2008年4月29日 パッチ

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この記事は特定のパッチの実施情報に関するものです。アップデートそのものの詳細についてはGold Rush アップデートをご覧ください。
公式アップデートページ: Gold Rush Update (英語)

パッチノート

Goldrush banner.png

Source エンジン

Team Fortress 2

  • Goldrushを追加した。
  • メインメニューにキャラクター情報及び装備を追加した。
  • 計39個のメディック用実績を追加した。
  • メディックに特殊なアイテムを追加した。:
  • ほぼ全ての近接武器に新たな攻撃アニメーションを追加した。
  • ヘビーデモマンに新たなセリフを追加した。
  • トーナメントモードにストップウォッチモードを追加した。
  • テレポーターのエフェクトは透明化または変装したスパイはまとわなくなった。
  • 味方に変装したスパイはコントロールポイントを奪取可能になった。
  • 粘着爆弾が銃弾や爆風から受ける影響を増加した
  • 観戦者視点における Target ID のHUDREDまたはBLUに合うようになった。
  • トーナメントモードは新ラウンド開始時に制限時間が近くとも早くに決着が着くことはなくなった。
  • クライアントがサーバーでベンチマークモードを開始できるエクスプロイトを修正した。
  • 溺れることでプレイヤーのヘルスを回復可能なエクスプロイトを修正した。
  • プレイヤーが武器の切り替え直後に即座に発砲可能なリロードに関するエクスプロイトを修正した。
  • 壁にピッタリと張り付いたプレイヤーを正面から火炎放射器で着火できないバグを修正した。
  • 無敵状態のプレイヤーが直前に炎上していた場合、無敵状態を示すオーバレイが描画されない問題を修正した。
  • テレポーター入り口の使用回数が32回で頭打ちになってしまう問題を修正した。
  • コントロールポイント奪取中にマップが変更されると稀にクライアントがクラッシュしてしまう問題を修正した。
  • sv_cheats を使用し楽をして実績を解除できないように戦績に僅かな修正を行った。
  • マップ製作者向け:
    • マップ製作者は tf_gamerules のエンティティを自身のマップに直に設置可能になった。それに伴い Hammer がその入力を不正と判断するのを修正した。
    • マップ製作者はエンジニア装置を自身のマップに直に設置可能になった。オプションで不壊属性を付与可能となった。
    • tf_gamerules に "AddRedTeamScore" および "AddBlueTeamScore" の入力を追加した。
    • tf_gamerules に "SetRequiredObserverTarget" の入力を追加した。観戦者に特定の指定からの観戦を強制可能となった。
  • Granary
    • セットアップ時間のシステムを導入し、中央にゲートを設けた。
    • BLUのゲートの看板のオーバレイの位置のバグを修正した。
    • REDおよびBLUのスポーン地点のライティングをわずかに修正した。
  • 2Fort
    • 地下へ向かう通路に中サイズの医療キットと弾薬ボックスを配置した。
    • 螺旋通路の頂上にに小サイズの医療キットと弾薬ボックスを配置した。
    • BLU側基地の城壁のエクスプロイト(いわゆる地底人)を修正した。
    • RED側基地の正面に書かれた「2」の描画の問題を修正した。