Difference between revisions of "Sniper (Classic)/es"
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Revision as of 15:00, 13 July 2014
Francotirador (Clásico) | |
---|---|
Información básica | |
Tipo: | Otro |
Salud: | 90 / 140 |
Armadura: | 50 |
Tipo de armadura: | Liviana |
Velocidad: | 100% |
El Francotirador es una clase jugable en Team Fortress Classic. Posee salud promedia y la peor armadura. Se mueve a velocidad mediana, y sus armas están diseñadas para matar enemigos a larga distancia.
La clase no es efectiva en combates cuerpo a cuerpo, así que el Francotirador debería tratar siempre de estar lejos de estos escenarios ya que tienen mayor ventaja contra todas las clases estando a distancia.
Estrategia Básica
- Usa tu Rifle de Francotirador seguido.
- No intentes usar tu Rifle de Francotirador cuando te veas forzado a un combate cuerpo a cuerpo.
- Evita alertar a los enemigos escondiendo tu mira láser hasta que estés listo para disparar.
- Apunta siempre a la cabeza.
- Un Franco Tirador no necesita matar a todos los enemigos para ser efectivo. Por ejemplo, el Soldier depende de su salud para moverse. Simplemente dañandolos, se les va a hacer imposible avanzar hacia la bandera de tu equipo hasta que se tengan que retirar para recuperar su salud.
- Cualquier disparo de Rifle de Francotirador en la pierna de un enemigo, va bajar su velocidad de corrida. Usa esto si no tiene un ángulo apropiado para matarlos de un tiro en la cabeza o no tienes tiempo para cagar un disparo fatal antes de que se muevan de tu campo de visión.
- Dependiendo del estado de fuego amigo en el servidor, los Franco Tiradores pueden usar el Rifle de Francotirador para lanzar compañeros a gran distancia usando una estrategia llamada Salto de Sniper.
Habilidades Especiales
Habilidades de clase: Activar el acercamiento de mira del Rifle de Francotirador.
Alias de la consola Quake
Alias | Efecto |
---|---|
autozoom | Activa el acercamiento automático de la mira del Rifle de Francotirador. |
Armas
Arma | Munición | Daño por impacto |
Notas / Habilidades Especiales | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Tipo | Recargados | Disponibles | ||||
Arma 1 |
Palanca | N/A | N/A | N/A | 18 | N/A |
Arma 2 |
Rifle de Francotirador | Balas | 75 | N/A | N/A | Capaz de disparar tiros a la cabeza; se debe mantener el botón de fuego primario para fortalecer el disparo; se debe estar quieto o moverse lentamente para disparar. Comparte el cartucho con el Rifle Automático. |
Arma 3 |
Rifle Automático | Shells | 75 | N/A | 8 | Comparte cartucho con el Rifle de Francotirador. |
Arma 4 |
Pistola de clavos | Clavos | 100 | N/A | 9 | N/A |
Granadas
Granada | Granadas Disponibles |
Rango de daño | Notas / Habilidades especiales | |
---|---|---|---|---|
Primary |
Granada de mano | 4 | Alto | Hace un gran daño a 4 segundos de lanzarse. |
Secondary |
Bengala (Sólo en Quake Team Fortress) |
4 | Ninguno | N/A |
Galería
Véase también
- El Francotirador en Team Fortress 2.
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