Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/es"

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La [[beta/es|Beta]] del '''Team Fortress 2''' es una versión gratuita para todos los propietarios del TF2, realizada el 2 de Diciembre de 2010. Esta es la segunda beta que ha habido de TF2, la primera fue antes de que se sacara a la venta. Esta beta se ha hecho para:
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La [[beta/es|Beta]] del '''Team Fortress 2''' es una versión gratuita para todos los jugadores que  [[Account types/es|dispongan de una cuenta Premium]], que salió el 2 de Diciembre de 2010, y fue  removida el 7 de Junio de 2013, esta es la segunda beta que ha habido de TF2, la primera fue antes de que se sacara a la venta. Esta beta se ha hecho para:
 
*Probar varios cambios en las clases y las armas.
 
*Probar varios cambios en las clases y las armas.
 
*Probar nuevas variantes de algunos mapas.
 
*Probar nuevas variantes de algunos mapas.
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*Probar nuevas opciones sin peligro de que el juego crashee.
 
*Probar nuevas opciones sin peligro de que el juego crashee.
  
Los jugadores tendrán que volver a conseguir los logros, y reciben automáticamente todos los objetos relaccionados con logros, las [[promotional items/es|promociones]] que haya aprovechado su cuenta, los objetos del Poker Night, y el pack del [[Spy/es#Set_de_Objetos|Spy Sahariano]]. Además, no se pueden [[item drop system/es|encontrar objetos]], el [[trading/es|intercambio]] de objetos está deshabilitado, y la [[Mann Co. Store/es|Tienda de Mann Co.]] está cerrada, y tampoco va la [[crafting/es|fabricación]] de objetos. La beta actual del TF2 ha sufrido algunos cambios desde la que se pre-compró en 2007, aquí se enumeran.
+
Los jugadores recibirían  las armas que se estén probando en ese momento y  tendrían que volver a conseguir los logros. También recibirán algunos de  los [[promotional items/es|Items promocionales]] que haya conseguido con su cuenta. La [[Crafting/es|fabricación]], el [[Trading/es|intercambio]] y la obtención [[Item drop system/es|aleatoria de objetos]] estaban habilitados, pero la [[Mann Co. Store/es|Tienda de Mann Co.]] estaba cerrada. La beta tiene el mismo droppeo que el juego normal.
  
== Cambios que se estan realizando ==
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Esta beta del ''Team Fortress 2'' ha sufrido algunos cambios desde la que se pre-compró en 2007, llegando a ser más parecida a la [[Team Fortress 2 Closed Beta/es|Beta cerrada]] del 2009, aquí se enumeran estos cambios.
=== Armas Nuevas ===
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== Cambios realizados ==
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=== Armas Beta ===
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! rowspan="1"|{{Icon class|Medic}} <br /> [[Medic]]
 
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! {{item icon|Medi Gun|100px}}<br />[[Quick-Fix/es|Apañador]]
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! {{item icon|Medi Gun|100px}}<br />[[Quick-Fix/es|Apañador Beta]]
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| {{note|Efecto: Supercuracion}}
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:Tasa de aumento de 3x en sanar al objetivo y médico
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:Tanto el médico como el aliado son inmunes a efectos aturdidores
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{{buff|Tasa de Curacion aumentado en un 50%}}
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{{buff|Tasa de Supercarga aumentado en un 50%}}
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{{nerf|No es capaz del exceso de curación (Tampoco se puede con la Supercarga)}}
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{{buff|Iguala la velocidad de curación más rápido al objetivo}}
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'''[[Crit/es|Crítico]]''': 270
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{{buff|Cuando matan al [[Medic/es|Medic]] que te estaba curando, ganas [[Critical_hits/es#Subid.C3.B3n_de_Minicr.C3.ADticos|un subidón de Minicríticos]] por 6 segundos.}}
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{{nerf|Por impacto: -10 de vida.}}
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! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}}<br />[[Beta Pocket Rocket Launcher 2]]
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'''[[Crit/es|Crítico]]''': 270
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{{nerf|Por impacto: -10 de vida.}}
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! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}}<br />[[Beta Pocket Rocket Launcher 3]]
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'''[[Crit/es|Crítico]]''': 270
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{{buff|Velocidad de recarga 50% más rápida al ser curado por un [[Medic/es|Medic]]}}
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{{nerf|Por impacto: -10 de vida.}}
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| '''Base''': 60
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'''[[Crit/es|Crítico]]''': 180<br/><small>[6 daño. &times; 10 balas]</small>
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{{buff|Cuando un [[Medic/es|Medic]] te está curando, los daños causados aumentan un 20%.}}
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{{nerf|Cuando no estás siendo curado por un Medic, el cambio de arma es un 30% mas lento}}
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! {{item icon|Equalizer|link=Beta Split Equalizer|100px}}<br />[[Beta Split Equalizer 1]]
 
| N/A
 
| N/A
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| N/A
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| '''Base''': 65
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'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
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|{{Info}}Cuando el arma está activa:
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{{buff|La velocidad de movimiento aumenta según el jugador sea dañado.}}
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{{nerf|Bloquea la curación.}}
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! {{item icon|Equalizer|link=Beta Split Equalizer|100px}}<br />[[Beta Split Equalizer 2]]
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
| {{note|Über effect: Megaheal}}
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| '''Base''': {{tooltip|33&ndash;107|Daño incrementado respecto a la disminución de la vida.}}
:Tasa de aumento de 3x en sanar al objetivo y médico
+
 
:Heal target and medic immune to stun and damage forces
+
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 3&times; <small>daño base</small>.
{{buff|Tasa de Curar aumentado en un 50%}}
+
|{{Info}}Cuando el arma está activa:
{{buff|Tasa de Supercarga aumentado en un 50%}}
+
{{buff|El daño infligido aumenta según el jugador sea dañado.}}
{{nerf|No es capaz del exceso de curación (intentar dar un exceso de curación no se puedi ni con la Supercaga)}}
+
{{nerf|Bloquea la curación.}}
{{buff|Igualar la velocidad de curar más rápido al objetivo}}
 
 
|-
 
|-
! rowspan="1" |{{Icon class|Pyro}} <br /> [[Pyro]]
+
! rowspan="1" |{{Class link|Sniper}}
! {{item icon|Flare Gun|100px}}<br />[[Detonator/es|Detonador]]
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! {{item icon|Sniper Rifle|link=Beta Sniper Rifle 1|100px}}<br />[[Beta Sniper Rifle 1]]
| 1
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| 25
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| N/A
| '''Base''': 30
+
| '''Base''':  
'''[[Crit]]''': 90
+
:50 <small>(Carga 0%)</small>
 +
:150 <small>(Carga 100%)</small>
 +
'''[[Headshot/es|Diparo a la cabeza]]''':
 +
:150 <small>(Carga 0%)</small>
 +
:450 <small>(Carga 100%) </small>
 +
|
 +
{{buff|Tiro en el cuerpo: Carga aumentada un 25%.}}
 +
{{buff|Tiro en la cabeza: Carga aumentada un 45%.}}
 +
{{nerf|Tiro fallido: Carga disminuida un 60%.}}
  
'''Afterburn''':
 
:6 <small>/ sec. &times; 10 secs.</small>
 
|
 
{{note|Cuando le das, causa [[Fire|fuego]] al enemigo.}}
 
{{note|Alt-fire detonates de la bengala en el fuego. Se crea una pequeña explosión que enciende los jugadores cercanos, pero hace menos daño que un golpe normal. Se puede utilizar para dar un [[Jumping#Flare jump|salto con la bengala]].}}
 
{{buff|Garantiza [[Critical/es|Críticos]] en objetivos quemados, independientemente de la distancia (sólo cuando la bengala no se detona).}}
 
{{nerf|20% de vulnerabilidad de daños de explosión.}}
 
 
|}
 
|}
  
 
=== Armas  ===
 
=== Armas  ===
{| class="wikitable grid" width="100%"
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{| class="wikitable grid collapsible collapsed" width="100%"
! class="header" width="7%" style="text-align: center;" | Class
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! class="header" width="7%" style="text-align: center;" | Clase
 
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! class="header" width="15%" | Arma
 
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:{{Pro}}El daño producido y la velocidad aumenta inversamente a su salud.
 
:{{Pro}}El daño producido y la velocidad aumenta inversamente a su salud.
  
:{{Con}}Haces el 50% menos de vida cuando vas con la vida al máximo.
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:{{Con}}Haces el 50% menos de daño cuando tienes la vida al máximo.
  
 
:{{Con}}Bloquea la curación. Se suprime la llamada a los Medics.
 
:{{Con}}Bloquea la curación. Se suprime la llamada a los Medics.
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'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
 
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{{Pro}}Al causar baja: restauras 75 puntos de vida y puedes [[overheal/es|sobrecurarte]] si tienes la máxima.
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{{Pro}}Al causar baja: restauras 75 puntos de vida y puedes [[overheal/es|sobrecurarte]] si tienes la vida al maximo.
  
 
{{Con}}20% de vulnerabilidad a impactos cuerpo a cuerpo.
 
{{Con}}20% de vulnerabilidad a impactos cuerpo a cuerpo.
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{{Con}}Tamaño del cargador -60%.
 
{{Con}}Tamaño del cargador -60%.
  
{{Con}}Las bombas que tocan una superficie explotan.
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{{Con}}Las bombas que tocan una superficie revientan
  
 
{{Con}}Daño a ti mismo +25%.
 
{{Con}}Daño a ti mismo +25%.
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{{Pro}}Alcance +37%.
 
{{Pro}}Alcance +37%.
  
{{Pro}}0.5 Segs. incrementados de la duración de carga.
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{{Pro}}Aymenta la duración de la carga unos 0.5 segundos.
  
 
{{Con}}Reducida la vida máxima en 15 puntos.
 
{{Con}}Reducida la vida máxima en 15 puntos.
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'''[[Crit/es|Crítico]]''': 79 (229) <sup>1</sup>
 
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 79 (229) <sup>1</sup>
 
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{{Info}}Por cada impacto exitoso, la granada explotará, dañandoté a tí, y a todos los de alrededor.
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{{Info}}Por cada impacto exitoso, la granada explotará, dañandoté a tí, y a todos los que estan a tu alrededor.
  
{{Con}}Tras la primera explosión solo hara 26 de daño.
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{{Con}}Tras la primera explosión reduce los daños un -50%.
  
{{Info}}Tras que ésta explote solo se podrá regenerar llendo al gabinete de reabastecimiento.
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{{Info}}Tras que esta explote solo se podrá regenerar yendo al gabinete de reabastecimiento.
 
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! rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/es}} <br /> [[Heavy/es|Heavy]]
 
! rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/es}} <br /> [[Heavy/es|Heavy]]
 
! {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricación</small>
 
! {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricación</small>
| '''[[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokosh]]'''
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| '''[[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokohs]]'''
 
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| N/A
 
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{{Info}}Restaura 60 puntos de vida durante 4 segundos.
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{{Info}}Restaura 50 puntos de vida durante 4 segundos.
  
 
{{Info}}Aumenta la vida máxima en 50 puntos durante 30 segundos.
 
{{Info}}Aumenta la vida máxima en 50 puntos durante 30 segundos.
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{{Info}}Puede eliminar los [[Electro Sapper/es|Zapadores Eléctricos]].
 
{{Info}}Puede eliminar los [[Electro Sapper/es|Zapadores Eléctricos]].
  
{{Info}}Reemplaza la Centinela estándar por la [[Mini-Arma Centinela de Combate]].
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{{Info}}Reemplaza el Centinela estándar por la [[Mini-Arma Centinela de Combate]].
  
 
{{Pro}}Incrementada la vida máxima en 25 puntos.  
 
{{Pro}}Incrementada la vida máxima en 25 puntos.  
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| '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
 
| '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
 
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{{Pro}}El usuario retiene el 20% de la carga al morir.
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{{Pro}}El usuario retiene el 20% de la supercarga al morir.
  
 
{{Pro}}Puedes ver la vida del enemigo.
 
{{Pro}}Puedes ver la vida del enemigo.
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<references/>
 
<references/>
  
[[Category:Development/es| ]]
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[[Category:Games/es]]
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[[Category:Development/es]]
 
[[Category:Team Fortress 2 Beta/es| ]]
 
[[Category:Team Fortress 2 Beta/es| ]]
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Revision as of 08:45, 3 December 2013

TF2 Beta logo.png

La Beta del Team Fortress 2 es una versión gratuita para todos los jugadores que dispongan de una cuenta Premium, que salió el 2 de Diciembre de 2010, y fue removida el 7 de Junio de 2013, esta es la segunda beta que ha habido de TF2, la primera fue antes de que se sacara a la venta. Esta beta se ha hecho para:

  • Probar varios cambios en las clases y las armas.
  • Probar nuevas variantes de algunos mapas.
  • Jugar a un nivel de gráficos y frames por segundo más alto.
  • Probar nuevas opciones sin peligro de que el juego crashee.

Los jugadores recibirían las armas que se estén probando en ese momento y tendrían que volver a conseguir los logros. También recibirán algunos de los Items promocionales que haya conseguido con su cuenta. La fabricación, el intercambio y la obtención aleatoria de objetos estaban habilitados, pero la Tienda de Mann Co. estaba cerrada. La beta tiene el mismo droppeo que el juego normal.

Esta beta del Team Fortress 2 ha sufrido algunos cambios desde la que se pre-compró en 2007, llegando a ser más parecida a la Beta cerrada del 2009, aquí se enumeran estos cambios.

Cambios realizados

Armas Beta

Armas

Mapas

  • cp_granary: Nueva entrada al punto central por derecha.
  • cp_5gorge: Versión de cp_gorge de 5 Puntos de Control.
  • cp_well: Hecho un segundo punto con una puerta de un solo sentido.


Parches

Artículo principal: Parches (Beta)

Bugs

Veasé también

Enlaces externos

Referencias