Bazooka del Mendingo

From Team Fortress Wiki

Jump to: navigation, search


¿Que es mejor que matar a un hombre con un disparador de proyectiles muy explosivos a alta velocidad? ¡Matar a un hombre con un disparador de proyectiles muy explosivos a alta velocidad que TU HAS HECHO!
— Eslogan publicitario del Bazooka del Mendingo

El Bazooka del Mendigo es una arma primaria y creada por la comunidad para el Soldier. Es un lanzacohetes improvisado echo de tuberías, mangos que no coinciden y un filtro, y se mantiene unido con clavos, cinta aislante, y varias correas y cinturones.

El Bazooka del Mendigo comienza con 0 cohetes en su cargador. Al mantener pulsado el fuego primario, se comenzarán a cargar los cohetes en la parte frontal del lanzador, y seguirá haciéndolo siempre y cuando el fuego principal se mantenga pulsado. Al soltarlo, se dispararán todos los cohetes almacenados en una rápida sucesión, cada uno con una extensión máxima de 3 grados entre sí. Hasta tres cohetes se pueden cargar y disparar de esta manera, sin embargo, si el jugador intenta cargar un cuarto cohete, se sobrecargará, dañándose a si mismo y a los enemigos que lo rodean. Si el jugador no tiene munición en la reserva, los cohetes del Bazooka del Mendigo en el cargador no se dispararán hasta que el click sea soltado. La explosión al sobrecargar puede ser utilizada para saltos con cohetes de gran alcance, debido a su explosión que genera un daño autoinfligido. El Bazooka del Mendigo no puede recoger munición de Dispensadores, por lo que los Soldier con esta arma deberán contar con la recogida de munición de paquetes en el mapa, con el Armario de reabastecimiento o recoger las armas arrojadas por los jugadores muertos.

Este arma fue contribuido a la Steam Workshop por el usuario Populus89 bajo el nombre de Doe's Dumpster Device.

Contents

Daño y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de Disparo Proyectil
Daño
Rampa de aceleración máxima 125% 112
Daño base 100% 90
Máximo en caída 53% 48
Quemarropa 105-112
Distancia Media 50-90
Larga Distancia 45-60
Crítico 270
Minicrítico 122
Daño de explosión
Explosión mínima 50% 9 ft
Reducción de daño 1% / 2.88
Daños autoinflingidos 27-89
Daño autoinflingido (salto con cohete) 27-46
Tiempos de función
Decadencia de Ataque 0.8 s
Recarga (primera) 0.92 s
Recarga (consecutiva) 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Más información sobre el Proyecto de Demostración de Arma.

Fabricación

Véase también: Fabricación

Planos

Metal Reciclado Impacto Directo Bazooka del Mendingo
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png
Símbolo de clase: Soldier Símbolo de espacio: principal Chatarra Resultados Posibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png

Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pena por insumisión
Pena por insumisión
Mata a un Pyro que haya repelido uno de tus cohetes en los últimos 10 segundos.


¡Jo, los cohetes críticos están desequilibrados!
¡Jo, los cohetes críticos están desequilibrados!
Dispara dos cohetes críticos sin mejora seguidos.


Cita en los cielos
Cita en los cielos
Lanza por los aires a un rival con un cohete y mátalo con la escopeta antes de que caiga.


Muerte aerotransportada
Muerte aerotransportada
Salta con cohete y mata a 2 enemigos antes de aterrizar.
Destrucción mutua asegurada
Destrucción mutua asegurada
Mata a un Sniper enemigo con un cohete después de que te mate.


Daño trilateral
Daño trilateral
Mata a 3 enemigos con un solo cohete crítico.


El desafío de las águilas
El desafío de las águilas
Consigue el máximo de elevación en un salto con cohete usando la combinación de salto y agacharse.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Me rebota y te explota
Me rebota y te explota
Mata a un Soldier devolviendo un cohete crítico.


Bengala humana
Bengala humana
Quema a un Soldier que esté realizando un salto con cohete mientras está en el aire.
La patata caliente
La patata caliente
Devuelve 100 proyectiles con un disparo de aire comprimido.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Escudo antimisiles
Escudo antimisiles
Sobrevive al impacto directo de un cohete crítico.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Cazacanguros
Cazacanguros
Mata con el rifle de francotirador o el [[Huntsman]/es|Cazador]] en el aire a un enemigo que salta con un cohete o una granada.

Historial de actualización

Parche del 27 de Junio de 2012 (Pyromania Update)

Parche del 28 de Junio de 2012

Parche del 5 de Julio de 2012

Parche del 20 de Julio de 2012

Errores

Curiosidades

Galería

Véase también

Enlaces Externos

Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
Toolbox
Languages
Team Fortress 2
Team Fortress Classic
Valve Wiki Network