Fastlane

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Fastlane
Fastlane1.png
Informations de base
Type de carte : Points de Contrôle
Nom du Fichier: cp_fastlane
Développeur(s) : Arttu "SK" Mäki
Objets sur la Carte
Healthico.png Kits de soins: Smallhealth.png ×11   •   Mediumhealth.png ×14
Ammoico.png Boîtes de munitions: Mediumammo.png ×20   •   Largeammo.png ×2
Timbre de Carte
Item icon Map Stamp - Fastlane.png
Classement des Parrains
«
Une carte de points de contrôle avec cinq points, dans le style de Badlands. Son design symétrique procure un style de jeu très rapide et bien équilibré, tandis que les nombreuses trajectoires dans les bâtiments, elles-même connectées à des aires extérieures plus larges, fournissent un vaste éventail d'espaces de combat intéressants et variés. Cette carte de points de contrôle reprenant des éléments du mode Arena nécessite un travail d'équipe solide pour capturer les points et tenir face à l'ennemi.
»

Fastlane est une carte de type Points de contrôle standard et sortie officiellement lors de la mise à jour du Pyro, avec Turbine. Elle est devenue une des premières cartes créées par la communauté à être choisie par Valve en tant que carte officielle, grâce à sa qualité de réalisation exemplaire.

L'objectif de Fastlane est de capturer les 5 points de contrôle tout en empêchant l'équipe adverse de faire la même chose.

Contents

Lieux

Les zones de réapparition BLU et RED sont à l'opposé l'une de l'autre mais leur emplacement change lorsque certains points de contrôle sont capturés. Ainsi, les membres de l'équipe dominant le jeu réapparaissent au niveau du point de contrôle précédant le point actif le plus proche; en revanche, le point de réapparition d'une équipe ne peut aller plus loin que le point de contrôle central.

Vue générale de Fastlane

Point de contrôle 3

Ce point est situé sous une petite structure à deux niveaux sur laquelle il est possible de sauter. Près du point se trouvent deux bâtiments renfermant des trousses de soins et boîtes de munitions. La zone centrale est très ouverte, n'offrant ainsi que peu de couverture face aux Snipers

Points de contrôle 2 et 4

Ces points se situent dans des zones très ouvertes, alors que les entrées menant à eux sont toutes très étroites. Ces zones comportent deux bâtiments, l'un renfermant la première zone de réapparition avancée, et l'autre comprenant des soins et des munitions.

Points de contrôle 1 et 5

Ces points se situent juste à l'extérieur des bâtiments renfermant les points de réapparition et comportent trois entrées différentes. Le point en lui-même se trouve au sommet d'une série de petits escaliers menant à une des entrées. Deux des accès à la zone du point se situent au niveau du sol, le troisième donnant sur le deuxième étage.

Stratégie

Cette carte suis un schéma de la forme ABCBA, tout comme Well, Granary et Badlands.

Temps de capture des points de contrôle

Points de Contrôle Multiplicateur Seconde
Points de Contrôle 1 et 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Points de Contrôle 2 et 4 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Points de Contrôle 3 ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Historique des mises à jours

Patch du 24 février 2009 (Mise à jour du Scout)

Patch du 23 février 2012

Anecdote

Voir aussi

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