Brocchiere da Carica

From Team Fortress Wiki

Jump to: navigation, search


«Se dovessi imbracciare tale piastra protettiva mi vedrei costretto a deporre la mia seconda spada», pensa lo Scozzese. «E invero ciò è follia.» Il Brocchiere da Carica risolve tale enigma trasformando l’inutile scudo in un’arma letale grazie a cui puoi correre contro le persone e bastonarle a morte.»
— Trafiletto pubblicitario del Kit del Combattimento Corpo a Corpo

Il Brocchiere da Carica è un'arma secondaria per il Demolitore. Appare come un antico e insanguinato scudo di legno con un disco in ferro e una punta mortale nel centro. Una parte relativamente grande dello scudo è mancante.

Equipaggiando quest'arma si ottiene il 50% di resistenza ai danni da fuoco, e il 40% di resistenza ai danni esplosivi. Il principale attributo di quest'arma, però, è la possibilità di Caricare. Premendo il fuoco secondario si iniza la carica; il giocatore inizierà a correre molto velocemente, ma sarà praticamente impossibile cambiare direzione. Attaccando in qualsiasi momento con un'arma, la carica terminerà immediatamente.

La forza della carica può essere indicata da un indicatore nell'interfaccia che cambia colore quando viene attivata. Usando un'arma corpo a corpo in unione con la carica si otterrà una potenza di attacco extra. Per esempio, quando la barra è bianca o verde, un attacco corpo a corpo provocherà un danno normale. Con il colore giallo, praticamente a metà della carica, un colpo infliggerà un mini-critico. Invece, percorrendo tutta la distanza della carica e attaccando col colore rosso, infliggerà un potente colpo critico. Caricando, qualsiasi nemico sul tuo percorso verrà investito dalla tua carica, terminandola.

Il Brocchiere non può ricaricare la sua barra usando l'armadietto di rifonimento, casse di munizioni o tramite morte e respawn istantaneo. Caricando con un Lanciagranate o un Lancia Granate di Loch, l'effetto luminoso apparirà come su un'arma corpo a corpo, ma infliggerà solo un danno normale e sparando non terminerà la carica.

Contents

Danni

Vedi anche: Danni

Il fuoco secondario inizia una carica, che può provocare danni direttamente, o può essere usata assieme ad un'arma corpo a corpo.

Tempi di funzionamento

I tempi sono approssimati e determinati da test della community.

Dimostrazione

Scopri maggiori informazioni riguardo il Progetto di Dimostrazione delle Armi.

Variante Strana


Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetti

Elemento classe - Demolitore Elemento slot - Secondario Metallo di Scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png

Come Ingrediente per la Creazione

Brocchiere da Carica Razorback Cannonieri
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Razorback.png = Item icon Gunboats.png
Brocchiere da Carica Sfasciacase Claidheamh Mòr
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Claidheamh Mòr.png
Metallo Recuperato Brocchiere da Carica Barriera Splendida
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Splendid Screen.png

Risultati Relativi

Leaderboard class demoman.png Demolitore

La Carica Dello Scudo
La Carica Dello Scudo
Carica e uccidi qualcuno con un colpo di scudo.
Picchiami, Scozzese
Picchiami, Scozzese
Usa un colpo critico con l'Eyelander per uccidere 5 giocatori nemici.

Cronologia degli Aggiornamenti

Patch del 17 dicembre 2010

Patch del 28 aprile 2010

Patch del 13 gennaio 2010

Patch del 22 dicembre 2009

[Data Sconosciuta]

Bug

Galleria

Nota anche

Link Esterni

Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
Toolbox
Languages
Team Fortress 2
Team Fortress Classic
Valve Wiki Network