Se um Pyro colocar em chamas a flecha de um jogador e o jogador realizar uma provocação, a flecha irá aparecer apagada, mas a flecha continuará vísivel em chamas para os outros jogadores, mesmo após a provocação.
  • Caso dois Snipers usem o arco, e um começa a fazer a provocação do Arco e Flecha, caso o outro pressione o botão de fazer provocação rapidamente, os dois vão entrar em um duelo de Stab, stab, stab!, confira um vídeo sobre isto clicando aqui.

Veja Também