Читы

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
Обман рано или поздно раскроется.
Снайпер
»

Существует достаточное количество читов, которые игроки могут использовать на серверах, со включенной переменной sv_cheats 1. Они могут быть использованы для различных целей. Заметьте, что эти читы не относились к получению Нимба праведника.

Список читов

addcond

Команда addcond изменяет свойства игрока. Может быть применимо на ботах bot_command. Команда addcond должна сопровождаться числом, например addcond 5. Различные номера имеют различные эффекты, о которых написано ниже.

Большинство эффектов команды addcond заканчиваются только при смерти игрока или при использовании команды removecond.

bot

Ботов можно создать и задать им определенные команды. Подробнее в статье Боты.

buddha

Предотвращает фатальный исход игрока: игрок получает урон, но не позволяет здоровью игрока опуститься ниже 1. Включается и выключается одной и той же командой.

Команды отладки

Команды отладки также считаются читами. Они используются, чтобы проверить механику игры. Некоторые наиболее важные из них

  • tf_debug_damage: когда кто-то получает повреждения, консоль предоставляет информацию о расстоянии проведенной атаки и параметры повреждения.
  • tf_debug_flamethrower: Позволяет просмотреть хитбоксы частиц огня, когда цели были подожжены.

firstperson

Команда возвращает камеру в вид от первого лица, если был включен режим камеры от третьего лица (как, например, от напитка Бонк! атомный залп или от команды thirdperson).

hurtme

Наносит урон игроку. Команда hurtme должна сопровождаться числом, например как hurtme 50. Игроки могут использовать отрицательные значения чисел, чтобы получить высокий уровень здоровья, которое, как правило, неправильно отображается на игровой панели.

impulse

Команда impulse используется как и для читов, так и для обычных внутриигровых команд. В качестве примера: рисование спрея, которая имеет значение impulse 201). Команда impulse должна сопровождаться номером, например: impulse 101. У различных номеров присутствуют различные свойства.

  • 101: пополняет боекомплект и здоровье (как шкаф cо снабжением)
  • 102: создаёт человеческие черепки
  • 106: идентификация модели на которую нацелен игрок
  • 107: идентификация текстуры на которую нацелен игрок
  • 200: проигрывание анимации, как будто игрок только что взял это оружие
  • 203: удаление предмета на который нацелен игрок

noclip

Позволяет игроку летать, проходя сквозь стены. Включается и выключается одной и той же командой.

thirdperson

Смена режима камеры в thirdperson, проще говоря, в вид от третьего лица, как у наблюдателей. Может быть отменено командой firstperson.

currency_give

Дает определенное количество кредитов в Mann vs. Machine. Возможный максимум 30000 кредитов; Большие значения могут стать причиной падения сервера.

Пример. «currency_give 10000» даст вам 10,000 кредитов.

Так же это может быть использовано для того что бы отнять кредиты используя отрицательное значение

ent

ent_create merasmus, создает МАРАЗМУСА

ent_create eyeball_boss, создает ГЛАЗАCТУСА

ent_create headless_hatman, создает Пешего Всадника Без Головы

ent_create tf_zombie, создает зомби

ent_create tf_spell_pickup, создает книгу заклинаний которая дает игроку случайное заклинание после поднятия, подробнее Заклинания.

ent_create tank_boss, создает танк из режима mvm

См. также