Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/es"

From Team Fortress Wiki
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! rowspan="3"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}} <br/> [[Heavy/es|Heavy]]
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! {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=100x100px}}<br/><small>Desbloqueable</small>
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! {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricación</small>
| '''[[Natascha/es|Natasha]]'''
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| '''[[Mad Milk/es|Leche Loca]]'''
| 200
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| N/D
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| '''Base''':<br/>340 / seg.<br/>'''[[Crit/es|Crítico]]''':<br/>720 / sec.
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{{Info}}Cualquier impacto sobre los jugadores cubiertos de leche te curará un 60% de vida.
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{{Info}}Anula el [[Cloak/es|camuflaje]] de los Spies.
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{{Info}}Extingue el [[fire/es|fuego]] de los aliados.
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{{Info}}Se recarga en 24 segundos.
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| '''Base''':
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'''[[Crit/es|Crítico]]''': 3&times; <small>daño base</small>.
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|{{Info}}Cuando el arma está activa:
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:{{Pro}}El daño producido y la velocidad aumenta inversamente a su salud.
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:{{Con}}Haces el 50% menos de vida cuando vas con la vida al máximo.
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! {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=100x100px}}<br /><small>Desbloqueable</small>
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| '''[[Backburner/es|Dragón]]'''
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:6 <small>/ seg. &times; 10 segs.<sup>1</sup></small>
 
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{{Pro}} Por impacto: 100% de ralentización al objetivo<br/>
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{{Info}}El [[compression blast/es|aire comprimido]] empuja hacia atrás a los enemigos, reflecta proyectiles, y extingue las llamas de los aliados, gastas 50 de munición por compresión. Todos los objetos reflectados harán un daño de [[Mini-Crit/es|Mini-Crítico]].
{{Con}} Efecto [[Slowdown]]-por-impacto mengua según la distancia<br/>
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{{Con}} -25% de daño<br/>
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{{Pro}}[[Critical/es|Críticos]] garantizados al atacar por detrás.
{{Con}} 30% de lentitud de giro
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| align="center" | {{Con}} <br /> '''No Activa''' <br /> <small>(6/01/2011)</small>
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{{Pro}}Hace un 10% más de daño.
 
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! {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=100x100px}}<br/><small>Beta</small>
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! {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricación</small>
| '''[[Natascha/es|Natasha]] Variant 1'''
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| '''[[Detonator/es|Detonador]]'''
| 200
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| N/D
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| '''Base''':<br/>312 / seg.<br/>'''[[Crit/es|Crítico]]''':<br/>648 / seg.
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| '''Base''':
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:30
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'''[[Crit/es|Crítico]]''':
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:90
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'''Quemado''':
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:6 <small>/ seg. &times; 10 segs.</small>
 
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{{Pro}} Por impacto: 100% de ralentización al objetivo<br/>
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{{Info}}Por impacto, [[Fire/es|quemas]] al enemgio.
{{Con}} Efecto [[Slowdown]]-por-impacto mengua según la distancia<br/>
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{{Con}} -40% de daño
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{{Info}}Con el botón secundario detonas la bengala.
| align="center" | {{Con}} <br /> '''No Activa''' <br /> <small>(6/01/2011)</small>
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:{{Info}}La explosión podrá quemar a los enemigos.
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{{Pro}}[[Mini-Crit/es|Mini-Críticos]] garantizados al atacar sobre los jugadores que estén ardiendo.
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{{Pro}}[[Critical/es|Críticos]] garantizados al atacar sobre los jugadores que estén ardiendo a larga distancia.
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{{Con}}20% de vulnerabilidad a explosiones.
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! {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricación</small>
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| N/A
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| '''Base''': 65
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'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
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{{Pro}}Por víctima: restauras 75 puntos de vida y puedes [[overheal/es|overhealearte]] si tienes la máxima.
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{{Con}}20% de vulnerabilidad a impactos cuerpo a cuerpo.
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! rowspan="5"|{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/es}} <br /> [[Demoman/es|Demoman]]
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! {{Icon weapon|weapon=Loch-n-Load|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricación</small>
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| '''[[Loch-n-Load/es|Bombstruo del Lago Ness]]'''
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| '''Por impacto directo''':
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:'''Base''': 115&ndash;131<br/>'''[[Crit/es|Crítico]]''': 324&ndash;396<br/>
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{{Info}}La granada explota al entrar en contacto con el enemigo.
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{{Info}}La granada tiene rango cero de caida en un impacto directo.
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{{Pro}}Daños causados +20%.
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{{Pro}}Velocidad del proyectil +25%.
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{{Con}}Tamaño del cargador -60%.
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{{Con}}Las bombas que tocan la pared explotan.
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{{Con}}Daño auto-inflingido +25%.
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! {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=100x100px}}<br /><small>Desbloqueable</small>
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| '''[[Eyelander/es|Intuertal]]'''
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| N/A
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| N/A
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| '''Base''': 49<br/>'''[[Crit/es|Crítico]]''': 147
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{{Pro}}Alcance +37%.
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{{Pro}}Siempre que mates a un enemigo incrementará el contador de Cabezas. La velocidad aumentará un ~8% y la vida 15 puntos por cada cabeza.
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{{Con}}Reducida la máxima vida en 25 puntos.
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{{Con}}Daños causados -25%.
 
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! {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=100x100px}}<br/><small>Beta</small>
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! {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricación</small>
| '''[[Natascha/es|Natasha]] Variant 2'''
+
| '''[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura]]'''
| 200
+
| N/A
| N/D
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| N/A
| '''Base''':<br/>340 / seg.<br/>'''[[Crit/es|Crítico]]''':<br/>720 / seg.
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| '''Base''': 49<br/>'''[[Crit/es|Críticos]]''': 147
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{{Pro}}Alcance +37%.
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{{Pro}}Siempre que mates a un enemigo incrementará el contador de Cabezas. La velocidad aumentará un ~8% y la vida 15 puntos por cada cabeza.
 +
 
 +
{{Con}}Reducida la máxima vida en 25 puntos.
 +
 
 +
{{Con}}Daños causados -25%.
 +
 
 +
{{Con}}Sin burla.
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|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Claidheamh Mòr|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricación</small>
 +
| '''[[Claidheamh Mòr/es|Claidheamh Mòr]]'''
 +
| N/A
 +
| N/A
 +
| '''Base''': 49<br/>'''[[Crit/es|Crítico]]''': 147
 +
|
 +
{{Pro}}Alcance +37%.
 +
 
 +
{{Pro}}0.5 Segs. incrementados de la duración de carga.
 +
 
 +
{{Con}}Reducida la máxima vida en 15 puntos.
 +
 
 +
{{Con}}Daños causados -15%.
 +
 
 +
{{Info}}Todas las victimas perderán la cabeza, pero no incrementarán el contador.
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Ullapool Caber|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricación</small>
 +
| '''[[Ullapool Caber/es|Cáber de Ullapool]]'''
 +
| N/A
 +
| N/A
 +
| '''Base''': 26 (112) <sup>1</sup>
 +
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 79 (229) <sup>1</sup>
 +
|
 +
{{Info}}Por cada impacto exitoso, la granada explotará, dañandoté a tí, y a todos los de alrededor.
 +
 
 +
{{Con}}Tras la primera explosión solo hara 26 de daño.
 +
 
 +
{{Info}}Tras que ésta explote solo se podrá regenerar llendo al gabinete de reabastecimiento.
 +
|-
 +
! rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/es}} <br /> [[Heavy/es|Heavy]]
 +
! {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricación</small>
 +
| '''[[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokosh]]'''
 +
| 1
 +
| ∞
 +
| N/A
 
|  
 
|  
{{Pro}} Por impacto: 100% de ralentización al objetivo<br/>
+
{{Info}}Restaura 60 puntos de vida durante 4 segundos.
{{Con}} Efecto [[Slowdown]]-por-impacto mengua según la distancia<br/>
+
 
{{Con}} -25% de daño<br/>
+
{{Info}}Aumenta la vida máxima en 50 puntos durante 30 segundos.
{{Con}} -75% de vida al portador
 
| align="center" | {{Con}} <br /> '''No Activa''' <br /> <small>(6/01/2011)</small>
 
 
|-
 
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Fists of Steel|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricación</small>
 +
| '''[[Fists of Steel/es|Puños de Acero]]'''
 +
| N/A
 +
| N/A
 +
| '''Base''': 65
 +
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
 +
|
 +
{{Info}}El botón secundario le hará pegar con el puño derecho (No varía).
 +
 +
{{Pro}}Los daños recibidos de lejos hacen un 40% menos de daño cuando están activos.
 +
 +
{{Con}}Lentitud de cambio de arma +20%.
 +
 +
{{Con}}100% de vulnerabilidad a ataques cuerpo a cuerpo cuando están activos.
 +
|-
 +
! rowspan="2"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/es}} <br /> [[Engineer/es|Engineer]]
 +
! {{Icon weapon|weapon=Gunslinger|icon-size=100x100px}}<br /><small>Desbloqueable</small>
 +
| '''[[Gunslinger/es|Forajido]]'''
 +
| N/A
 +
| N/A
 +
| '''Base''': 49
 +
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 147
 +
|
 +
{{Info}}Construye, repara y sube de nivel las [[buildings/es|construcciones]].
 +
 +
{{Info}}Puede eliminar los [[Electro Sapper/es|Zapadores Eléctricos]].
 +
 +
{{Info}}Reemplaza la Centinela estándar por la [[Mini-Arma Centinela de Combate]].
 +
 +
{{Pro}}La vida máxima se incrementa en 25 puntos.
 +
 +
{{Pro}}Criticos garantizados por cada tres impactos consecutivos.
 +
 +
{{Con}}Daños causados -25%.
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br /><small>Desbloqueable</small>
 +
| '''[[Southern Hospitality/es|Hospitalidad Sureña]]'''
 +
| N/A
 +
| N/A
 +
| '''Base''': 49
 +
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 147
 +
|
 +
{{Info}}Construye, repara y sube de nivel las [[buildings/es|construcciones]].
 +
 +
{{Info}}Puede eliminar los [[Electro Sapper/es|Zapadores Eléctricos]].
 +
 +
{{Pro}}Por impacto: causa [[bleed/es|hemorragia]] durante 5 segundos.
 +
 +
{{Con}}Daños causados -25%.
 +
 +
{{Con}}20% de vulnerabilidad al fuego.
 +
|-
 +
! rowspan="2"|{{Icon class|class=Medic|link=Médic}} <br /> [[Médic]]
 +
!
 +
| '''[[Quick-Fix/es|Apañador]]'''
 +
| N/A
 +
| N/A
 +
| N/A
 +
|
 +
{{Pro}}Radio de curación incrementado un 50%
 +
 +
{{Pro}}Radio de SuperCarga incrementado un 50%
 +
 +
{{Con}}No da overheal
 +
 +
{{Pro}}Cura más rápido a cualquier objetivo
 +
 +
{{Info}}Efecto: Supercuración
 +
:{{Info}}Curación incrementada x3
 +
:{{Info}}Tanto el médico como el aliado son inmunes a efectos aturdidores
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricación</small>
 +
| '''[[Vita-Saw/es|Vitasierra]]'''
 +
| N/A
 +
| N/A
 +
| '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
 +
|
 +
{{Pro}}El usuario retiene el 20% de la carga al morir.
 +
 +
{{Pro}}Puedes ver la vida del enemigo.
 +
 +
{{Con}}Se reducen 10 puntos de la vida máxima.
 +
|-
 +
! {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/es}} <br /> [[Sniper/es|Sniper]]
 +
! {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=100x100px}}<br /><small>Fabricación</small>
 +
| '''[[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sydney]]'''
 +
| 1
 +
| 25
 +
| '''Base''':
 +
:45-50 <small>(Carga 0%)</small>
 +
:130-160 <small>(Carga 100%)</small>
 +
|
 +
{{Pro}}Por impacto a 50% de carga pondrás al enemigo bajo los efectos del [[Jarate/es|Fraskungfú]] durante 8 segundos.
 +
 +
{{Con}}No da [[Headshots/es|disparos críticos en la cabeza]].
 +
 +
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.
 +
 +
{{Info}}Carga mientras está apuntando.
 +
 +
{{Info}}Carga un 25% más rápido.
 
|}
 
|}
  
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File:New Granary Changes Outside Blue.jpg| Granary: Nueva entrada BLU desde fuera.
 
File:New Granary Changes Outside Blue.jpg| Granary: Nueva entrada BLU desde fuera.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
=== Para Equilibrar ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="7%" style="text-align: center;" | Clase
 
! class="header" width="10%" |
 
! class="header" width="15%" | Arma
 
! class="header" width="7%"  | Munición<br />en Recámara
 
! class="header" width="7%"  | Munición<br />en Total
 
! class="header" width="7%" | Daño
 
! class="header" width="40%" | Notas / Habilidades Especiales
 
! class="header" width="10%" | Activo
 
|-
 
! {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}} <br /> [[Engineer/es|Engineer]]
 
! [[File:Toolboxengineer cropped.png|100x100px]] <br /><small>Construcciones</small>
 
| '''[[Buildings/es|Construcciones]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| {{Info}} Daño recibido por construcciones reducido un 50%
 
|align="center" | {{Pro}} <br /> '''Activo'''
 
|-
 
! rowspan="2"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic}} <br /> [[Medic/es|Médic]]
 
! {{Icon weapon|weapon=Medigun|icon-size=100x100px}}<br /><small>Por Defecto</small>
 
| '''[[Medi Gun/es|Pistola Médica]]'''
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|
 
{{Info}}[[ÜberCharge/es|Supercarga]] que da al Médic y a su aliado 8 segundos de invulnerable. <br />
 
{{Info}}Los jugadores que estén siendo curados no se verán afectados por los [[hit-scan/es|tiros]] enemigos.<br />
 
|align="center" | {{Con}}<br> '''No Activo <br> <small>(6/01/2011)</small>'''
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}<br /><small>Desbloqueable</small>
 
| '''[[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]]'''
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
|
 
{{Info}}La SuperCarga da 8 al Médico y a su aliado 8 segundos de [[critical hits/es|críticos]]. <br />
 
{{Info}}Los jugadores que estén siendo curados no se verán afectados por los [[hit-scan/es|tiros]] enemigos. <br />
 
{{Pro}}+25% de rapidez de carga.
 
|align="center" | {{Con}}<br> '''No Activo <br> <small>(6/01/2011)</small>'''
 
|-
 
! [[Classes/es|Todas las clases]]
 
! [[File:Mediumhealth.png|100x100px]] <br /><small>Vida</small>
 
| '''N/D'''
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| {{Info}} Todas las clases tendrán el doble de [[Health/es|Vida]]
 
|align="center" | {{Cross}} <br /> '''No Activo <br> <small>(1/13/2011)</small>'''
 
|-
 
! [[Classes/es|Todas las clases]]
 
! [[File:Smallhealth.png|100x100px]] <br /><small>Vida</small>
 
| '''N/D'''
 
| N/D
 
| N/D
 
| N/D
 
| {{Info}} Todas las clases tienen un 25% más de [[Health/es|vida]]
 
|align="center" | {{Check}} <br /> '''Activo'''
 
|}
 
  
 
== Parches ==
 
== Parches ==

Revision as of 02:01, 12 February 2011

TF2 Beta logo.png

La Beta del Team Fortress 2 es una versión gratuita para todos los propietarios del TF2, realizada el 2 de Diciembre de 2010. Esta es la segunda beta que ha habido de TF2, la primera fue antes de que se sacara a la venta. Esta beta se ha hecho para:

  • Probar varios cambios en las clases y las armas.
  • Probar nuevas variantes de algunos mapas.
  • Jugar a un nivel de gráficos y frames por segundo más alto.
  • Probar nuevas opciones sin peligro de que el juego crashee.

Los jugadores tendrán que volver a conseguir los logros, y reciben automáticamente todos los objetos relaccionados con logros, las promociones que haya aprovechado su cuenta, los objetos del Poker Night, y el pack del Spy Sahariano. Además, no se pueden encontrar objetos, el intercambio de objetos está deshabilitado, y la Tienda de Mann Co. está cerrada, y tampoco va la fabricación de objetos. La beta actual del TF2 ha sufrido algunos cambios desde la que se pre-compró en 2007, aquí se enumeran.

Cambios

Armas

Class Arma Munición
en Recámara
Munición
en Total
Rango de impacto Notas / Habilidades Especiales
Leaderboard class scout.png
Scout
Item icon Mad Milk.png
Fabricación
Leche Loca 1 N/A

Pictogram info.png Cualquier impacto sobre los jugadores cubiertos de leche te curará un 60% de vida.

Pictogram info.png Anula el camuflaje de los Spies.

Pictogram info.png Extingue el fuego de los aliados.

Pictogram info.png Se recarga en 24 segundos.

Leaderboard class soldier.png
Soldier
Item icon Equalizer.png
Desbloqueable
Ecualizador N/A N/A Base:

33–??

Crítico: 3× daño base.

Pictogram info.png Cuando el arma está activa:
Pictogram plus.png El daño producido y la velocidad aumenta inversamente a su salud.
Pictogram minus.png Haces el 50% menos de vida cuando vas con la vida al máximo.
Pictogram minus.png Bloquea la curación.
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Item icon Backburner.png
Desbloqueable
Dragón Fuego:
200

Aire comprimido:

4

(reserva)

N/A Base (Máx):
153.5 / seg.

Crítico (Máx):

460.4 / seg.

Quemado:

6 / seg. × 10 segs.1

Pictogram info.png El aire comprimido empuja hacia atrás a los enemigos, reflecta proyectiles, y extingue las llamas de los aliados, gastas 50 de munición por compresión. Todos los objetos reflectados harán un daño de Mini-Crítico.

Pictogram plus.png Críticos garantizados al atacar por detrás.

Pictogram plus.png Hace un 10% más de daño.

Item icon Flare Gun.png
Fabricación
Detonador 1 16 Base:
30

Crítico:

90

Quemado:

6 / seg. × 10 segs.

Pictogram info.png Por impacto, quemas al enemgio.

Pictogram info.png Con el botón secundario detonas la bengala.

Pictogram info.png La explosión podrá quemar a los enemigos.

Pictogram plus.png Mini-Críticos garantizados al atacar sobre los jugadores que estén ardiendo.

Pictogram plus.png Críticos garantizados al atacar sobre los jugadores que estén ardiendo a larga distancia.

Pictogram minus.png 20% de vulnerabilidad a explosiones.

Item icon Powerjack.png
Fabricación
Batemartillo N/A N/A Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Por víctima: restauras 75 puntos de vida y puedes overhealearte si tienes la máxima.

Pictogram minus.png 20% de vulnerabilidad a impactos cuerpo a cuerpo.

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Item icon Loch-n-Load.png
Fabricación
Bombstruo del Lago Ness 2 16 Por impacto directo:
Base: 115–131
Crítico: 324–396

Pictogram info.png La granada explota al entrar en contacto con el enemigo.

Pictogram info.png La granada tiene rango cero de caida en un impacto directo.

Pictogram plus.png Daños causados +20%.

Pictogram plus.png Velocidad del proyectil +25%.

Pictogram minus.png Tamaño del cargador -60%.

Pictogram minus.png Las bombas que tocan la pared explotan.

Pictogram minus.png Daño auto-inflingido +25%.

Item icon Eyelander.png
Desbloqueable
Intuertal N/A N/A Base: 49
Crítico: 147

Pictogram plus.png Alcance +37%.

Pictogram plus.png Siempre que mates a un enemigo incrementará el contador de Cabezas. La velocidad aumentará un ~8% y la vida 15 puntos por cada cabeza.

Pictogram minus.png Reducida la máxima vida en 25 puntos.

Pictogram minus.png Daños causados -25%.

Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png
Fabricación
Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura N/A N/A Base: 49
Críticos: 147

Pictogram plus.png Alcance +37%.

Pictogram plus.png Siempre que mates a un enemigo incrementará el contador de Cabezas. La velocidad aumentará un ~8% y la vida 15 puntos por cada cabeza.

Pictogram minus.png Reducida la máxima vida en 25 puntos.

Pictogram minus.png Daños causados -25%.

Pictogram minus.png Sin burla.

Item icon Claidheamh Mòr.png
Fabricación
Claidheamh Mòr N/A N/A Base: 49
Crítico: 147

Pictogram plus.png Alcance +37%.

Pictogram plus.png 0.5 Segs. incrementados de la duración de carga.

Pictogram minus.png Reducida la máxima vida en 15 puntos.

Pictogram minus.png Daños causados -15%.

Pictogram info.png Todas las victimas perderán la cabeza, pero no incrementarán el contador.

Item icon Ullapool Caber.png
Fabricación
Cáber de Ullapool N/A N/A Base: 26 (112) 1

Crítico: 79 (229) 1

Pictogram info.png Por cada impacto exitoso, la granada explotará, dañandoté a tí, y a todos los de alrededor.

Pictogram minus.png Tras la primera explosión solo hara 26 de daño.

Pictogram info.png Tras que ésta explote solo se podrá regenerar llendo al gabinete de reabastecimiento.

Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Dalokohs Bar.png
Fabricación
Chocolatina Dalokosh 1 N/A

Pictogram info.png Restaura 60 puntos de vida durante 4 segundos.

Pictogram info.png Aumenta la vida máxima en 50 puntos durante 30 segundos.

Item icon Fists of Steel.png
Fabricación
Puños de Acero N/A N/A Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png El botón secundario le hará pegar con el puño derecho (No varía).

Pictogram plus.png Los daños recibidos de lejos hacen un 40% menos de daño cuando están activos.

Pictogram minus.png Lentitud de cambio de arma +20%.

Pictogram minus.png 100% de vulnerabilidad a ataques cuerpo a cuerpo cuando están activos.

Leaderboard class engineer.png
Engineer
Item icon Gunslinger.png
Desbloqueable
Forajido N/A N/A Base: 49

Crítico: 147

Pictogram info.png Construye, repara y sube de nivel las construcciones.

Pictogram info.png Puede eliminar los Zapadores Eléctricos.

Pictogram info.png Reemplaza la Centinela estándar por la Mini-Arma Centinela de Combate.

Pictogram plus.png La vida máxima se incrementa en 25 puntos.

Pictogram plus.png Criticos garantizados por cada tres impactos consecutivos.

Pictogram minus.png Daños causados -25%.

Item icon Southern Hospitality.png
Desbloqueable
Hospitalidad Sureña N/A N/A Base: 49

Crítico: 147

Pictogram info.png Construye, repara y sube de nivel las construcciones.

Pictogram info.png Puede eliminar los Zapadores Eléctricos.

Pictogram plus.png Por impacto: causa hemorragia durante 5 segundos.

Pictogram minus.png Daños causados -25%.

Pictogram minus.png 20% de vulnerabilidad al fuego.

Leaderboard class medic.png
Médic
Apañador N/A N/A N/A

Pictogram plus.png Radio de curación incrementado un 50%

Pictogram plus.png Radio de SuperCarga incrementado un 50%

Pictogram minus.png No da overheal

Pictogram plus.png Cura más rápido a cualquier objetivo

Pictogram info.png Efecto: Supercuración

Pictogram info.png Curación incrementada x3
Pictogram info.png Tanto el médico como el aliado son inmunes a efectos aturdidores
Item icon Vita-Saw.png
Fabricación
Vitasierra N/A N/A Base: 65
Crítico: 195

Pictogram plus.png El usuario retiene el 20% de la carga al morir.

Pictogram plus.png Puedes ver la vida del enemigo.

Pictogram minus.png Se reducen 10 puntos de la vida máxima.

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Item icon Sydney Sleeper.png
Fabricación
Adormecedor de Sydney 1 25 Base:
45-50 (Carga 0%)
130-160 (Carga 100%)

Pictogram plus.png Por impacto a 50% de carga pondrás al enemigo bajo los efectos del Fraskungfú durante 8 segundos.

Pictogram minus.png No da disparos críticos en la cabeza.

Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.

Pictogram info.png Carga mientras está apuntando.

Pictogram info.png Carga un 25% más rápido.

Mapas


Parches

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Bugs

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Enlaces externos

Referencias