Coldfront

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Coldfront
Coldfront5.png
Información básica
Tipo de mapa: Puntos de Control
Nombre del archivo: cp_coldfront
Desarrolador(es): Eric "Icarus" Wong
David "Selentic" Simon
Aeon "Void" Bollig
Tim "YM" Johnson
Información del Mapa
Ambiente: Alpes
Escenario: A luz del día, Cubierto de nieve
Objetos del Mapa
Healthico.png Kits Médicos: Smallhealth.png ×10   •   Mediumhealth.png ×6
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×8
Sello de Mapa
Item icon Map Stamp - Coldfront.png
Puntuación
Brrrrr......
El Engineer, una de las clases siendo sometidas a condiciones bajo-cero.

Coldfront es un mapa de tipo Puntos de Control. Fue incluido en la Actualización del Engineer como un mapa comunitario oficial debido a su impresionante calidad.

El objetivo es capturar los cinco puntos de control. Cada equipo comienza con su segundo y último Punto de Control bloqueados, dejando habilitado sólo el punto del medio.

Contents

Vídeo de Introducción

Lugares

Vista aérea del Mapa.(Archivo Grande)

Cada área del mapa provee una amplia oportunidad a ciertas clases para que utilizen sus habilidades y así aventajar a sus enemigos. Scouts, Soldiers y Demomen son capaces de atravesar las montañas y la casa principal, mientras que la pendiente del terreno y las esquinas puntiagudas permiten que clases como el Pyro, Engineer y Heavy tiendan una emboscada para derribar a los atacantes. Adicionalmente, grandes zonas interiores permiten a Medics y Spies moverse libremente a posiciones ventajosas mientras los Snipers calman los tiros supresivos.

Punto de Control 3 (Cabina Decrépita)

El Punto de Control central permanece cómodamente entre los restos de la cabina.

Puntos de Control 2 & 4 (Cuevas del Almacén)

Los puntos de control intermedios estan situados en el centro del camino elevado de cemento.

Puntos de Control 1 & 5 (Centro de Operaciones)

Los puntos de control final estan bloqueados dentro de la cámara circular final.

Estrategia

Véase También Community Coldfront strategy

Tiempos de los Puntos de Control

Puntos de Control Multiplicador Segundos
Puntos de Control 1 y 5 ×1
3 ,000
×2
2 ,000
×3
1 ,636
×4
1 ,440
Puntos de Control 2 y 4 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Puntos de Control 3 ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Historial de Actualización

Parche del 8 de Julio de 2010 (Actualización del Engineer)

Parche del 13 de Julio de 2010

Parche del 17 de Agosto de 2010

Parche del 27 de Octubre de 2010 (Actualización Scream Fortress)

Curiosidades

El Pyro BLU aparece en el vídeo llevando una Boina de Bill

Enlaces Externos

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