Backstab

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Spy 
Killicon backstab.png
 Victim
Então, sua habilidade mortal é o cooper? A minha é assasinar pessoas.
O Spy para o Scout
Surprise.

O Backstab é um ataque sensível ao contexto para as armas corpo a corpo do Spy que resulta em uma morte de um golpe. Um Spy pode dar backstab em um inimigo se o inimigo estiver perto o suficiente para ser acertado por um ataque corpo-a-corpo, e o Spy estiver em um angulo de 180 graus com as costas do inimigo. Backstabs dão dano igual a 600% da vida total do alvo. Para indicar se um Spy está na área necessária para realizar um backstab, ele vai girar sua Faca para baixo, preparando para o assassinato. A Faca vai continuar nessa posição até que o alvo não esteja mais na área, ou se o Spy tentar dar um backstab ao atacar.

Um backstab pode ser realizado se você estiver disfarçado, porém seu disfarçe irá ser removido após atacar, mesmo se o ataque não atingir nenhum inimigo. Um backstab não pode matar Scouts usando o Bonk! Pancada Atômica, jogadores que estão usando um ÜberCarga ou um Spy com Cópia Mortal que tenha mais que 3 de hp. O Escudo Antinavalha, arma Secundária destravável para o Sniper, previne um backstab por vida e atordoa o Spy ofensivo. Essa arma deixa o Sniper menos suscetível a backstabs, forçando Spies a usar outros métodos de ataque.

Dar backstab com a Sua Eterna Recompensa não causa gritos no inimigo, e o corpo irá desaparecer. O Spy então irá se disfarçar como o inimigo quase que instantaneamente.

Técnicas de Backstab

  • Stab-and-Sap: Ataque um Engineer (tartarugando) (turtling), antes de mudar para seu Sabotador e sabotar a Sentinela do Engineer; isso precisa ser feito bem rápido para que a Sentinela não tenha tempo de virar e te matar. Um Spy experiente pode perceber a direção de movimento da Sentinela e se mover contra ela após ele matar o Engineer (como irá segui-lo, isso irá dar mais tempo); usar a Sua Eterna Recompensa pode ser útil para essa aproximação, pois o seu disfarce instantâneo após matar o Engineer previne a Sentinela de te detectar; um Spy sem um disfarce precisa se proteger para fugir da atenção da Sentinela, pois ela não vai ser enganada pelo o seu disfarce instantâneo após já ter começado a atirar.
  • Sap-and-Stab: Sabote alguma estrutura que não está sendo atendida do Engineer como isca, se esconda, e mate-o quando ele estiver tentando remover seu Sabotador.
  • Stairstab: Fique no topo de uma escada, olhando para baixo a um inimigo se aproximando. Corra para frente e pule, girando no meio do ar e dando um backstab. Essa técnica é difícil de dominar, mas também é difícil de se proteger dela, pois o inimigo tem que se virar completamente para desviar.
  • Spinstab: Enquanto um inimigo corre para sua frente, deixe eles passarem por você antes de girar e acertar suas costas. Esse é um jeito útil de dar backstab em Scouts.
  • The Matador Stab: Essa é uma técnica avançada. Essa técnica envolve atrair um inimigo para uma quina, e então imediatamente sair e acertá-lo enquanto ele vira no caminho que você foi. Note que isso só irá funcionar uma vez ou duas em um inimigo, não funciona em Heavies e é melhor usado contra Pyros.
  • The Headstab: Algumas vezes Engineer irão colocar suas Sentinelas e Fornecedors em um jeito que permite o Engineer ter suas costas viradas para uma quina, o fazendo quase que protegido de backstabs. É possível pular na cabeça do Engineer e mover sua mira para suas costas até que você tenha a animação de "pronto para dar backstab", permitindo que você consiga um backstab enquanto estiver em cima da cabeça dele.
  • The Ninja-stab (ou leaping stab): isso é similar ao stairstab, mas em vez de focar em derrotar inimigos pelo ângulo menos esperado (usualmente pelo chão em cima do oponente - pontes e caminhos por cima similares em vários mapas são ideais para esse propósito) e é melhor usada com o Manto e Adaga ou a Cópia Mortal. Fique invisível em uma ponte/lugar alto (ou enconda-se se estiver usando o Dead Ringer) e enquanto o inimigo passa por baixo, pule e aplique um backstab. Fazer o stab é mais fácil com o Manto e Adaga, mas fugir é mais fácil com o Dead Ringer (especialmente contra vários inimigos). Tentar um ninja-stab contra o mesmo oponente no mesmo lugar é sempre uma ideia ruim (fazer novamente em outro lugar é mais seguro, mas ele pode estar paranoico) - essa tática também pode ser usada para distrações, de um ninja-stab em algum lugar, vá para outro lugar e mude de tática. O resultado é que quase sempre seu inimigo irá dar Spy-check constantemente no local que tomou backstab.

Problemas

Veja também: Compensação do Lag

Devido a um glitch dentro do jogo, um stab que parece ter ocorrido de frente com o inimigo pode algumas vezes ser considerado um backstab. Mais conhecido como facestab, essas mortes são resultado de compensação de lag do próprio motor do jogo. Após muitos atualizações, facestabs ficaram mais comuns devido a bugs no jeito que o jogo detecta um backstab.

Outro termo adotado pera comunidade é o failstab, que refere a um backstab que deveria ter ocorrido mas em vez disso deu dano base de Faca, mesmo que a animação de backstab tenha ocorrido e a Faca conectada. Esses stabs são quase sempre ligados a condições de latência entre o servidor e o jogador.

Servidores com o comando tf_weapon_criticals 0 ativado tem reportado problemas com a animação de backstab que normalmente ocorre quando o jogador está em posição de backstab, não estar acontecendo.

Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Spybunal de Crimes de Guerra
Spybunal de Crimes de Guerra
Mate um Spy que acabou de matar um parceiro com um backstab.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Tratamento de Choque
Tratamento de Choque
Mate Spy cujo backstab foi bloqueado pelo seu Razorback.
Prêmio de Consolação
Prêmio de Consolação
Leve 50 backstabs.

Leaderboard class spy.png Spy

Agente Provocateur
Agente Provocateur
Dê um backstab em seus amigos da Comunidade Steam 10 vezes.


Contraespionagem
Contraespionagem
Dê um backstab em um Spy disfarçado.


O Satânico Dr. Nooooo
O Satânico Dr. Nooooo
Dê um backstab num Medic que esteja pronto para soltar uma ÜberCarga.


Alvo de Alto Valor
Alvo de Alto Valor
Dê um backstab num inimigo que esteja dominando 3 ou mais de seus companheiros de equipe.


Is It Safe?
Is It Safe?
Dê um backstab em 50 inimigos que estão capturando pontos de controle.


Sapsucker
Sapsucker
Sap uma construção inimiga, então dê um backstab no Engineer que a construi dentro de 5 segundos.


Spymaster
Spymaster
backstabs em 1000 inimigos.


Triplecrossed
Triplecrossed
Dê um backstab em 3 Snipers em uma única vida.
Vingança Fria
Vingança Fria
Cause uma morte de vingança com um backstab.


Um Novo Jeito para Morrer
Um Novo Jeito para Morrer
Mate um Sniper depois de seu backstab quebrar o Escudo Antinavalha dele.


Para Seu Governo, Sou Um Spy
Para Seu Governo, Sou Um Spy
Dê um backstab num Medic que curou você nos últimos 5 segundos.


Roubo de Identidade
Roubo de Identidade
Dê um backstab no inimigo que você está disfarçado como.


May I Cut In?
May I Cut In?
Dê um backstab em um inimigo e o Medic curando-o dentro de um intervalo de 10 segundos um do outro.


Slash and Burn
Slash and Burn
Dê um backstab em um inimigo, que então muda para Pyro antes do respawn.


The Man with the Broken Guns
The Man with the Broken Guns
Dê um backstab em um Engineer, então sap 3 de suas construções dentro de 10 segundos.


You Only Shiv Thrice
You Only Shiv Thrice
backstabs em 3 inimigos dentro de 10 segundos.

Curiosidades

  • Originalmente a animação de backstab do Spy era apenas um segundo mais longa e manifestava como a animação atual, mas mais lenta. Isso foi mudado para a atual versão rápida e usada hoje nos interesses de balanço.
  • Matar um jogador com um backstab irá as vezes causar uma animação de backstab especial. Essa animação tem 25% de chance de ocorrer, e varia de classe para classe.

Links externos