Difference between revisions of "Sydney Sleeper/pt-br"

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O '''{{item name|Sydney Sleeper}}''' (''Sydney Sleeper'') é uma arma primária destravável para a classe [[Sniper/pt-br|Sniper]]. Parece ser um rifle tranquilizante com uma mira longa e decorada com penas. O Sniper também carrega dardos no bolso de seu peito com ela equipada.
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O '''{{item name|Sydney Sleeper}}''' (''Sydney Sleeper'') é uma arma primária destravável para o [[Sniper/pt-br|Sniper]]. É uma arma de dardos pneumática com um tanque de ar com dardos reserva presos, uma luneta presa ao topo e penas amarradas ao cano da arma. Quando equipado, as balas no [[Bodygroup/pt-br|bolso do colete]] são substituídas por dardos.
  
Essa arma é bem similar a [[Sniper Rifle/pt-br|Rifle de Sniper]]; jogadores podem atirar ou sem mira ou com o zoom, da dano idêntico ao da arma padrão, e tiros podem ser carregados pela mira. Após chegar a 50% de carga na mira, um ícone da Jarate irá piscar perto da barra, indicando que o tiro irá aplicar [[Jarate/pt-br|Jarate]] em um '''inimigo''' por 8 segundos. Em retorno, essa arma não tem a habilidade de dar [[Critical hits/pt-br|Critical hits]] em [[Headshot/pt-br|headshots]]. Assasinatos com essa arma via headshot irá registrar com o kill icon correto, mas não contará como um Critical hit.
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Essa arma é bem similar a [[Sniper Rifle/pt-br|Rifle de Sniper]]; jogadores podem atirar com ou sem zoom, dano idêntico ao da arma padrão, e tiros podem ser carregados pela mira. Após chegar a 50% de carga na mira, um ícone de Jarratê irá piscar perto da barra, indicando que o tiro irá aplicar [[Jarate/pt-br|Jarratê]] em um '''inimigo''' por 2 a 8 segundos, dependendo do carregamento. O Anestesiador de Sydney tem uma taxa de carregamento 25% mais rápida, o que quer dizer que leva 2,8 segundos para carregar totalmente um tiro, enquanto o rifle padrão leva 3,3 segundos.
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Em retorno, esta arma não tem a habilidade de dar [[Critical hits/pt-br|acertos críticos]] em [[Headshot/pt-br|headshots]], fazendo com que jogadores dependam mais de assistências para eliminar alvos chave. Isso permite, no entanto, que Snipers sejam menos precisos, e com o efeito do Jarratê seus aliados podem lidar com os alvos com facilidade.
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==Histórico de atualizações==
 
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* A Sydney Sleeper não penetra mais em alvos.
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*Corrigido os modelos de visão do Sydney Sleeper terem skins RED em jogadores do time BLU.
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* Corrigidos jogadores ganhando bonus de sets aplicados em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador usando item_whitelist.
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* Corrigido um problema em que essa o rifle não iria dar dano a [[sticky bombs/pt-br|sticky bombs]]
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* Corrigido um problema em que essa arma não dava dano a [[sticky bombs/pt-br|sticky bombs]]
  
 
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* Corrigido o bônus do {{item name|Sydney Sleeper}} não protegento contra headshots decapitadores.
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* Corrigido o bônus do {{item name|Sydney Sleeper}} não protegendo contra headshots decapitadores.
 
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== Bugs ==
 
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*Jarate pode ser aplicado em inimigos com [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]], mesmo sabendo que eles não vão tomar dano.
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*Os dardos no bolso do peito do Sniper não cobrem totalmente as balas que eles trocam.
 
*Os dardos no bolso do peito do Sniper não cobrem totalmente as balas que eles trocam.
 
*O {{item name|Sydney Sleeper}} não tem uma skin BLU; Os dardos na arma sempre são RED.
 
*O {{item name|Sydney Sleeper}} não tem uma skin BLU; Os dardos na arma sempre são RED.
 
*Os dardos no bolso do peito do Sniper ocasionalmente entram em certos chapéus durante a provocação de armas corpo-a-corpo.
 
*Os dardos no bolso do peito do Sniper ocasionalmente entram em certos chapéus durante a provocação de armas corpo-a-corpo.
*O {{item name|Sydney Sleeper}} entra dentro dos braços do Sniper quando ele da taunt com ela.
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==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
*Os status do loadout do {{item name|Sydney Sleeper}} listam "Não há críticos aleatórios" como uma das desvantagens. Isso é redundante, pois a arma é uma reposição da Rifle de Sniper, que também não pode dar Critical hits aleatórios.
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*Os status do loadout do {{item name|Sydney Sleeper}} listam "Não há críticos aleatórios" como uma das desvantagens. Isso é redundante, pois a arma é uma reposição do Rifle de Sniper, que também não pode dar Critical hits aleatórios.
*Originalmente, a Sydney Sleeper era planejada a ser uma arma secundária. [http://img710.imageshack.us/img710/4728/gunwip.jpg]
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*Originalmente, o Anestesiador de Sydney era para ser uma arma secundária. [http://img710.imageshack.us/img710/4728/gunwip.jpg]
*Mesmo parecendo um atirador de projéteis, o {{item name|Sydney Sleeper}} é uma arma hitscan. Ela não deixa um dardo preso no alvo que o Sniper atirou. Porém, dardos não utilizados podem ser encontrados nos arquivos do jogo, como na galeria a baixo, que pode significar que a Sydney Sleeper atirava projéteis em uma fase beta.
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*Mesmo parecendo um atirador de projéteis, o {{item name|Sydney Sleeper}} é uma arma hitscan. Ele não deixa um dardo preso no alvo que o Sniper atirou. Dardos não utilizados, no entanto, podem ser encontrados nos arquivos do jogo, como na galeria a baixo, que pode significar que o Anestesiador de Sydney atirava projéteis em uma fase beta.
 
*Quando sendo turbinado por um Crítico, qualquer morte com o {{item name|Sydney Sleeper}} será indicado e contado como um headshot se acertar a cabeça do inimigo.
 
*Quando sendo turbinado por um Crítico, qualquer morte com o {{item name|Sydney Sleeper}} será indicado e contado como um headshot se acertar a cabeça do inimigo.
  
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==Veja também==
 
==Veja também==
*[[Sniper strategy/pt-br#Sydney Sleeper|Estratégia com a Sydney Sleeper]]
+
*[[Sniper strategy/pt-br#Sydney Sleeper|Estratégia com o Anestesiador de Sydney]]
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}

Revision as of 14:25, 30 March 2017

Onde eu te acertei aquela hora? No fígado? No rim? Estou perdendo o jeito.
O Sniper mirando em qualquer lugar, menos na cabeça

O Anestesiador de Sydney (Sydney Sleeper) é uma arma primária destravável para o Sniper. É uma arma de dardos pneumática com um tanque de ar com dardos reserva presos, uma luneta presa ao topo e penas amarradas ao cano da arma. Quando equipado, as balas no bolso do colete são substituídas por dardos.

Essa arma é bem similar a Rifle de Sniper; jogadores podem atirar com ou sem zoom, dá dano idêntico ao da arma padrão, e tiros podem ser carregados pela mira. Após chegar a 50% de carga na mira, um ícone de Jarratê irá piscar perto da barra, indicando que o tiro irá aplicar Jarratê em um inimigo por 2 a 8 segundos, dependendo do carregamento. O Anestesiador de Sydney tem uma taxa de carregamento 25% mais rápida, o que quer dizer que leva 2,8 segundos para carregar totalmente um tiro, enquanto o rifle padrão leva 3,3 segundos.

Em retorno, esta arma não tem a habilidade de dar acertos críticos em headshots, fazendo com que jogadores dependam mais de assistências para eliminar alvos chave. Isso permite, no entanto, que Snipers sejam menos precisos, e com o efeito do Jarratê seus aliados podem lidar com os alvos com facilidade.

Assassinatos com essa arma via headshot serão registrados com o ícone de morte correto, mas não contará como um crítico.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Efeito Jarratê
Dano
Dano base 100% 45-50
Tiro no corpo 45-50
(efeito de Jarratê) 70-80
90-110
130-160
Crítico 150 / 450
Minicrit 68 / 203
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 1.5 s
Atraso de carregamento com a luneta 1 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Kit Croco-stilo
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Receita

Caçador Metal Recuperado Anestesiador de Sydney
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png
Ficha de Classe - Sniper Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Como Ingrediente

Metal Refinado Arma do Kit Croco-stilo Velho Dente-Torto
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Sydney Sleeper.pngItem icon Darwin's Danger Shield.pngItem icon Bushwacka.png = Item icon Ol' Snaggletooth.png
Metal Recuperado Anestesiador de Sydney Eyelander Barganha do Bazar
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
Metal Recuperado Bisão Justiceiro Anestesiador de Sydney Machina
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class pyro.png Pyro

Vigia em Chamas
Vigia em Chamas
Incendeie 10 Snipers enquanto eles estão usando o zoom.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Seja Eficiente
Seja Eficiente
Cause 3 mortes com o Rifle de Precisão sem errar um tiro.


Caiu Morto
Caiu Morto
Mate um Scout no ar com seu Rifle de Precisão ou o Caçador.


Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo dando um salto com foguete ou granada no ar com seu Rifle de Precisão ou o Caçador.
O Último Adeus
O Último Adeus
Dê a um inimigo uma foto de você acenando para ele.


Confie nos seus Instintos
Confie nos seus Instintos
Cause 5 mortes com o Rifle de Precisão sem usar o zoom.

Leaderboard class spy.png Spy

Faça Sol, Faça Chuva
Faça Sol, Faça Chuva
Esfaqueie um inimigo até a morte enquanto está sob a influência do Jarratê.

Histórico de atualizações

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)
  • O Anestesiador de Sydney foi adicionado ao jogo.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • O Anestesiador de Sydney não penetra mais em alvos.
  • O Anestesiador de Sydney não dá mais críticos aleatórios.

Atualização de 8 de outubro de 2010

  • [Não documentado] Esta arma foi adicionada à receita de fabricação para o Velho Dente-torto.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

  • Esta arma ganhou um ícone de morte.

Atualização de 19 de janeiro de 2011

  • Corrigido os modelos de visão do Anestesiador de Sydney terem skins RED em jogadores do time BLU.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Corrigidos jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador usando item_whitelist.
  • [Não documentado] Corrigidos jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em mapas Medievais para itens que não são permitidos nesse modo.

Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Hatless)

  • Taxa de carregamento aumentada em 25%.

Atualização de 20 de abril de 2011

  • [Não documentado] A habilidade de +25% Taxa de Carga para o Anestesiador de Sydney agora é indicada como positiva (azul) na mochila. Antes ela estava negativa (vermelha).

Atualização de 18 de agosto de 2011

  • Adicionado toque quando o rifle está completamente carregado.

Atualização de 18 de outubro de 2011

  • Corrigido um problema em que essa arma não dava dano a sticky bombs

Atualização de 2 de julho de 2012

  • Corrigido o bônus do Anestesiador de Sydney não protegendo contra headshots decapitadores.

Bugs

  • Jarratê pode ser aplicado em inimigos com ÜberCarga, mesmo sabendo que eles não vão tomar dano.
  • Os dardos no bolso do peito do Sniper não cobrem totalmente as balas que eles trocam.
  • O Anestesiador de Sydney não tem uma skin BLU; Os dardos na arma sempre são RED.
  • Os dardos no bolso do peito do Sniper ocasionalmente entram em certos chapéus durante a provocação de armas corpo-a-corpo.
  • O Anestesiador de Sydney entra nos braços do Sniper quando ele provoca com ela.

Curiosidades

  • Os status do loadout do Anestesiador de Sydney listam "Não há críticos aleatórios" como uma das desvantagens. Isso é redundante, pois a arma é uma reposição do Rifle de Sniper, que também não pode dar Critical hits aleatórios.
  • Originalmente, o Anestesiador de Sydney era para ser uma arma secundária. [1]
  • Mesmo parecendo um atirador de projéteis, o Anestesiador de Sydney é uma arma hitscan. Ele não deixa um dardo preso no alvo que o Sniper atirou. Dardos não utilizados, no entanto, podem ser encontrados nos arquivos do jogo, como na galeria a baixo, que pode significar que o Anestesiador de Sydney atirava projéteis em uma fase beta.
  • Quando sendo turbinado por um Crítico, qualquer morte com o Anestesiador de Sydney será indicado e contado como um headshot se acertar a cabeça do inimigo.

Galeria

Veja também