Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/es"

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(Armas Nuevas)
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La [[beta/es|Beta]] del '''Team Fortress 2''' es una versión gratuita para todos los propietarios del TF2, realizada el 2 de Diciembre de 2010. Esta es la segunda beta que ha habido de TF2, la primera fue antes de que se sacara a la venta. Esta beta se ha hecho para:
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La [[beta/es|Beta]] del '''Team Fortress 2''' es una versión gratuita para todos los jugadores que  [[Account types/es|dispongan de una cuenta Premium]], que salió el 2 de Diciembre de 2010, y fue  removida el 7 de Junio de 2013, esta es la segunda beta que ha habido de TF2, la primera fue antes de que se sacara a la venta. Esta beta se ha hecho para:
 
*Probar varios cambios en las clases y las armas.
 
*Probar varios cambios en las clases y las armas.
 
*Probar nuevas variantes de algunos mapas.
 
*Probar nuevas variantes de algunos mapas.
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*Probar nuevas opciones sin peligro de que el juego crashee.
 
*Probar nuevas opciones sin peligro de que el juego crashee.
  
Los jugadores tendrán que volver a conseguir los logros, y reciben automáticamente todos los objetos relaccionados con logros, las [[promotional items/es|promociones]] que haya aprovechado su cuenta, los objetos del Poker Night, y el pack del [[Spy/es#Set_de_Objetos|Spy Sahariano]]. Además, no se pueden [[item drop system/es|encontrar objetos]], el [[trading/es|intercambio]] de objetos está deshabilitado, y la [[Mann Co. Store/es|Tienda de Mann Co.]] está cerrada, y tampoco va la [[crafting/es|fabricación]] de objetos. La beta actual del TF2 ha sufrido algunos cambios desde la que se pre-compró en 2007, aquí se enumeran.
+
Los jugadores recibirían  las armas que se estén probando en ese momento y  tendrían que volver a conseguir los logros. También recibirán algunos de  los [[promotional items/es|Items promocionales]] que haya conseguido con su cuenta. La [[Crafting/es|fabricación]], el [[Trading/es|intercambio]] y la obtención [[Item drop system/es|aleatoria de objetos]] estaban habilitados, pero la [[Mann Co. Store/es|Tienda de Mann Co.]] estaba cerrada. La beta tiene el mismo droppeo que el juego normal.
  
== Cambios que se estan realizando ==
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Esta beta del ''Team Fortress 2'' ha sufrido algunos cambios desde la que se pre-compró en 2007, llegando a ser más parecida a la [[Team Fortress 2 Closed Beta/es|Beta cerrada]] del 2009, aquí se enumeran estos cambios.
=== Armas Nuevas ===
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{| class="wikitable grid" width="100%"
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== Cambios realizados ==
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=== Armas Beta ===
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! class="header" width="7%" style="text-align: center;" | Clase
 
! class="header" width="7%" style="text-align: center;" | Clase
 
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! rowspan="1"|{{Icon class|Medic}} <br /> [[Medic]]
 
! rowspan="1"|{{Icon class|Medic}} <br /> [[Medic]]
! {{item icon|Medi Gun|100px}}<br />[[Quick-Fix/es|Apañador]]
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! {{item icon|Medi Gun|100px}}<br />[[Quick-Fix/es|Apañador Beta]]
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| {{note|Über effect: Megaheal}}
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| {{note|Efecto: Supercuracion}}
 
:Tasa de aumento de 3x en sanar al objetivo y médico
 
:Tasa de aumento de 3x en sanar al objetivo y médico
:Heal target and medic immune to stun and damage forces
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:Tanto el médico como el aliado son inmunes a efectos aturdidores
 
{{buff|Tasa de Curacion aumentado en un 50%}}
 
{{buff|Tasa de Curacion aumentado en un 50%}}
 
{{buff|Tasa de Supercarga aumentado en un 50%}}
 
{{buff|Tasa de Supercarga aumentado en un 50%}}
 
{{nerf|No es capaz del exceso de curación (Tampoco se puede con la Supercarga)}}
 
{{nerf|No es capaz del exceso de curación (Tampoco se puede con la Supercarga)}}
{{buff|Igualar la velocidad de curacion más rápido al objetivo}}
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{{buff|Iguala la velocidad de curación más rápido al objetivo}}
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'''[[Crit/es|Crítico]]''': 270
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{{buff|Cuando matan al [[Medic/es|Medic]] que te estaba curando, ganas [[Critical_hits/es#Subid.C3.B3n_de_Minicr.C3.ADticos|un subidón de Minicríticos]] por 6 segundos.}}
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{{nerf|Por impacto: -10 de vida.}}
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! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}}<br />[[Beta Pocket Rocket Launcher 2]]
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'''[[Crit/es|Crítico]]''': 270
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{{buff|+15% Velocidad de [[Supercarga]] para el [[Medic/es|Medic]] que te está curando (fuera de la zona de regeneración).}}
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{{nerf|Por impacto: -10 de vida.}}
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! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}}<br />[[Beta Pocket Rocket Launcher 3]]
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'''[[Crit/es|Crítico]]''': 270
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{{buff|Velocidad de recarga 50% más rápida al ser curado por un [[Medic/es|Medic]]}}
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{{nerf|Por impacto: -10 de vida.}}
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'''[[Crit/es|Crítico]]''': 180<br/><small>[6 daño. &times; 10 balas]</small>
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{{buff|Cuando un [[Medic/es|Medic]] te está curando, los daños causados aumentan un 20%.}}
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{{nerf|Cuando no estás siendo curado por un Medic, el cambio de arma es un 30% mas lento}}
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! {{item icon|Equalizer|link=Beta Split Equalizer|100px}}<br />[[Beta Split Equalizer 1]]
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| N/A
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| '''Base''': 65
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'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
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|{{Info}}Cuando el arma está activa:
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{{buff|La velocidad de movimiento aumenta según el jugador sea dañado.}}
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{{nerf|Bloquea la curación.}}
 
|-
 
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! rowspan="1" |{{Icon class|Pyro}} <br /> [[Pyro]]
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! {{item icon|Equalizer|link=Beta Split Equalizer|100px}}<br />[[Beta Split Equalizer 2]]
! {{item icon|Flare Gun|100px}}<br />[[Detonator/es|Detonador]]
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| N/A
| 1
+
| N/A
| 16
+
| '''Base''': {{tooltip|33&ndash;107|Daño incrementado respecto a la disminución de la vida.}}
| '''Base''': 30
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'''[[Crit]]''': 90
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'''[[Crit/es|Crítico]]''': 3&times; <small>daño base</small>.
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|{{Info}}Cuando el arma está activa:
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{{buff|El daño infligido aumenta según el jugador sea dañado.}}
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{{nerf|Bloquea la curación.}}
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! rowspan="1" |{{Class link|Sniper}}
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! {{item icon|Sniper Rifle|link=Beta Sniper Rifle 1|100px}}<br />[[Beta Sniper Rifle 1]]
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| N/A
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| '''Base''':  
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:50 <small>(Carga 0%)</small>
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:150 <small>(Carga 100%)</small>
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'''[[Headshot/es|Diparo a la cabeza]]''':
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:150 <small>(Carga 0%)</small>
 +
:450 <small>(Carga 100%) </small>
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 +
{{buff|Tiro en el cuerpo: Carga aumentada un 25%.}}
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{{buff|Tiro en la cabeza: Carga aumentada un 45%.}}
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{{nerf|Tiro fallido: Carga disminuida un 60%.}}
  
'''Afterburn''':
 
:6 <small>/ sec. &times; 10 secs.</small>
 
|
 
{{note|Cuando impactas al oponente, causa [[Fire|fuego]] al enemigo.}}
 
{{note|Alt-fire: Detona la bengala. Se crea una pequeña explosión que quema a los jugadores cercanos, pero hace menos daño que una bengala normal. Se puede utilizar para dar un [[Jumping#Flare jump|salto con la bengala]].}}
 
{{buff|Garantiza [[Critical/es|Críticos]] en objetivos quemados, independientemente de la distancia (sólo cuando la bengala no se detona).}}
 
{{nerf|20% de vulnerabilidad de daños de explosión.}}
 
 
|}
 
|}
  
 
=== Armas  ===
 
=== Armas  ===
{| class="wikitable grid" width="100%"
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{| class="wikitable grid collapsible collapsed" width="100%"
! class="header" width="7%" style="text-align: center;" | Class
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! class="header" width="7%" style="text-align: center;" | Clase
 
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! class="header" width="15%" | Arma
 
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:{{Pro}}El daño producido y la velocidad aumenta inversamente a su salud.
 
:{{Pro}}El daño producido y la velocidad aumenta inversamente a su salud.
  
:{{Con}}Haces el 50% menos de vida cuando vas con la vida al máximo.
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:{{Con}}Haces el 50% menos de daño cuando tienes la vida al máximo.
  
 
:{{Con}}Bloquea la curación. Se suprime la llamada a los Medics.
 
:{{Con}}Bloquea la curación. Se suprime la llamada a los Medics.
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'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
 
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{{Pro}}Al causar baja: restauras 75 puntos de vida y puedes [[overheal/es|sobrecurarte]] si tienes la máxima.
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{{Pro}}Al causar baja: restauras 75 puntos de vida y puedes [[overheal/es|sobrecurarte]] si tienes la vida al maximo.
  
 
{{Con}}20% de vulnerabilidad a impactos cuerpo a cuerpo.
 
{{Con}}20% de vulnerabilidad a impactos cuerpo a cuerpo.
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{{Con}}Tamaño del cargador -60%.
 
{{Con}}Tamaño del cargador -60%.
  
{{Con}}Las bombas que tocan una superficie explotan.
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{{Con}}Las bombas que tocan una superficie revientan
  
 
{{Con}}Daño a ti mismo +25%.
 
{{Con}}Daño a ti mismo +25%.
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{{Pro}}Alcance +37%.
 
{{Pro}}Alcance +37%.
  
{{Pro}}0.5 Segs. incrementados de la duración de carga.
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{{Pro}}Aymenta la duración de la carga unos 0.5 segundos.
  
 
{{Con}}Reducida la vida máxima en 15 puntos.
 
{{Con}}Reducida la vida máxima en 15 puntos.
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'''[[Crit/es|Crítico]]''': 79 (229) <sup>1</sup>
 
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 79 (229) <sup>1</sup>
 
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{{Info}}Por cada impacto exitoso, la granada explotará, dañandoté a tí, y a todos los de alrededor.
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{{Info}}Por cada impacto exitoso, la granada explotará, dañandoté a tí, y a todos los que estan a tu alrededor.
  
{{Con}}Tras la primera explosión solo hara 26 de daño.
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{{Con}}Tras la primera explosión reduce los daños un -50%.
  
{{Info}}Tras que ésta explote solo se podrá regenerar llendo al gabinete de reabastecimiento.
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{{Info}}Tras que esta explote solo se podrá regenerar yendo al gabinete de reabastecimiento.
 
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! rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/es}} <br /> [[Heavy/es|Heavy]]
 
! rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/es}} <br /> [[Heavy/es|Heavy]]
 
! {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricación</small>
 
! {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricación</small>
| '''[[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokosh]]'''
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| '''[[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokohs]]'''
 
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| ∞  
 
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| N/A
 
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{{Info}}Restaura 60 puntos de vida durante 4 segundos.
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{{Info}}Restaura 50 puntos de vida durante 4 segundos.
  
 
{{Info}}Aumenta la vida máxima en 50 puntos durante 30 segundos.
 
{{Info}}Aumenta la vida máxima en 50 puntos durante 30 segundos.
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{{Info}}Puede eliminar los [[Electro Sapper/es|Zapadores Eléctricos]].
 
{{Info}}Puede eliminar los [[Electro Sapper/es|Zapadores Eléctricos]].
  
{{Info}}Reemplaza la Centinela estándar por la [[Mini-Arma Centinela de Combate]].
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{{Info}}Reemplaza el Centinela estándar por la [[Mini-Arma Centinela de Combate]].
  
 
{{Pro}}Incrementada la vida máxima en 25 puntos.  
 
{{Pro}}Incrementada la vida máxima en 25 puntos.  
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| '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
 
| '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
 
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{{Pro}}El usuario retiene el 20% de la carga al morir.
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{{Pro}}El usuario retiene el 20% de la supercarga al morir.
  
 
{{Pro}}Puedes ver la vida del enemigo.
 
{{Pro}}Puedes ver la vida del enemigo.
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<references/>
 
<references/>
  
[[Category:Development/es| ]]
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[[Category:Games/es]]
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[[Category:Development/es]]
 
[[Category:Team Fortress 2 Beta/es| ]]
 
[[Category:Team Fortress 2 Beta/es| ]]
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Revision as of 08:45, 3 December 2013

TF2 Beta logo.png

La Beta del Team Fortress 2 es una versión gratuita para todos los jugadores que dispongan de una cuenta Premium, que salió el 2 de Diciembre de 2010, y fue removida el 7 de Junio de 2013, esta es la segunda beta que ha habido de TF2, la primera fue antes de que se sacara a la venta. Esta beta se ha hecho para:

  • Probar varios cambios en las clases y las armas.
  • Probar nuevas variantes de algunos mapas.
  • Jugar a un nivel de gráficos y frames por segundo más alto.
  • Probar nuevas opciones sin peligro de que el juego crashee.

Los jugadores recibirían las armas que se estén probando en ese momento y tendrían que volver a conseguir los logros. También recibirán algunos de los Items promocionales que haya conseguido con su cuenta. La fabricación, el intercambio y la obtención aleatoria de objetos estaban habilitados, pero la Tienda de Mann Co. estaba cerrada. La beta tiene el mismo droppeo que el juego normal.

Esta beta del Team Fortress 2 ha sufrido algunos cambios desde la que se pre-compró en 2007, llegando a ser más parecida a la Beta cerrada del 2009, aquí se enumeran estos cambios.

Cambios realizados

Armas Beta

Armas

Mapas

  • cp_granary: Nueva entrada al punto central por derecha.
  • cp_5gorge: Versión de cp_gorge de 5 Puntos de Control.
  • cp_well: Hecho un segundo punto con una puerta de un solo sentido.


Parches

Artículo principal: Parches (Beta)

Bugs

Veasé también

Enlaces externos

Referencias