Difference between revisions of "Weapons/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Added Cow Mangler + Original + Bison + minor fixes.)
(I only meant to add the Deus Ex items. Ended up rewriting entire parts of the article.)
Line 9: Line 9:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Doodsicoon
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Totaal
! class="header" | Dichtbij
+
! class="header" | Op de man af
! class="header" | Normale Afstand
+
! class="header" | Gemiddelde afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
! class="header" | Critical
+
! class="header" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Scattergun|Standaard}}
 
! {{Table icon|Scattergun|Standaard}}
Line 61: Line 61:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Doodsicoon
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Totaal
! class="header" | Dichtbij
+
! class="header" | Op de man af
! class="header" | Normale Afstand
+
! class="header" | Gemiddelde afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
! class="header" | Critical
+
! class="header" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol|Standaard}}
 
! {{Table icon|Pistol|Standaard}}
Line 130: Line 130:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Doodsicoon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
|-
 
|-
! class="header" width="20%" | Dichtbij
+
! class="header" width="20%" | Op de man af
! class="header" width="20%" | Critical
+
! class="header" width="20%" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Bat|Standaard}}
 
! {{Table icon|Bat|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
| 0.5 seconde
+
| 0.5 seconden
 
| 35
 
| 35
 
| 105
 
| 105
Line 145: Line 145:
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Sandman|Vrijspelen}}
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Sandman|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman}}
| 0.5 seconde
+
| 0.5 seconden
 
| 35
 
| 35
 
| 105
 
| 105
Line 156: Line 156:
 
! {{Table icon|Holy Mackerel|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Holy Mackerel|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}}
| 0.5 seconde
+
| 0.5 seconden
 
| 35
 
| 35
 
| 105
 
| 105
Line 162: Line 162:
 
! {{Table icon|Candy Cane|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Candy Cane|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Candy Cane}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Candy Cane}}
| 0.5 seconde
+
| 0.5 seconden
 
| 35
 
| 35
 
| 105
 
| 105
Line 168: Line 168:
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Boston Basher|Ontwerpen}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Boston Basher|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Boston Basher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Boston Basher}}
| 0.5 seconde
+
| 0.5 seconden
 
| 35
 
| 35
 
| 105
 
| 105
Line 179: Line 179:
 
! {{Table icon|Sun-on-a-Stick|Promotie/Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Sun-on-a-Stick|Promotie/Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sun-On-A-Stick}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sun-On-A-Stick}}
| 0.5 seconde
+
| 0.5 seconden
 
| 30
 
| 30
 
| 90
 
| 90
Line 185: Line 185:
 
! {{Table icon|Fan O'War|Promotie/Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Fan O'War|Promotie/Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fan O'War}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fan O'War}}
| 0.5 seconde
+
| 0.5 seconden
 
| 4 merken doel voor mini-Crits
 
| 4 merken doel voor mini-Crits
 
| 13
 
| 13
Line 191: Line 191:
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Three-Rune Blade|Promotie}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Three-Rune Blade|Promotie}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Three-Rune Blade}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Three-Rune Blade}}
| 0.5 seconde
+
| 0.5 seconden
 
| 35
 
| 35
 
| 105
 
| 105
Line 202: Line 202:
 
! {{Table icon|Atomizer|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Atomizer|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Atomizer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Atomizer}}
| 0.65 seconds
+
| 0.65 seconden
 
| 28
 
| 28
 
| 84
 
| 84
 
|}
 
|}
  
===Taunt Attack===
+
===Bespottingsaanval===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |  
 
! class="header" width="17%" |  
! class="header" width="16%" | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" | Doodsicoon
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Schade
 
! class="header" width="10%" | Schade
Line 231: Line 231:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Doodsicoon
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Totaal
! class="header" | Dichtbij
+
! class="header" | Op de man af
! class="header" | Normale Afstand
+
! class="header" | Gemiddelde afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
! class="header" | Critical
+
! class="header" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Launcher|Standaard}}
 
! {{Table icon|Rocket Launcher|Standaard}}
Line 290: Line 290:
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=cow mangler 5000}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=cow mangler 5000}}
 
| rowspan=2 | 5
 
| rowspan=2 | 5
| rowspan=2 |
+
| rowspan=2 | 8
 
| rowspan=2 | 96-101
 
| rowspan=2 | 96-101
 
| rowspan=2 | 45-81
 
| rowspan=2 | 45-81
Line 313: Line 313:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Doodsicoon
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Totaal
! class="header" | Dichtbij
+
! class="header" | Op de man af
! class="header" | Normale Afstand
+
! class="header" | Gemiddelde afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
! class="header" | Critical
+
! class="header" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standaard}}
 
! {{Table icon|Shotgun|Standaard}}
Line 390: Line 390:
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Righteous Bison}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Righteous Bison}}
 
| 4
 
| 4
|
+
| 8
 
| 17-63
 
| 17-63
 
| 11-42
 
| 11-42
Line 400: Line 400:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Doodsicoon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
|-
 
|-
! class="header" width="20%" | Dichtbij
+
! class="header" width="20%" | Op de man af
! class="header" width="20%" | Critical
+
! class="header" width="20%" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Shovel|Standaard}}
 
! {{Table icon|Shovel|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 415: Line 415:
 
! {{Table icon|Equalizer|Vrijspelen}}
 
! {{Table icon|Equalizer|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 33~113<br/>Hangt af van Leven
 
| 33~113<br/>Hangt af van Leven
 
| 99~339<br/>Hangt af van Leven
 
| 99~339<br/>Hangt af van Leven
Line 421: Line 421:
 
! {{Table icon|Pain Train|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Pain Train|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 427: Line 427:
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promotie}}
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promotie}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 433: Line 433:
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotie/Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotie/Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195 / {{tooltip|Instant|Instant kill bij de landing een klap op een vijand Demoman / Soldier actief hanteren de Half-Zatoichi}}
 
| 195 / {{tooltip|Instant|Instant kill bij de landing een klap op een vijand Demoman / Soldier actief hanteren de Half-Zatoichi}}
Line 439: Line 439:
 
! {{Table icon|Disciplinary Action|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Disciplinary Action|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Disciplinary Action}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Disciplinary Action}}
| 0.8 seconds
+
| 0.8 seconden
 
| 49
 
| 49
 
| 147
 
| 147
Line 445: Line 445:
 
! {{Table icon|Market Gardener|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Market Gardener|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Market Gardener}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Market Gardener}}
| 0.8 seconds
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
 
|}
 
|}
  
===Taunt Attack===
+
===Bespottingsaanval===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |  
 
! class="header" width="17%" |  
! class="header" width="16%" | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" | Doodsicoon
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Schade
 
! class="header" width="10%" | Schade
Line 459: Line 459:
 
! class="header" width="37%" | Details
 
! class="header" width="37%" | Details
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | {{Table icon|Kamikaze}}
+
! | {{Table icon|Kamikaze}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
| rowspan=2 | [[Equalizer/nl|Gelijkmaker]]
+
| {{item link|Equalizer}}
| rowspan=2 | 500
+
| 500
| rowspan=2 | 4 seconden
+
| 4 seconden
| De Soldier gooit zijn wapen weg, kraakt zijn knokkels, pakt een granaat van zijn borst en trekt de pin eruit. De explosie vermoord hem en iedere vijand binnen 2 meter. Als de [[Rocket Jumper/nl|RaketSpringer]] gedragen word, krijgt de Soldier geen schade door de explosie.
+
| De Soldier gooit zijn wapen weg, kraakt zijn knokkels, pakt een granaat van zijn borst en trekt de pin eruit. De explosie vermoord hem en iedere vijand binnen 2 meter.
 
|-  
 
|-  
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}} <br/> '''([[Lumbricus Lid/nl|Lumbricuspet]])'''
+
! | {{Table icon|Lumbricus Lid}}
| Net als de beschrijving hier boven, maar met een speciaal "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|Hallelujah]]" geluids effectje dat afspeelt voor de explosie als de Lumbricuspet gedragen wordt.
+
| {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}} <br/>  
 +
!  | {{item link|Equalizer}} met de {{item link|Lumbricus Lid}} gedragen
 +
!  | 500
 +
| 4 seconden
 +
| De Soldier gooit zijn wapen weg, kraakt zijn knokkels, pakt een granaat van zijn borst en trekt de pin eruit. De explosie vermoord hem en iedere vijand binnen 2 meter, terwijl een "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|engelenkoor]]" zingt. Verschijnt alleen wanneer de {{item name|Lumbricus Lid}} is gedragen.
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Line 477: Line 481:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Doodsicoon
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Totaal
! class="header" | Dichtbij
+
! class="header" | Op de man af
! class="header" | Normale Afstand
+
! class="header" | Gemiddelde afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
! class="header" | Critical
+
! class="header" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Flamethrower|Standaard}}
 
! {{Table icon|Flamethrower|Standaard}}
Line 529: Line 533:
 
! class="header" | Medium Range
 
! class="header" | Medium Range
 
! class="header" | Long Range
 
! class="header" | Long Range
! class="header" | Critical
+
! class="header" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standaard}}
 
! {{Table icon|Shotgun|Standaard}}
Line 563: Line 567:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Doodsicoon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
|-
 
|-
! class="header" width="20%" | Dichtbij
+
! class="header" width="20%" | Op de man af
! class="header" width="20%" | Critical
+
! class="header" width="20%" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Fire Axe|Standaard}}
 
! {{Table icon|Fire Axe|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 578: Line 582:
 
! {{Table icon|Axtinguisher|Vrijspelen}}
 
! {{Table icon|Axtinguisher|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Axtinguisher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Axtinguisher}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 33
 
| 33
 
| 195
 
| 195
Line 584: Line 588:
 
! {{Table icon|Homewrecker|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Homewrecker|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Homewrecker}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Homewrecker}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 49
 
| 49
 
| 146
 
| 146
Line 590: Line 594:
 
! {{Table icon|Powerjack|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Powerjack|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Powerjack}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Powerjack}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 82
 
| 82
 
| 244
 
| 244
Line 596: Line 600:
 
! {{Table icon|Back Scratcher|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Back Scratcher|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scratcher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scratcher}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 82
 
| 82
 
| 244
 
| 244
Line 602: Line 606:
 
! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment|Promotie/Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment|Promotie/Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharpened Volcano Fragment}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharpened Volcano Fragment}}
| 0.8 seconds
+
| 0.8 seconden
 
| 52
 
| 52
 
| 156
 
| 156
Line 608: Line 612:
 
! {{Table icon|Maul|Promotie}}
 
! {{Table icon|Maul|Promotie}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Maul}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Maul}}
| 0.8 seconds
+
| 0.8 seconden
 
| 49
 
| 49
 
| 146
 
| 146
Line 614: Line 618:
 
! {{Table icon|Postal Pummeler|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Postal Pummeler|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Postal Pummeler}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Postal Pummeler}}
| 0.8 seconds
+
| 0.8 seconden
 
| 33
 
| 33
 
| 195
 
| 195
Line 620: Line 624:
 
|}
 
|}
  
===Taunt Attack===
+
===Bespottingsaanval===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |  
 
! class="header" width="17%" |  
! class="header" width="16%" | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" | Doodsicoon
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Schade
 
! class="header" width="10%" | Schade
Line 631: Line 635:
 
| {{Table icon|Hadouken}}
 
| {{Table icon|Hadouken}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
| [[Shotgun/nl|Shotgun]]<br/>[[Flare Gun/nl|Lichtpistool]]<br/> (ammunitie nodig)
+
| [[Shotgun/nl|Shotgun]]<br/>[[Flare Gun/nl|Lichtpistool]]<br/> (Munitie nodig)
 
| 500
 
| 500
 
| 3 seconden
 
| 3 seconden
Line 643: Line 647:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Doodsicoon
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Totaal
! class="header" | Dichtbij
+
! class="header" | Op de man af
! class="header" | Normale Afstand
+
! class="header" | Gemiddelde afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
! class="header" | Critical
+
! class="header" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Grenade Launcher|Standaard}}
 
! {{Table icon|Grenade Launcher|Standaard}}
Line 685: Line 689:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Doodsicoon
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Totaal
! class="header" | Dichtbij
+
! class="header" | Op de man af
! class="header" | Normale Afstand
+
! class="header" | Gemiddelde afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
! class="header" | Critical
+
! class="header" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Standaard}}
 
! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Standaard}}
Line 703: Line 707:
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
| 353 (Dichtbij)
+
| 353 (Op de man af)
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Chargin' Targe|Vrijspelen}}
 
! {{Table icon|Chargin' Targe|Vrijspelen}}
Line 721: Line 725:
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
| 353 (Dichtbij)
+
| 353 (Op de man af)
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Sticky Jumper|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Sticky Jumper|Ontwerpen}}
Line 746: Line 750:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Doodsicoon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
|-
 
|-
! class="header" width="20%" | Dichtbij
+
! class="header" width="20%" | Op de man af
! class="header" width="20%" | Critical
+
! class="header" width="20%" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Bottle|Standaard}}
 
! {{Table icon|Bottle|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 761: Line 765:
 
! {{Table icon|Eyelander|Vrijspelen}}
 
! {{Table icon|Eyelander|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 767: Line 771:
 
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 78
 
| 78
 
| 234
 
| 234
Line 773: Line 777:
 
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 779: Line 783:
 
! {{Table icon|Pain Train|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Pain Train|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 785: Line 789:
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promotie}}
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promotie}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 791: Line 795:
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Ullapool Caber|Ontwerpen}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Ullapool Caber|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ullapool Caber explode}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ullapool Caber explode}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 35
 
| 35
 
| 105
 
| 105
Line 802: Line 806:
 
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Claidheamh Mòr}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Claidheamh Mòr}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 808: Line 812:
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotie/Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotie/Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195 / {{tooltip|Instant|Instant kill bij de landing een klap op een vijand Demoman / Soldier actief hanteren de Half-Zatoichi}}
 
| 195 / {{tooltip|Instant|Instant kill bij de landing een klap op een vijand Demoman / Soldier actief hanteren de Half-Zatoichi}}
Line 814: Line 818:
 
! {{Table icon|Persian Persuader|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Persian Persuader|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Persian Persuader}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Persian Persuader}}
| 0.8 seconds
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 820: Line 824:
 
! {{Table icon|Nessie's Nine Iron|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Nessie's Nine Iron|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Nessie's Nine Iron}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Nessie's Nine Iron}}
| 0.8 seconds
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 827: Line 831:
  
  
===Taunt Attack===
+
===Bespottingsaanval===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |  
 
! class="header" width="17%" |  
Line 851: Line 855:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Doodsicoon
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Totaal
! class="header" | Dichtbij
+
! class="header" | Op de man af
! class="header" | Normale Afstand
+
! class="header" | Gemiddelde afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
! class="header" | Critical
+
! class="header" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Minigun|Standaard}}
 
! {{Table icon|Minigun|Standaard}}
Line 912: Line 916:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Doodsicoon
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Totaal
! class="header" | Dichtbij
+
! class="header" | Op de man af
! class="header" | Normale Afstand
+
! class="header" | Gemiddelde afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
! class="header" | Critical
+
! class="header" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standaard}}
 
! {{Table icon|Shotgun|Standaard}}
Line 981: Line 985:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Doodsicoon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
|-
 
|-
! class="header" width="20%" | Dichtbij
+
! class="header" width="20%" | Op de man af
! class="header" width="20%" | Critical
+
! class="header" width="20%" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Fists|Standaard}}
 
! {{Table icon|Fists|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 996: Line 1,000:
 
! {{Table icon|Killing Gloves of Boxing|Vrijspelen}}
 
! {{Table icon|Killing Gloves of Boxing|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Killing Gloves of Boxing}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Killing Gloves of Boxing}}
| 0.96 seconde
+
| 0.96 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,002: Line 1,006:
 
! {{Table icon|Gloves of Running Urgently|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Gloves of Running Urgently|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gloves of Running Urgently}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gloves of Running Urgently}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 33
 
| 33
 
| 98
 
| 98
Line 1,008: Line 1,012:
 
! {{Table icon|Warrior's Spirit|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Warrior's Spirit|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Warrior's Spirit}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Warrior's Spirit}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 85
 
| 85
 
| 250
 
| 250
Line 1,014: Line 1,018:
 
! {{Table icon|Fists of Steel|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Fists of Steel|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists of Steel}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists of Steel}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,020: Line 1,024:
 
! {{Table icon|Eviction Notice|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Eviction Notice|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eviction Notice}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eviction Notice}}
| 0.4 seconds
+
| 0.4 seconden
 
| 26
 
| 26
 
| 78
 
| 78
Line 1,026: Line 1,030:
  
  
===Taunt Attack===
+
===Bespottingsaanval===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |  
 
! class="header" width="17%" |  
! class="header" width="16%" | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" | Doodsicoon
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Schade
 
! class="header" width="10%" | Schade
Line 1,049: Line 1,053:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Doodsicoon
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Totaal
! class="header" | Dichtbij
+
! class="header" | Op de man af
! class="header" | Normale Afstand
+
! class="header" | Gemiddelde afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
! class="header" | Critical
+
! class="header" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standaard}}
 
! {{Table icon|Shotgun|Standaard}}
Line 1,076: Line 1,080:
 
| 10-30
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 3-10
 +
| 180
 +
|-
 +
! {{Table icon|Widowmaker|Ontwerpen}}
 +
| align-"center" | {{Icon killicon|weapon=widowmaker}}
 +
| 1 per 60 metaal<sup>†</sup>
 +
| 200 metaal<sup>†</sup>
 +
| 86-90
 +
| 24-67
 +
| 3-26
 
| 180
 
| 180
 
|}
 
|}
 +
<sup>†</sup>Munitie voor dit wapen komt van het reserve metaal van de Engineer.
  
  
Line 1,083: Line 1,097:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Doodsicoon
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Totaal
! class="header" | Dichtbij
+
! class="header" | Op de man af
! class="header" | Normale Afstand
+
! class="header" | Gemiddelde afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
! class="header" | Critical
+
! class="header" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol|Standaard}}
 
! {{Table icon|Pistol|Standaard}}
Line 1,120: Line 1,134:
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 
| NVT
 +
|-
 +
! {{Table icon|Short Circuit|Craft}}
 +
| align-"center" | {{Icon killicon|weapon=Short Circuit}}
 +
| 1 per 35 metaal<sup>†</sup>
 +
| 200 metaal<sup>†</sup>
 +
| 4-6
 +
| 4-6
 +
| N/A
 +
| N/A
 
|}
 
|}
 
+
<sup>†</sup>Munitie voor dit wapen komt van het reserve metaal van de Engineer.
  
 
===Handwapens===
 
===Handwapens===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Doodsicoon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
|-
 
|-
! class="header" width="20%" | Dichtbij
+
! class="header" width="20%" | Op de man af
! class="header" width="20%" | Critical
+
! class="header" width="20%" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Wrench|Standaard}}
 
! {{Table icon|Wrench|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,141: Line 1,164:
 
! {{Table icon|Golden Wrench|Promotie}}
 
! {{Table icon|Golden Wrench|Promotie}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,147: Line 1,170:
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Gunslinger|Vrijspelen}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Gunslinger|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,158: Line 1,181:
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Southern Hospitality|Ontwerpen}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Southern Hospitality|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,169: Line 1,192:
 
! {{Table icon|Jag|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Jag|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Jag}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Jag}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 49
 
| 49
 
| 146
 
| 146
Line 1,188: Line 1,211:
  
  
===Taunt Attack===
+
===Bespottingsaanval===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |  
 
! class="header" width="17%" |  
! class="header" width="16%" | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" | Doodsicoon
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Schade
 
! class="header" width="10%" | Schade
Line 1,199: Line 1,222:
 
| {{Table icon|Dischord}}
 
| {{Table icon|Dischord}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
| [[Frontier Justice/nl|Grensgerechtigheid]] (ammunitie bednodigd)
+
| [[Frontier Justice/nl|Grensgerechtigheid]] (Munitie bednodigd)
 
| 500
 
| 500
 
| 4 seconden
 
| 4 seconden
Line 1,218: Line 1,241:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Doodsicoon
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Totaal
! class="header" | Dichtbij
+
! class="header" | Op de man af
! class="header" | Normale Afstand
+
! class="header" | Gemiddelde afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
! class="header" | Critical
+
! class="header" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Syringe Gun|Standaard}}
 
! {{Table icon|Syringe Gun|Standaard}}
Line 1,275: Line 1,298:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Doodsicoon
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Hoeveelheid Genezen
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Hoeveelheid Genezen
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Totaal
! class="header" | Dichtbij
+
! class="header" | Op de man af
! class="header" | Normale Afstand
+
! class="header" | Gemiddelde afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
! class="header" | Critical
+
! class="header" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Medi Gun|Standaard}}
 
! {{Table icon|Medi Gun|Standaard}}
Line 1,318: Line 1,341:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Doodsicoon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
|-
 
|-
! class="header" width="20%" | Dichtbij
+
! class="header" width="20%" | Op de man af
! class="header" width="20%" | Critical
+
! class="header" width="20%" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Bonesaw|Standaard}}
 
! {{Table icon|Bonesaw|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,333: Line 1,356:
 
! {{Table icon|Übersaw|Vrijspelen}}
 
! {{Table icon|Übersaw|Vrijspelen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ubersaw}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ubersaw}}
| 0.96 seconde
+
| 0.96 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,339: Line 1,362:
 
! {{Table icon|Vita-Saw|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Vita-Saw|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,345: Line 1,368:
 
! {{Table icon|Amputator|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Amputator|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Amputator}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Amputator}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,351: Line 1,374:
 
! {{Table icon|Solemn Vow|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Solemn Vow|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Solemn Vow}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Solemn Vow}}
| 0.8 seconds
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,357: Line 1,380:
  
  
===Taunt Attack===
+
===Bespottingsaanval===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |  
 
! class="header" width="17%" |  
! class="header" width="16%" | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" | Doodsicoon
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Schade
 
! class="header" width="10%" | Schade
Line 1,395: Line 1,418:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Doodsicoon
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Totaal
! class="header" | Dichtbij
+
! class="header" | Op de man af
! class="header" | Normale Afstand
+
! class="header" | Gemiddelde afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
! class="header" | Critical
+
! class="header" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Sniper Rifle|Standaard}}
 
! {{Table icon|Sniper Rifle|Standaard}}
Line 1,413: Line 1,436:
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 43-172
| 150-450 ([[Headshot/nl|Hoofdschot]] of geforceerde Crits)
+
| 150-450 ([[Headshot/nl|Hoofdschot]] of voltreffersboost)
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Huntsman|Vrijspelen}}
 
! {{Table icon|Huntsman|Vrijspelen}}
Line 1,431: Line 1,454:
 
| 45-160
 
| 45-160
 
| 45-160
 
| 45-160
| 150-450 (alleen geforceerde Crits)
+
| 150-450 (Alleen voltreffersboost)
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Bazaar Bargain|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Bazaar Bargain|Ontwerpen}}
Line 1,440: Line 1,463:
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 43-172
| 150-450 ([[Headshot]], or Critboost only)
+
| 150-450 ([[Headshot/nl|Hoofdschot]] of voltreffersboost)
 +
|-
 +
! {{Table icon|Machina|Craft}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Machina}}
 +
| 25
 +
| N/A
 +
| 43-185
 +
| 43-185
 +
| 43-185
 +
| 150-517,5 ([[Headshot/nl|Hoofdschot]] of voltreffersboost)
 
|}
 
|}
  
Line 1,447: Line 1,479:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Doodsicoon
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Totaal
! class="header" | Dichtbij
+
! class="header" | Op de man af
! class="header" | Normale Afstand
+
! class="header" | Gemiddelde afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
! class="header" | Critical
+
! class="header" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Submachine Gun|Standaard}}
 
! {{Table icon|Submachine Gun|Standaard}}
Line 1,499: Line 1,531:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Doodsicoon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
|-
 
|-
! class="header" width="20%" | Dichtbij
+
! class="header" width="20%" | Op de man af
! class="header" width="20%" | Critical
+
! class="header" width="20%" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Kukri|Standaard}}
 
! {{Table icon|Kukri|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,514: Line 1,546:
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Tribalman's Shiv|Ontwerpen}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Tribalman's Shiv|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 33
 
| 33
 
| 98
 
| 98
Line 1,525: Line 1,557:
 
! {{Table icon|Bushwacka|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Bushwacka|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,531: Line 1,563:
 
! {{Table icon|Shahanshah|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|Shahanshah|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shahanshah}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shahanshah}}
| 0.8 seconds
+
| 0.8 seconden
 
| {{tooltip|42-56|Greater Than or Equal To 50% Health}} / {{tooltip|69-93|Less Than 50% Health}}
 
| {{tooltip|42-56|Greater Than or Equal To 50% Health}} / {{tooltip|69-93|Less Than 50% Health}}
 
| {{tooltip|146|Greater Than or Equal To 50% Health}} / {{tooltip|244|Less Than 50% Health}}
 
| {{tooltip|146|Greater Than or Equal To 50% Health}} / {{tooltip|244|Less Than 50% Health}}
Line 1,537: Line 1,569:
  
  
===Taunt Attack===
+
===Bespottingsaanval===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |  
 
! class="header" width="17%" |  
! class="header" width="16%" | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" | Doodsicoon
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Schade
 
! class="header" width="10%" | Schade
Line 1,548: Line 1,580:
 
| {{Table icon|Skewer}}
 
| {{Table icon|Skewer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
| [[Huntsman/nl|Jachtman]]<br/>(ammunitie benodigd)
+
| [[Huntsman/nl|Jachtman]]<br/>(Munitie benodigd)
 
| 500
 
| 500
 
| 4 seconden
 
| 4 seconden
Line 1,560: Line 1,592:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Doodsicoon
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunitie
+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munitie
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Schade
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Geladen
 
! class="header" | Totaal
 
! class="header" | Totaal
! class="header" | Dichtbij
+
! class="header" | Op de man af
! class="header" | Normale Afstand
+
! class="header" | Gemiddelde afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
 
! class="header" | Lange Afstand
! class="header" | Critical
+
! class="header" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Revolver|Standaard}}
 
! {{Table icon|Revolver|Standaard}}
Line 1,596: Line 1,628:
 
| 31-37
 
| 31-37
 
| 15-19
 
| 15-19
| 102 ([[Headshot/nl|Hoofdschot]] of een geforceerde Crit)
+
| 102 ([[Headshot/nl|Hoofdschot]] of voltreffersboost)
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|L'Etranger|Ontwerpen}}
 
! {{Table icon|L'Etranger|Ontwerpen}}
Line 1,615: Line 1,647:
 
| 24-26
 
| 24-26
 
| 144
 
| 144
 +
|-
 +
! {{Table icon|Diamondback|Craft}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Diamondback}}
 +
| 6
 +
| 24
 +
| 46-56
 +
| 31-37
 +
| 15-19
 +
| 102 (Alleen voltreffersboost)
 
|}
 
|}
  
Line 1,629: Line 1,670:
 
! class="header" | Medium Range
 
! class="header" | Medium Range
 
! class="header" | Long Range
 
! class="header" | Long Range
! class="header" | Critical
+
! class="header" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Electro Sapper|Standaard}}
 
! {{Table icon|Electro Sapper|Standaard}}
Line 1,645: Line 1,686:
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icoon
+
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Doodsicoon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 
|-
 
|-
! class="header" width="20%" | Dichtbij
+
! class="header" width="20%" | Op de man af
! class="header" width="20%" | Critical
+
! class="header" width="20%" | Voltreffer
 
|-
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Knife|Standaard}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Knife|Standaard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 40
 
| 40
 
| 120
 
| 120
Line 1,665: Line 1,706:
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Your Eternal Reward|Ontwerpen}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Your Eternal Reward|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Your Eternal Reward}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Your Eternal Reward}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 40
 
| 40
 
| 120
 
| 120
Line 1,676: Line 1,717:
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Conniver's Kunai|Promotie/Ontwerpen}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Conniver's Kunai|Promotie/Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conniver's Kunai}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conniver's Kunai}}
| 0.8 seconde
+
| 0.8 seconden
 
| 40
 
| 40
 
| 120
 
| 120
Line 1,688: Line 1,729:
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Big Earner|Ontwerpen}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Big Earner|Ontwerpen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Earner}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Earner}}
| 0.8 seconds
+
| 0.8 seconden
 
| 40
 
| 40
 
| 120
 
| 120
Line 1,696: Line 1,737:
 
| N/A
 
| N/A
 
| Six times the target's current health. <small>([[Backstab]])</small>
 
| Six times the target's current health. <small>([[Backstab]])</small>
|-
+
|}
  
 
===PDA Items===
 
===PDA Items===
Line 1,733: Line 1,774:
 
|}
 
|}
  
 
+
===Bespottingsaanval===
===Taunt Attack===
 
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |  
 
! class="header" width="17%" |  
! class="header" width="16%" | Kill Icoon
+
! class="header" width="16%" | Doodsicoon
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Wapen
 
! class="header" width="10%" | Schade
 
! class="header" width="10%" | Schade
Line 1,750: Line 1,790:
 
| De Spy neemt een Scherm positie aan, en zwaait twee keer snel met zijn mes gevolgd door een dodelijk messteek.
 
| De Spy neemt een Scherm positie aan, en zwaait twee keer snel met zijn mes gevolgd door een dodelijk messteek.
 
|}
 
|}
<br>
 
  
  
== Notities ==
+
== {{Class link|All Classes}} ==
 +
 
 +
=== {{anchor|allmelee}}Slagwapen===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Wapen
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icoon
 +
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Aanval Interval
 +
! class="header" width="40% colspan=2 | Schade
 +
|-
 +
! class="header" width="20%" | Dichtbij
 +
! class="header" width="20%" | Voltreffer
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{Table icon|Saxxy|Distributed}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}}
 +
| Zelfde als standaard wapen
 +
| Zelfde als standaard wapen
 +
| Zelfde als standaard wapen
 +
|-
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 +
| '''([[Backstab/nl|Rugsteek]])'''
 +
| N/A
 +
| Zes maal de momentele gezondheid van het slachtoffer. <small>([[Backstab/nl|Rugsteek]])</small>
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== Opmerkingen ==
 +
 
 +
Wanneer er gewisseld word tussen wapens is er een 0,67 seconden vertraging voordat het nieuwe wapen gevuurd kan worden. Sommige wapens kunnen de verwisseling verkorten of verlengen, en worden toegepast voor alle wapens die op dat moment gedragen word.
 +
 
 +
* De {{item link|Degreaser}} verlaagt de wisselingstijd met 65%, naar 0,2345 seconden.
 +
* De {{item link|Reserve Shooter}} verlaagt de wisselingstijd met 15%, naar 0,5695 seconden.
 +
* De {{item link|Fists of Steel}} verhoogt de wisselingstijd met 20%, naar 0,804 seconden.
  
Als gevolg van de vreemde kuren van het item systeem, zijn sommige wapens weergegeven in de verkeerde vakken:
+
Als gevolg van de vreemde kuren van het voorwerpen vind systeem, zijn sommige wapens weergegeven in de andere posities:
  
* De Demoman's primaire en secundaire vakken zijn omgewisseld.
 
 
* De Spy's primaire vak is weergegeven als secundaire.
 
* De Spy's primaire vak is weergegeven als secundaire.
* De Spy's [[Electro Sapper/nl|Elektrosapper]], net als de Engineer's bouwdoos, hebben geen vak en zijn daarom niet uitwisselbaar met andere mogelijke items tot nu toe.
+
* De Spy's {{item link|Electro Sapper}}, net als de Engineers gereedschapskist, heeft geen positie en is daarom niet wisselbaar met andere mogelijke voorwerpen.
 
* De Spy's PDA2 vak is weergegeven als PDA.
 
* De Spy's PDA2 vak is weergegeven als PDA.
  
Deze hebben geen invloed op de gameplay, maar hebben een invloed op de [[Ontwerpening/nl|herbouwing]] blauwdrukken.
+
Deze hebben geen invloed op de gameplay, maar hebben een invloed op de [[Crafting/nl|ontwerprecepten]].
 
 
  
== Wapen Verkrijgbaarheid ==
+
== Wapendistributie ==
 +
{{See also|Item quality distribution/nl|l1=Voorwerpen kwaliteitsdistributie}}
 +
* [[Stock weapons|'''''Standaard''''']] wapens zijn altijd verkrijgbaar.
 +
* '''''Vrijspeelbare''''' wapens zijn verkrijgbaar via [[Achievements/nl|prestaties]], [[Ontwerpening/nl|ontwerpen]], [[Trading/nl|ruilen]], [[Mann Co. Supply Crate/nl|voorraadkisten]], [[Mann Co. Store/nl|kopen]] of via het [[Item drop system/nl|voorwerpen vind systeem]].
 +
* '''''Ontwerpbare''''' wapens zijn alleen verkrijgbaar door te ontwerpen, ruilen of het voorwerpen vind systeem.
 +
* '''''Promotionele''''' wapens vereisen deelname aan Valve promoties, en zijn niet op andere manieren verkrijgbaar in het spel.
 +
** Elke combinatie van de laatste twee kan zijn eigen regels hebben voor distributie. Bijvoorbeeld, de Scouts {{item link|Sun-on-a-Stick}}, ondanks dat deze ontwerpbaar is, kan niet gevonden worden; daarentegen kan de {{item link|Fan O'War}} wel gevonden worden.
 +
* '''''Uitgedeelde''''' wapens worden uitgedeeld door Valve voor het meedoen aan wedstrijden of evenementen, bijvoorbeeld de [[First Annual Saxxy Awards/nl|Eerste Jaarlijkse Saxxy Uitreiking]].
  
* Standaard wapens zijn altijd verkrijgbaar.
+
== Wapenkwaliteit ==
* Ontgrendelbare wapens zijn verkrijgbaar via [[Achievements/nl|Achievements]], [[Ontwerpening/nl|ontwerpen]], [[Trading/nl|ruilen]], of via het [[Item drop system/nl|drop systeem]].
+
{{main|Quality/nl|l1=Wapenkwaliteit}}
* Ontwerpen wapens zijn alleen verkrijgbaar door [[Ontwerpening/nl|ontwerpen]], [[Trading/nl|ruilen]] of het [[Item drop system/nl|drop systeem]].
 
* Promotie wapens vereisen deelname aan Valve promoties, en zijn niet verkrijgbaar in het spel.
 
* Speciale wapens zijn alleen verkrijgbaar voor een bepaalde periode óf door speciale gebeurtenissen.
 
* Vintage wapens zijn alleen verkrijgbaar als ze voor de [[Mann-Conomy/nl|Mann-Conomy]] Update zijn gevonden of geOntwerpen.
 
  
 +
== Gallerij ==
 +
<gallery>
 +
File:Weapons concept.jpg
 +
File:Weapons concept2.jpg
 +
File:Pistols concept.jpg
 +
File:Melee concept2.jpg
 +
File:All melee concept.jpg|
 +
File:Melee concept.jpg|
 +
</gallery>
  
 
== Zie ook ==
 
== Zie ook ==
 
+
* [[Item timeline/nl|Voorwerptijdlijn]]
*[[Unused content/nl|Ongebruikte content]]
+
* [[Items/nl|voorwerpen]]
*[[Developer weapons/nl|Ontwikkelaarswapens]]
+
* [[Item drop system/nl|Voorwerpen vind systeem]]
*[[Beta weapons/nl|Beta-wapens]]
+
* [[Item quality/nl|Voorwerpkwaliteit]]
*[[Community weapons/nl|Gemeenschapswapens]]
+
* [[Team Fortress 2 Closed Beta/nl|Bèta wapens]]
*[[Currently unreleased content/nl|Huidig onuitgebrachte content]]
+
* [[Team Fortress 2 Beta/nl|Team Fortress 2 Bèta]]
 
+
* [[Hats/nl|Hoeden]]
 +
* [[List of Item Attributes/nl|Lijst van voorwerpattributen]]
 +
* [[Kill icon/nl|Doodsicoon]]
 +
* [[Currently unreleased content/nl|Huidig onuitgebrachte content]]
 +
* [[Reskins/nl|Reskins]]
  
 
[[Category:Weapons/nl]]
 
[[Category:Weapons/nl]]
 
[[Category:Lists/nl]]
 
[[Category:Lists/nl]]
 
{{track me}}
 
{{track me}}

Revision as of 23:15, 30 August 2011


Leaderboard class scout.png Scout

[↑ to top]

Primaire

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange Afstand Voltreffer
Scattergun
Standaard
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 180
Force-A-Nature
Vrijspelen
Kracht-der-Natuur
Killicon force-a-nature.png 2 32 92-113 11-43 3-11 194
Shortstop
Ontwerpen
Korte Stop
Killicon shortstop.png 4 36 69-72 24-48 6-12 144
Soda Popper
Ontwerpen
Frisdrankknaller
Killicon soda popper.png 2 32 100-105 24-67 3-26 180


Secundaire

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange Afstand Voltreffer
Pistol
Standaard
Pistool
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45
Lugermorph
Promotie
Lugermorph
Killicon lugermorph.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45
Bonk! Atomic Punch
Vrijspelen
Bonk! Atomic Punch
1 8 NVT NVT NVT NVT
Crit-a-Cola
Ontwerpen
Crit-a-Cola
1 8 NVT NVT NVT NVT
Mad Milk
Ontwerpen
Maffe Melk
1 8 NVT NVT NVT NVT
Winger
Ontwerpen
Flanker
Killicon winger.png 5 36 23-25 12-17 9-11 52

Handwapens

Wapen Doodsicoon Aanval Interval Schade
Op de man af Voltreffer
Bat
Standaard
Knuppel
Killicon bat.png 0.5 seconden 35 105
Sandman
Vrijspelen
Klaas Vaak
Killicon sandman.png 0.5 seconden 35 105
Killicon sandman ball.png NVT 15 45
Holy Mackerel
Ontwerpen
Heilige Makreel
Killicon holy mackerel.png 0.5 seconden 35 105
Candy Cane
Ontwerpen
Zuurstok
Killicon candy cane.png 0.5 seconden 35 105
Boston Basher
Ontwerpen
Bostonbeuker
Killicon boston basher.png 0.5 seconden 35 105
Killicon bleed.png (Bloed) 40 schade over 5 seconden NVT
Sun-on-a-Stick
Promotie/Ontwerpen
Zon-op-een-Stok
Killicon sun-on-a-stick.png 0.5 seconden 30 90
Fan O'War
Promotie/Ontwerpen
Oorlogswaaier
Killicon fan o'war.png 0.5 seconden 4 merken doel voor mini-Crits 13
Three-Rune Blade
Promotie
Drie-Runenzwaard
Killicon three-rune blade.png 0.5 seconden 35 105
Killicon bleed.png (Bloed) 40 schade over 5 seconden NVT
Atomizer
Ontwerpen
Atoomeerder
Killicon atomizer.png 0.65 seconden 28 84

Bespottingsaanval

Doodsicoon Wapen Schade Duur Details
Home Run
Homerun
Killicon grand slam.png Klaas Vaak

Atoomeerder

500 5 seconden De Scout wijst naar de lucht, gaat klaar staan, en zwaait met een dodelijke slag.


Leaderboard class soldier.png Soldier

[↑ to top]

Primaire

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange Afstand Voltreffer
Rocket Launcher
Standaard
Raketwerper
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H)
Direct Hit
Vrijspelen
Directe Inslag
Killicon direct hit.png 4 20 140 74-107 55-58 338
Black Box
Ontwerpen
Zwarte Doos
Killicon black box.png 3 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H)
Rocket Jumper
Ontwerpen
Raketspringer
4 60 NVT NVT NVT NVT
Liberty Launcher
Ontwerpen
Vrijheidswerper
Killicon liberty launcher.png 3 20 105-112 50-90 45-60 270
Cow Mangler 5000
Ontwerpen
Koeienverscheurder 5000
Killicon cow mangler 5000.png 5 8 96-101 45-81 41-43 146
Killicon fire.png
Original
Promotie/Ontwerpen
Original
Killicon original.png 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H)


Secundaire

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange Afstand Voltreffer
Shotgun
Standaard
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Buff Banner
Vrijspelen
Versterkende Banier
NVT NVT NVT NVT NVT NVT
Gunboats
Ontwerpen
Kanonneerboten
NVT NVT NVT NVT NVT NVT
Battalion's Backup
Ontwerpen
Back-up van het Bataljon
NVT NVT NVT NVT NVT NVT
Concheror
Promotie/Ontwerpen
Veroveraarsschelp
NVT NVT NVT NVT NVT NVT
Mantreads
Ontwerpen
Manzolen
Killicon mantreads.png N/A N/A N/A N/A 3x Val schade N/A
Reserve Shooter
Ontwerpen
Reserveschieter
Killicon reserve shooter.png 3 32 86-90 24-67 3-26 180
Righteous Bison
Promotie/Ontwerpen
Rechtvaardige Bizon
Killicon righteous bison.png 4 8 17-63 11-42 11-42 36-60

Handwapens

Wapen Doodsicoon Aanval Interval Schade
Op de man af Voltreffer
Shovel
Standaard
Schep
Killicon shovel.png 0.8 seconden 65 195
Equalizer
Vrijspelen
Gelijkmaker
Killicon equalizer.png 0.8 seconden 33~113
Hangt af van Leven
99~339
Hangt af van Leven
Pain Train
Ontwerpen
Pijntrein
Killicon pain train.png 0.8 seconden 65 195
Frying Pan
Promotie
Koekenpan
Killicon frying pan.png 0.8 seconden 65 195
Half-Zatoichi
Promotie/Ontwerpen
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png 0.8 seconden 65 195 / Instant
Disciplinary Action
Ontwerpen
Disciplinaire Actie
Killicon disciplinary action.png 0.8 seconden 49 147
Market Gardener
Ontwerpen
Markttuinier
Killicon market gardener.png 0.8 seconden 65 195

Bespottingsaanval

Doodsicoon Wapen Schade Duur Details
Kamikaze
Granaat
Killicon grenade (taunt).png Gelijkmaker 500 4 seconden De Soldier gooit zijn wapen weg, kraakt zijn knokkels, pakt een granaat van zijn borst en trekt de pin eruit. De explosie vermoord hem en iedere vijand binnen 2 meter.
Lumbricus Lid
Lumbricuspet
Killicon hhg.png
Gelijkmaker met de Lumbricuspet gedragen 500 4 seconden De Soldier gooit zijn wapen weg, kraakt zijn knokkels, pakt een granaat van zijn borst en trekt de pin eruit. De explosie vermoord hem en iedere vijand binnen 2 meter, terwijl een "engelenkoor" zingt. Verschijnt alleen wanneer de Lumbricuspet is gedragen.


Leaderboard class pyro.png Pyro

[↑ to top]

Primaire

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange Afstand Voltreffer
Flamethrower
Standaard
Vlammenwerper
Killicon flame thrower.png 200 NVT 6.2 per deeltje (D/D) 3.72 per deeltje (D/D) (M/R) NVT 3x Normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond. 11-19 (D/D)
Backburner
Vrijspelen
Rugbrander
Killicon backburner.png 200 NVT 7.13 per deeltje (D/D) 4.28 per deeltje (D/D) (M/R) NVT 3x Normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond 14-21 (D/D)
Degreaser
Ontwerpen
Ontvetter
Killicon degreaser.png 200 NVT 6.2 per deeltje (D/D) 3.72 per deeltje (D/D) (M/R) NVT 3x Normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond 11-19 (D/D)


Secundaire

Weapon Kill Icon Ammo Damage
Loaded Carried Point Blank Medium Range Long Range Voltreffer
Shotgun
Standaard
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Flare Gun
Vrijspelen
Lichtpistool
Killicon flare gun.png 16 NVT 27-33 27-33 27-33 90
Detonator
Ontwerpen
Ontsteker
Killicon detonator.png 16 N/A 27-33 27-33 27-33 90


Handwapens

Wapen Doodsicoon Aanval Interval Schade
Op de man af Voltreffer
Fire Axe
Standaard
Vuurbijl
Killicon fire axe.png 0.8 seconden 65 195
Axtinguisher
Vrijspelen
Bijlblusser
Killicon axtinguisher.png 0.8 seconden 33 195
Homewrecker
Ontwerpen
Huizenbreker
Killicon homewrecker.png 0.8 seconden 49 146
Powerjack
Ontwerpen
Krachtkrik
Killicon powerjack.png 0.8 seconden 82 244
Back Scratcher
Ontwerpen
Ruggenkrabber
Killicon back scratcher.png 0.8 seconden 82 244
Sharpened Volcano Fragment
Promotie/Ontwerpen
Geslepen Vulkaanfragment
Killicon sharpened volcano fragment.png 0.8 seconden 52 156
Maul
Promotie
Strijdhamer
Killicon maul.png 0.8 seconden 49 146
Postal Pummeler
Ontwerpen
Brievenbeuker
Killicon postal pummeler.png 0.8 seconden 33 195

Bespottingsaanval

Doodsicoon Wapen Schade Duur Details
Hadouken
Hadouken
Killicon hadouken.png Shotgun
Lichtpistool
(Munitie nodig)
500 3 seconden De Pyro verzamelt zijn chi, en vuurt een kung fu vuurbal die meerdere vijanden kan vermoorden.


Leaderboard class demoman.png Demoman

[↑ to top]

Primaire

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange Afstand Voltreffer
Grenade Launcher
Standaard
Granaatwerper
Killicon grenade launcher.png 4 16 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 280-300 (D/H)
Loch-n-Load
Ontwerpen
Loch-n-Laad
Killicon loch-n-load.png 2 16 105-120 (D/H) 105-120 (D/H) 105-120 (D/H) 345 (D/H)
Ali Baba's Wee Booties
Ontwerpen
Ali Baba's Kleine Schoentjes
N/A N/A N/A N/A N/A N/A

Secundaire

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange Afstand Voltreffer
Stickybomb Launcher
Standaard
Kleefbommenwerper
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 74-153 74-153 74-153 353 (Op de man af)
Chargin' Targe
Vrijspelen
Stormende Schild
Killicon chargin' targe.png NVT NVT 50 + 10 per hoofd (tot een maximum van 5 hoofden) NVT NVT NVT
Scottish Resistance
Vrijspelen
Schotse Weerstand
Killicon scottish resistance.png 8 36 74-153 74-153 74-153 353 (Op de man af)
Sticky Jumper
Ontwerpen
Kleefbomspringer
8 72 NVT NVT NVT NVT
Splendid Screen
Ontwerpen
Schitterende Scherm
Killicon splendid screen.png N/A N/A 85 + 17 per head (up to 5 heads) N/A N/A N/A


Handwapens

Wapen Doodsicoon Aanval Interval Schade
Op de man af Voltreffer
Bottle
Standaard
Fles
Killicon bottle.png 0.8 seconden 65 195
Eyelander
Vrijspelen
Ooglander
Killicon eyelander.png 0.8 seconden 65 195
Scotsman's Skullcutter
Ontwerpen
Schotse Schedelhouwer
Killicon scotsman's skullcutter.png 0.8 seconden 78 234
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Ontwerpen
Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png 0.8 seconden 65 195
Pain Train
Ontwerpen
Pijntrein
Killicon pain train.png 0.8 seconden 65 195
Frying Pan
Promotie
Koekenpan
Killicon frying pan.png 0.8 seconden 65 195
Ullapool Caber
Ontwerpen
Suizende Schotsman
Killicon ullapool caber explode.png 0.8 seconden 35 105
Killicon ullapool caber.png (Explosie) 149 300
Claidheamh Mòr
Ontwerpen
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png 0.8 seconden 65 195
Half-Zatoichi
Promotie/Ontwerpen
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png 0.8 seconden 65 195 / Instant
Persian Persuader
Ontwerpen
Ottomaanse Overtuiger
Killicon persian persuader.png 0.8 seconden 65 195
Nessie's Nine Iron
Ontwerpen
Nessies Negen IJzer
Killicon nessie's nine iron.png 0.8 seconden 65 195


Bespottingsaanval

Kill Icon Weapon Damage Duration Details
Decapitation
Onthoofding
Killicon barbarian swing.png Ooglander
Half-Zatoichi
Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer
Claidheamh Mòr
500 5 seconden De Demoman zwaait een beetje rond met zijn zwaard, en zwaait vervolgens zijn zwaard horizontaal naar voren. Deze aanval onthoofd een vijand binnen de aanvalsafstand, en verdient er zo een hoofd mee.


Leaderboard class heavy.png Heavy

[↑ to top]

Primaire

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange Afstand Voltreffer
Minigun
Standaard
Minigun
Killicon minigun.png 200 NVT 50-54 5-30 5-10 108 (27 per kogel)
Natascha
Vrijspelen
Natascha
Killicon natascha.png 200 NVT 37-40 3-22 3-7 81 (20.25 per kogel)
Iron Curtain
Promotie
IJzeren Gordijn
Killicon iron curtain.png 200 NVT 50-54 5-30 5-10 108 (27 per kogel)
Brass Beast
Ontwerpen
Messingen Monster
Killicon brass beast.png 200 NVT 60-65 6-36 6-12 129.6 (32.4 per kogel)
Tomislav
Ontwerpen
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 N/A 52-54 9-34 5-10 108 (27 per bullet)


Secundaire

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange Afstand Voltreffer
Shotgun
Standaard
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Sandvich
Vrijspelen
Sandvich
1 8 NVT NVT NVT NVT
Dalokohs Bar
Ontwerpen
Dalokohsreep
1 8 NVT NVT NVT NVT
Buffalo Steak Sandvich
Ontwerpen
Buffelbiefstuksandvich
1 8 NVT NVT NVT NVT
Fishcake
Promotie
Viskoek
1 8 NVT NVT NVT NVT
Family Business
Ontwerpen
Familiezaken
Killicon family business.png 8 32 74-76 20-52 3-22 153

Handwapens

Wapen Doodsicoon Aanval Interval Schade
Op de man af Voltreffer
Fists
Standaard
Vuisten
Killicon fists.png 0.8 seconden 65 195
Killing Gloves of Boxing
Vrijspelen
Moordende Bokshandschoenen
Killicon killing gloves of boxing.png 0.96 seconden 65 195
Gloves of Running Urgently
Ontwerpen
Haastige Handschoenen
Killicon gloves of running urgently.png 0.8 seconden 33 98
Warrior's Spirit
Ontwerpen
Krijgersgeest
Killicon warrior's spirit.png 0.8 seconden 85 250
Fists of Steel
Ontwerpen
Stalen Vuisten
Killicon fists of steel.png 0.8 seconden 65 195
Eviction Notice
Ontwerpen
Uitzettingsbevel
Killicon eviction notice.png 0.4 seconden 26 78


Bespottingsaanval

Doodsicoon Wapen Schade Duur Details
Showdown
Confrontatie
Killicon high noon.png Fists 500 3 seconden De Heavy imiteert een cowboy duel, en slacht vijanden af in zijn pad.


Leaderboard class engineer.png Engineer

[↑ to top]

Primaire

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange Afstand Voltreffer
Shotgun
Standaard
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Frontier Justice
Vrijspelen
Grensgerechtigheid
Killicon frontier justice.png 3 32 80-90 10-30 3-10 180
Widowmaker
Ontwerpen
Weduwemaker
Killicon widowmaker.png 1 per 60 metaal 200 metaal 86-90 24-67 3-26 180

Munitie voor dit wapen komt van het reserve metaal van de Engineer.


Secundaire

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange Afstand Voltreffer
Pistol
Standaard
Pistool
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45
Lugermorph
Promotie
Lugermorph
Killicon lugermorph.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45
Wrangler
Vrijspelen
Beteugelaar
Killicon wrangler.png NVT NVT NVT NVT NVT NVT
Short Circuit
Craft
Kortsluiter
Killicon short circuit.png 1 per 35 metaal 200 metaal 4-6 4-6 N/A N/A

Munitie voor dit wapen komt van het reserve metaal van de Engineer.

Handwapens

Wapen Doodsicoon Aanval Interval Schade
Op de man af Voltreffer
Wrench
Standaard
Moersleutel
Killicon wrench.png 0.8 seconden 65 195
Golden Wrench
Promotie
Gouden Moersleutel
Killicon golden wrench.png 0.8 seconden 65 195
Gunslinger
Vrijspelen
Geweerslinger
Killicon gunslinger.png 0.8 seconden 65 195
Killicon gunslinger triple punch.png (Driedubbele Slag) 65 voor de eerste twee slagen (zonder te missen) 195 bij de derde slag (zonder te missen)
Southern Hospitality
Ontwerpen
Zuiderse Gastvrijheid
Killicon southern hospitality.png 0.8 seconden 65 195
Killicon bleed.png (Bloed) 40 schade over 5 seconden NVT
Jag
Ontwerpen
Kartel
Killicon jag.png 0.8 seconden 49 146


PDA Items

Voorwerp Details
PDA Build
Standard
Primaire PDA

Bouw PDA
Laat de Engineer Gebouwen bouwen.
PDA Destroy
Standard
Secundaire PDA

Vernietigings PDA
Laat de Engineer zijn Gebouwen vernietigen.


Bespottingsaanval

Doodsicoon Wapen Schade Duur Details
Dischord
Gevoelige Snaar
Killicon guitar smash.png Grensgerechtigheid (Munitie bednodigd) 500 4 seconden De Engineer slaat een toon aan op zijn gitaar en slaat hem vervolgens kapot op het hoofd van een vijand.
Organ Grinder
Organenmaler
Killicon arm blender.png Geweerslinger 500 4 seconden De Engineer trekt aan het start touwtje, zijn hand draait, en hij maakt een vijand beweegeloos en geeft hem een dodelijke portie schade.


Leaderboard class medic.png Medic

[↑ to top]

Primaire

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange Afstand Voltreffer
Syringe Gun
Standaard
Injectiepistool
Killicon syringe gun.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30
Blutsauger
Vrijspelen
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30
Crusader's Crossbow
Ontwerpen
Kruisvaarderskruisboog
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 38 56 75 3x Normale schade (zie afstand)
-75 -100 to -115 -150 NVT
Overdose
Ontwerpen
Overdosis
Killicon overdose.png 40 150 9-11 5-9 5-6 27


Secundaire

Wapen Doodsicoon Munitie Hoeveelheid Genezen
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange Afstand Voltreffer
Medi Gun
Standaard
Medigun
NVT NVT 24 (<10 sec na verwonding) 48 (>12.5 sec na verwonding) 72 (>15 sec na verwonding) Geen Schade (Onkwetsbaarheid)
Kritzkrieg
Vrijspelen
Kritzkrieg
NVT NVT 24 (<10 sec na verwonding) 48 (>12.5 sec na verwonding) 72 (>15 sec na verwonding) Geen Schade (100% Crit)
Quick-Fix
Ontwerpen
Snelle Herstelling
N/A N/A 33/hps 67/hps 100/hps 300% heal rate & stun/knockback immunity


Handwapens

Wapen Doodsicoon Aanval Interval Schade
Op de man af Voltreffer
Bonesaw
Standaard
Bottenzaag
Killicon bonesaw.png 0.8 seconden 65 195
Übersaw
Vrijspelen
Überzaag
Killicon ubersaw.png 0.96 seconden 65 195
Vita-Saw
Ontwerpen
Vita-Zaag
Killicon vita-saw.png 0.8 seconden 65 195
Amputator
Ontwerpen
Amputeerder
Killicon amputator.png 0.8 seconden 65 195
Solemn Vow
Ontwerpen
Plechtige Belofte
Killicon solemn vow.png 0.8 seconden 65 195


Bespottingsaanval

Doodsicoon Wapen Schade Duur Details
Spinal Tap
Ruggenprik
Killicon uberslice.png Überzaag 500 4 seconden De Medic steekt een vijand en maakt hem bewusteloos, dan trekt hij het wapen eruit, en de vijand sterft. Hij krijgt 100% ÜberCharge erbij.
Oktoberfest
Oktoberfest
Kritzkrieg 11 (Geneest zichzelf) 4 seconden De Medic doet zijn mond tegen de loop van zijn Kritzkrieg en hij inhaleert diep.
Medicating Melody
Genezend Liedje
Amputator Geneest nabije Teamgenoten 4.2 seconden De Medic plaatst de Amputator tegen zijn schouder en bespeelt het alsof het een viool is.


Leaderboard class sniper.png Sniper

[↑ to top]

Primaire

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange Afstand Voltreffer
Sniper Rifle
Standaard
Snipergeweer
Killicon sniper rifle.png 25 NVT 43-172 43-172 43-172 150-450 (Hoofdschot of voltreffersboost)
Huntsman
Vrijspelen
Jachtman
Killicon huntsman.png 1 12 44-137 44-137 44-137 150-360
Sydney Sleeper
Ontwerpen
Sydney-slaper
Killicon sydney sleeper.png 25 NVT 45-160 45-160 45-160 150-450 (Alleen voltreffersboost)
Bazaar Bargain
Ontwerpen
Bazarenkoopje
Killicon bazaar bargain.png 25 N/A 43-172 43-172 43-172 150-450 (Hoofdschot of voltreffersboost)
Machina
Craft
Machina
Killicon machina.png 25 N/A 43-185 43-185 43-185 150-517,5 (Hoofdschot of voltreffersboost)


Secundaire

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange Afstand Voltreffer
Submachine Gun
Standaard
Machinepistool
Killicon SMG.png 25 75 8-12 4-6 4-5 24
Jarate
Vrijspelen
Jarate
1 8 NVT NVT NVT NVT
Razorback
Vrijspelen
Scheermesrug
1 NVT NVT NVT NVT NVT
Darwin's Danger Shield
Ontwerpen
Darwins Gevaarschild
1 NVT NVT NVT NVT NVT


Handwapens

Wapen Doodsicoon Aanval Interval Schade
Op de man af Voltreffer
Kukri
Standaard
Kukri
Killicon kukri.png 0.8 seconden 65 195
Tribalman's Shiv
Ontwerpen
Stammenmannenshiv
Killicon tribalman's shiv.png 0.8 seconden 33 98
Killicon bleed.png (Bloed) 48 schade over 6 seconden NVT
Bushwacka
Ontwerpen
Bushwacka
Killicon bushwacka.png 0.8 seconden 65 195
Shahanshah
Ontwerpen
Shahanshah
Killicon shahanshah.png 0.8 seconden 42-56 / 69-93 146 / 244


Bespottingsaanval

Doodsicoon Wapen Schade Duur Details
Skewer
Doorsteken
Killicon arrow stab.png Jachtman
(Munitie benodigd)
500 4 seconden De Sniper steekt een pijl in zijn vijand en maakt hem bewusteloos, dan trekt hij de pijl uit hem om hem te vermoorden.


Leaderboard class spy.png Spy

[↑ to top]

Primaire

Wapen Doodsicoon Munitie Schade
Geladen Totaal Op de man af Gemiddelde afstand Lange Afstand Voltreffer
Revolver
Standaard
Revolver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120
Big Kill
Promotie
Grote Dood
Killicon big kill.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120
Ambassador
Vrijspelen
Ambassadeur
Killicon ambassador.png 6 24 46-56 31-37 15-19 102 (Hoofdschot of voltreffersboost)
L'Etranger
Ontwerpen
L'Étranger
Killicon l'etranger.png 6 24 44-48 28-36 16-20 96
Enforcer
Ontwerpen
Bekrachtiger
Killicon enforcer.png 6 24 70-72 41-55 24-26 144
Diamondback
Craft
Diamantrug
Killicon diamondback.png 6 24 46-56 31-37 15-19 102 (Alleen voltreffersboost)

Secundaire

Weapon Kill Icon Ammo Damage
Loaded Carried Point Blank Medium Range Long Range Voltreffer
Electro Sapper
Standaard
Sapper
Killicon electro sapper.png 1 8 150 leven = 7 sec. 180 leven = 8 sec. 216 leven = ~10 sec. NVT


Handwapens

Wapen Doodsicoon Aanval Interval Schade
Op de man af Voltreffer
Knife
Standaard
Mes
Killicon knife.png 0.8 seconden 40 120
Killicon backstab.png (Rugsteek) NVT Zes keer het slachtoffers huidige leven. (Rugsteek)
Your Eternal Reward
Ontwerpen
Je Eeuwige Beloning
Killicon your eternal reward.png 0.8 seconden 40 120
Killicon backstab.png (Rugsteek) NVT Zes keer het slachtoffers huidige leven. (Rugsteek)
Conniver's Kunai
Promotie/Ontwerpen
Complotteerders Kunai
Killicon conniver's kunai.png 0.8 seconden 40 120
Killicon backstab.png (Rugsteek) NVT Zes keer het slachtoffers huidige leven. (Rugsteek)
Big Earner
Ontwerpen
Grote Verdiener
Killicon big earner.png 0.8 seconden 40 120
Killicon backstab.png (Backstab) N/A Six times the target's current health. (Backstab)

PDA Items

Item Details
Disguise Kit
Standaard
Primaire PDA

Vermommingskit
Laat de Spy zich Vermommen.
Horloge Verhul Type Duur Details
Invisibility Watch
Standaard
Secundaire PDA

Onzichtbaarheidshorloge
Tijd-gebaseerd 9 seconden Laat de Spy zich Verhullen. Kan worden bijgevuld door het verzamelen van metaal, zelfs als hij verhult is.
Cloak and Dagger
Vrijspelen
Secundaire PDA

Verhul en Dolk
Bewegings Gevoelig 6.2 seconden Laat de Spy zich Verhullen. Bewegings Gevoelig, en wordt bijgevuld als de Spy stil staat.
Dead Ringer
Vrijspelen
Secundaire PDA

Doodse Gelijkenis
Nep Dood 6.5 seconden Als je schaden oploopt, Verhult de Spy zich voor 6.5 seconden en komt een nep lijk op de plaats waar hij dood ging. 90% schade vermindering en perfecte ontzichtbaarheid voor 6.5 seconden. Kan worden bijgevuld door metaal te verzamelen. Gedraagt zich als het normale Onzichtbaarheidshorloge na 6.5 seconden.
Enthusiast's Timepiece
Promotie
Secondary PDA

Enthousiastelingenuurwerk
Tijd-gebaseerd 9 seconden Deelt statistieken met het Ontzichbaarheidshorloge.

Bespottingsaanval

Doodsicoon Wapen Schade Duur Details
Fencing
Schermen
Killicon fencing.png Mes
Je Eeuwige Beloning
50 (Zwaai)
500 (Steek)
5 seconden De Spy neemt een Scherm positie aan, en zwaait twee keer snel met zijn mes gevolgd door een dodelijk messteek.


TF2 crosshair orange.png Alle klassen

Slagwapen

Wapen Kill Icoon Aanval Interval Schade
Dichtbij Voltreffer
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Zelfde als standaard wapen Zelfde als standaard wapen Zelfde als standaard wapen
Killicon backstab.png (Rugsteek) N/A Zes maal de momentele gezondheid van het slachtoffer. (Rugsteek)

Opmerkingen

Wanneer er gewisseld word tussen wapens is er een 0,67 seconden vertraging voordat het nieuwe wapen gevuurd kan worden. Sommige wapens kunnen de verwisseling verkorten of verlengen, en worden toegepast voor alle wapens die op dat moment gedragen word.

  • De Ontvetter verlaagt de wisselingstijd met 65%, naar 0,2345 seconden.
  • De Reserveschieter verlaagt de wisselingstijd met 15%, naar 0,5695 seconden.
  • De Stalen Vuisten verhoogt de wisselingstijd met 20%, naar 0,804 seconden.

Als gevolg van de vreemde kuren van het voorwerpen vind systeem, zijn sommige wapens weergegeven in de andere posities:

  • De Spy's primaire vak is weergegeven als secundaire.
  • De Spy's Sapper, net als de Engineers gereedschapskist, heeft geen positie en is daarom niet wisselbaar met andere mogelijke voorwerpen.
  • De Spy's PDA2 vak is weergegeven als PDA.

Deze hebben geen invloed op de gameplay, maar hebben een invloed op de ontwerprecepten.

Wapendistributie

Zie ook: Voorwerpen kwaliteitsdistributie
  • Standaard wapens zijn altijd verkrijgbaar.
  • Vrijspeelbare wapens zijn verkrijgbaar via prestaties, ontwerpen, ruilen, voorraadkisten, kopen of via het voorwerpen vind systeem.
  • Ontwerpbare wapens zijn alleen verkrijgbaar door te ontwerpen, ruilen of het voorwerpen vind systeem.
  • Promotionele wapens vereisen deelname aan Valve promoties, en zijn niet op andere manieren verkrijgbaar in het spel.
    • Elke combinatie van de laatste twee kan zijn eigen regels hebben voor distributie. Bijvoorbeeld, de Scouts Zon-op-een-Stok, ondanks dat deze ontwerpbaar is, kan niet gevonden worden; daarentegen kan de Oorlogswaaier wel gevonden worden.
  • Uitgedeelde wapens worden uitgedeeld door Valve voor het meedoen aan wedstrijden of evenementen, bijvoorbeeld de Eerste Jaarlijkse Saxxy Uitreiking.

Wapenkwaliteit

Hoofdartikel: Wapenkwaliteit

Gallerij

Zie ook

Template:Track me