壓縮氣爆

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火焰兵對一名偵察兵使用壓縮氣爆。
嗯呼啊!
火焰兵咕噥道。

壓縮氣爆Compression blast,也稱作「氣爆」)是火焰兵主要武器的次要開火模式。它外觀看起來像是從每款火焰噴射器的發射口前端噴發出來一團呈錐形的氣體。當按下次要開火鍵時,火焰兵會耗費 20 單位的主要武器彈藥(背後火焰噴射器則會消耗 50 單位)將敵人吹飛數呎。這項功能也能反彈大多數的投射物,並立即熄滅著火隊友的身上的餘火。

Contents

反彈

在壓縮氣爆效果範圍內的敵方投射物會改變行進軌道,轉到火焰兵準心所指的方向。當這些投射物被反彈時,它們並不單單只是像撞到鏡子般地「彈開」:火焰兵更可以決定反彈的方向。被反彈的投射物會先在火焰噴射器前方暫停一下,並從火焰兵現在的位置再次直接發射到火焰兵準心所指的方向。只要時機和位置抓得好,一個有經驗或有位置優勢的火焰兵可以使投射物以正確角度循原本飛行路徑飛回去。已經黏著在任意表面上的黏彈則會往準心所指的方向滾動一小段距離。

下列是會被壓縮氣爆反彈的投射物

榴彈和棒球被反彈時不會有額外的垂直推力。也因此反彈這些投射物的瞄準難度也比較高,但它們的彈道可以經由火焰兵的角度和位置控制:瞄準上方反彈可以讓它們能有像是被正常發射時一樣的飛行軌道。

被反彈的投射物是視作由火焰兵發射的,在殺人圖示中被當作被反彈投射物的敵方角色攻擊隊友的助攻和殺敵。舉例來說,一顆紅隊的榴彈會在被反彈時變藍隊榴彈,並會在爆炸時傷及任何在爆炸範圍內的紅隊玩家。它們也會傷到反彈的火焰兵本身,就像火箭兵能用火箭自傷一樣。唯一不符上述規則的例外是黏彈。雖然可以推開它們,但是它們卻不會改變所屬隊伍。被反彈的黏性炸彈唯一會有的不同之處是若它們炸死了引爆它們的爆破兵,會算在火焰兵的殺敵分數上。被反彈的瓶手道和瘋狂牛奶會沾上敵方玩家,效果和普通的瓶手道和瘋狂牛奶一模一樣。若隊友殺掉瓶手道效果影響中的敵方玩家時,火焰兵會獲得助攻分數。「擊中時」效果同時也可以適用於反彈該項投射物的火焰兵身上。例如,若反彈一枚黑盒子的火箭,火焰兵可以在該枚火箭擊中一名敵人時回復 15 單位的生命值。類似的效果還有反彈的聖十字弩弓的箭若擊中隊友,則可以回復該名隊友的生命值。

反彈的投射物擊中敵人時會使其受到小爆擊,如果反彈的投射物本身帶有爆擊的話則會以爆擊狀態反彈回去。此外,若被反彈的棒球擊中則會呈現震暈狀態,和原本由偵察兵打出的棒球有一樣的效果。如果火焰兵正處於爆擊製造者的 ÜberCharge 效果下的話,則反彈的投射物會以暴擊狀態飛回去。

示範影片

請查看武器示範影片專案以獲得更多細節。

相關的殺人圖示

Killicon deflected arrow.png 反彈的箭矢
Killicon deflected arrow headshot.png 以反彈的箭矢爆頭
Killicon flaming huntsman.png 反彈的
Killicon sniper headshot.png 以反彈的火矢爆頭
Killicon deflected flare.png 反彈的信號彈
Killicon deflected grenade.png 反彈的榴彈
Killicon deflected sticky.png 反彈的黏性炸彈
Killicon deflected rocket.png 反彈的火箭
Killicon sandman ball.png 反彈的睡魔棒球
Killicon skull.png 反彈的光雷

標記的殺人圖示是由NeoDement貢獻的。

策略

防禦性

攻擊性

相關成就

Leaderboard class soldier.png 火箭兵

浴火終結者
浴火終結者
殺死在過去 10 秒內以壓縮氣爆阻擋你的火箭的火焰兵

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

藝高人膽大
藝高人膽大
利用反彈的爆擊火箭殺掉火箭兵
燙手山芋
燙手山芋
使用壓縮氣爆反彈 100 個火箭彈。

更新履歷

2008年6月19日更新

2008年6月20日更新

2009年5月21日更新

2009年6月8日更新

2009年6月23日更新

2009年6月25日更新

2009年8月31日更新

2009年12月17日更新戰爭!更新

2009年12月22日更新

2010年2月23日更新

2010年4月28日更新

2010年5月5日更新

2010年9月30日更新

2010年12月17日更新

2011年4月14日更新無帽更新

相關細節

參見

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