From Team Fortress Wiki
| Trailer 2
|
|
| Informação do Vídeo
|
| Data de lançamento:
| 21 de Agosto de 2006
|
| Duração:
| 3:28
|
Info
Primeiramente revelado na GC '06, esse trailer mostrou as várias habilidades das classes do Team Fortress 2.
Diferença específica das classes do produto final
Scout
- O Scout é visto usando a Nailgun, que foi substituída pela Scattergun no jogo finalizado.
Soldier
- Os RED Soldiers são vistos usando uma roupa que eles usaram no primeiro trailer.
- o Rocket Launcher do Soldier tem um míssil na ponta quando carregado.
Demoman
- O Demoman é visto usando e jogando a MIRV, que poderia ser a mesma do Team Fortress Classic, que foi removida do jogo beta e substituída pelas Sticky bombs.
- O Grenade Launcher do Demoman poderia ter até 6 granadas carregadas.
- A habilidade do Demoman de remotamente explodir suas granadas não havia sido dada para suas sticky bombs.
- As Granadas não brilhavam como elas fazem no produto final. Elas também pareciam ser maiores e mais finas, com o design um pouco diferente.
Heavy
- A animação de tiro da Minigun do Heavy inclui um "muzzle flare" mais animado. A versão final parece mais realística.
- A Minigun do Heavy atira balas que extramamente se espalham.
- O movimento do Heavy é bem mais lento na versão final do jogo.
- As balas vistas saindo da Minigun são maiores e de um design diferente. Também parece haver mais balas sendo expelidas no produto final.
Engineer
- A Sentry Gun Level 1 tem um som diferente quando atira, que era orginalmente para ser o da MP5 do Half Life, se contrói em uma velocidade um pouco mais lenta (Isso pode ser pelo fato que o Engineer não esteja acertando ela com sua Wrench), e parece ter uma taxa de tiro mais alta. Ela também tem o "muzzle flash", diferente do simples "recoil" que a arma tem agora.
Sniper
- A animação do Sniper quando "backstabbeado" foi depois implementada com uma animação de morte única.
- A símbolo do "charge" quando o Sniper Rifle está mirando, tem um design diferente.
Spy
- A Knife do Spy uma animação maior e mais intrigante que no jogo final. Também, no trailer, o Spy podia segurar a faca depois de soltá-la.
Outras diferencas
- O Pyro e o Medic são ambos vistos no trailer, mas não mencionados.
- O design dos personagens é bem parecido com o jogo final, mas ainda há pequenas diferencas visuais.
- O som dos passos foram tirados do Half-Life 2.
- As classes têm todos os seus projetos beta, que são ainda vistos no "heads-up display" enquanto joga.
- Os emblemas nos braços das classes são circulos sóldios ao invés de emblemas de classe.
- As armas eram menos espasmódicas ao serem exercidas pelas classes. Por exemplo, a Nailgun na posse do Scout enquando ele corria estava quase estacionária, quando foi vista.
- Os "spawns" tinham uma saída e entrada separadas igual ao "TFC".
- A ponte da 2Fort está descoberta.
- Os gráficos das explosões são diferentes no produto final.
- A imagem mostrando todas as classes no final é uma versão antiga com designs e armas antigos
- Todos os personagens tem a mesma voz as barulhos de quando morrem incluindo o famoso grito Wilhelm.
- Os personagens têm claramente alguns erros. Por exemplo, A orelha do Heavy e o olho do Demoman estão um pouco embaçados.
- O jogo final tem mais sangue quando os jogadores explodem.
- O HP das classes foram colocados muito baixos (especialmente o do Soldier e o do Pyro) então outras classes podiam matar as outras classes fácilmente.
Veja também