Bombermod

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
Я тебя сейчас так отделаю!
Подрывник в восторге от Bombermod
»

Bombermod — серверная модификация, созданная сообществом SLAG Gaming и основанная на известной серии игр Bomberman. Разработчиками мода являются члены сообщества Mecha the Slag и Lefonna.

Игровой процесс

Каждый игрок начинает игру подрывником на арене, окруженная большими блоками, которые могут быть как разрушаемыми, так и нет. Свойства липучкомета в данной модификации изменены, так, можно уничтожать как врагов, так и окружающие блоки. После того, как игрок будет убит игроком противника либо подорвется на собственных снарядах, он возродится в специальной зоне над картой и активирует «режим мести», который во многом схож с аналогичным режимом оригинального Bomberman. Игроку дается измененный Подкидыш с единственным снарядом в обойме и значительно увеличенным временем перезарядки. Теперь достаточно убить одного противника, чтобы вернуться к игре, однако существует возможность уничтожить сразу несколько врагов одновременно. После истечения определенного количества времени или если игроков останется всего двое, активируется режим мгновенной смерти, где каждый мстящий игрок становится «призраком» на определенный интервал времени, повторно становясь Глазастусом, что означает мгновенную смерть при контакте с ним.

Бонусы

Различные бонусы могут появиться из обломков уничтоженных блоков, и имеют вид окрашенных различными цветами Хеллоуинских тыкв. Эти бонусы дают специальные возможности на небольшой период времени. Красные тыквы повышают скорость перезарядки, стрельбы и подрыва бомб-липучек, синие тыквы увеличивают количество снарядов в обойме липуч комета, а зеленые — увеличивают скорость передвижения. Чем больше тыкв собрал игрок, тем лучше будут развиты его способности.

Если игрок, набравший какое-то количество бонусов, будет убит, то все собранные им тыквы будут разбросаны вокруг, давая возможность противнику их подобрать.

Известность

Bombermod приобрел некоторую известность благодаря публикации в марте 2012 года на главной странице сайта PC Gamer (английский), и примерно в то же время на страницах Kotaku (английский) и Nerd Reactor (английский).