Atrophy (Capture a Bandeira)

From Team Fortress Wiki

Jump to: navigation, search
Atrophy (Capture the Flag)
Ctf atrophy b2.jpg
Informações básicas
Tipo de mapa: Capture a Bandeira
Nome do arquivo: ctf_atrophy_b4
Versão: Beta 4
Desenvolvedor(es): Patrick "MangyCarface" Mulholland
Link de download: TF2Maps.net

Atrophy (Capture the Flag) (Atrofia) pega as melhores partes do mapa de Control Point Atrophy e os espelha em duas partes simétricas para criar um layout de CTF rápido e único.

Atrophy (Capture a Bandeira) usa uma mecânica linear de rolamento em CTF, para prevenir empates e manter os jogos disputados. No início de cada rodada, a Inteligência vai sair rolando em carrinhos até que ela alcance o meio. Se a Inteligência for tomada, o carrinho vai parar até que a Inteligência esteja de volta, e se a Intelligence for capturada, os carrinhos não vão andar pra trás até o início seus trilhos. Os Times não podem capturar a Inteligência do Inimigo a menos que a própria Inteligência deles esteja sobre o carrinho. O tema trata de dois templos antigos sendo renovados pelo BLU e pelo RED, com spytechs dispersos pelas ruínas e corredores. Atrophy foi disponibilizado como um dos quatro mapas incluídos no Pacote de Mapas Swamp Theme em TF2Maps.net.

Para vencer, seu time deve capturar a Inteligência do time adversário continuamente até alcançar o limite de capturas do jogo (o limite padrão é 3), enquanto se impede o inimigo de fazer o mesmo.

Contents

Localizações

Visão aérea do mapa.(Arquivo grande)

Estratégia

Screenshots

Diários de Mudança

Diário de Mudanças:
B4:
  • Exploits eliminados, relacionados a ficar preso em zonas de captura
  • Linha de visão do Sniper cortada no meio
  • Pequenas mudanças estéticas
  • Vários problemas de cortes de jogadores resolvidos
  • Diminuída a posição exageradamente poderosa perto da zona de captura
  • Velocidade do Carrinho multiplicada por 1.25x
  • Várias outras mudanças

B3:

  • Agora se exige a propriedade das Bandeiras para capturar (a bandeira deve estar em casa)
  • Otimização em todo lugar
  • Pequenas mudanças geométricas
    • Cercas adicionadas dentro do pátio da base
    • Cerca baixada perto da zona de captura para permitir headshots, projéteis para interceptar carregadores da Intel
  • o mapa agora autoexecuta bônus de autoexecs server cmd disabling ctf crit
  • O mapa agora acaba apropriadamente depois que acaba o tempo
  • Velocidade do carrinho reduzida em 1/5 na volta

B2:

  • Detalhamento de passagem
  • Conserto na iluminação
  • Conserto de Hull/clipping
  • Prancha suspensa reduzida para prancha de madeira
  • Melhoria no Pakratt
  • Otimização
  • Lançamento público

B1:

  • Mudança na iluminação
  • mudança na Skybox
  • Passagem massiva de detalheMassive detail pass
  • Alargamento na passagem do Carrinho
  • Adição de cobertura da Sentry
  • Ajuste de health/munição
  • Adição de filtros para o carrinho atingir gatilhos
  • Adição de mais sinais

A1:

  • Lançamento privado
  • Ponto C espelhado nele mesmo
  • Mecânicas de CTF adicionadas
  • Várias mudanças de bsp para acomodar
  • Lighting/skybox mudados

Links Adicionais

Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
Toolbox
Languages
Team Fortress 2
Team Fortress Classic
Valve Wiki Network
Portal Wiki