Bazooka del Mendingo
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| “ | ¿Que es mejor que matar a un hombre con un disparador de proyectiles muy explosivos a alta velocidad? ¡Matar a un hombre con un disparador de proyectiles muy explosivos a alta velocidad que TU HAS HECHO!
— Eslogan publicitario del Bazooka del Mendingo
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” |
El Bazooka del Mendigo es una arma primaria y creada por la comunidad para el Soldier. Es un lanzacohetes improvisado echo de tuberías, mangos que no coinciden y un filtro, y se mantiene unido con clavos, cinta aislante, y varias correas y cinturones.
El Bazooka del Mendigo comienza con 0 cohetes en su cargador. Al mantener pulsado el fuego primario, se comenzarán a cargar los cohetes en la parte frontal del lanzador, y seguirá haciéndolo siempre y cuando el fuego principal se mantenga pulsado. Al soltarlo, se dispararán todos los cohetes almacenados en una rápida sucesión, cada uno con una extensión máxima de 3 grados entre sí. Hasta tres cohetes se pueden cargar y disparar de esta manera, sin embargo, si el jugador intenta cargar un cuarto cohete, se sobrecargará, dañándose a si mismo y a los enemigos que lo rodean. Si el jugador no tiene munición en la reserva, los cohetes del Bazooka del Mendigo en el cargador no se dispararán hasta que el click sea soltado. La explosión al sobrecargar puede ser utilizada para saltos con cohetes de gran alcance, debido a su explosión que genera un daño autoinfligido. El Bazooka del Mendigo no puede recoger munición de Dispensadores, por lo que los Soldier con esta arma deberán contar con la recogida de munición de paquetes en el mapa, con el Armario de reabastecimiento o recoger las armas arrojadas por los jugadores muertos.
Este arma fue contribuido a la Steam Workshop por el usuario Populus89 bajo el nombre de Doe's Dumpster Device.
Contents |
Daño y Tiempos de Función
| Daño y tiempos de función | ||
|---|---|---|
| Tipo de Disparo | Proyectil | |
| Daño | ||
| Rampa de aceleración máxima | 125% | 112 |
| Daño base | 100% | 90 |
| Máximo en caída | 53% | 48 |
| Quemarropa | 105-112 | |
| Distancia Media | 50-90 | |
| Larga Distancia | 45-60 | |
| Crítico | 270 | |
| Minicrítico | 122 | |
| Daño de explosión | ||
| Explosión mínima | 50% | 9 ft |
| Reducción de daño | 1% / 2.88 | |
| Daños autoinflingidos | 27-89 | |
| Daño autoinflingido (salto con cohete) | 27-46 | |
| Tiempos de función | ||
| Decadencia de Ataque | 0.8 s | |
| Recarga (primera) | 0.92 s | |
| Recarga (consecutiva) | 0.8 s | |
| Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. | ||
Demostración
Fabricación
Planos
| Metal Reciclado | Impacto Directo | Bazooka del Mendingo | ||
| | + | | = | |
| Símbolo de clase: Soldier | Símbolo de espacio: principal | Chatarra | Resultados Posibles | |||||||||||||||
| | + | | + | | = |
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Logros relacionados
Soldier
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Pyro
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Heavy
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Sniper
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Historial de actualización
Parche del 27 de Junio de 2012 (Pyromania Update)
- El Beggar's Bazooka se añadió al juego.
Parche del 28 de Junio de 2012
- Arreglado el error en que se podían cargar los cohetes sin se produciera un fallo de disparo.
- Se ha arreglado un error que hacía que el Bazooka del Mendingo explotara en objetivos aleatorios en el mapa cuando se sobrecargaba el arma.
- Se han añadido nuevas fuerzas de retroceso al Bazooka del Mendingo.
Parche del 20 de Julio de 2012
- Se ha arreglado el que el Bazooka del Mendigo fallase con 100% de críticos tras disparar un cohete crítico.
Errores
- Si el jugador está aturdido, asustado o se burla cuando recarga los cohetes, el Soldier lanzará todos los cohetes cargados al igual que el disparo cargado del Exprimevacas 5000.
- Los cohetes ocasionalmente quedan inmóviles en el aire hasta que un jugador los toca.
- Manteniendo pulsado el botón de fuego primario hará que el disparo no produzca ningún sonido.
Curiosidades
- La Bazooka del Mendigo fue anteriormente anunciada en el video de Team Fortress 2 ¡Juega Gratis!.
Galería
Véase también
Enlaces Externos
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