Difference between revisions of "Sticky Jumper/fr"

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   | att-4-negative  = Aucun tir critique aléatoire.
 
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{{Quotation|'''Le Demoman''' à propos des techniques du saut propulsé.|Ouais, c'est comme ça qu'on fait, Hahahah!|sound=Demoman_autocappedintelligence01_fr.wav}}
 
{{Quotation|'''Le Demoman''' à propos des techniques du saut propulsé.|Ouais, c'est comme ça qu'on fait, Hahahah!|sound=Demoman_autocappedintelligence01_fr.wav}}
  

Revision as of 19:52, 20 January 2015

«
Ouais, c'est comme ça qu'on fait, Hahahah!
Le Demoman à propos des techniques du saut propulsé.
»

L'Explo'sauteur est une arme secondaire du Demoman. D'apparence similaire au Lanceur de bombes collantes, l'Explo'sauteur a son canon peint en orange, son chargeur comporte des rayures oranges et blanches, et il ne possède pas de viseur à l'avant. Cette arme tire des bombes collantes sphériques, sans pointes.

L'Explo'sauteur permet de tirer 2 bombes collantes totalement inoffensives pour permettre au joueur de s'entraîner aux sticky jumps. Il contient 3 fois plus de munitions en réserve que le Lanceur de bombes collantes basique, offrant 48 bombes collantes supplémentaires. L'utilisateur peut tout de même se blesser à cause de ses autres armes explosives et subir des dégâts de chute. S'équiper de l'Explo'sauteur ne permet pas de transporter les documents secrets en mode Capture de Drapeau ou la valise d'Australium dans le mode de jeu Livraison Spéciale.

Temps de fonctionnement

Identique à : Lanceur de bombes collantes
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,6 s
Rechargement (premier) 1,09 s
Rechargement (consécutif) 0,67 s
Durée d'activation 0,92 s
Durée de recharge maximum 4 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Caber d'Ullapool Métal recyclé Explo'sauteur
Item icon Ullapool Caber.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sticky Jumper.png
Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Succès associés

Leaderboard class pyro.png Pyro

Patate chaude
Patate chaude
Renvoyez 100 projectiles avec un tir d'air comprimé.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Bottes de sept lieues
Bottes de sept lieues
Effectuez un saut explosif sur une très longue distance.


Dans le mille
Dans le mille
Atteignez un point de capture en effectuant un saut explosif, puis capturez-le.
Saut à l'écossaise
Saut à l'écossaise
Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Destruction des moyens de production
Destruction des moyens de production
Supprimez 20 bombes collantes en tuant les Demomen qui les ont produites.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Mort dans les airs
Mort dans les airs
Tuez un ennemi en train de faire un saut propulsé à l'aide de votre fusil de Sniper ou du Huntsman.

Historique des mises à jour

Patch du 27 octobre 2010 (Scream Fortress)
  • L'Explo'sauteur a été ajouté au jeu.

Patch du 28 octobre 2010

  • Correction de l'Explo'sauteur infligeant des dégâts aux ennemis.
  • [Non documenté] S'équiper de l'Explo'sauteur augmente désormais le nombre maximum de munitions en réserve de celui-ci, au lieu de celui du Lance-grenades.

Patch du 19 novembre 2010

  • L'Explo'sauteur peut maintenant être emballé.

Patch du 22 décembre 2010

  • L'Explo'sauteur n'a maintenant plus de pénalité de santé maximale, mais plutôt une vulnérabilité au dégâts.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des attaques à l'arme de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.

Patch du 20 avril 2011

  • Correction du Lanceur de bombes collantes n'utilisant pas la bonne apparence.

Patch du 1 juillet 2011

Patch du 3 août 2011

  • [Non documenté] Formulation de l'attribut changée; elle passe de "Dégâts causés -100%" à "Pénalité de dégâts -100%".

Patch du 15 septembre 2011

  • L'Explo'sauteur utilise désormais une texture et des projectiles uniques.
  • L'Explo'sauteur n'inflige plus de vulnérabilité aux dégâts à son porteur.
  • [Non documenté] Suppression de la possibilité de faire des coups critiques aléatoires.
  • [Non documenté] Correction d'un bug qui permettait au joueur de se blesser avec les bombes de l'Explo'sauteur s'il les faisait exploser tout en tenant une autre arme.
  • [Non documenté] Ajout d'un bruitage produit lorsque les projectiles de l'arme touchent le sol.
  • [Non documenté] Réduction de la portée des bombes collantes tirées par l'Explo'sauteur.

Patch du 20 septembre 2011

  • Mise à jour de la physique associée aux projectiles de l'Explo'sauteur pour qu'ils se comportent comme des bombes collantes normales.

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

  • Correction des armes principales et secondaires du Demoman étant inversées sur l'écran d'équipement.
  • Correction des effets sur les bombes de l'Explo'sauteur.

Patch du 27 avril 2012

  • Correction des bombes de l'Explo'sauteur changeant d'équipe lorsqu'elles étaient renvoyées.

Patch du 31 mai 2012

  • Les joueurs équipés de l'Explo'sauteur ne peuvent plus transporter les documents.

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

  • Ajout d'effets sonores de 'vol' durant les sauts propulsés.
  • [Non documenté] Ajout de l'Explo'sauteur à la liste de drop aléatoire.

Patch du 4 mars 2013

  • Ajout d'un plan de fabrication pour l'Explo'sauteur.

Bug

  • Il est parfois possible de déverouiller le succès du Demoman C'est pas du poulet en utilisant cette arme.

Anecdote

  • Le modèle de projectiles RED a à l'origine été créé pour la Scottish Resistance et ajouté lors de la Mise à Jour WAR!, mais est resté inutilisé au profit du modèle actuel des bombes de la Scottish Resistance.

Galerie

Voir aussi