Śmierć

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Deathstone.png
Ty! Tak, ty! Jesteś już martwy!
Gruby

Śmierć następuje gdy punkty zdrowia gracza spadną do zera, co kończy się jego zabiciem. Istnieje kilka typów śmierci, jedne mogą być spowodowane przez innego gracza, a drugie przez środowisko.

Przy śmierci, pierwszoosobowy widok gracza zmienia się w trzecioosobowy, a klasa którą aktualnie jest gracz zamienia się w zwykły ragdoll lub szczątki - w zależności od sytuacji w której się zginęło – i upuszcza trzymaną w momencie śmierci broń, która gwarantuje po podniesieniu przez żyjącego gracza odnowienie mu nieco amunicji i metalu. Nazwa gracza który poniósł śmierć wraz z nazwą jego zabójcy pojawia się na HUD-zie w prawym górnym rogu, wraz z innymi ikonami zabójstw i odpowiednią bronią używaną przez zabójcę. Po śmierci, gracz pojawi się w Strefie Odrodzenia, tylko jeśli odczeka odpowiednią ilość sekund (zależną od rodzaju trybu gry i ustawień serwera). Podczas czekania na odrodzenie, gracz automatycznie będzie posiadał te same zdolności co obserwator, chyba że na serwerze ustawione jest natychmiastowe odrodzenie.

W trybie Mann kontra Maszyny, śmierć gracza oznajmiana jest wszystkim jego towarzyszom poprzez automatycznie odtwarzany specjalny dźwięk.

Możliwości śmierci gracza

Ikona śmierci gracza na jego HUD-zie, widoczna w miejscu, gdzie normalnie widnieje ilość aktualnie posiadanego zdrowia.

Zwykłe zabójstwa

Osobny artykuł: Bronie
Inżynier 
Killicon wrench.png
 Szpieg

Zwykłe zabójstwo nagradza zabójcę 1 punktem.

Zabójstwo dominacyjne

Osobny artykuł: Dominacja
Szpieg 
Killicon domination.png
DOMINUJE 
 Snajper

Dominacja przyznawana jest, gdy jeden gracz zabije lub będzie asystował w zabiciu tego samego gracza cztery razy (dodatkowo odgrywany jest specjalny dźwięk dominacji)

Zabójstwo odwetowe

Osobny artykuł: Odwet
Pyro 
Killicon domination.png
dokonuje ODWETU na 
 Gruby

Zabójstwo odwetowe pojawia się, gdy gracz zabije (lub będzie asystował w zabiciu) gracza, który go dominuje – warte jest 2 punkty.

Zabójstwo Działka Strażniczego

Osobny artykuł: Działko Strażnicze
Inżynier 
Killicon sentry1.png
 Gruby

Pojawia się, gdy Działko Strażnicze Inżyniera zdobędzie zabójstwo – przez co właściciel działka zyskuje 1 punkt. To samo się tyczy, gdy działko zdobędzie asystę.

Samobójstwo

Osobny artykuł: Samobójstwo
Skaut 
Killicon skull.png
żegna ten okrutny świat! 

Dodaje śmierć do wyniku gracza. Pojawia się, gdy gracz użyje komendy kill lub explode, zmieni zespół lub klasę będąc poza Strefą Odrodzenia.

Zabójstwo strzałem w głowę

Osobny artykuł: Strzał w głowę
  • Z Karabinem Snajperskim
Osobny artykuł: Karabin Snajperski
Snajper 
Killicon sniperriflehs.png
 Skaut

Nagradza zabójcę 1.5 punktu.

  • Z Łowcą
Osobny artykuł: Łowca
Snajper 
Killicon huntsmanhs.png
 Skaut

Nagradza zabójcę 2 punktami.

  • Strzał w głowę z odbitej strzały
Osobny artykuł: Sprężone powietrze
Pyro 
Killicon deflect arrowhs.png
 Snajper

Nagradza zabójcę 1.5 punktu.

  • Z Ambasadorem
Osobny artykuł: Ambasador
Szpieg 
Killicon sniperriflehs.png
 Skaut

Nagradza zabójcę 1.5 punktu,

Dźgnięcie w plecy

Osobny artykuł: Dźgnięcie w plecy
Szpieg 
Killicon backstab.png
 Snajper

Nagradza zabójcę 2 punktami.

Asysta w zabójstwie

Osobny artykuł: Asysta w zabójstwie
Gruby + Medic 
Killicon minigun.png
 Demoman

Nagradza asystującego 0.5 punktu.

Wykończenie

Inżynier 
Killicon skull.png
wykańcza 
 Szpieg

Nagradza wykańczającego 1 punktem. Pojawia się, gdy gracz zabije sam siebie po otrzymaniu obrażeń od innego gracza. Może się również pojawić, jeśli gracz który otrzymał obrażenia wyjdzie z serwera, użyje komendy kill lub explode albo poniesie śmierć środowiskową.

Telefrag

Osobny artykuł: Telefrag
Szpieg 
Killicon skull.png
 Inżynier

Nagradza zabójcę 1 punktem. Pojawia się, gdy jeden gracz użyje teleportu a drugi (z przeciwnego zespołu) stoi na jego wyjściu.

Destrukcja

Osobny artykuł: Destrukcja
Gruby 
Killicon minigun.png
 Zasobnik (Inżynier)

Nagradza niszczącego wrogą konstrukcję 1 punktem.

Wykrwawienie

Osobny artykuł: Krwawienie
Snajper 
Killicon bleed.png
 Szpieg

Krwawienie może zostać spowodowane Plemiennym Ostrzem, Południową Gościnnością, Bostońskim Tłuczkiem, Trójrunicznym Ostrzem, Latającą Gilotyną i Pakującym Zabójcą. Jeśli gracz umrze poprzez wykrwawienie, ten który je spowodował zostanie nagrodzonym 1 punktem.

Środowiskowe zagrożenia

Osobny artykuł: Śmierć środowiskowa

Śmierć może zostać spowodowana poprzez część mapy. Pewne środowiska powodują natychmiastową śmierć, taką jak zostanie rozjechanym przez pociąg. Inne mogą zwyczajnie spowodować otrzymanie obrażeń, które nie w każdej sytuacji zabijają gracza - przykładem są wybuchające bomby dyniowe. Niektóre zagrożenia środowiskowe posiadają unikalne ikony zabójstw.

Zobacz też