Dustbowl

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Dustbowl
TF2 Dustbowl Map.jpg
Grundlegende Information
Typ: Kontrollpunkte
Dateiname: cp_dustbowl
Entwickler: Valve
Karten-Info
Anzahl der Abschnitte 3
Umgebung: Wüste
Wetter: Tageslicht, sonnig
Kartenelemente
Healthico.png Gesundheitspakete: Smallhealth.png ×7   •   Mediumhealth.png ×8   •   Largehealth.png ×10
Ammoico.png Munitionspakete: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×12   •   Largeammo.png ×7

Dustbowl ist eine Angriff/Verteidigung Karte, und ist die später nachgemachte Team Fortress Classic Karte des selben Namens. Dustbowl und Gravel Pit waren die ersten Angriff/Verteidigung für Team Fortress 2 und sie war eine von den sechs Anfangskarten die mit dem Spiel veröffentlicht wurden. Dustbowl ist zurzeit die einzige Karte mit einem Trainingsmodus.

Auf Dustbowl, ist es das Ziel der Angreifer (BLU) durch eine Reihe von Siegen in den drei verschiedenen Abschnitten die Karte zu gewinnen. Während jedes Abschnittes müssen die Angreifer zwei Kontrollpunkt einnehmen, A und B, welche im Besitz der Verteidiger (RED) ist. Punkt A muss erobert sein bevor man Punkt B angreifen kann. Der Timer erhöht sich bei jedem eingenommen Punkt und ist ein Punkt ersteinmal eingenommen kann er von den Verteidigern nicht wieder erobert werden.

Wie alle Angriff/Verteidigung Karten, spielt man in der Rolle der BLU die Angreifer und in der Rolle der RED die Verteidiger.

Contents

Einführungsvideo

Lage

Abschnitt 1

Abschnitt 2

Abschnitt 3

Kontrollpunkt Timing

Alle Kontrollpunkte haben den selben Timer.

Kontrollpunkte Multiplikator Sekunden
Alle Kontrollpunkte ×1
6 ,000
×2
4 ,000
×3
3 ,273
×4
2 ,880


zugehörige Errungenschaften

Eisenharte Verteidigung
Eisenharte Verteidigung
Verteidigen Sie Dustbowl, und geben Sie keine Eroberung auf.


Weltenbummler
Weltenbummler
Spielen sie ein komplettes Spiel auf 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro und Well (CP).


Updategeschichte

25. Oktober 2007 Patch

20. Dezember 2007 Patch

21. Dezember 2007 Patch

14. Februar 2008 Patch

20. März 2008 Patch

See also

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