Difference between revisions of "Taunts/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(68 intermediate revisions by 24 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Насмешки}}
+
{{DISPLAYTITLE:Насмешки}}<!--
{{Featured article tag}}
+
-->{{Featured article tag}}<!--
[[Image:Scouttaunt3.PNG|right|350px|Насмешка разведчика с битой]]
+
-->[[File:Scouttaunt3.PNG|right|350px|Насмешка разведчика с битой]]
  
{{Quotation|'''Разведчик''' насмехается над пулеметчиком|Эй, а ну-ка подойди сюда и повтори, крутой парень.|sound=Scout taunts03_ru.wav}}
+
{{Quotation|'''Блог TF2''' о культуре насмешек|Насмешки — что же это такое? Это специфичные для каждого героя анимации, которые вы можете использовать в игре, чтобы показать, что вы только что застрелили кого-то или сами хотите быть застрелены.}}
  
 +
У каждого персонажа есть '''насмешки''', индивидуальные для каждого [[Classes/ru|класса]]. Они могут быть выполнены в любое время нажатием {{Key|G}} для ПК или OS X, [[File:Xbox Button X.png|20px]] для Xbox 360, правый триггер на Sixense/Razer Hydra Motion Control и {{PS Button|Square|20px}} для PS3 [[List of default keys/ru|по умолчанию]], после чего откроется небольшое меню, в котором игрок может выбрать одну из имеющихся у него насмешек, или же вновь нажать клавишу для выполнения стандартной насмешки с выбранным на данный момент оружием. Если игрок не имеет никаких снаряженных насмешек в меню снаряжения, нажатие клавиши выполнения насмешки непосредственно активирует стандартную насмешку с выбранным на данный момент оружием (если это возможно). Большинство видов [[Weapons/ru|оружия]] имеют индивидуальные анимации и реплики персонажа, но также есть насмешки, которые одинаковы у некоторых видов оружия. Для каждой насмешки есть случайные фразы: первая фраза выбирается случайно, последующие просчитываются отдельно так, чтобы не звучало две одинаковые фразы подряд. Насмешки в основном используются для издевательства над врагом после его убийства, для празднования победы, провокации противников или просто для развлечения, и по большей части не влияют на игровой процесс. Однако некоторые насмешки обладают различными эффектами, такими как [[healing/ru|лечение]], [[stun/ru|оглушение]] или даже убийство врагов. Насмешки последней категории больше известны как ''убийственные насмешки''. Для выполнения некоторых достижений от игроков также требуется выполнение насмешек. И хотя насмешку можно исполнить во время [[Match outcomes/ru#Унижение|унижения]] или [[Match outcomes/ru#Stalemate|ничьи]], достижения не будут разблокированы в этот период игры. Следует исполнять насмешку с осторожностью, так как в такой момент игрок становится беззащитен, а камера перемещается в вид от третьего лица до того момента, как исполнение насмешки будет завершено.
  
У каждого персонажа есть '''насмешки''', индивидуальные для каждого класса и каждого оружия (но есть и исключения, например, у солдата одинаковые насмешки имеют сразу два оружия — [[Direct Hit/ru|Прямое попадание]] и [[Half-Zatoichi/ru|Полудзатоити]]). Они могут быть выполнены в любое время, если вы не в воде или не в падении, нажатием: {{Key|G}} для ПК или OS X, [[File:Xbox Button X.png|20px]] для Xbox 360, правый бампер на Sixense/Razer Hydra Motion Control и [[File:PS Button Square.png|20px]] для PS3 по умолчанию. Для каждой насмешки есть случайные фразы: первая фраза выбирается случайно, последующие просчитываются отдельно так, чтобы не звучало две одинаковые фразы подряд. Насмешки в основном используются для издевательства над врагом после его убийства, для празднования победы, провокации противников или просто для развлечения, так как большинство насмешек не влияют на игровой процесс. Однако некоторые насмешки (известные также как ''особые насмешки'') обладают различными эффектами, такими как [[healing/ru|лечение]], [[stun/ru|оглушение]] или даже убийство врагов. Для выполнения некоторых достижений игрокам необходимо исполнять насмешки. И хотя насмешку можно исполнить во время [[humiliation/ru|унижения]], а также во время [[Stalemate/ru|ничьи]], вышеуказанные достижения не будут разблокированы в такой период игры. Следует исполнять насмешку с осторожностью, так как в такой момент игрок становится беззащитен, а  камера перемещается в вид от третьего лица до того момента, как исполнение насмешки будет завершено.  
+
Нельзя исполнить насмешку [[Water/ru|под водой]] или в прыжке. Эффект [[knockback/ru|отталкивания]] прерывает исполнение любой насмешки. Все насмешки, даже убийственные, можно исполнять будучи оглушенным.
  
Нельзя исполнить насмешку [[Water/ru|под водой]] или в прыжке. Если игрок окажется в воздухе в такой момент (например, если поджигатель отбрасывает его сжатым воздухом), насмешка будет прервана. Получив попадание из [[Natascha/ru|Наташи]], игрок также прекратит исполнение насмешки. Все насмешки, даже убийственные, можно исполнять будучи оглушенным.
+
Меньшая часть оружия в игре, например, {{item link|PDA}} [[Engineer/ru|инженера]], {{item link|Jarate}} и [[Sapper/ru|жучок]] не имеют насмешек. Насмешки [[Heavy/ru|пулемётчика]] с [[Lunchbox/ru|едой]] и [[Scout/ru|разведчика]] с [[Lunchbox/ru|напитками]] аналогичны их анимациям потребления, при этом камера также перемещается в вид от третьего лица. Однако, еду пулемётчика можно использовать нажатием кнопки выполнения насмешки, а напитки разведчика — только нажатием кнопки основного огня. Все предметы, созданные сообществом, используют стандартную насмешку или вообще ее не имеют.
  
Некоторые оружия, такие как [[Scotsman's Skullcutter/ru|Шотландский головорез]], [[PDA/ru|КПК]] инженера, [[Jarate/ru|Банкате]] и [[Electro Sapper/ru|жучок]] не имеют насмешек. Насмешка [[Heavy/ru|пулеметчика]] с [[Sandvich/ru|Бутербродом]] аналогична его использованию, при этом игрок также перемещается в вид от третьего лица. Все предметы, созданные сообществом, используют стандартную насмешку или вообще ее не имеют.
+
На серверах с переменной {{code|tf_allow_taunt_switch}} со значением 1, можно переключить оружие после того, как клавиша насмешки была нажата, но сама анимация еще не началась. Это приведёт к тому, что насмешка будет исполнена для первоначального оружия, но персонаж будет держать в руках то оружие, на которое вы переключились. Изначально это было ошибкой, затем было «исправлено» вместе с выходом [[Mann-Conomy Update/ru|обновления «Манн-кономика»]], и наконец, превращено в опцию на стороне сервера по просьбам сообщества. Установка переменной в значение 2 даст возможность менять оружие в любой момент выполнения насмешки, а в значении 0 будет мгновенно возвращать оружие к первоначальному для этой насмешки. По умолчанию значение переменной равно {{code|0}}.
  
На [[Servers/ru|сервере]] с переменной {{code|tf_allow_taunt_switch}} равной 1 можно переключить оружие после того, как клавиша насмешки нажата, но сама анимация еще не началась. Это приведёт к тому, что насмешка будет исполнена для первоначального оружия, но персонаж будет держать в руках то оружие, на которое вы переключились. Изначально это было ошибкой, затем было «исправлено» вместе с выходом обновления [[Mann-Conomy Update/ru|«Манн-кономика»]], и наконец превращено в опцию на стороне сервера по просьбам сообщества. Установка переменной в 2 даст возможность менять оружие в любой момент выполнения насмешки, а в 0 будет мгновенно возвращать оружие к первоначальному для этой насмешки.
+
{{clr}}
 +
== Насмешки персонажей ==
 +
* {{icon class|Scout|link=Scout taunts/ru}} [[Scout taunts/ru|Насмешки разведчика]]
 +
* {{icon class|Soldier|link=Soldier taunts/ru}} [[Soldier taunts/ru|Насмешки солдата]]
 +
* {{icon class|Pyro|link=Pyro taunts/ru}} [[Pyro taunts/ru|Насмешки поджигателя]]
 +
* {{icon class|Demoman|link=Demoman taunts/ru}} [[Demoman taunts/ru|Насмешки подрывника]]
 +
* {{icon class|Heavy|link=Heavy taunts/ru}} [[Heavy taunts/ru|Насмешки пулеметчика]]
 +
* {{icon class|Engineer|link=Engineer taunts/ru}} [[Engineer taunts/ru|Насмешки инженера]]
 +
* {{icon class|Medic|link=Medic taunts/ru}} [[Medic taunts/ru|Насмешки медика]]
 +
* {{icon class|Sniper|link=Sniper taunts/ru}} [[Sniper taunts/ru|Насмешки снайпера]]
 +
* {{icon class|Spy|link=Spy taunts/ru}} [[Spy taunts/ru|Насмешки шпиона]]
  
== Насмешки персонажей ==
+
== Убийственные насмешки ==
*[[Scout taunts/ru|Насмешки разведчика]]
+
Некоторые насмешки известны как ''убийственные'', они наносят 400 или больше единиц [[damage/ru|урона]] и имеют способность убить любого противника одним ударом (за исключением насмешек [[Armageddon/ru|Армагеддон]] и [[Execution/ru|Казнь]], способные нанести максимум 400 урона и, следовательно, неспособные уничтожить [[Heavy/ru|пулемётчика]] с максимальным [[overheal/ru|сверхлечением]]; и за исключением [[Fencing/ru|Фехтования]], в котором игрок ранит врага двумя ударами перед нанесением последнего, смертельного).
*[[Soldier taunts/ru|Насмешки солдата]]
 
*[[Pyro taunts/ru|Насмешки поджигателя]]
 
*[[Demoman taunts/ru|Насмешки подрывника]]
 
*[[Heavy taunts/ru|Насмешки пулеметчика]]
 
*[[Engineer taunts/ru|Насмешки инженера]]
 
*[[Medic taunts/ru|Насмешки медика]]
 
*[[Sniper taunts/ru|Насмешки снайпера]]
 
*[[Spy taunts/ru|Насмешки шпиона]]
 
  
== {{anchor|specialtaunts}}Особые насмешки ==
+
{{Kill taunt table}}
  
Так называемые «убивающие» насмешки наносят более 500 ед. урона, что приводит к мгновенной смерти противника. ( Кроме [[Шпион|Шпиона]] с [[Звон смерти|Звоном смерти.]] )
+
== Насмешки способностей ==
 +
Насмешки, которые дают игроку или его союзникам особые способности.
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Ability taunt table}}
! class="header" | Насмешка
 
! class="header" | Иконка убийства
 
! class="header" | Класс
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Урон
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Примечания
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Home Run}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}}
 
| align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" | [[Sandman/ru|Дрёма]]<br/>[[Atomizer/ru|Расщепитель]]
 
| align="center" | 500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 5 секунд
 
| align="center" | Отправляет тело врага в полет <BR> Самая медленная убийственная насмешка
 
|-
 
| rowspan=2 align="center"| {{Table icon|Kamikaze}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
 
| rowspan=2 align="center" | {{Class link|Soldier|br=yes}}
 
| rowspan=2 align="center" |[[Equalizer/ru|Уравнитель]]<br/>[[Escape Plan/ru|План эвакуации]]
 
| rowspan=2 align="center" |500 (мгновенная смерть)
 
| rowspan=2 align="center" |4 секунды
 
| rowspan=2 align="center" |Радиус взрыва составляет 6 футов<br/>Убивает игрока после завершения<br/>Уничтожает [[Buildings/ru|постройки]]
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}}<br /><small>'''([[Lumbricus Lid/ru|Комплект червячка]])'''</small>
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Hadouken}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
 
| rowspan="3" align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" | [[Shotgun/ru|Дробовик]]<br/>[[Flare Gun/ru|Ракетница]]<br/>[[Detonator/ru|Детонатор]]<br/>[[Reserve Shooter/ru|Офицер запаса]]<br/>[[Manmelter/ru|Людоплав]]
 
| align="center" | 500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 3 секунды
 
| align="center" | Убивает противника [[fire/ru|огненным эффектом]]<br/>Может убить несколько врагов сразу <br/> Немного медленнее [[Showdown/ru|Показательного процесса]]<br />Уничтожает постройки<br />Откидывает тела врагов на несколько футов
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Armageddon}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Armageddon}}
 
| align="center" | [[Радужигатель]]
 
| align="center" |  400 (Урон уменьшается вполовину за каждого раненого насмешкой врага)<br/>60 (догорание)
 
| align="center" |  5 секунд
 
| align="center" |  Причиняет смертельные увечья от [[fire/ru|огня]] в радиусе ? футов<br />Допускает догорание<br /> При попадании жертвы в область действия насмешки, отталкивает её после смерти.
 
  
|-
+
=={{Anchor|Action|Action taunts}}Особые насмешки==
| align="center" | {{Table icon|Execution}}
+
Ниже представлены отдельные насмешки, которые можно поместить в соответствующие слоты.
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scorch shot}}
 
| align="center" | [[Обжигающий выстрел]]
 
| align="center" |  400 (В упор)<br/>15 (Средняя или дальняя дистанция)
 
| align="center" |  4 секунды
 
| align="center" |  Причиняет смертельные увечья от [[fire/ru|огня]] в упор<br />На средней и дальней дистанции или при промахе будет действовать как обычная [[Ракетница]]<br/>Использует патроны
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Decapitation}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}}
 
| align="center" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
 
| align="center" | [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]]<br/>[[Half-Zatoichi/ru|Полудзатоити]]<br/>[[Claidheamh Mòr/ru|Клеймор]]<br/>[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]]<br/>[[Persian Persuader/ru|Персидский заклинатель]]<br/>[[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]]
 
| align="center" | 500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 5 секунд
 
| align="center" | Добавляет голову к счетчику срубленных голов<br/>Считается честным убийством и позволяет переключиться на другое оружие, если в руках был [[Half-Zatoichi/ru|Полудзатоити]].
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Showdown|}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}}
 
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" | [[Fists/ru|Кулаки]]<br/>[[Saxxy/ru|Сакси]]<br/>[[Apoco-Fists/ru|Кулако-покалипсис]]<br/>[[Holiday Punch/ru|Праздничный удар]]
 
| align="center" | 400-500
 
| align="center" | 3 секунды
 
| align="center" | Обладает большим радиусом атаки<br/>Самая быстрая убийственная насмешка
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Dischord}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" | [[Frontier Justice/ru|Самосуд]]
 
| align="center" | 500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 4 секунды
 
| align="center" | Разбивает голову врага гитарой, причем враг отобразится со сломанной шеей после убийства
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Organ Grinder}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}}
 
| align="center" | [[Gunslinger/ru|Оружейник]]
 
| align="center" | 1 за удар<br>(оглушение, 14 быстрых атак)<br>500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 4 секунды
 
| align="center" | Разрывает врага на [[Gib/ru|части]], если цель была поражена во время окончательного удара, или появляется [[Ragdoll/ru|простой труп]], если враг был поражен во время раскрутки
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Spinal Tap}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}}
 
| align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" | [[Übersaw/ru|Убер-пила]]
 
| align="center" | 1 (удар, оглушение)<br/>500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | в среднем 4 секунды.
 
| align="center" | Удар оглушает цель (нанося 1 ед урона), а извлечение Убер-пилы — убивает<br/>Добавляет 100% к [[ÜberCharge/ru|Убер-заряду]]
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Skewer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
 
| align="center" | {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
| align="center" | [[Huntsman/ru|Охотник]]<br/>[[Fortified Compound/ru|Укрепленный составной лук]]
 
| align="center" | Нет (укол, оглушение)<br/>Извлечение стрелы: 500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 4 секунды 
 
| align="center" | Укол стрелой оглушает цель (не нанося ей урон), а извлечение — мгновенно убивает<br/>Движущаяся цель на долю секунды продолжит двигаться даже после оглушения, уходя из радиуса смертельной атаки<br/>Оглушение длится дольше, чем сама насмешка, позволяя применить ее на уже оглушенной, но не мертвой жертве
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Fencing}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}}
 
| align="center" | {{Class link|Spy|br=yes}}
 
| align="center" | [[Knife/ru|Нож]]<br>[[Your Eternal Reward/ru|Вечный покой]]<br>[[Conniver%27s Kunai/ru|Кунай заговорщика]]<br>[[Saxxy/ru|Сакси]]<br>[[Big Earner/ru|Главный делец]]<br/>[[Wanga Prick/ru|Иголка вуду]]<br/>[[Black Rose/ru|Черная роза]]
 
| align="center" | 50 (взмахи)<br/>500 (мгновенная смерть)
 
| align="center" | 5 секунд
 
| align="center" | За двумя взмахами следует смертельный укол<br/>Может убить нескольких врагов сразу<br/>Уничтожает постройки
 
|}
 
  
Другие насмешки дают игроку или его соратникам особые способности.
+
{{Special taunt table}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Насмешка
 
! class="header" | Класс
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Примечания
 
|-
 
| align="center" | [[Image:Community_Scout_Strategy_Header.png|100x100px]]<br>'''[[Bonk! Atomic Punch|Питьё]]
 
| align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" | [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]<br/> [[Crit-a-Cola/ru|Критокола]]
 
| align="center" |  1,2 секунды
 
| align="center" |  [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк!]] даёт неуязвимость на 8 секунд, при этом игра переходит на обзор от третьего лица.<br>[[Crit-a-Cola/ru|Критокола]] действует 6 секунд, в течение которых игрок будет давать и получать [[Critical hits/ru|мини-криты]] и бежать на 25% быстрее.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Mmmph}}
 
| align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" | [[Phlogistinator/ru|Флогистонатор]]
 
| align="center" |  2 секунды
 
| align="center" |  Если полоска «МММФХ» заполнена, поджигатель восстанавливает своё здоровье, на время насмешки получает 90% сопротивления ко всему урону и весь наносимый им урон становится на время критическим.
 
|-
 
| align="center" | [[Image:Sandvich_Safe.png|100x100px]]<br>'''[[Sandvich|Поедание]]
 
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" | [[Sandvich/ru|Бутерброд]]<br/> [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясной бутерброд]]<br/>[[Dalokohs Bar/ru|Плитка «Далокош»]]<br/>[[Fishcake/ru|Рыбный батончик]]
 
| align="center" |  4,3 секунды
 
| align="center" |  [[Sandvich/ru|Бутерброд]] восстанавливает здоровье до максимума.<br>[[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясной бутерброд]] действует 15 секунд, в течение которых увеличивается скорость, остаётся только оружие ближнего боя, и пулемётчик будет давать и получать только [[Critical hits/ru|мини-криты]].<br>[[Dalokohs Bar/ru|Плитка «Далокош»]] и [[Fishcake/ru|Рыбный батончик]] дают дополнительные 50 единиц здоровья на 30 секунд. В отличие от других закусок, после съедения не исчезают.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Eureka Effect Taunt}}
 
| align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" | [[Eureka Effect/ru|Озарение]]
 
| align="center" |  2 секунды
 
| align="center" |  Телепортирует игрока на зону возрождения, восстанавливая здоровье, весь металл и патроны.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Oktoberfest}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" | [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]
 
| align="center" |  4 секунды
 
| align="center" |  Восстанавливает медику 11 очков здоровья
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Medicating Melody}}
 
| align="center" | [[Amputator/ru|Ампутатор]]
 
| align="center" |  4 секунды
 
| align="center" |  Лечит союзников поблизости
 
|}
 
  
=={{Anchor|Action|Action taunts}}Насмешки==
+
=={{anchor|Thriller}}Насмешка «Триллер»==
Это отдельные насмешки, которые можно поместить в 8 разных слотов. Нажатие клавиши {{key|G}} вызывает меню насмешек, в котором можно выбрать нужную вам насмешку.
+
[[File:Heavythriller.png|right|150px|Пулемётчик, исполняющий насмешку «Триллер»]]
  
{| class="wikitable grid"
+
Во время [[Holiday/ru#Halloween|Хеллоуина]], или если на сервере включен [[Halloween mode/ru|режим Хеллоуина]] игроки могут выполнить особую насмешку Триллер, основанную на танцевальных движениях из одноименной песни [[w:ru:Thriller (песня)|«Thriller»]] — хита от [[w:ru:Джексон, Майкл|Майкла Джексона]]. Данная насмешка выполняется случайно с вероятностью в 60%, или проигрывается всегда, если в руках оружие, которое не имеет насмешки (например, Банкате или жучок). Если выбранное оружие игрока имеет специальную насмешку, Триллер не будет выполняться.
! class="header" | Насмешка
 
! class="header" | Класс
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Примечания
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Battin' A Thousand}}
 
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| rowspan="2" align="center" | 5 секунд
 
| При выполнении Разведчик начинает крутить оружие ближнего боя, затем бросает его в воздух и ловит пальцем правой руки.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Carlton}}
 
| При выполнении Разведчик начинает двигать руками влево-вправо, двигая торсом в сторону рук, произнося при этом различные реплики.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Deep Fried Desire}}
 
| rowspan="2" align="center" | 4 секунды
 
| При выполнении Разведчик достает ведро жареной курицы, выбирает оттуда куриную ножку, затем выбрасывает ведро.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Boston Breakdance}}
 
| При выполнении Разведчик исполняет Брейк-данс.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Fresh Brewed Victory}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Soldier|br=yes}}
 
| align="center" | 5 секунд
 
| При выполнении Солдат ставит одну ногу на мешок молотого кофе и делает глоток из кружки.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Soldier's Requiem}}
 
| align="center" | 4 секунды
 
| При выполнении Солдат ставит надгробную плиту и почитает память того, кому принадлежит могила.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Party Trick}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" | 7 секунд
 
| При выполнении Поджигатель достает длинный воздушный шар, превращает его в [[Balloonicorn/ru|Надувнорога]], зажигает его и смеется. Надувнорог делает несколько переворотов в воздухе и всё это сопровождается эффектом радуги.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Pool Party}}
 
| align="center" | Разное
 
| При выполнении Поджигатель достает небольшой надувной бассейн для детей цвета команды, в котором присутствует резиновая утка. Затем поджигатель достает канистру с бензином и выливает содержимое в бассейн, садится в центр бассейна и начинает толкать утку то в одну сторону, то в другую.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Spent Well Spirits}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
 
| align="center" | 10 секунд
 
| При выполнении Подрывник откусывает верх гранаты, наливает бутылку виски и высыпает немного пороха от гранаты себе в рот, затем плюет эту смесь на зажженную зажигалку, в результате чего получается небольшой взрыв.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Oblooterated}}
 
| align="center" | 4 секунды
 
| При выполнении Подрывник достает ящик пива и поднимает бутылку вверх, громко крича, как в ролике [[Expiration Date/ru|срок годности]].
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Proletariat Posedown}}
 
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" | 7 секунд
 
| При выполнении Пулеметчик показывает свои мышцы, издавая при этом звуки.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Rancho Relaxo}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| rowspan="2" align="center" | Разное
 
| При выполнении Инженер кладет на землю ящик для инструментов, который трансформируется в шезлонг. Он ложится на него, начинает пить из бутылки пиво и периодически издавать звуки отрыжки.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Bucking Bronco}}
 
| При выполнении Инженер запрыгивает на механического быка и начинает крутиться на нём.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Meet the Medic (taunt)}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| rowspan="2" align="center" | 5 секунд
 
| При выполнении Медик становится в героическую позу и светится, пока голуби летают вокруг него.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Results Are In}}
 
| При выполнении Медик вынимает рентгеновский лист, рассматривает его, а затем мнет его и выбрасывает, сказав при этом: «Диагноз? ХА! ДА ТЫ МЁРТВ!».
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|I See You}}
 
| rowspan="3" align="center" | {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
| rowspan="2" align="center" | 3 секунды
 
| При выполнении Снайпер подносит два пальца к глазам, а затем указывает вперед.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Killer Solo}}
 
| При выполнении Снайпер берет саксофон и играет короткую мелодию в течение нескольких секунд.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Most Wanted}}
 
| align="center" | 4 секунды
 
| При выполнении Снайпер достает блокнот и маркер, открывает блокнот и зачеркивает имя из списка.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Buy A Life}}
 
| rowspan="3" align="center" | {{Class link|Spy|br=yes}}
 
| align="center" | 5 секунд
 
| При выполнении Шпион достает пачку долларовых купюр из своего костюма, считает и начинает разбрасывать перед собой.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Box Trot}}
 
| align="center" | Разное
 
| При выполнении Шпион набрасывает на себя большую коробку и ползет в указанное игроком место.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Disco Fever}}
 
| align="center" | 8 секунд
 
| При выполнении Шпион делает серию движений диско под заводную музыку, произнося при этом различные реплики.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Director's Vision}}
 
| rowspan="13" align="center" | {{Class link|All classes|br=yes}}
 
| align="center" | 5 секунд
 
| При выполнении игрок ставит пальцы в виде квадрата.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Shred Alert}}
 
| align="center" | 4 секунды
 
| При выполнении игрок вытаскивает гитару V-образной формы с наклейками цвета команды и исполняет на ней хард-роковый рифф в свете прожекторов и фейерверков, с завершающим ударом молнии в конце насмешки.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Schadenfreude}}
 
| rowspan="11" align="center" | Разное
 
| При выполнении игрок смеётся над своими оппонентами.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|High Five!}}
 
| Когда кнопка действия зажата, любой напарник может встать рядом с игроком и активировать совместную насмешку, в которой игроки делают анимацию «Дай пять!», следующую с соответствующими высказываниями. Чтобы совершить насмешку, достаточно только одного человека с используемой насмешкой.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Conga}}
 
| Когда игрок нажимает кнопку действия, персонаж начнет медленно двигаться вперед и танцевать «конгу»; дополнительно, на фоне всё это сопровождается звуками барабанов.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Square Dance}}
 
| При выполнении игрок встанет в стойку ожидания партнера для танца, пока другой игрок не нажмёт кнопку действия перед ним. После нажатия игроки начнут танцевать кадриль.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Skullcracker}}
 
| При выполнении игрок вытягивает руку вперед, предлагая сделать насмешку. Когда другой игрок нажимает кнопку действия перед ним, то игроки ударяются лбами друг об друга.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Flippin' Awesome}}
 
| При выполнении игрок приседает и ждет другого игрока в позе готовности, чтобы совершить кувырок. Когда другой игрок нажимает кнопку действия перед ним, то выполняющий насмешку поможет ему сделать заднее сальто.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Rock, Paper, Scissors}}
 
| При выполнении игрок предлагает сыграть в камень, ножницы, бумага. Когда другой игрок нажимает кнопку действия перед выполняющим насмешку, то эти два игрока начинают играть друг против друга. Если противник будет из команды соперника, то проигравший моментально умирает, а убийство засчитывается победившему оружием, которое держал в тот момент.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Kazotsky Kick}}
 
| При выполнении насмешки игрок начинает танцевать украинский танец.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Burstchester}}
 
| При выполнении насмешки из груди игрока выскакивает маленький инопланетянин, после чего он возвращается назад. Некоторые классы имеют различные варианты насмешки, например, медик осматривает пришельца.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Zoomin' Broom}}
 
| При выполнении насмешки будет воспроизведен ведьминский смех и игрок сядет на летающую метлу. Во время исполнения насмешки, игрок может как двигаться в любом направлении, так и стоять на месте. Прекратив выполнение насмешки, будет воспроизведен короткий ведьминский смех и игрок спрыгнет с метлы, после чего отбросит ее от себя.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Mannrobics}}
 
| При выполнении насмешки игрок начнет выполнять различные выпады руками в стороны, затем начинает медленно двигаться вперед выполняя танцевальную аэробику. Другие игроки могут присоединится к выполнению насмешки рядом с танцующим игроком нажав кнопку действия перед ним. Игрок может остановиться на месте во время танца. Нажимая на Левую или Правую кнопку мыши игрок может выполнить различные движения в зависимости от его текущего класса.
 
|-
 
|}
 
  
=={{anchor|Thriller}}Насмешка «Триллер»==
+
{{youtube|AkE7LgdlA68}}
[[Image:Heavythriller.png|right|150px|Пулеметчик, исполняющий насмешку «Триллер»]]
 
На время Хеллоуина была добавлена специальная насмешка для всех классов, под действием которой игроки выполняли танцевальные движения на песню [[w:ru:Thriller (song)|«Триллер»]] — хита от [[w:ru:Michael Jackson|Майкла Джексона]]. Эта насмешка доступна во время ежегодного Хеллоуина. Данная насмешка выполняется случайно с обычной, или проигрывается всегда, если в руках оружие, которое не имеет насмешки (к примеру Банкате). Насмешка доступна только на Хеллоуин. Правда на карте [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] есть спрятанные неигровые персонажи, выполняющие эту насмешку круглый год.
 
{{youtube|AkE7LgdlA68|Насмешка «Триллер»}}
 
  
 
===Примечания===
 
===Примечания===
*Все классы исполняют эту насмешку немного по-разному, например: снайпер поднимает ногу, а подрывник будет смотреть строго вперед не двигая головой.
+
*Все классы исполняют эту насмешку немного по-разному, например: снайпер поднимает ногу, подрывник будет смотреть строго вперед не двигая головой, а поджигатель растопыривает пальцы.
*Когда инженер исполняет насмешку с [[Frontier Justice/ru|Самосудом]] и выпадает насмешка «Триллер», осколки гитары сразу выпадают на землю.
 
*Если насмешка «Триллер» заменяет какую либо особую насмешку, то не произойдет ничего особенного, за исключением насмешки с [[Amputator/ru|Ампутатором]], которая будет продолжать лечить.
 
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
===[[File:Achieved.png|20px|link=Achievements/ru#Основные достижения]] [[Achievements/ru#Основные достижения|Основные достижения]]===
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
| col1 =
Line 346: Line 64:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Scout}}===
 
  
{{Show achievement|Scout|Out of the Park|width=50%}}
+
=== {{Class link|Scout}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| col1 = {{Show achievement|Scout|Out of the Park}}
 +
}}
 +
 
  
==={{Class link|Soldier}}===
+
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
| col1 =
Line 356: Line 77:
 
{{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
 
{{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
  
| col2 =  
+
| col2 =
 
{{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
{{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Pyro}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
| col1 =
Line 367: Line 89:
 
{{Show achievement|Pyro|Full Spectrum Warrior}}
 
{{Show achievement|Pyro|Full Spectrum Warrior}}
  
| col2 =  
+
| col2 =
 
{{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
{{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
{{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
{{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 +
{{Show achievement|Pyro|Flip-Kabob}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Demoman}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
| col1 =
Line 378: Line 102:
 
{{Show achievement|Demoman|Second Eye}}
 
{{Show achievement|Demoman|Second Eye}}
  
| col2 =  
+
| col2 =
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Heavy}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =  
+
| col1 =
 
{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 
{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 
{{Show achievement|Heavy|Show Trial}}
 
{{Show achievement|Heavy|Show Trial}}
Line 391: Line 116:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Engineer}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
 
| col1 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
Line 397: Line 123:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Medic}}===
 
{{Show achievement|Medic|Autopsy Report|width=50%}}
 
  
==={{Class link|Sniper}}===
+
=== {{Class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =  
+
| col1 = {{Show achievement|Medic|Autopsy Report}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| col1 =
 
{{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 
{{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 
{{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
{{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
Line 409: Line 139:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Spy}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 = {{Show achievement|Spy|For Your Eyes Only}}
 
| col1 = {{Show achievement|Spy|For Your Eyes Only}}
Line 415: Line 146:
 
}}
 
}}
  
===[[File:Tf2arrcamera.png|20px|link=Replay Achievements/ru]] [[Replay achievements/ru|Достижения «Записи»]]===
+
 
{{Show achievement|Replay|Star Of My Own Show|width=50%}}
+
=== {{Achiev type link|replay}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| col1 = {{Show achievement|Replay|Star Of My Own Show}}
 +
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
{{rewrite}}
+
{{Update history|
{{Update history | '''{{Patch name|11|20|2007}}'''
+
'''{{Patch name|11|20|2007}}'''
* Исправлена уязвимость, связанная с прыжком/насмешкой.
+
* Исправлена [[exploits/ru|уязвимость]], связанная с насмешкой.
  
 
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
* {{undocumented}} Добавлены новые звуки для насмешки Медика, использующего Уберпилу.
+
* {{undocumented}} Добавлены новые звуки для насмешки медика, использующего [[Ubersaw/ru|Убер-пилу]].
  
 
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
 
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
* Насмешка Хадоукен убивает людей при попадании.
+
* Насмешка Хадокэн убивает людей при попадании.
  
 
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
* Исправлена неправильная насмешка медика.
+
* Исправлена неправильная насмешка [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]].
  
 
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
 
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
* {{undocumented}} Насмешка Пулеметчика «Показательный процесс» теперь рассчитывается как атакующая насмешка.
+
* {{undocumented}} Насмешка пулеметчика «Показательный процесс» теперь рассчитывается как убийственная насмешка.
* {{undocumented}} Добавлена новая насмешка при использовании Феноменальной Силы Боксера.
+
* {{undocumented}} Добавлена новая насмешка при использовании [[Killing Gloves of Boxing/ru|Кулаков грозного боксёра]].
  
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''  
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''  
* Добавлен новый звук «отрыжки» для насмешки Подрывника, использующего «Бутылку».
+
* Добавлен новый звук «отрыжки» для насмешки подрывника, использующего бутылку.
  
 
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
 
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
* {{undocumented}} Добавлена новая насмешка Home Run, при использовании Дрёмы.
+
* {{undocumented}} Добавлена новая насмешка Home Run для [[Sandman/ru|Дрёмы]].
  
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
Line 447: Line 181:
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 
* Подрывники теперь могут взрывать свои липучки во время насмешки.
 
* Подрывники теперь могут взрывать свои липучки во время насмешки.
* Добавлена новая насмешка с Крицкригом, восстанавливающая 10 пунктов здоровья.
+
* Добавлена новая насмешка для [[Kritzkrieg/ru|Крицкригом]], восстанавливающая 10 пунктов здоровья.
* {{undocumented}} Насмешка Шпиона «Фехтование» теперь рассчитывается как атакующая насмешка.
+
* {{undocumented}} Насмешка шпиона «Фехтование» теперь рассчитывается как убийственная насмешка.
* {{undocumented}} Добавлена новая насмешка «Шампур» при использовании «Охотника».
+
* {{undocumented}} Добавлена новая насмешка «Шампур» для [[Huntsman/ru|Охотника]].
* {{undocumented}} Добавлена новая насмешка «Спайкраб», при использовании «Маскировочного набора»
+
* {{undocumented}} Добавлена новая насмешка «Спайкраб» для [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]].
  
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
* Устранена уязвимость с понижением урона Звона смерти, связанная с насмешкой шпиона.
+
* Устранена уязвимость с понижением урона [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]], связанная с насмешкой шпиона.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой поджигатели могли убивать насмешкой разведчиков под действием [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка]].
  
 
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
* Поедание Бутерброда, используя насмешку, теперь полностью восстанавливает здоровье пулеметчика.
+
* Поедание [[Sandvich/ru|Бутерброда]], используя насмешку, теперь полностью восстанавливает здоровье пулемётчика.
  
 
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
 
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
 
* Исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно выбросить и съесть свой Бутерброд (используя насмешку).
 
* Исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно выбросить и съесть свой Бутерброд (используя насмешку).
  
'''{{Patch name|10|29|2009}}''' ({{update link|Haunted Halloween Special}})
+
'''{{Patch name|10|29|2009}}''' ({{update link|Haunted Hallowe'en Special}})
 
* {{undocumented}} Добавлена новая насмешка «Триллер», доступная для всех классов.
 
* {{undocumented}} Добавлена новая насмешка «Триллер», доступная для всех классов.
  
Line 468: Line 205:
  
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* {{undocumented}} Добавлены новые насмешки, при использовании «Прямого попадания», «Уравнителя» и «Одноглазого горца».
+
* {{undocumented}} Добавлены новые насмешки для [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]], [[Equalizer/ru|Уравнителя]] и [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]].
* {{undocumented}} Замена насмешки солдата при использовании дробовика, теперь при использовании насмешки из дробовика делается приветственный салют. Удалена предыдущая насмешка при использовании «Вдохновляющего знамени».
+
* {{undocumented}} Теперь при использовании насмешки из [[Shotgun/ru|дробовика]] делается приветственный салют. Старая же насмешка перекочевала к [[Buff Banner/ru|Вдохновляющему знамени]].
* {{undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка «Дай пять» для Солдата и Подрывника.
+
* {{undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка «Дай пять» для солдата и подрывника.
* {{undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка для Подрывника «Позирование с бутылкой».
+
* {{undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка для подрывника «Позирование с бутылкой».
 +
 
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
* Исправлено падение сервера при убийстве насмешкой подрывника.  
+
* Исправлено падение сервера, вызываемое убийством насмешкой подрывника.  
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* Добавлена насмешка для медика, при использовании Убер-пилы — «Люмбальная пункция».
+
* Добавлена убийственная насмешка для Убер-пилы медика.
  
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* {{undocumented}} Добавлены новые насмешки, при использовании «Самосуда» и «Оружейника».
+
* {{undocumented}} Добавлены новые насмешки для [[Frontier Justice/ru|Самосуда]] и [[Gunslinger/ru|Оружейника]].
* {{undocumented}} Добавлены новые насмешки для Инженера: «Дай пять» и «Игра на гитаре».
+
* {{undocumented}} Добавлены неиспользуемые насмешки «Дай пять» и «Игра на гитаре» для инженера.
 +
 
 
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
 
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
* Исправлена ошибка воспроизведения звука насмешки Камикадзе с одетым Комплектом червячка.
+
* Исправлена ошибка воспроизведения звука насмешки Камикадзе с одетым [[Lumbricus Lid/ru|Комплектом червячка]].
  
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли менять оружие во время исполнения насмешки на другое.
+
* {{undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли переключать оружие во время исполнения насмешки.
* {{undocumented}} Добавлены неиспользованные насмешки «Дай пять» для подрывника, пулеметчика, медика, поджигателя, разведчика, снайпера, солдата и шпиона.
+
* {{undocumented}} Добавлены неиспользованные насмешки «Дай пять» для подрывника, пулемётчика, медика, поджигателя, разведчика, снайпера, солдата и шпиона.
* {{undocumented}} Обновлены насмешки «Дай пять» для Солдата и Подрывника.  
+
* {{undocumented}} Обновлены анимаии насмешки «Дай пять» для солдата и подрывника.  
* {{undocumented}} Удалены предыдущие насмешки для инженера «Дай пять» и «Игра на гитаре» из файлов игры.
+
* {{undocumented}} Удалены предыдущие анимации насмешки для инженера «Дай пять» и «Игра на гитаре» из файлов игры.
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* У Спасителя теперь оригинальная насмешка Убер-пилы.
+
* У [[Vita-Saw/ru|Вита-пилы]] теперь оригинальная насмешка Убер-пилы.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
 +
* Устранена уязвимость, позволяющая [[Medicating Melody/ru|Живительной музыкой]] [[Amputator/ru|Ампутатора]] непрерывно лечить товарищей по команде.
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* Исправлена насмешка солдата/подрывника, не работающая правильно при выбранном Полудзатоити.  
+
* Исправлена насмешка солдата/подрывника, не работающая правильно при выбранном {{item link|Half-Zatoichi}}.  
  
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
Line 500: Line 242:
  
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
* Добавлен Взгляд режиссера, новая насмешка на все классы.
+
* Добавлена новая насмешка для всех классов {{item link|Director's Vision}}.
* {{undocumented}} Голосовые комментарии были добавлены для насмешек Шампур, Октоберфест, Камикадзе и Люмбальная пункция.
+
* {{undocumented}} Голосовые реплики были добавлены для насмешек Шампур, Октоберфест, Камикадзе и Люмбальная пункция.
* {{undocumented}} Добавлена обратно в игровые файлы насмешка «Дай пять».
+
* {{undocumented}} Анимации насмешки для инженера «Дай пять» вновь были добавлены в файлы игры.
 +
* {{Undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка «show» для пулемётчика.
  
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
* {{undocumented}} Добавлена насмешка Обезглавливания для Секиры Пешего Всадника без Головы и Клеймора.
+
* Добавлены ранее неиспользуемые реплики от сообщества для различных насмешек.
* {{undocumented}} Убрана насмешка Подрывника с Дубиной с гвоздём.
+
* {{undocumented}} Добавлена насмешка Обезглавливания для [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секиры Пешего всадника без головы]] и [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймора]].
 +
* {{undocumented}} Убрана насмешка подрывника с [[Pain Train/ru|Костылем]].
  
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
* {{undocumented}} Были добавлены новые насмешки со смехом для некоторых классов, но сейчас не используемые.
+
* {{undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка смеха для солдата, подрывника, пулемётчика, медика и снайпера. <!-- Еще неизвестно, о какой насмешке шла речь, поэтому назвал ее "насмешкой смеха". Правильно ли я поступил... -->
  
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* Насмешка «Злорадство» добавлена для разведчика, поджигателя, инженера и шпиона.
+
* Добавлены новые насмешки: {{item link|Meet the Medic}} и {{item link|Schadenfreude}}.
* Насмешка «Злорадство» экипируется в слот Действие.
+
* {{undocumented}} Добавлены анимации насмешки Злорадство для разведчика, поджигателя, инженера и шпиона.
* Добавлена насмешка «Знакомьтесь, Медик».
 
  
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
* {{undocumented}} Добавлена насмешка Home Run для Расщепителя.
+
* {{undocumented}} Добавлена насмешка Home Run для [[Atomizer/ru|Расщепителя]].
  
 
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
* {{Undocumented}} Добавлена новая насмешка Самоуверенность, при использовании [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]].
+
* {{Undocumented}} Добавлена новая насмешка Самоуверенность для [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]].
* {{Undocumented}} Добавлена новая неиспользуемая насмешка для солдата.
+
* {{Undocumented}} Добавлена новая неиспользуемая насмешка «show» для солдата.
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000.
 
* {{Undocumented}} Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000.
 +
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой шкафчик снабжения восстанавливал здоровье игрокам, делающим насмешку.
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Добавлена новая насмешка «Дай пять».
+
* Добавлена новая насмешка {{item link|High Five!}}.
* Added «tf_allow_taunt_switch». Set to 0 for disallowed (default behavior), 1 for old bug behavior, or 2 to allow weapon switching any time during the taunt.
+
* Добавлена переменная «tf_allow_taunt_switch». Значение 0 ставит запрет (обычное состояние), 1 — включает состояние старой ошибки, 2 — включает возможность переключения оружия во время насмешки.
* Насмешка с [[Pain Train/ru|Костылем]] или [[Saxxy/ru|Сакси]] теперь использует анимацию насмешки с гранатометом.
+
* Насмешки с [[Righteous Bison/ru|Благочестивым бизоном]], [[Battalion's Backup/ru|Поддержкой батальона]] или {{item link|Saxxy}} теперь используют насмешку Боевого знамени.
* Добавлена насмешка для [[The Ullapool Caber/ru|Аллапульского Бревна]].
+
* Насмешки с [[Pain Train/ru|Костылем]] или Сакси теперь используют насмешку [[Grenade Launcher/ru|гранатомёта]].
 +
* Насмешка с Сакси для медика теперь использует насмешку лечебной пушки.
 +
* Добавлена насмешка для [[The Ullapool Caber/ru|Аллапульского бревна]].
  
 
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
* Исправлена работа насмешки [[High five!/ru|Дай пять!]], которая активировала эффекты от насмешки с оружием, которое держит игрок в руках.
+
* Исправлена работа насмешки Дай пять!, которая активировала эффекты от насмешки с оружием, которое держит игрок в руках.
  
 
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
* Добавлена новая [[Soldier taunts/ru#Costume|насмешка]] [[soldier/ru|солдата]], для набора [[The Tin Soldier/ru|Оловянный солдатик]].
+
* Добавлена новая насмешка для набора предметов «[[Item sets/ru#Солдат 5|Оловянный солдатик]]».
  
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
* Добавлена новая [[Heavy taunts#Costume/ru|насмешка]] [[Heavy/ru|пулеметчика]], для набора [[The FrankenHeavy/ru|Франкенметчика]].
+
* Добавлена новая насмешка для набора предметов «[[Item sets/ru#Пулеметчик 3|Франкенметчик]]».
  
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
* Исправлена ошибка, которая позволяла [[Pyro/ru|поджигателю]] активировать МММФХ в воздухе без насмешки
+
* Исправлена ошибка, которая позволяла поджигателю активировать [[Phlogistinator/ru|заряд «МММФХ»]] в воздухе без насмешки.
* Исправлен [[Manmelter/ru|Людоплав]], который больше не получает усиление [[Critical hits/ru|критами]] от МММФХ
+
* Исправлена уязвимость, связанная с насмешкой Озарения, эффект которого можно было активировать без выполнения насмешки при большой задержке.
* Исправлена [[Exploit/ru|уязвимость]] [[Eureka Effect/ru|Озарения]] и [[Phlogistinator/ru|Флогистонатора]], на которых эффекты могли активироваться без насмешки при большой задержке
+
* Исправлена уязвимость, связанная с Флогистонатором, эффект которого можно было активировать без выполнения насмешки при большой задержке.
 
   
 
   
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
* Добавлена новая насмешка «Армагедон» у [[Rainblower/ru|Радужигателя]].
+
* Добавлена новая насмешка «[[Armageddon/ru|Армагеддон]]» для [[Rainblower/ru|Радужигателя]].
* Добавлена новая насмешка «Казнь» у [[Scorch Shot/ru|Обжигающего выстрела]].
+
* Добавлена новая насмешка «[[Execution/ru|Казнь]]» для [[Scorch Shot/ru|Обжигающего выстрела]].
  
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
* Исправлена ошибка, когда [[Scorch Shot/ru|Обжигающий выстрел]] мог поджечь игроков на близком растоянии в самом начале выполнения насмешки.  
+
* Исправлена ошибка, из-за которой Обжигающим выстрелом можно было поджечь игроков на близком растоянии в самом начале выполнения насмешки.  
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* Исправлена насмешка [[Rainblower/ru|Радужигателя]], атакующая игроков сквозь стены.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой с помощью насмешки Армагеддон можно было атаковать игроков сквозь стены.
* Оптимизированы частицы насмешки [[Rainblower/ru|Радужигателя]].
 
  
 
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
* Исправлен [[Escape Plan/ru|План эвакуации]], не использовавший насмешку [[Equalizer/ru|Уравнителя]].
+
* Исправлена ошибка, из-за которой {{item link|Escape Plan}} не использовал насмешку как у Уравнителя.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})  
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})  
* Добавлены новые диалоги отладки и пр. для улучшения отображения [[Map Stamps/ru|коллекционных марок]]
+
* Добавлены частицы эффект коллекционных марок для насмешек, если игрок выполняет их на карте, для которой пожертвовал денежные средства.
  
 
'''{{Patch name|1|8|2013}}'''
 
'''{{Patch name|1|8|2013}}'''
* Исправлена возможность попадания на вражескую зону возрождения при помощи насмешки [[High Five!/ru|«Дай пять!»]].
+
* Исправлена возможность попадания на вражескую зону возрождения при помощи насмешки Дай пять!.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|18|2013}}'''
 +
* Добавлена новая насмешка: {{item link|Shred Alert}}.
  
 
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
* Обновленны некоторые анимации у насмешки Shred Alert.
+
* Обновленны некоторые анимации для насмешки Боевой запил.
 
* Исправлено падение клиента, возникающее при попытке выстрелить сразу после выполнения насмешки с огнемётом.
 
* Исправлено падение клиента, возникающее при попытке выстрелить сразу после выполнения насмешки с огнемётом.
 
* Исправлена ошибка, при которой эффект частиц «МММФХ» у Флогистонатора замораживался после выполнения насмешки.
 
* Исправлена ошибка, при которой эффект частиц «МММФХ» у Флогистонатора замораживался после выполнения насмешки.
  
'''{{Patch name|6|11|2014}} #1'''
+
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
*Добавлена подсказка, находящаяся выше игрока, стоящего в позе насмешки «Дай пять!».
+
* Исправлена ошибка, из-за которой вместо некоторых особых насмешек использовалась хеллоуинская насмешка.
*Насмешки на удержание теперь будут переключаться. Нажатие клавиши действия позволит игроку встать в позу до тех пор, пока клавиша действия не будет нажата снова.
+
 
*Исправлен баг, с помощью которого игроки могли «плыть насмешкой».
+
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
*Исправлена ошибка, когда насмешка «Взгляд режиссера» не могла быть выбранной в слоте «Действие».
+
* {{item link|Beggar's Bazooka}} теперь использует насмешку [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]].
*Исправлена ошибка, которая не позволяла сделать насмешку с маскировочным набором шпиона.
+
* Исправлена [[exploit/ru|уязвимость]], которая позволяла игрокам передвигаться во время насмешки.
*Обновлено описание насмешки «Дай пять!», чтобы показать новое поведение переключения.
+
* Исправлена уязвимость, связанная с [[Rocket Jumper/ru|Тренировочным ракетомётом]] и насмешкой [[Kamikaze/ru|Камикадзе]].
*Обновлены иконки в инвентаре для насмешек Взгляд режиссера, Знакомьтесь, Медик, Злорадство, Дай пять! и Боевой запил.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Strange Parts/ru|счетчик убийств насмешками]] не работал должным образом на [[Scorch Shot/ru|Обжигающем выстреле]] странного типа.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении насмешки «Знакомьтесь, Медик» не выпускались голуби.
 +
* Теперь Короткое замыкание использует стандартную насмешку [[Engineer/ru|инженера]] с оружием ближнего боя.
 +
* Теперь {{item link|Scotsman's Skullcutter}} использует стандартную насмешку [[Demoman/ru|подрывника]] с дополнительным оружием.<ref>На самом деле используется насмешка [[Grenade Launcher/ru|гранатомёта]], который по механике игры является дополнительным оружием, несмотря на то, что снаряжается в слот основного оружия.</ref>
 +
* {{undocumented}} Добавлены анимации насмешки «dosido» для [[Heavy/ru|пулемётчика]] и [[Spy/ru|шпиона]].
 +
* {{undocumented}} Добавлена анимация насмешки «buy a life» для шпиона.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2014}} #1'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой насмешки не воспроизводились в меню снаряжения персонажа.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении насмешки Дай пять! у инженера не пропадало оружие.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* {{undocumented}} Добавлены строчки с переводом для неиспользуемого слота насмешки и внутриигрового [[Heads-up display/ru|дисплея]] насмешек.
 +
* {{undocumented}} Обновлены иконки в [[backpack/ru|инвентаре]] для насмешек Взгляд режиссера, Знакомьтесь, Медик, Злорадство, Дай пять! и Боевой запил.
 +
* {{undocumented}} Добавлена подсказка, находящаяся выше игрока, стоящего в позе насмешки «Дай пять!».
 +
* {{undocumented}} Насмешки на удержание теперь будут переключаться. Нажатие клавиши действия позволит игроку встать в позу до тех пор, пока клавиша действия не будет нажата снова.
 +
* {{undocumented}} Насмешка Взгляд режиссера теперь снаряжается в слот насмешек, а не в слот «Действие».
 +
* {{undocumented}} Добавлены консольные команды {{cvar|tf_taunt_move_forward_speed}}, {{cvar|tf_allow_sliding_taunt}}, <code>eureka_teleport</code> и <code>taunt_by_name</code>.
 +
* {{undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли «плыть насмешкой».
  
 
'''{{Patch name|6|11|2014}} #2'''
 
'''{{Patch name|6|11|2014}} #2'''
Line 584: Line 354:
  
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Добавлено 15 новых насмешек.
+
* Добавлено 15 новых насмешек: {{item link|Battin' A Thousand}}, {{item link|Deep Fried Desire}}, {{item link|Fresh Brewed Victory}}, {{item link|Party Trick}}, {{item link|Spent Well Spirits}}, {{item link|Oblooterated}}, {{item link|Rancho Relaxo}}, {{item link|Results Are In}}, {{item link|I See You}}, {{item link|Buy A Life}}, {{item link|Conga}}, {{item link|Square Dance}}, {{item link|Skullcracker}}, {{item link|Flippin' Awesome}}, {{item link|Rock, Paper, Scissors}}.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой для насмешки Взгляд режиссера при использовании поджигателем использовалась одна анимация.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой для насмешки Взгляд режиссера при использовании поджигателем использовалась одна анимация.
  
Line 639: Line 409:
 
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}})
 
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}})
 
* {{Undocumented}} Добавлена насмешка, созданная сообществом: {{item link|Burstchester}}.
 
* {{Undocumented}} Добавлена насмешка, созданная сообществом: {{item link|Burstchester}}.
 +
 +
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 +
* Добавлены 2 новые насмешки, созданные сообществом: {{item link|Soldier's Requiem}} и {{item link|Zoomin' Broom}}.
  
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
Line 648: Line 421:
  
 
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
* Добавлена новая насмешка: {{item link|Carlton}}.
+
* Добавлена новая насмешка: {{item link|Carlton}}
 
* Добавлены 3 новые насмешки, созданные сообществом: {{item link|Balloonibouncer}}, {{item link|Disco Fever}} и {{item link|Fubar Fanfare}}.
 
* Добавлены 3 новые насмешки, созданные сообществом: {{item link|Balloonibouncer}}, {{item link|Disco Fever}} и {{item link|Fubar Fanfare}}.
 
* Устранена возможность совершения непрерывных насмешек, если предыдущая не была завершена при нахождении игрока под водой.
 
* Устранена возможность совершения непрерывных насмешек, если предыдущая не была завершена при нахождении игрока под водой.
Line 654: Line 427:
 
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}})
 
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}})
 
* Добавлены две новые насмешки в магазин Манн Ко:
 
* Добавлены две новые насмешки в магазин Манн Ко:
** {{item link|Victory Lap}};
+
** {{item link|Victory Lap}}
** {{item link|Second Rate Sorcery}} (насмешка от сообщества).
+
** {{item link|Second Rate Sorcery}} (насмешка от сообщества)
* Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения насмешек игрок доставал не последнее оружие.}}
+
* Добавлен {{item link|Unusualifier}}
 +
** С помощью данного предмета игроки могут наложить один из необычных эффектов, указанных в описании предмета, на определенную насмешку;
 +
** С некоторым шансом предмет может быть найден в Кейсе ползучей твари.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения насмешек игрок доставал не последнее используемое оружие.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 +
* Добавлены три новые насмешки в магазин Манн Ко:
 +
** {{item link|Scotsmann's Stagger}} (насмешка от сообщества)
 +
** {{item link|Didgeridrongo}} (насмешка от сообщества)
 +
** {{item link|Table Tantrum}}
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой необычные эффекты насмешки {{item link|Rancho Relaxo}} располагались на неправильной позиции.
 +
* {{Undocumented}} Добавлена новая насмешка: {{item link|Boiling Point}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Добавлено 5 новых насмешек от сообщества: {{item link|Dueling Banjo}}, {{item link|Jumping Jack}}, {{item link|Russian Arms Race}}, {{item link|Soviet Strongarm}} и {{item link|Headcase}}.
 +
* Добавлены 2 новые насмешки от разработчиков: {{item link|Yeti Smash}} и {{item link|Yeti Punch}}.
 +
* Добавлена насмешка [[Gas Blast/ru|Огненное облако]] для [[Thermal Thruster/ru|Термической тяги]].
 +
 
 +
'''Обновление от 24 октября 2017 #2'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой Термическая тяга не работала после выполнения насмешки с ней.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|25|2017}}'''
 +
* Исправлено падение сервера, связанное с насмешками.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Добавлены шесть новых насмешек от сообщества в магазин Манн Ко:
 +
** {{item link|Skating Scorcher}}
 +
** {{item link|Bunnyhopper}}
 +
** {{item link|Runner's Rhythm}}
 +
** {{item link|Luxury Lounge}}
 +
** {{item link|Surgeon's Squeezebox}}
 +
** {{item link|Trackman's Touchdown}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}})
 +
* Добавлены две новые насмешки в магазин Манн Ко:
 +
** {{item link|Scooty Scoot}}
 +
** {{item link|Panzer Pants}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|3|2020}}''' ({{update link|Smissmas 2020}})
 +
* Добавлено восемь новых насмешек от сообщества в магазин Манн Ко:
 +
** {{item link|Pooped Deck}}
 +
** {{item link|Time Out Therapy}}
 +
** {{item link|Rocket Jockey}}
 +
** {{item link|Boston Boarder}}
 +
** {{item link|Scorcher's Solo}}
 +
** {{item link|Texas Truckin'}}
 +
** {{item link|Spin-to-Win}}
 +
** {{item link|Fist Bump}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|5|2021}}''' ({{update link|Scream Fortress 2021}})
 +
* Добавлено пять новых насмешек от сообщества в магазин Манн Ко:
 +
** [[Drunken Sailor/ru|Пьяный моряк]]
 +
** [[Profane Puppeteer/ru|Кощунственный кукловод]]
 +
** [[Mannbulance!/ru|Маннитар!]]
 +
** [[Bare Knuckle Beatdown/ru|Кулачное колотилово]]
 +
** [[Homerunner's Hobby/ru|Безделье бегуна]]
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|2|2021}}''' ({{update link|Smissmas 2021}})
 +
* Добавлены три новых насмешек от сообщества в магазин Манн Ко:
 +
** {{item link|Doctor's Defibrillators}}
 +
** {{item link|Shooter's Stakeout}}
 +
** {{item link|Hot Wheeler}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|5|2022}}''' ({{update link|Scream Fortress 2022}})
 +
* Добавлено пять новых насмешек от сообщества в магазин Манн Ко:
 +
** [[Travel Agent/ru|Перелётный агент]]
 +
** [[Scaredy-cat!/ru|Трусишка!]]
 +
** [[ Drunk Mann's Cannon/ru|Манн-тира пьяницы]]
 +
** [[Texas Twirl 'Em/ru|Техасский трюкач]]
 +
** [[Shanty Shipmate/ru|Непутёвый сухопут]]
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|5|2022}}''' ({{update link|Smissmas 2022}})
 +
* Добавлено три новых насмешек от сообщества в магазин Манн Ко:
 +
** [[Russian Rubdown/ru|Русское растирание]]
 +
** [[Tailored Terminal/ru|Терминал тайн]]
 +
** [[Roasty Toasty/ru|Полная прожарка]]
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|12|2023}}''' ({{update link|Summer 2023 Update}})
 +
* Добавлено шесть новых насмешек от сообщества в магазин Манн Ко:
 +
** [[Killer Signature/ru|Почерк убийцы]]
 +
** [[Star-Spangled Strategy/ru|Звёздно-полосатый план]]
 +
** [[Road Rager/ru|Лютый лихач]]
 +
** [[Head Doctor/ru|Врач с головой]]
 +
** [[Teufort Tango/ru|Туфортское танго]]
 +
** [[Killer Joke/ru|Убойная шутка]]
 +
}}
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Некоторые убивающие насмешки зависят от [[Damage/ru#Множитель расстояния и случайности|множителя урона]] и имеется шанс не нанести 450+ урона, что дает [[Heavy/ru|пулеметчику]], которого лечит [[Medic/ru|медик]], шанс пережить убивающую насмешку .
+
* Некоторые убийственные насмешки зависят от [[Damage/ru#Множитель расстояния и случайности|множителя урона]] и имеется шанс не нанести 450+ урона, что дает [[Heavy/ru|пулемётчику]] со сверхлечением шанс пережить убийство от насмешки.
 +
* Стальные кулаки позволяют снизить получаемый урон практически от всех убийственных насмешек, что дает пулемётчику со сверхлечением или с полным уровнем здоровья под действием [[Dalokohs Bar/ru|Плитки «Далокош»]] шанс выжить. Лишь Дискорд, Обезглавливание и Фехтование еще будут способны убить его.
 
* Если автоматическая перезарядка оружия включена, то иногда игрок будет перезаряжаться во время насмешки.
 
* Если автоматическая перезарядка оружия включена, то иногда игрок будет перезаряжаться во время насмешки.
* Серверная переменная {{code|tf_allow_taunt_switch}} не работает должным образом.
+
* Если серверная переменная <code>tf_allow_taunt_switch</code> имеет активное значение 1 или 2, пулемётчик не сможет восстановить запас здоровья [[lunchbox/ru|едой]] (если игрок использует ее клавишей насмешки), поскольку игра автоматически переключает оружие игрока во время выполнения насмешки, а не после. Предмет также будет считаться расходованным, и игроку придется ждать его перезарядки.
** Смена оружия будет работать только при использовании {{code|invprev}} и {{code|invnext}}, изначально закрепленными за колесиком мыши, но не при помощи цифр, вне зависимости от переменной {{code|hud_fastswitch}}.
+
** Избежать проблемы можно, использовав вместо клавишу основного огня для поедания, вместо клавиши насмешки.
** При включении, эффекты от [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] или [[Crit-a-Cola/ru|Критоколы]] не даются игроку, поскольку игра автоматически меняет оружие игрока во время анимации питья, а не после. Тем не менее, напиток 'поглощается' и игрок должен перезарядить его перед следующим использованием.
+
* Иногда убийственной насмешкой можно убить врагов, которые стоят не перед персонажем, а, например, сзади него. Это происходит за счет того, что игрок, начав насмешку, резко поворачивает курсор, и убийство будет совершено в направлении прицела, а не в ту сторону, куда смотрит персонаж.
* Если при насмешке использовать команду след. оружие или пред. оружие можно один раз услышать звук [http://wiki.teamfortress.com/w/images/7/7b/Wpn_select.WAV wpn_select], использующийся во всех играх движка [[Source Engine/ru|Source]].
+
* Если убить игрока, выполняющего насмешку, звуковые и визуальные эффекты от насмешки всё еще будут играть.
* Иногда игрок может остаться в позе выполнения или ожидания (у совместных) насмешки, если начнёт использовать её перед началом нового раунда. Это затрудняет игровой процесс, так как зоны поражения не совпадают с моделью.
+
* Если игрок танцует Конгу впритык к стене, игроки по ту сторону смогут без проблем присоединиться к нему.
* Когда игрок встаёт на край [[Телепорт|Телепорта]], использует совместную насмешку и телепортируется, то с игроком нельзя сделать насмешку, потому что в этот момент он стоит выше области чем обычно.
+
* Если игрок с Охотником выполняет насмешку будучи оглушенным от насмешки другого снайпера, так же вооруженного Охотником, они всё еще смогут использовать свои насмешки для самозащиты.
 +
* Нередки случаи, когда оружие не исчезает из рук игрока во время выполнения насмешки.
 +
* Если выполнить насмешку Танец Карлтона во время периода подготовки, играя за разведчика, это приведет к тому, что реплики персонажа будут звучать бесконечно, даже если игрок умрет или сменит класс, а затем снова переключится на разведчика. Это можно предотвратить, покинув матч или продолжая играть на нем, но уже не как разведчик.
 +
* У некоторых насмешек некорректно работают места попадания. Это хорошо видно на примере насмешки Надувнокачалка.
 +
 
 +
== Неиспользуемый контент ==
 +
* В файлах игры существуют две модели для насмешек, которые не имеют связи с классами или анимациями. Первая представляет собой кружку с надписью «V for Victory» с кофе внутри. Вторая — сервировочное блюдо с черепом под крышкой и полотенцем, свисающим под блюдом, предположительно лежащим на руке персонажа.
 +
* VTF-строчки для некоторых насмешек были найдены в файле {{code|texture_preload_list.txt}}, который был добавлен в игру с обновлением {{update link|Scream Fortress 2015}}:
 +
** {{code|materials/models/player/items/taunts/loot_crate/mannco_crate.vtf}}
 +
** {{code|materials/models/workshop/player/items/{{botignore|spy}}/taunt__au_revoir/}} - Не был добавлен, иконка в снаряжении появилась спустя почти 2 года в утечке обновления «Пламенные джунгли».
 +
** {{code|materials/models/workshop/player/items/{{botignore|spy}}/taunt_hoodoo_hex/}} - Не был добавлен, иконка в снаряжении появилась спустя почти 2 года в утечке обновления «Пламенные джунгли».
 +
** {{code|materials/models/workshop/player/items/{{botignore|spy}}/taunt_sant/}} - Не был добавлен, иконка в снаряжении появилась спустя почти 2 года в утечке обновления «Пламенные джунгли».
 +
** <s>{{code|materials/models/workshop/player/items/demo/true_scotsmans_call/}}</s> - Насмешка ''Плохолынка'' была официально добавлена в [[Tough Break Update/ru|Обновлении «Тяжелый отпуск»]].
 +
** <s>{{code|materials/models/workshop/player/items/{{botignore|engineer}}/bucking_bronco/}}</s> - Насмешка ''Необузданный бычок'' была официально добавлена в [[Tough Break Update/ru|Обновлении «Тяжелый отпуск»]].
 +
** <s>{{code|materials/models/workshop/player/items/{{botignore|pyro}}/taunt_spring_rider/}}</s> - Насмешка ''Надувнокачалка'' была официально добавлена в [[Meet Your Match Update/ru|Обновлении «Meet Your Match»]].
 +
** <s>{{code|materials/models/player/items/taunts/scooter/}}</s> - Насмешка ''Скудный скутер'' была официально добавлена в обновлении {{update link|Scream Fortress 2018}}.
 +
* {{update link|Jungle Inferno Update}} добавило 6 иконок насмешек в снаряжении для шпиона, которые все остались не используемыми. Из них «Au Revoir», «Hoodoo Hex» и «Santé» появились еще раз после утечки предварительной загрузки текстур Вииизг Фортресс 2015.
 +
* Обновление {{update link|Smissmas 2020}} добавило последовательность анимации {{code|taunt_taunt_pyrosnowman}} для насмешки [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1574813853 Cold Combustion].
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Если на сервере значение переменной <code>tf_allow_taunt_switch</code> равно 2, при выполнении [[Pyro/ru|поджигателем]] насмешки и последующим переключением на {{item link|Rainblower}} во время насмешки персонаж будет держать палочку для выдувания пузырей вместо оружия. Это связано с тем, что поджигатель держит палочку во время насмешки [[Armageddon/ru|Армагеддон]], которую видно только в режиме [[Pyroland/ru|Пирозрения]].
 +
* Поджигатель имеет больше всех убийственных насмешек среди всех классов.
 +
** Этими насмешками являются: Хадокэн (дробовик, {{item name|Reserve Shooter}}, {{item name|Panic Attack}}, {{item name|Flare Gun}}, {{item name|Detonator}}, {{item name|Manmelter}}, {{item name|Gas Passer}} и {{item name|Hot Hand}}), Армагеддон ({{item name|Rainblower}}), Казнь ({{item name|Scorch Shot}}) и Огненное облако ({{item name|Thermal Thruster}}).
 +
* В короткометражке [[Meet the Sniper/ru|Представляем класс Снайпер]] присутствуют отслылки на все три достижения снайпера. Будь вежлив, работай эффективно, убивай каждого встречного.
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
<gallery>
 +
File:Unused Victory Mug Taunt.png|Неиспользуемая модель кружки с надписью «V for Victory»
 +
File:Unused Serving Platter Taunt.png|Неиспользуемая модель сервиса, похожая на сервировочное блюдо насмешки [[Headcase/ru|Главное блюдо]]
 +
File:Backpack Hoodoo Hex.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=537097018 Hoodoo Hex]
 +
File:Backpack Sante.png|[http://www.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=285497881 Santé!]
 +
File:Backpack Art Of War.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416613047 Art of War]
 +
File:Backpack Sneaky Feet.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393906430 Sneaky Feet]
 +
File:Backpack French Revolutions.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=327239563 French Revolutions]
 +
File:Backpack Au Revoir.png|[http://www.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=299903909 Au Revoir]
 +
File:Unused Cold Combustion.png|Неиспользованная последовательность анимации для насмешки [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1574813853 Cold Combustion].
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Line 672: Line 570:
 
* [[Voice commands/ru|Голосовые команды]]
 
* [[Voice commands/ru|Голосовые команды]]
  
{{Taunt nav}}
+
{{Taunt Nav}}
 +
 
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 +
[[Category:Taunts/ru]]

Latest revision as of 21:06, 17 September 2023

Насмешка разведчика с битой
«
Насмешки — что же это такое? Это специфичные для каждого героя анимации, которые вы можете использовать в игре, чтобы показать, что вы только что застрелили кого-то или сами хотите быть застрелены.
Блог TF2 о культуре насмешек
»

У каждого персонажа есть насмешки, индивидуальные для каждого класса. Они могут быть выполнены в любое время нажатием G для ПК или OS X, Xbox Button X.png для Xbox 360, правый триггер на Sixense/Razer Hydra Motion Control и PS Button Square.png для PS3 по умолчанию, после чего откроется небольшое меню, в котором игрок может выбрать одну из имеющихся у него насмешек, или же вновь нажать клавишу для выполнения стандартной насмешки с выбранным на данный момент оружием. Если игрок не имеет никаких снаряженных насмешек в меню снаряжения, нажатие клавиши выполнения насмешки непосредственно активирует стандартную насмешку с выбранным на данный момент оружием (если это возможно). Большинство видов оружия имеют индивидуальные анимации и реплики персонажа, но также есть насмешки, которые одинаковы у некоторых видов оружия. Для каждой насмешки есть случайные фразы: первая фраза выбирается случайно, последующие просчитываются отдельно так, чтобы не звучало две одинаковые фразы подряд. Насмешки в основном используются для издевательства над врагом после его убийства, для празднования победы, провокации противников или просто для развлечения, и по большей части не влияют на игровой процесс. Однако некоторые насмешки обладают различными эффектами, такими как лечение, оглушение или даже убийство врагов. Насмешки последней категории больше известны как убийственные насмешки. Для выполнения некоторых достижений от игроков также требуется выполнение насмешек. И хотя насмешку можно исполнить во время унижения или ничьи, достижения не будут разблокированы в этот период игры. Следует исполнять насмешку с осторожностью, так как в такой момент игрок становится беззащитен, а камера перемещается в вид от третьего лица до того момента, как исполнение насмешки будет завершено.

Нельзя исполнить насмешку под водой или в прыжке. Эффект отталкивания прерывает исполнение любой насмешки. Все насмешки, даже убийственные, можно исполнять будучи оглушенным.

Меньшая часть оружия в игре, например, КПК инженера, Банкате и жучок не имеют насмешек. Насмешки пулемётчика с едой и разведчика с напитками аналогичны их анимациям потребления, при этом камера также перемещается в вид от третьего лица. Однако, еду пулемётчика можно использовать нажатием кнопки выполнения насмешки, а напитки разведчика — только нажатием кнопки основного огня. Все предметы, созданные сообществом, используют стандартную насмешку или вообще ее не имеют.

На серверах с переменной tf_allow_taunt_switch со значением 1, можно переключить оружие после того, как клавиша насмешки была нажата, но сама анимация еще не началась. Это приведёт к тому, что насмешка будет исполнена для первоначального оружия, но персонаж будет держать в руках то оружие, на которое вы переключились. Изначально это было ошибкой, затем было «исправлено» вместе с выходом обновления «Манн-кономика», и наконец, превращено в опцию на стороне сервера по просьбам сообщества. Установка переменной в значение 2 даст возможность менять оружие в любой момент выполнения насмешки, а в значении 0 будет мгновенно возвращать оружие к первоначальному для этой насмешки. По умолчанию значение переменной равно 0.

Насмешки персонажей

Убийственные насмешки

Некоторые насмешки известны как убийственные, они наносят 400 или больше единиц урона и имеют способность убить любого противника одним ударом (за исключением насмешек Армагеддон и Казнь, способные нанести максимум 400 урона и, следовательно, неспособные уничтожить пулемётчика с максимальным сверхлечением; и за исключением Фехтования, в котором игрок ранит врага двумя ударами перед нанесением последнего, смертельного).

Класс Насмешка Иконка
убийства
Оружие Урон Время Примечание
Grand Slam
Home Run
Killicon grand slam.png Дрёма
Расщепитель
500 (мгновенная смерть) 5,0 секунд Отправляет тело врага в полет
Grenade (taunt)
Граната
Killicon grenade (taunt).png Уравнитель
План эвакуации
500 (мгновенная смерть) 3,7 секунд Радиус взрыва составляет 6 футов
Может убить несколько врагов сразу
Уничтожает постройки
Killicon hhg.png
(Комплект червячка)
Hadouken
Хадокэн
Killicon hadouken.png Дробовик
Ракетница
Детонатор
Офицер запаса
Людоплав
Паническая атака
Запасной бак
Горячая рука
500 (мгновенная смерть) 3,7 секунд Убивает противника огненным эффектом
Может убить несколько врагов сразу
Немного медленнее Показательного процесса
Уничтожает постройки
Armageddon
Армагеддон
Killicon armageddon.png Радужигатель 400 по первой или ближайшей цели (урон уменьшается вполовину за каждого раненного насмешкой врага)
28 (догорание)
5,2 секунд Причиняет смертельные увечья от огня в радиусе 6 футов
Допускает догорание
Может убить несколько врагов сразу
Урон уменьшается вдвое для каждой следующей жертвы насмешки
Killicon rainblower.png
(Догорание)
Execution
Казнь
Killicon scorch shot.png Обжигающий выстрел 420 (В упор)
20 (Средняя или дальняя дистанция)
60 (догорание)
3,3 секунд Причиняет смертельные увечья от огня в упор
На средней и дальней дистанции или при промахе будет действовать как обычный снаряд
Использует патроны
Можно прицелиться
Gas Blast
Огненное облако
Killicon gas blast.png Термическая тяга 500 (мгновенная смерть) 6,6 секунд Убивает противника огненным эффектом
Самая медленная убийственная насмешка
Barbarian Swing
Обезглавливание
Killicon barbarian swing.png Одноглазый горец
Секира Пешего всадника без головы
Клеймор
Полудзатоити
Персидский заклинатель
Железная девятка Несси
500 (мгновенная смерть) 5,0 секунд Добавляет голову к счетчику срубленных голов (Одноглазый горец, Железная девятка Несси, Секира Пешего всадника без головы)
Считается честным убийством с Полудзатоити и позволяет переключиться на другое оружие без получения урона
High Noon
Показательный процесс
Killicon high noon.png Кулаки
Сакси
Кулакопокалипсис
Праздничный удар
500 (мгновенная смерть) 4,3 секунд Обладает средним радиусом атаки
Можно прицелиться
Самая быстрая убийственная насмешка
Guitar Smash
Дискорд
Killicon guitar smash.png Самосуд 500 (мгновенная смерть) 4,2 секунд Разбивает голову врага гитарой, причем враг отобразится со сломанной шеей после убийства
Arm Blender
Мясорубка
Killicon arm blender.png Оружейник 1 за удар
(оглушение, 14 быстрых атак)
500 (мгновенная смерть)
4,5 секунд Первый удар оглушает врага
Разрывает врага на части, если цель была поражена во время окончательного удара, или появляется простой труп, если враг был поражен во время раскрутки
Uberslice
Люмбальная пункция
Killicon uberslice.png Убер-пила 1 (удар, оглушение)
500 (мгновенная смерть)
4,3 секунд Удар оглушает цель (1 ед. урона, +25% к убер-заряду), а извлечение Убер-пилы — убивает (+75% к убер-заряду, в итоге — 100%)
Arrow Stab
Шампур
Killicon arrow stab.png Охотник
Укрепленный составной лук
Нет (укол, оглушение)
500 (мгновенная смерть)
3,3 секунд Укол стрелой оглушает цель, а извлечение — мгновенно убивает
Движущаяся цель на долю секунды продолжит двигаться даже после оглушения, уходя из радиуса смертельной атаки
Оглушение длится дольше, чем сама насмешка, позволяя применить ее на уже оглушенной, но не мертвой жертве
Fencing
Фехтование
Killicon fencing.png Нож
Вечный покой
Кунай заговорщика
Сакси
Главный делец
Иголка вуду
Чёрная роза
Мачете принни
Золотая Сковорода
50 (взмахи)
500 (мгновенная смерть)
5,2 секунд Два взмаха наносят по 25 ед. урона, после которых следует смертельный укол, наносящий 500 ед. урона
Может убить несколько врагов сразу
Уничтожает постройки

Насмешки способностей

Насмешки, которые дают игроку или его союзникам особые способности.

Класс Насмешка Оружие Время Примечание
Community Scout Strategy Header.png
Питье
Бонк! Атомный залп
Критокола
1,2 секунд Разведчик делает маленький освежающий глоток из банки с газировкой, активизируя эффект напитка
Бонк! Атомный залп: Даёт неуязвимость на 8 секунд, по истечении которых игрок замедляется в зависимости от количества поглощенного урона. Во время действия напитка игра переходит на обзор от третьего лица, а игрок не может атаковать и переключать оружие (но всё еще может выполнять насмешки)
Критокола: Действует 8 секунд, в течение которых игрок будет наносить мини-критический урон. Получив урон во время действия напитка игрок будет помечен на смерть в течение 5 секунд после окончания эффекта (время не складывается)
Mmmph
МММФХ
Флогистонатор 2,0 секунд Поджигатель поднимает Флогистонатор в воздух, активируя тем самым гарантированные криты для основного оружия в течение 10 секунд
Дает неуязвимость и невосприимчивость к отталкиванию на время действия насмешки
Можно активировать только при полном заряде «МММФХ», для заполнения которого игроку необходимо нанести 300 урона любым оружием
Sandvich Eat.png
Поедание
Бутерброд
Робо-бутерброд
Бутерброд из мяса буйвола
Плитка "Далокош"
Рыбный батончик
Утешительный банан
4,3 секунд Пулеметчик достает свою еду и начинает трапезничать, при этом громко чавкая
Бутерброд и Робо-бутерброд: Постепенно восстанавливает здоровье игрока на протяжении всей насмешки (75 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке
Бутерброд из мяса буйвола: Действует 15 секунд, на протяжении которых игрок сможет использовать только оружие ближнего боя, скорость передвижения увеличивается на 35%, а также весь урон становится мини-критическим за счет прибавки к получаемому игроком урону на 25%. Требуется перезарядка после каждого использования
Плитка "Далокош" и Рыбный батончик: Дают дополнительные 50 единиц здоровья на 30 секунд и восстанавливают 100 единиц здоровья (25 ед. в секунду). Требуется перезарядка после каждого использования
Утешительный банан: Постепенно восстанавливает 200 единиц здоровья на протяжении всей насмешки (50 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке
Eureka Effect Taunt
Насмешка Озарения
Озарение 2,0 секунд Инженер возвышает Озарение повыше к небесам, получая «поразительный» эффект молнии в ответ
Телепортирует игрока на выход телепорта (независимо от того, активен он или нет) или на зону возрождения
Oktoberfest
Октоберфест
Крицкриг 4,0 секунд Медик делает глубокий вздох из ствола своей пушки, восстанавливая себе 10 единиц здоровья
Medicating Melody
Живительная музыка
Ампутатор 4,0 секунд Медик играет успокаивающую мелодию, исцеляя всех своих товарищей по команде, находящихся в радиусе действия насмешки
Дает немного убер-заряда при достаточном исцелении

Особые насмешки

Ниже представлены отдельные насмешки, которые можно поместить в соответствующие слоты.

Насмешка «Триллер»

Пулемётчик, исполняющий насмешку «Триллер»

Во время Хеллоуина, или если на сервере включен режим Хеллоуина игроки могут выполнить особую насмешку Триллер, основанную на танцевальных движениях из одноименной песни «Thriller» — хита от Майкла Джексона. Данная насмешка выполняется случайно с вероятностью в 60%, или проигрывается всегда, если в руках оружие, которое не имеет насмешки (например, Банкате или жучок). Если выбранное оружие игрока имеет специальную насмешку, Триллер не будет выполняться.

Примечания

  • Все классы исполняют эту насмешку немного по-разному, например: снайпер поднимает ногу, подрывник будет смотреть строго вперед не двигая головой, а поджигатель растопыривает пальцы.

Связанные достижения

Achieved.png Основные достижения

Гроза вечеринок
Гроза вечеринок
В течение пяти секунд убейте трех игроков, танцующих Конгу.


На камнях
На камнях
Проиграйте в «Камень, ножницы, бумага» три раза подряд, выбирая «камень».


Разрешите вас перебить?
Разрешите вас перебить?
Убейте оружием ближнего боя 10 игроков, танцующих Кадриль.
Король конги
Король конги
Станцуйте Конгу с десятью игроками одновременно.


Бегущий по лезвию ножниц
Бегущий по лезвию ножниц
Выиграйте в «Камень, ножницы, бумага» три раза подряд, выбирая «ножницы».


Хвастунишки
Хвастунишки
Сделайте 10 насмешек с соратником во время захвата контрольной точки.


Leaderboard class scout.png Разведчик

За пределы поля
За пределы поля
Ударьте врага битой так, чтобы он пролетел 25 метров.


Leaderboard class soldier.png Солдат

Мясо! Мясо! Мясо!
Мясо! Мясо! Мясо!
Позвольте погибшему врагу запечатлеть вашу насмешку на фоне трёх частей его тела.


Брызги поражения
Брызги поражения
Взорвите игрока при помощи гранаты.
Вместо тысячи слов
Вместо тысячи слов
Позвольте погибшему врагу запечатлеть тот момент, когда вы производите почётный салют.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Танцевальное жертвоприношение
Танцевальное жертвоприношение
Убейте трёх врагов, пока они совершают насмешки.


Огоньку не найдётся?
Огоньку не найдётся?
Подожгите вражеского шпиона в тот момент, когда он прикуривает сигарету.


Боец широкого спектра
Боец широкого спектра
Подожгите трёх врагов насмешкой Радужигателя.
Застывший, но ещё горячий
Застывший, но ещё горячий
Позвольте погибшим врагам запечатлеть все виды ваших насмешек.


Omgwtfbbq
Omgwtfbbq
Убейте врага насмешкой.


Шашлык на вертеле
Шашлык на вертеле
Подожгите игрока, которого подбросили в воздух насмешкой «Крутой кувырок».


Leaderboard class demoman.png Подрывник

Чертовски весел
Чертовски весел
Позвольте погибшему врагу запечатлеть вашу улыбку.


Второй глаз
Второй глаз
Позвольте погибшему врагу запечатлеть то, как вы виляете задом.
Шотлобойня
Шотлобойня
Убейте врага насмешкой Одноглазого горца.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Расточительное потребление
Расточительное потребление
Съешьте 100 бутербродов.


Показательный процесс
Показательный процесс
Убейте врага насмешкой.
Фотостройка
Фотостройка
Позвольте погибшему врагу запечатлеть вас, делающего насмешку во время неуязвимости.


Leaderboard class engineer.png Инженер

Шестиструнный инженер
Шестиструнный инженер
Позвольте погибшему врагу запечатлеть то, как вы играете на гитаре.
Дебошир
Дебошир
Разбейте гитару о голову врага.


Leaderboard class medic.png Медик

Вскрытие покажет
Вскрытие покажет
Позвольте погибшему врагу запечатлеть то мгновение, когда вы, после его убийства, делаете насмешку над его трупом.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Будь вежлив
Будь вежлив
Убив врага, снимите шляпу.


Помахать на прощание
Помахать на прощание
Убив врага, помашите ему на прощание.
Наживка
Наживка
Убейте врага насмешкой со стрелой.


Leaderboard class spy.png Шпион

Только для твоих глаз
Только для твоих глаз
Покажите убитому врагу, как вы прикуриваете сигарету над его трупом.
Надорвал живот
Надорвал живот
Убейте врага, используя ваш навык фехтования.


Tf2arrcamera.png Достижения «Записи»

Сам себе звезда
Сам себе звезда
Потратьте некоторое время на редактирование записи.

Награда: Взгляд режиссера

Предыдущие изменения

Обновление от 20 ноября 2007

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)

  • [Недокументированное] Добавлены новые звуки для насмешки медика, использующего Убер-пилу.

Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)

  • Насмешка Хадокэн убивает людей при попадании.

Обновление от 8 июля 2008

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление пулемётчика)

  • [Недокументированное] Насмешка пулеметчика «Показательный процесс» теперь рассчитывается как убийственная насмешка.
  • [Недокументированное] Добавлена новая насмешка при использовании Кулаков грозного боксёра.

Обновление от 16 февраля 2009

  • Добавлен новый звук «отрыжки» для насмешки подрывника, использующего бутылку.

Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление разведчика)

  • [Недокументированное] Добавлена новая насмешка Home Run для Дрёмы.

Обновление от 25 февраля 2009

  • Исправлена ошибка, при которой частицы Бонка появлялись в воздухе, если против цели использовано убийство насмешкой новой биты.

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)

  • Подрывники теперь могут взрывать свои липучки во время насмешки.
  • Добавлена новая насмешка для Крицкригом, восстанавливающая 10 пунктов здоровья.
  • [Недокументированное] Насмешка шпиона «Фехтование» теперь рассчитывается как убийственная насмешка.
  • [Недокументированное] Добавлена новая насмешка «Шампур» для Охотника.
  • [Недокументированное] Добавлена новая насмешка «Спайкраб» для маскировочного набора.

Обновление от 25 июня 2009

  • Устранена уязвимость с понижением урона Звона смерти, связанная с насмешкой шпиона.

Обновление от 31 августа 2009

  • Исправлена ошибка, при которой поджигатели могли убивать насмешкой разведчиков под действием Бонка.

Обновление от 15 сентября 2009

  • Поедание Бутерброда, используя насмешку, теперь полностью восстанавливает здоровье пулемётчика.

Обновление от 14 октября 2009

  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно выбросить и съесть свой Бутерброд (используя насмешку).

Обновление от 29 октября 2009 (Призрачное хеллоуинское обновление)

  • [Недокументированное] Добавлена новая насмешка «Триллер», доступная для всех классов.

Обновление от 7 декабря 2009

  • Исправлена ошибка, из-за которой кулаки пулеметчика не были видны по время его насмешек.

Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)

  • [Недокументированное] Добавлены новые насмешки для Прямого попадания, Уравнителя и Одноглазого горца.
  • [Недокументированное] Теперь при использовании насмешки из дробовика делается приветственный салют. Старая же насмешка перекочевала к Вдохновляющему знамени.
  • [Недокументированное] Добавлена неиспользуемая насмешка «Дай пять» для солдата и подрывника.
  • [Недокументированное] Добавлена неиспользуемая насмешка для подрывника «Позирование с бутылкой».

Обновление от 18 декабря 2009

  • Исправлено падение сервера, вызываемое убийством насмешкой подрывника.

Обновление от 13 января 2010

  • Добавлена убийственная насмешка для Убер-пилы медика.

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

  • [Недокументированное] Добавлены новые насмешки для Самосуда и Оружейника.
  • [Недокументированное] Добавлены неиспользуемые насмешки «Дай пять» и «Игра на гитаре» для инженера.

Обновление от 26 августа 2010

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли переключать оружие во время исполнения насмешки.
  • [Недокументированное] Добавлены неиспользованные насмешки «Дай пять» для подрывника, пулемётчика, медика, поджигателя, разведчика, снайпера, солдата и шпиона.
  • [Недокументированное] Обновлены анимаии насмешки «Дай пять» для солдата и подрывника.
  • [Недокументированное] Удалены предыдущие анимации насмешки для инженера «Дай пять» и «Игра на гитаре» из файлов игры.

Обновление от 19 ноября 2010

  • У Вита-пилы теперь оригинальная насмешка Убер-пилы.

Обновление от 3 января 2011

Обновление от 15 марта 2011

  • Исправлена насмешка солдата/подрывника, не работающая правильно при выбранном Полудзатоити.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • [Недокументированное] Успешное убийство насмешкой Люмбальная пункция теперь гарантирует медику 100% убер-заряд.

Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)

  • Добавлена новая насмешка для всех классов Взгляд режиссера.
  • [Недокументированное] Голосовые реплики были добавлены для насмешек Шампур, Октоберфест, Камикадзе и Люмбальная пункция.
  • [Недокументированное] Анимации насмешки для инженера «Дай пять» вновь были добавлены в файлы игры.
  • [Недокументированное] Добавлена неиспользуемая насмешка «show» для пулемётчика.

Обновление от 3 июня 2011

Обновление от 8 июня 2011

  • [Недокументированное] Добавлена неиспользуемая насмешка смеха для солдата, подрывника, пулемётчика, медика и снайпера.

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

  • Добавлены новые насмешки: Знакомьтесь, Медик и Злорадство.
  • [Недокументированное] Добавлены анимации насмешки Злорадство для разведчика, поджигателя, инженера и шпиона.

Обновление от 1 июля 2011

  • [Недокументированное] Добавлена насмешка Home Run для Расщепителя.

Обновление от 20 июля 2011

  • [Недокументированное] Добавлена новая насмешка Самоуверенность для Линчевателя скота 5000.
  • [Недокументированное] Добавлена новая неиспользуемая насмешка «show» для солдата.

Обновление от 22 июля 2011

  • [Недокументированное] Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000.

Обновление от 23 августа 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой шкафчик снабжения восстанавливал здоровье игрокам, делающим насмешку.

Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)

  • Добавлена новая насмешка Дай пять!.
  • Добавлена переменная «tf_allow_taunt_switch». Значение 0 ставит запрет (обычное состояние), 1 — включает состояние старой ошибки, 2 — включает возможность переключения оружия во время насмешки.
  • Насмешки с Благочестивым бизоном, Поддержкой батальона или Сакси теперь используют насмешку Боевого знамени.
  • Насмешки с Костылем или Сакси теперь используют насмешку гранатомёта.
  • Насмешка с Сакси для медика теперь использует насмешку лечебной пушки.
  • Добавлена насмешка для Аллапульского бревна.

Обновление от 17 октября 2011

  • Исправлена работа насмешки Дай пять!, которая активировала эффекты от насмешки с оружием, которое держит игрок в руках.

Обновление от 2 ноября 2011

Обновление от 22 ноября 2011

Обновление от 16 декабря 2011

  • Исправлена ошибка, которая позволяла поджигателю активировать заряд «МММФХ» в воздухе без насмешки.
  • Исправлена уязвимость, связанная с насмешкой Озарения, эффект которого можно было активировать без выполнения насмешки при большой задержке.
  • Исправлена уязвимость, связанная с Флогистонатором, эффект которого можно было активировать без выполнения насмешки при большой задержке.

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

Обновление от 2 июля 2012

  • Исправлена ошибка, из-за которой Обжигающим выстрелом можно было поджечь игроков на близком растоянии в самом начале выполнения насмешки.

Обновление от 5 июля 2012

  • Исправлена ошибка, из-за которой с помощью насмешки Армагеддон можно было атаковать игроков сквозь стены.

Обновление от 6 сентября 2012

  • Исправлена ошибка, из-за которой План эвакуации не использовал насмешку как у Уравнителя.

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

  • Добавлены частицы эффект коллекционных марок для насмешек, если игрок выполняет их на карте, для которой пожертвовал денежные средства.

Обновление от 8 января 2013

  • Исправлена возможность попадания на вражескую зону возрождения при помощи насмешки Дай пять!.

Обновление от 18 февраля 2013

Обновление от 28 февраля 2013

  • Обновленны некоторые анимации для насмешки Боевой запил.
  • Исправлено падение клиента, возникающее при попытке выстрелить сразу после выполнения насмешки с огнемётом.
  • Исправлена ошибка, при которой эффект частиц «МММФХ» у Флогистонатора замораживался после выполнения насмешки.

Обновление от 6 ноября 2013

  • Исправлена ошибка, из-за которой вместо некоторых особых насмешек использовалась хеллоуинская насмешка.

Обновление от 20 декабря 2013

Обновление от 23 января 2014

  • Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении насмешки «Знакомьтесь, Медик» не выпускались голуби.
  • Теперь Короткое замыкание использует стандартную насмешку инженера с оружием ближнего боя.
  • Теперь Шотландский головорез использует стандартную насмешку подрывника с дополнительным оружием.[1]
  • [Недокументированное] Добавлены анимации насмешки «dosido» для пулемётчика и шпиона.
  • [Недокументированное] Добавлена анимация насмешки «buy a life» для шпиона.

Обновление от 11 февраля 2014 #1

  • Исправлена ошибка, из-за которой насмешки не воспроизводились в меню снаряжения персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении насмешки Дай пять! у инженера не пропадало оружие.

Обновление от 11 июня 2014

  • [Недокументированное] Добавлены строчки с переводом для неиспользуемого слота насмешки и внутриигрового дисплея насмешек.
  • [Недокументированное] Обновлены иконки в инвентаре для насмешек Взгляд режиссера, Знакомьтесь, Медик, Злорадство, Дай пять! и Боевой запил.
  • [Недокументированное] Добавлена подсказка, находящаяся выше игрока, стоящего в позе насмешки «Дай пять!».
  • [Недокументированное] Насмешки на удержание теперь будут переключаться. Нажатие клавиши действия позволит игроку встать в позу до тех пор, пока клавиша действия не будет нажата снова.
  • [Недокументированное] Насмешка Взгляд режиссера теперь снаряжается в слот насмешек, а не в слот «Действие».
  • [Недокументированное] Добавлены консольные команды tf_taunt_move_forward_speed, tf_allow_sliding_taunt, eureka_teleport и taunt_by_name.
  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли «плыть насмешкой».

Обновление от 11 июня 2014 #2

  • Исправлена ошибка, из-за которой насмешку «Взгляд режиссера» нельзя было вставить в слот «Действие».

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

Обновление от 20 июня 2014

  • Метод приоритетов, используемый при выборе партнера для насмешки, обновлён таким образом, чтобы игроки под прицелом имели наивысший приоритет.

Обновление от 23 июня 2014

  • Исправлена возможность совершения насмешек через двери зоны возрождения.

Обновление от 8 июля 2014

  • Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении насмешек использовались неправильные анимации.

Обновление от 17 июля 2014

  • Обновлено звуковое сопровождение Конги, теперь оно воспроизводится со стороны клиента, а не сервера.

Обновление от 30 июля 2014

  • Обновлен ID цели, теперь он скрывается при насмешке.

Обновление от 8 декабря 2014 (Обновление «End of the Line»)

Обновление от 27 января 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые звуковые эффекты насмешек прерывали реплики персонажей.

Обновление от 12 марта 2015

Обновление от 18 марта 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых насмешек ручной сборки не отображались эффекты частиц Сияния от пользы обществу.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

Обновление от 3 июля 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой коробки, появляющейся при выполнении насмешки Короботрот, могли быть неправильного цвета команды.

Обновление от 4 июля 2015

  • Исправлена уязвимость, позволяющая выполнять насмешки, а затем умирать на финальной контрольной точке карт режима Сопровождение.

Обновление от 8 июля 2015

  • Исправлена проблема, связанная со сменой фокуса окна у насмешки Короботрот.
  • Исправлена уязвимость, связанная с мгновенной победой на картах режима Сопровождение при помощи выполнения насмешек и подбора валяющегося оружия.

Обновление от 23 июля 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли выше головы шпионов, выполняющих насмешку Короботрот.

Обновление от 19 августа 2015

  • Исправлена ошибка, благодаря которой мяч можно было подбирать во время насмешки (также устранена уязвимость, связанная с Озарением);

Обновление от 27 августа 2015

  • Исправлена ошибка, благодаря которой игроки могли останавливать насмешку вражеских игроков, бросив в них мяч;

Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)

  • [Недокументированное] Добавлена насмешка, созданная сообществом: Грудолом.

Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

Обновление от 12 января 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении совместных насмешек оружие у игроков не исчезало.

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

Обновление от 21 октября 2016 (Вииизг Фортресс 2016)

  • Добавлены две новые насмешки в магазин Манн Ко:
  • Добавлен Необычнотизатор
    • С помощью данного предмета игроки могут наложить один из необычных эффектов, указанных в описании предмета, на определенную насмешку;
    • С некоторым шансом предмет может быть найден в Кейсе ползучей твари.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения насмешек игрок доставал не последнее используемое оружие.

Обновление от 21 декабря 2016 (Шмождество 2016)

Обновление от 20 октября 2017 (Обновление «Пламенные джунгли»)

Обновление от 24 октября 2017 #2

  • Исправлена ошибка, из-за которой Термическая тяга не работала после выполнения насмешки с ней.

Обновление от 25 октября 2017

  • Исправлено падение сервера, связанное с насмешками.

Обновление от 21 декабря 2017 (Шмождество 2017)

Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018)

Обновление от 3 декабря 2020 (Шмождество 2020)

Обновление от 5 октября 2021 (Вииизг Фортресс 2021)

Обновление от 2 декабря 2021 (Шмождество 2021)

Обновление от 5 октября 2022 (Вииизг Фортресс 2022)

Обновление от 5 декабря 2022 (Шмождество 2022)

Обновление от 12 июля 2023 (Лето 2023)

Ошибки

  • Некоторые убийственные насмешки зависят от множителя урона и имеется шанс не нанести 450+ урона, что дает пулемётчику со сверхлечением шанс пережить убийство от насмешки.
  • Стальные кулаки позволяют снизить получаемый урон практически от всех убийственных насмешек, что дает пулемётчику со сверхлечением или с полным уровнем здоровья под действием Плитки «Далокош» шанс выжить. Лишь Дискорд, Обезглавливание и Фехтование еще будут способны убить его.
  • Если автоматическая перезарядка оружия включена, то иногда игрок будет перезаряжаться во время насмешки.
  • Если серверная переменная tf_allow_taunt_switch имеет активное значение 1 или 2, пулемётчик не сможет восстановить запас здоровья едой (если игрок использует ее клавишей насмешки), поскольку игра автоматически переключает оружие игрока во время выполнения насмешки, а не после. Предмет также будет считаться расходованным, и игроку придется ждать его перезарядки.
    • Избежать проблемы можно, использовав вместо клавишу основного огня для поедания, вместо клавиши насмешки.
  • Иногда убийственной насмешкой можно убить врагов, которые стоят не перед персонажем, а, например, сзади него. Это происходит за счет того, что игрок, начав насмешку, резко поворачивает курсор, и убийство будет совершено в направлении прицела, а не в ту сторону, куда смотрит персонаж.
  • Если убить игрока, выполняющего насмешку, звуковые и визуальные эффекты от насмешки всё еще будут играть.
  • Если игрок танцует Конгу впритык к стене, игроки по ту сторону смогут без проблем присоединиться к нему.
  • Если игрок с Охотником выполняет насмешку будучи оглушенным от насмешки другого снайпера, так же вооруженного Охотником, они всё еще смогут использовать свои насмешки для самозащиты.
  • Нередки случаи, когда оружие не исчезает из рук игрока во время выполнения насмешки.
  • Если выполнить насмешку Танец Карлтона во время периода подготовки, играя за разведчика, это приведет к тому, что реплики персонажа будут звучать бесконечно, даже если игрок умрет или сменит класс, а затем снова переключится на разведчика. Это можно предотвратить, покинув матч или продолжая играть на нем, но уже не как разведчик.
  • У некоторых насмешек некорректно работают места попадания. Это хорошо видно на примере насмешки Надувнокачалка.

Неиспользуемый контент

  • В файлах игры существуют две модели для насмешек, которые не имеют связи с классами или анимациями. Первая представляет собой кружку с надписью «V for Victory» с кофе внутри. Вторая — сервировочное блюдо с черепом под крышкой и полотенцем, свисающим под блюдом, предположительно лежащим на руке персонажа.
  • VTF-строчки для некоторых насмешек были найдены в файле texture_preload_list.txt, который был добавлен в игру с обновлением Вииизг Фортресс 2015:
    • materials/models/player/items/taunts/loot_crate/mannco_crate.vtf
    • materials/models/workshop/player/items/spy/taunt__au_revoir/ - Не был добавлен, иконка в снаряжении появилась спустя почти 2 года в утечке обновления «Пламенные джунгли».
    • materials/models/workshop/player/items/spy/taunt_hoodoo_hex/ - Не был добавлен, иконка в снаряжении появилась спустя почти 2 года в утечке обновления «Пламенные джунгли».
    • materials/models/workshop/player/items/spy/taunt_sant/ - Не был добавлен, иконка в снаряжении появилась спустя почти 2 года в утечке обновления «Пламенные джунгли».
    • materials/models/workshop/player/items/demo/true_scotsmans_call/ - Насмешка Плохолынка была официально добавлена в Обновлении «Тяжелый отпуск».
    • materials/models/workshop/player/items/engineer/bucking_bronco/ - Насмешка Необузданный бычок была официально добавлена в Обновлении «Тяжелый отпуск».
    • materials/models/workshop/player/items/pyro/taunt_spring_rider/ - Насмешка Надувнокачалка была официально добавлена в Обновлении «Meet Your Match».
    • materials/models/player/items/taunts/scooter/ - Насмешка Скудный скутер была официально добавлена в обновлении Вииизг Фортресс 2018.
  • Обновление «Пламенные джунгли» добавило 6 иконок насмешек в снаряжении для шпиона, которые все остались не используемыми. Из них «Au Revoir», «Hoodoo Hex» и «Santé» появились еще раз после утечки предварительной загрузки текстур Вииизг Фортресс 2015.
  • Обновление Шмождество 2020 добавило последовательность анимации taunt_taunt_pyrosnowman для насмешки Cold Combustion.

Факты

  • Если на сервере значение переменной tf_allow_taunt_switch равно 2, при выполнении поджигателем насмешки и последующим переключением на Радужигатель во время насмешки персонаж будет держать палочку для выдувания пузырей вместо оружия. Это связано с тем, что поджигатель держит палочку во время насмешки Армагеддон, которую видно только в режиме Пирозрения.
  • Поджигатель имеет больше всех убийственных насмешек среди всех классов.
    • Этими насмешками являются: Хадокэн (дробовик, Офицер запаса, Паническая атака, Ракетница, Детонатор, Людоплав, Запасной бак и Горячая рука), Армагеддон (Радужигатель), Казнь (Обжигающий выстрел) и Огненное облако (Термическая тяга).
  • В короткометражке Представляем класс Снайпер присутствуют отслылки на все три достижения снайпера. Будь вежлив, работай эффективно, убивай каждого встречного.

Галерея

Примечания

  1. На самом деле используется насмешка гранатомёта, который по механике игры является дополнительным оружием, несмотря на то, что снаряжается в слот основного оружия.

См. также