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¡Vamos! — El Soldier alentando movimiento rápido
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La Acción Disciplinaria es un arma cuerpo a cuerpo contribuida por la comunidad para el Soldier. Es una fusta con mango de madera y un látigo de cuero flojo en el extremo.
Este arma tiene un 70% más de alcance que la mayoría de armas cuerpo a cuerpo, un poco más de alcance que la Intuertal. Aún así, hace un 25% menos de daño a los enemigos.
El mayor beneficio de la Acción Disciplinaria es que al golpear a un compañero con este arma, tanto el Soldier como ese compañero recibirán hasta un 40% más de velocidad (hasta un tope de 450 Unidades Hammer por segundo, un 150% más que la velocidad normal) durante 4 segundos. Se indica el aumento de velocidad con un efecto de partículas de viento rodeando a la clase afectada, visible tanto para él como para los demás jugadores. Se pueden impulsar a varios compañeros a la vez. Los Spies disfrazados sólo recibirán daño del arma, y ni él ni el Soldier recibirán el impulso.
Daño y tiempos de función
| Daño y tiempos de función
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| Daño
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| Daño base
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100% |
49 |
| Quemarropa
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41-56 |
| Impacto crítico
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147 |
| Minicrítico
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56-76 |
| Tiempos de función
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| Decadencia de Ataque
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0.8 s |
| Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.
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Demostración
Set de objetos
Acción Disciplinaria 
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Sin efecto
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Fabricación
Planos
Como ingrediente de fabricación
Historial de Actualización
Parche del 23 de Junio de 2011 (SuperActualización)
- Se ha añadido la Acción Disciplinaria al juego.
Parche del 28 de Junio de 2011
- Se han añadido y refinado las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga de todas las armas de la SuperActualización.
Parche del 1 de Julio de 2011
- [Actualización en el servidor de objetos] Se ha cambiado la descripción del atributo positivo de 'un segundo' a 'varias segundos'
.
Parche del 22 de Julio de 2011
- [Cambio sin documentar] Se ha cambiado la descripción del atributo negativo de "-25% de daños causados" a "Daños reducidos un 25%".
Errores
- Este arma puede desaparecer o flotar en el aire cuando el Soldier que la lleva muere, debido a que no tiene físicas.
- El alcance extra permite al usuario golpear a enemigos que estén detrás de él.
- El impulso de velocidad no llega a un máximo de 450 Unidades Hammer por segundo (llegando a alcanzar hasta 505 por segundo) si:
- Matemáticamente la velocidad sería más de 450 unidades por segundo
- El jugador se está moviendo hacia delante y ametrallando a la vez
Galería
Véase también