Обновление от 29 апреля 2008

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Данная статья описывает техническое обновление. Для получения информации о выпущенном контенте посетите статью Обновление «Золотая лихорадка».
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Официальная страница обновления: Обновление «Золотая лихорадка» (английский)

Содержание обновления

Goldrush banner ru.png

Движок Source

  • Улучшена воспроизводительность частиц на много-ядерных компьютерах
  • Добавлен регулятор поля зрения в Настройки | Видео | Дополнительные во все Source игры (перемещен из раздела Многопользовательские опции)
  • Исправлена ошибка инициализации звука с новыми режимами настройки звука, добавленными в Windows Vista

Team Fortress 2

  • Добавлена карта Gold Rush.
  • В главное меню добавлено описание персонажей и меню смены оружия.
  • Добавлены 39 достижений медика.
  • Добавлены новые предметы для медика:
  • Добавлена новая анимация атаки для большинства оружия ближнего боя.
  • Добавлены новые фразы для пулемётчика и подрывника.
  • Добавлен режим секундомера в режим соревнований. Автоматически используется на картах Атаки/Защиты.
  • Эффекты от телепорта больше не видны на невидимых или замаскированных шпионах.
  • Шпионы, замаскированные под игрока своей команды, теперь могут захватывать контрольные точки.
  • Увеличено воздействие на бомбы-липучки от пуль и взрывов.
  • Цвет экрана теперь окрашивается красным или синим для соответствия цели наблюдения в режиме наблюдения.
  • Режим матчей теперь не заканчивает игру раньше чем надо, если остается мало времени в начале раунда.
  • Исправлена уязвимость, позволяющая клиентам запускать тест производительности на сервере.
  • Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам восстанавливать здоровье, находясь под водой.
  • Исправлена уязвимость перезарядки, позволяющая игрокам мгновенно стрелять из только что сменённого оружия.
  • Исправлена ошибка огнемёта, при которой было невозможно поджечь противника около стены.
  • Исправлена ошибка, при которой текстура неуязвимости не накладывалась на игрока, который был в огне.
  • Исправлена ошибка, при которой телепорты инженера показывали максимальное количество использований в 32 раза.
  • Исправлено редкое падение при смене карты во время захвата контрольной точки.
  • Небольшое исправление статистики, чтобы игроки не могли получать достижения при «sv_cheats» «1».
  • Для создателей карт:
    • Теперь можно использовать «tf_gamerules» на своих картах.
    • Теперь можно поставить на карту любую постройку инженера и сделать его неуязвимым.
    • В «tf_gamerules» добавлена входная команда «SetRequiredObserverTarget».
  • Изменения в карте Granary:
    • Добавлены время для подготовки и ворота в центре.
    • Исправлено неправильное наложение текстуры на одном из знаков Синих.
    • Небольшие исправления освещения на базах Синих и Красных.
  • Изменения в карте 2Fort:
    • Добавлены средние ящики с боеприпасами и аптечки в коридорах подвала.
    • Добавлены маленькие ящики с боеприпасами и аптечки вверху спирали.
    • Исправлена уязвимость браша около снайперской позиции на базе Синих.
    • Исправлена текстура цифры 2 на базе Красных.