Doomsday

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Doomsday
Sd doomsday ingame 1.jpg
Informations de base
Type de carte : Livraison spéciale
Nom du Fichier: sd_doomsday
Développeur(s) : Valve
Info Carte
Environnement: Fermier
Décor : Journée, ensoleillé
Eau profonde : Oui
Dangers: Fosse, Gaz d'échappement de la fusée
Pyrovision: Oui
Objets sur la Carte
Healthico.png Kits de soins: Smallhealth.png ×8   •   Mediumhealth.png ×3   •   Largehealth.png ×3
Ammoico.png Boîtes de munitions: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×4   •   Largeammo.png ×5
«
Doomsday fait s'affronter BLU et RED, alors qu'une seule équipe a l'honneur de transporter une valise atomique pleine d'Australium fournit par Mann Co. à la fusée de Poopy Joe, le célèbre singenaute, afin qu'il puisse décoller et attaquer Vladimir Bananas, le chimpanzé soviétique de l'espace. C'est ce même esprit de compétition qui reporta de trois ans l'atterrissage sur la Lune, lorsque Buzz Aldrin balança Neil Armstrong dans un tas de chaises pliantes à l'Astromania de 69! Les deux équipes tenteront d'amener le précieux carburant à l'aide d'un élévateur ridiculement lent à la fusée à l'Australium de Poopy Joe.
— Publicité pour Doomsday
»

Doomsday est une carte du mode de jeu Livraison Spéciale, dans laquelle les deux équipes tentent de livrer un colis d'Australium à Poopy Joe qu'il utilisera comme combustible afin d'envoyer sa fusée dans l'espace. BLU et RED se battent pour amener l'Australium à la plate-forme de lancement et y rester jusqu'à ce qu'il leur soit possible de mettre l'Australium dans le compartiment supérieur de la fusée. Une fois qu'une équipe parvient à garder l'Australium et rester sur la plate-forme suffisamment longtemps, elle remporte le round, et la fusée décolle.

La carte comporte une valise nucléaire déguisée en valise d'Australium, qui est l'objectif principal des deux équipes. La valise est verrouillée durant environ 45 seconde après le début du round, avant de devenir disponible à la capture par les deux équipes. Une fois l'Australium récupéré, le joueur transportant la valise doit se frayer un chemin vers l'élévateur, au bas de la fusée. Si le porteur de l'Australium est tué, la valise tombe au sol, et un de ses coéquipiers peut la récupérer, alors que l'équipe adverse ne le peut pas. Si personne ne ramasse la valise au bout de 30 seconde, celle-ci reviendra à sa position initiale et redeviendra neutre. Pour remporter la partie, une équipe doit amener l'Australium à la fusée, et le garder suffisamment longtemps pour que l'élévateur atteigne le sommet de la fusée. Celui-ci s'ouvre alors, révélant un compartiment de chargement. Le joueur transportant l'Australium doit alors s'approcher afin de l'installer à bord de la fusée, accordant ainsi la victoire à son équipe.

Peut après, la fusée décolle, puis, après un court instant, ses moteurs failliront inexplicablement, et elle s'écrasera sur la base de l'équipe adverse, détruisant ainsi un relais laser. (Lorsque l'on se trouve sur la plate-forme et face à la fusée, la base RED se trouve à gauche, et la base BLU à droite.)

Les joueurs déverrouillant le succès Apocalypse, seule et unique étape sont récompensés par le Douce Munition de Plaisir.

Contents

Succès

Pour des astuces et stratégies permettant d'obtenir ces succès, voir la page Obtenir les Astro-chievements.


Férocité d'Évasion
Férocité d'Évasion
Tuez un ennemi qui a blessé le porteur de l'Australium dans les 3 dernières secondes.


Décollé
Décollé
Poussez un joueur sur la trajectoire de la fusée à la fin de la manche.


Échec du Lancement
Échec du Lancement
Tuez 3 joueurs utilisant l'ascenseur en 10 secondes.


Plan n°9 vers l'Espace intersidéral
Plan n°9 vers l'Espace intersidéral
Lancez la fusée avec chacune des 9 classes.


Accélérateur de Fusée
Accélérateur de Fusée
Remportez une partie après que l'équipe adverse ait ouvert le couvercle de la fusée.


Le Matériel de Combat
Le Matériel de Combat
Gagnez 138 parties.
Capture Décisive
Capture Décisive
Gagnez une partie avec au moins 5 coéquipiers sur l'ascenseur.


Meilleur Scénario
Meilleur Scénario
Tuez 6 ennemis portant l'Australium au cours d'une même partie.


Camp de l'Espace
Camp de l'Espace
Tuez un ennemi à l'intérieur de la zone de la caisse endommagée alors qu'il essaie de prendre l'Autsralium neutre.


Equipage de Vol
Equipage de Vol
Jouez dans une partie avec 5 joueurs ou plus de votre liste d'amis.


Contrôle de mission
Contrôle de mission
Récupérez l'Australium depuis sa zone d'apparition et capturez-le sans jamais le perdre.


Apocalypse, seule et unique étape
Apocalypse, seule et unique étape
Obtenez 7 succès du pack Apocalypse.

Récompense: Douce Munition de Plaisir

Update history

Patch du 27 juin 2012

Patch du 28 juin 2012

Patch du 5 juillet 2012

Bugs

Anecdotes

Galerie

Voir aussi

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