Difference between revisions of "Voice chat/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 35: Line 35:
 
На ПК, внутриигровой чат может быть заменяться сторонними программами {{W|VoIP}}, такими как [http://mumble.sourceforge.net/ Mumble], [http://www.teamspeak.com/ Teamspeak] или [http://www.ventrilo.com/ Ventrilo]. Они позволяют игрокам координировать свои действия независимо от серверных настроек. Например, использование сторонней программы на сервере с общим голосовым чатом позволит одновременно общаться со всеми игроками на сервере и координировать действия команды при помощи дополнительной программы.
 
На ПК, внутриигровой чат может быть заменяться сторонними программами {{W|VoIP}}, такими как [http://mumble.sourceforge.net/ Mumble], [http://www.teamspeak.com/ Teamspeak] или [http://www.ventrilo.com/ Ventrilo]. Они позволяют игрокам координировать свои действия независимо от серверных настроек. Например, использование сторонней программы на сервере с общим голосовым чатом позволит одновременно общаться со всеми игроками на сервере и координировать действия команды при помощи дополнительной программы.
  
 +
== Заглушение игроков ==
 +
#Нажмите {{Key|Esc}} для вызова главного меню во время игры на сервере.
 +
#Нажмите на соответствующую иконку в главном меню на кнопке '''Продолжить игру'''.
 +
#В появившемся списке найдите нужного вам игрока и нажмите на него.
 +
#Нажмите на кнопку '''Отключить голос''' или дважды нажмите на выбранного вами игрока.
 +
 +
[[File:Mute Player ru.png|left|300px]]
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
 
== Иконки разговора ==
 
== Иконки разговора ==
 +
Когда игрок использует голосовой чат, иконка разговора появляется с правой стороны экрана на [[HUD/ru|дисплее игрока]]. Еще один символ появится над головой игрока, видимый только соратникам по команде. На серверах с включенным общим чатом, символы цвета команды будут появляться над головами игроков, включая невидимых или замаскированных [[Spy/ru|шпионов]]. Кроме того, имя говорящего в данный момент игрока отображается в виде цветной полоски с правой стороны экрана.
  
Когда игрок использует голосовой чат, иконка разговора появляется с правой стороны экрана на [[HUD/ru|дисплее игрока]]. Еще один символ появится над головой игрока, видимый только соратникам по команде. На серверах с включенным общим чатом, символы цвета команды будут появляться над головами игроков, включая невидимых или замаскированных [[Spy/ru|шпионов]]. Кроме того, имя говорящего в данный момент игрока отображается в виде цветной полоски с правой стороны экрана.
+
== Предыдущие изменения ==
 +
'''{{Patch name|10|1|2014}}'''
 +
* Переменная {{cvar|tf_teamtalk}} теперь по умолчанию принимает значение 1: мёртвые игроки могут общаться с живыми.
 +
* Изменена логика работы функции глушения игрока: теперь вы не только не будете слышать его голоса, но и видеть то, что он пишет в чате игры. Если вы хотите вернуть всё как было раньше, установите переменной {{cvar|cl_mute_all_comms}} значение 0;
  
 +
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Image:Speech_voice.png|Символ,появляющийся в углу экрана, когда вы (игрок) говорите, или над головой другого игрока, когда говорит он.  
 
Image:Speech_voice.png|Символ,появляющийся в углу экрана, когда вы (игрок) говорите, или над головой другого игрока, когда говорит он.  

Revision as of 18:08, 4 March 2015

Иконка разговора, возникающая над головой игрока, при включенном общем голосовом чате.
«
Можно одолжить микрофон? „Это разведчик! Меня тут обижают! Прием!“
Шпион в разговоре с разведчиком
»

Голосовой чат — внутриигровая возможность использовать микрофон для координации действий команд и других разговоров.

На ПК вы можете говорить, пока удерживаете кнопку (по умолчанию V). Голосовой чат на Xbox 360 активируется подключением гарнитуры. На PlayStation 3 голосовой чат становится доступен после подключения беспроводной bluetooth-гарнитуры.

Использование голосового чата

Чаще всего удобно использовать голосовой чат, чтобы:

Нежелательные действия

Любые действия, указанные ниже, могут привести к бану или выбросу с сервера:

  • Проигрывание музыки, используя звуковоспроизводящее устройство.
  • Оскорбление других игроков.
  • Крик в микрофон ради недовольства товарищей.
  • Передача врагу важных данных при включенном alltalk.
  • Постоянные требования о сделке на сервере, не предназначенном для обмена.

Ограничения

Mute Players.png

По умолчанию, голос игрока могут слышать только его соратники по команде, причём погибших игроков могут слышать только погибшие товарищи. На серверах, где включена функция alltalk (общего голосового чата) при установленном параметре sv_alltalk 1, все игроки могут слышать друг друга, включая соперников и тех, кто наблюдает или ожидает возрождения. Функция общего голосового чата недоступна в версии игры для Xbox 360.

В версии для ПК можно отключить голос любого игрока, используя кнопку Заглушить игрока в главном меню. Кроме того, можно совсем отключить голосовой чат в игровых настройках.

На ПК, внутриигровой чат может быть заменяться сторонними программами Template:W, такими как Mumble, Teamspeak или Ventrilo. Они позволяют игрокам координировать свои действия независимо от серверных настроек. Например, использование сторонней программы на сервере с общим голосовым чатом позволит одновременно общаться со всеми игроками на сервере и координировать действия команды при помощи дополнительной программы.

Заглушение игроков

  1. Нажмите Esc для вызова главного меню во время игры на сервере.
  2. Нажмите на соответствующую иконку в главном меню на кнопке Продолжить игру.
  3. В появившемся списке найдите нужного вам игрока и нажмите на него.
  4. Нажмите на кнопку Отключить голос или дважды нажмите на выбранного вами игрока.

Иконки разговора

Когда игрок использует голосовой чат, иконка разговора появляется с правой стороны экрана на дисплее игрока. Еще один символ появится над головой игрока, видимый только соратникам по команде. На серверах с включенным общим чатом, символы цвета команды будут появляться над головами игроков, включая невидимых или замаскированных шпионов. Кроме того, имя говорящего в данный момент игрока отображается в виде цветной полоски с правой стороны экрана.

Предыдущие изменения

Обновление от 1 октября 2014

  • Переменная tf_teamtalk теперь по умолчанию принимает значение 1: мёртвые игроки могут общаться с живыми.
  • Изменена логика работы функции глушения игрока: теперь вы не только не будете слышать его голоса, но и видеть то, что он пишет в чате игры. Если вы хотите вернуть всё как было раньше, установите переменной cl_mute_all_comms значение 0;

Галерея