Atrophy (Capture de Drapeau)

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Atrophy (Capture the Flag)
Ctf atrophy b2.jpg
Informations de base
Type de carte : Capture de Drapeau
Nom du fichier : ctf_atrophy_b4
Version : Beta 4
Développeur(s) : Patrick "MangyCarface" Mulholland
Lien de téléchargement : TF2Maps.net

Atrophy (Capture de Drapeau) comporte les meilleures parties de la version Points de Contrôle de la carte Atrophy. Celles-ci sont replacées de manière symétrique afin de former une carte Capture du Drapeau à la jouabilité unique et rapide.

Atrophy (Capture de Drapeau) utilise une mécanique unique, afin d'empêcher l'enlisement des équipes et de garder les parties serrées. Au fil de chaque round, les Documents Secrets de chaque équipe, placée sur un chariot, avancera jusqu'à atteindre le centre de la carte. Si les Documents Secrets sont volés, le chariot s'arrêtera jusqu'à son retour, et si ils sont capturés, il retournera à son point de départ. Une équipe ne peut capturer les Documents Secrets ennemis que si leurs propres Documents sur leur chariot.

Le décor de la carte consiste en deux temples antiques en train d'être rénovés par BLU et RED. Atrophy est une des quatres cartes inclues dans le pack de cartes "Thème du Marais" de TF2Maps.net.

L'objectif d'Atrophy est de capturer les Documents Secrets ennemis un certain nombre de fois (la limite par défaut étant de 3), tout en empêchant l'équipe adverse de faire de même.

Contents

Lieux

Stratégies

Galerie

Journal des Modifications

Journal des Modifications :
B4:
  • Correction d'exploits coinçant les joueurs dans les zones de capture
  • Obstruction de la ligne de mire des Snipers au centre
  • Petits changements esthétiques
  • Correction de plusieurs problèmes de playerclipping
  • Position trop avantageuse prêt de la zone de capture abbaisée
  • Multiplication par 1,25 de la vitesse des chariots
  • Divers autres changements

B3:

  • Il faut maintenant posséder les deux drapeaux (le drapeau de l'équipe doit être sur le chariot) pour capturer le drapeau ennemi
  • Optimisation générale
  • Petits changements de géométrie
    • Ajout d'une barrière dans la cour de la base
    • Réduction de la hauteur de la barrière placée près de la zone de capture pour permettre les tirs en pleine tête et projectiles afin d'intercepter le porteur de l'Intelligence
  • La carte exécute maintenant la commande serveur désactivant le bonus de critiques donné à une équipe lorsqu'elle capture l'Intelligence ennemie
  • La carte se termine maintenant normalement lorsque le temps est écoulé
  • Vitesse du chariot diminuée d'un cinquième sur le retour

B2:

  • Ajout de détails
  • Correction de problèmes d'éclairage
  • Correction de problèmes de hull et de clipping
  • La planche pendu est réduite à à une planche de Bois
  • Carte "Pakrattée" correctement
  • Optimisation
  • Sortie publique

B1:

  • Changement de l'éclairage
  • Changement de la skybox
  • Ajout massif de détails
  • Élargissement du parcours du chariot
  • Ajout de couverture pour les Mitrailleuses
  • Ajustement des packs de soins/munitions
  • Ajout de filtres lorsque les wagons déclenchent leurs détentes
  • Ajout de plus de panneaux

A1:

  • Sortie privée de la carte
  • Ajout d'une symétrie au point C
  • Ajout de mécaniques de Capture de Drapeau
  • Divers changements de bsp afin de rendre plus commode
  • Changement de l'éclairage et de la skybox

Liens Additionnels


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