Difference between revisions of "Voice chat/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Исправление ошибок (фильтр авто))
(Это вложенные кавычки.)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Голосовой чат}}
 
{{DISPLAYTITLE:Голосовой чат}}
 
[[Image:Speech_voice.png|150px|right|Иконка разговора, возникающая над головой игрока, при включенном общем голосовом чате.]]
 
[[Image:Speech_voice.png|150px|right|Иконка разговора, возникающая над головой игрока, при включенном общем голосовом чате.]]
{{Quotation|'''Шпион''' в разговоре с разведчиком|Можно одолжить микрофон? «'Это разведчик! Меня тут обижают! Прием!»|sound=Spy_DominationScout06.wav}}
+
{{Quotation|'''Шпион''' в разговоре с разведчиком|Можно одолжить микрофон? „Это разведчик! Меня тут обижают! Прием!|sound=Spy_DominationScout06.wav}}
 
'''Голосовой чат''' (кнопка по умолчанию: «'''V'''» на ПК) — внутриигровая возможность использовать микрофон для координации действий команд и других разговоров. Голосовой чат на Xbox 360 активируется подключением гарнитуры. На PlayStation 3 голосовой чат становится доступен после подключения беспроводной bluetooth-гарнитуры.  
 
'''Голосовой чат''' (кнопка по умолчанию: «'''V'''» на ПК) — внутриигровая возможность использовать микрофон для координации действий команд и других разговоров. Голосовой чат на Xbox 360 активируется подключением гарнитуры. На PlayStation 3 голосовой чат становится доступен после подключения беспроводной bluetooth-гарнитуры.  
  

Revision as of 11:29, 28 April 2012

Иконка разговора, возникающая над головой игрока, при включенном общем голосовом чате.
«
Можно одолжить микрофон? „Это разведчик! Меня тут обижают! Прием!”
Шпион в разговоре с разведчиком
»

Голосовой чат (кнопка по умолчанию: «V» на ПК) — внутриигровая возможность использовать микрофон для координации действий команд и других разговоров. Голосовой чат на Xbox 360 активируется подключением гарнитуры. На PlayStation 3 голосовой чат становится доступен после подключения беспроводной bluetooth-гарнитуры.

Использование голосового чата

Чаще всего удобно использовать голосовой чат, чтобы:

  • Предупредить о нападении врага
  • Общаться со своим карманным медиком
  • Координировать действия атакующей группы игроков
  • Осуществлять поиск замаскированных шпионов
  • Сообщить точное расположение разведданных
  • Вызвать подкрепление
  • Сообщить, где находятся вражеские турели и другие постройки.

Нежелательные действия

Любые действия указанные ниже, могут привести к бану или выбросу с сервера:

  • Проигрывание музыки, используя звуковоспроизводящее устройство.
  • Оскорбление других игроков.
  • Крик в микрофон ради недовольства товарищей.
  • Передача врагу важных данных при включенном alltalk.
  • Постоянные требования о сделке на сервере, не предназначенном для обмена.

Ограничения

Mute Players.png

По умолчанию, голос игрока могут слышать только его соратники по команде, а погибшие игроки могут слышать только своих погибших товарищей. На серверах, где включена функция alltalk (общего голосового чата) при установленном параметре sv_alltalk 1, все игроки могут слышать друг друга, включая соперников и тех, кто наблюдает или ожидает возрождения. Функция общего голосового чата недоступна в версии игры для Xbox 360.

Можно отключить голос любого игрока в версии для ПК, используя кнопку Заглушить игрока в главном меню. Кроме того, можно совсем отключить голосовой чат в игровых настройках.

На ПК, внутриигровой чат может быть заменяться сторонними программами Template:W, такими как Mumble, Teamspeak или Ventrilo. Они позволяют игрокам координировать свои действия независимо от серверных настроек. Например, использование сторонней программы на сервере с общим голосовым чатом, позволит одновременно общаться со всеми игроками на сервере и координировать действия команды при помощи дополнительной программы.

Иконки разговора

Когда игрок использует голосовой чат, иконка разговора появляется с правой стороны экрана на дисплее игрока. Еще один символ появится над головой игрока, видимый только соратникам по команде. На серверах с включенным общим чатом, символы цвета команды будут появляться над головами игроков, включая невидимых или замаскированных шпионов. Кроме того, имя говорящего в данный момент игрока отображается в виде цветной полоски с правой стороны экрана.