Construções

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...desenhada por mim, construída por mim, e é melhor que ela não esteja....apontada para você.
O Engineer

Buildings ou construções são máquinas que podem ser construídas pelo Engineer usando sua Ferramenta de Construção. As cinco construções que estão disponíveis são:

Contents

Construções

Engineers precisam de Metal para criar, aprimorar e consertar construções.

Assim como jogadores, construções têm uma vida, e são destruídos quando sua vida é reduzida a zero (veja Destruição abaixo). Danos críticos não causam dano extra em construções. Armas também não tem redução de dano em construções; ignorando a distância, todo dano dá a mesma quantidade de dano (excluindo splash). Construções pouco danificadas emitirão fumaça e faíscas. Construções severamente danificadas vão aparecer em chamas. O Spy pode desabilitar e lentamente danificar construções por um período de tempo utilizando seu Sabotador. A Ferramenta de Demolição não pode ser utilizada em construções que estão sendo sapeadas.

Construções se montam automaticamente após serem colocadas, mas podem ser construídas duas vezes mais rápido por bater nelas repetidamente com a Chave Inglesa do Engineer durante a construção. Caso haja mais de um Engineer batendo em uma construção, seu tempo de construção diminuirá proporcionalmente. Uma construção pode ser destruída propositalmente com o Menu de Destruição. Isso é útil para recolher metal, logo que uma construção irá explodir em diversos pedaços de metal ao ser destruída.

Todas as construções de um Engineer podem ser atravessadas por seus colegas, porém, estas serão sólidas para o próprio Engineer, permitindo que fique em pé sob suas próprias construções. Construções também funcionam deste modo para Spies. Na água, construções funcionam normalmente; porém, uma Sentinela completamente submersa não pode atirar em alvos em terra firme e vice versa.

Especificações

Tipo de Construção Tempo de Construção
(Primeira construção)
Tempo de Construção
(Primeira construção + Ataque corpo a corpo)
Tempo de Construção
(Movido)
Tempo de Construção
(Movido + Ataque corpo a corpo)
Custo em Metal Pontos de Vida Metal ao
ser destruído
Sentry Gun Regular 10 5 5 2.5 130 200 para aprimorar 150 180 216 60
Mini de Combate 5 2.5 1.5 1 100 100 28
Dispenser 20 10 10 5 100 200 para aprimorar 150 180 216 50
Teletransporte 20 10 10 5 125 200 para aprimorar 150 180 216 60

Nota: Todo o tempo de construção está em segundos. Sentry Guns de nível 2 e 3 tem tempo de construção maior pois elas não podem pular as animações de aprimoramento.

HUD

A HUD fica localizado no canto esquerdo superior da tela.
Artigo principal: HUD

A HUD de Construção providencia uma informação curta e grossa das construções do Engineer e do Sapeador do Spy. As estatísticas de diferente aspectos de uma construção são indicadas por um ícone.

Ícone Descrição
Building icon Kills.png Um número indicando o número de mortes de uma Sentinela seguido pelo número de assistências em parênteses (somente Sentinelas).
Building icon Ammo.png Uma barra indicativa que representa a porcentagem restante das reservas de munição ou de metal.
Building icon Metal.png Uma barra indicativa que representa a porcentagem do processo do aprimoramento de uma construção (somente níveis 1 e 2).
Building icon Rockets.png Uma barra indicativa que representa a porcentagem restante da reserva de mísseis (somente Sentry Gun nível 3).
Building icon Teleports.png Um número indicando o número de teleportagens que uma entrada de Teleporte providenciou. Se transforma numa recarga após um teleporte.

Carregando Construções

Um Engineer carregando uma construção.

Desde a Atualização de 8 de julho de 2010, construções podem ser coletadas e movidas por seus donos ao apertar o botão direito enquanto se olha para uma construção própria próxima. A operação é instantânea e o Engineer aparecerá carregando a caixa de ferramentas sobre seu ombro, enquanto na perspectiva de primeira pessoa ele carregará a caixa como uma construção normal. Construções danificadas podem ser carregadas, mas não se estiverem sob efeito de um Sapeador.

É possível carregar só uma construção por vez, e isto reduzirá a velocidade do Engineer para 75% (225v), um pouco mais devagar do que um Heavy, não importa o tipo ou nível da construção. Além disso, o Engineer não poderá mudar de arma até replantar a construção. Ele ainda poderá usar Teleportadores (a não ser que seja seu e esteja carregando a saída).

Se o Engineer for morto enquanto carregava uma construção esta será destruída também. Um ícone diferenciado de uma caixa de ferramentas aparecerá depois da morte do Engineer.

Uma construção replantada não difere muito de uma construção normal, exceto que ela se plantará duas vezes mais rápido que o normal e o Engineer ainda poderá acelerar este processo. Construções de níveis mais altos terão que passar por todas as animações de aprimoramento antes de se tornarem funcionais e também não poderão ser coletadas até estarem prontas. Construções danificadas mantém sua vida do momento em que foram coletadas e não poderão ser curadas até operativas outra vez.

Todas as três fases - coletar, carregar e replantar - são acompanhadas por respostas específicas.

Esta mecânica permite a replantação sem ter que reconstruir o equipamento, logo salvando metal e tempo, e também preserva a pontuação que uma construção possa ter.

Destruição

Uma construção pode ser destruída por seu dono com uma Ferramenta de Demolição ou por um inimigo usando qualquer arma, incluindo o Sapeador. Uma destruição vale um ponto para seu destruidor e é gravada no placar do jogador. A destruction não pode ser assistida, a não ser que o prédio tenha sido sapeado por um Spy anteriormente; o Spy então será premiado meio ponto pela assistência.

Pontos de destruição não podem ser dados a um Engineer que destruiu sua própria construção. Logo mais, destruições também não contarão de qualquer jeito mesmo durante a construção. Porém a destruição ainda ocorrerá no jogo e qualquer efeito relacionado, como os Crits de Vingança do Frontier Justice, são ativados.

Quando uma construção é destruída, o Engineer utilizará uma de suas três respostas, alertando seus colegas próximos.

Demonstração

Conquistas Relacionadas

Achieved.png Gerais

Sentineleiro
Sentineleiro
Acumule 10 mortes com uma única Sentry Gun.


Assassino Ultradimensional
Assassino Ultradimensional
Mate um inimigo em até 5 segundos após você ter viajado por um teleporter de um Engineer.


Leaderboard class scout.png Scout

Fechador
Fechador
Destrua 3 entradas de Teletransportadores.


Se Construir
Se Construir
Destrua 3 construções inimigas enquanto elas ainda estão sendo construídas.
Sentinela Fora
Sentinela Fora
Destrua uma Sentinela ativa usando sua pistola.

Leaderboard class soldier.png Soldier

A Um Engineer da Eternidade
A Um Engineer da Eternidade
Mate um Engineer enquanto ele concerta sua sentry gun enquanto está sob fogo inimigo.


Chanões de Navar0wned
Chanões de Navar0wned
Mate 5 Sentry Guns de um Engineer inimigo enquanto você está fora de seu alcance.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Incendiário
Incendiário
Destrua 50 construções de Engineers.


Firewall
Firewall
Queime 5 Spies que têm um sapper em uma construção parceira.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Fogo Cego
Fogo Cego
Destrua uma construção de um Engineer inimigo que você não possa ver, com um acerto direto de seu Grenade Launcher.


Espunção Lombar
Espunção Lombar
Mate 20 Spies dentro de 5 segundos de eles colocarem um Sapper em uma construção do seu time.


Detonador do Lago Ness
Detonador do Lago Ness
Mate um jogador inimigo com sticky bombs dentro de 5 segundos depos que ele teleportar.
Choore Mais Um Pouco!
Choore Mais Um Pouco!
Destrua 50 construções.


Überdestruição
Überdestruição
Destrua 5 construções de um Engineer inimigo durante uma única ÜberCharge de um Medic.


Ele Bombou em Engenharia
Ele Bombou em Engenharia
Exploda um Engineer, sua sentry gun e sua dispenser com uma única detonação de Sticky bomb.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Operário de Fábrica
Operário de Fábrica
Mate 20 inimigos enquanto é recarregado por uma dispenser.


Plano de Cinco Segundos
Plano de Cinco Segundos
Mate um inimigo nos primeiros 5 segundos após você sair de um teleporter.


Leaderboard class engineer.png Engineer

(Not So) Lonely Are the Brave
(Not So) Lonely Are the Brave
Mantenha um Heavy curado com sua dispenser enquanto ele ganha 5 mortes.


The Extinguished Gentleman
The Extinguished Gentleman
Faça dispensers que você construiu apagar 20 jogadores em chamas.


Circle the Wagons
Circle the Wagons
Repare 50,000 de dano em construções amigas construídas por outros jogadores.


Uncivil Engineer
Uncivil Engineer
Dê a um inimigo uma foto de freeze cam de você e da sentry que acabou de matá-lo.


Get Along!
Get Along!
Consiga chegar até, e então remover, um sapper colocado em uma de suas construções enquanto você estava a vários metros de distância.


Deputized
Deputized
Consiga 10 ajudas com outro Engineer onde uma sentry gun foi envolvida na morte.


Frontier Justice
Frontier Justice
Faça sua sentry matar o inimigo que lhe matou dentro de 10 segundos.


Texas Ranger
Texas Ranger
Carregue construções por um total de 1 km na sua carreira.


Best Little Slaughterhouse in Texas
Best Little Slaughterhouse in Texas
Acumule 5000 mortes com suas Sentry Guns.


If You Build It, They Will Die
If You Build It, They Will Die
Carregue uma sentry gun nível 3 para uma posição em que consiga uma morte logo após ser refeita.


Patent Protection
Patent Protection
Destrua a sentry gun de um Engineer com uma sentry sob controle de seu Wrangler.


Fistful of Sappers
Fistful of Sappers
Destrua 25 sappers em construções feitas por parceiros.


Rio Grind
Rio Grind
Realize 50 concertos e/ou recarregamentos em uma Sentry Gun sob efeito do Wrangler de outro Engineer.


Silent Pardner
Silent Pardner
Atualize 50 construções feitas por parceiros.
Breaking Morant
Breaking Morant
Mate 10 Snipers com uma sentry gun sob controle de seu Wrangler.


Built to Last
Built to Last
Ajude uma única construção aguentar mais de 2000 dano sem ser destruída.


How the Pests Was Gunned
How the Pests Was Gunned
Destrua 50 stickybombs inimigas que estão perto de construções amigas.


Drugstore Cowboy
Drugstore Cowboy
Faça com que dispensers que você construiu darem um total combinado de 100,000 saúde em sua carreira.


Building Block
Building Block
Faça uma sentry guardada pelo Wrangler absorver 500 de dano sem ser destruída.


Land Grab
Land Grab
Ajude um parceiro a fazer uma construção.


Pownd on the Range
Pownd on the Range
Mate 10 inimigos fora do alcance natural da sentry gun usando o Wrangler.


Death Metal
Death Metal
Colete 10.000 pedaços de sucata de peças de construções destruidas.


Search Engine
Search Engine
Mate 3 Spies disfarçados com uma sentry gun sob controle de seu Wrangler.


Doc, Stock, and Barrel
Doc, Stock, and Barrel
Repare uma sentry gun sendo atingida enquanto é curado por um Medic.


No Man's Land
No Man's Land
Use uma sentry gun para matar 25 jogadores inimigos que estão capturando um ponto.


Battle Rustler
Battle Rustler
Teleporte 100 parceiros para a batalha.


Doc Holiday
Doc Holiday
Faça uma dispenser curar três parceiros ao mesmo tempo.

Leaderboard class medic.png Medic

Avanço da Medicina
Avanço da Medicina
Ajude a destruir 5 construções inimigas de um Engineer com uma única ÜberCarga num Demoman.


Crise de Parteira
Crise de Parteira
Cure um Engineer reparando sua Sentinela enquanto ela está sob fogo inimigo.


Leaderboard class sniper.png Sniper

De-sentinelizado
De-sentinelizado
Destrua 3 Sentry Guns de Engineers.


Leaderboard class spy.png Spy

Sap Auteur
Sap Auteur
Destrua 1000 construções do Engineer com sappers.


Sapsucker
Sapsucker
Sap uma construção inimiga, então dê um backstab no Engineer que a construi dentro de 5 segundos.


Joint Operation
Joint Operation
Sap uma Sentry Gun inimiga dentro de 3 segundos de um parceiro sappear outra.
Constructus Interruptus
Constructus Interruptus
Mate um Engineer que esteja trabalhando numa Sentinela.


The Man with the Broken Guns
The Man with the Broken Guns
Dê um backstab em um Engineer, então sap 3 de suas construções dentro de 10 segundos.

Histórico de Atualizações

Atualização de 20 de setembro de 2007
  • Consertado o muzzleflash da sentry não mostrar ao menos que a sentry enteja perto na origem do mapa.

Atualização de 9 de outubro de 2007

  • Granadas do Demomen agora colidem com jogador e com as construções do Engineer depois da primeira quicada, mas ainda não irão explodir em contato

Atualização de 25 de outubro de 2007

  • Construções do Engineer agora explodem quando o Engineer morre durante a sudden death.
  • Consertado um problema de ponto quando destruindo quando destruindo um ponto cego de construção, não atribuindo pontos mais ainda incluído nos pontos totais
  • Consertado algumas bordas quando as granadas poderiam atravessar jogadores ou construções.
  • Os comandos do Engineer's "build X" agora se comportam propriamente quando colocado diratemente com as teclas

Atualização de 7 de novembro de 2007

  • Consertado um bug que contavam pontos quando o Engineer destruia suas construções.
  • Os Engineers não ganham mais pontos por usar seus próprios Teleporters
  • Consertado um exploit que permitia jogadores a teleportar com a inteligência.

Atualização de 21 de novembro de 2007

  • Consertado a margem das construções de entidades dormentes. Conserta artmas na SourceTV anexados à partes erradas.

Atualização de 20 de dezembro de 2007

  • Construções sapeadas agora tomam um pouco menos de dano do Spy que as sapeou.

Atualização de 14 de fevereiro de 2008

  • Adicionado uma entrada no log do servidor para construções destruídas por seu dono.
  • Consertado as sombras da Sentry Gun ficarem se atravessando

Atualização de 28 de fevereiro de 2008

  • Alterado as construções do Engineera detonarem quando um jogador se desconecta ao invés de somente desaparecerem .
  • Consertado um bug do Engineer podendo detonar construções que estão sendo sapeadas.
  • Consetado um crash de client potencial para jogadores sendo curados por um Medic ou Dispenser

Atualização de 13 de agosto de 2009

  • Consertado Sentry Guns atirando em um Spy totalmente invisível se eles forem o alvo mais próximo.

Atualização de 31 de agosto de 2009

  • Consertado ser capaz de construções que estão dentro da água enquanto estiver fora d'água.

Atualização de 28 de abril de 2010

  • Se matando com sua própria Sentry Gun não mais incrementa o contador de mortes dela

Atualização de 30 de abril de 2010

  • Consertado o Engineer ser capaz de construir mais de 1 de cada tipo de construção.

Atualização de 8 de julho de 2010

  • Engineers agora podem pegar & mover suas construções.
  • Consertado um crash no servidor relacionado à carregar construções.
  • Batendo em uma Sentry Gun agora arpimora, repara e restora a munição de uma vez por cara acerto nela, priorizando o reparar e o aprimoaramendo se não possuir metal o suficiente.

Atualização de 9 de julho de 2010

  • Consertado um exploit que permitia Engineers construirem mini Sentry Guns level 2/3 .
  • Consertado um bug que permitia construções sapeadas poderem ser carregadas pelo Engineer
  • Consertado um bug onde uma Sentry Gun level 3 com a Wrangler poderia atirar mísseis mesmo estando sem munição.
  • Consertado um bug onde jogadores poderiam ir para a posição de referência quando mudassem de classe enquanto carregando uma construção.
  • Engineer não podem mais pegar construções enquanto estonteados ou na posição de perdedor.
  • Consertado um problema onde os feitos de uma sentry com o Wrangled não ficavam na Sentry Gun.
  • Consertado um crash no servidor no código de morte do jogaodr, relacionado à carregar construções.

Atualização de 13 de julho de 2010

  • Atualizada CP_Coldfront
    • Consertado um grupo de exploits relacionados às construções do Engineer.
  • Consertado um crash no servidor relacionado à carregar construções no início da rodada.
  • Consertado jogadores pegando construções antes de a rodada começar.
  • Consertado um exploit onde Engineers poderiam criar Mini-Sentry Guns level 3.

Atualização de 19 de julho de 2010

  • Consertado um problema em não ser capaz de pegar construções no modo Arena.
  • Consertado um exploit que permitia matar perceiros de equipe com uma Sentry controlada pelo Wrangler .
  • Consertado um bug onde os Teleporters poderiam dar mais que taxa normal de vida;

Atualização de 18 de outubro de 2010

  • Consertado um exploit da Sentry Gun que permitia Engineers construirem várias Sentry Guns.
  • Consertado Engineers sendo capazes de construirem uma Mini Sentry Gun level 3 usando o Wrangler.

Atualização de 19 de outubro de 2010

  • Consertado outro exploit da Sentry Gun que permitia os Engineers construirem múltiplas entry Guns.
  • Consertado Engineers sendo capazes de construirem uma Mini Sentry level 3 usando o Wrangler dessa vez.

Atualização de 2 de dezembro de 2010

  • Consertado Engineers sendo capazes de destruir construções sapeadas usando um comando diretamente no console.

Atualização de 17 de abril de 2012

  • Corrigidas construções podendo ser construídas em zonas de nobuild

Atualização de 10 de maio de 2012

  • Corrigido um bug que permitia construções serem construídas em volumes nobuild e de respawn

Bugs

  • Uma Sentry Gun level 2 or level 3 irá tentar atiram em um inimgo no começo entre chegar no level e o começo da animação para se aprimorar para a próxima.
  • Engineers que derem taunt em frente de uma constrção e imediatamente a pegaram serão capazes de andar carregando uma caixa invisível. Enquando faz isso, eles podem atacar com a atual arma corpo a corpo equipada.

Curiosidades


Galeria

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